目前有许多界面采用duilib编写,大家可以去网上搜集相关资料。...环境的配置 首先我们去github上获取相关的源代码,这个是对应的项目地址:https://github.com/duilib/duilib 下载完后,在目录中找到一个.sln结尾的文件,使用visual...studio编译器打开,打开后发现有一个duilib的项目,以及其他,其实真正有用的就是这个duilib,其余的都是官方给出的例子代码。...在新建的工程中,点击属性在属性对话框中选择VC++目录,在源文件,库文件,包含文件中将对应的路径添加进去,分别是项目目录和lib文件目录。...然后创建一个新类,我们叫做CDuiFrameWnd,下面是类的源代码 //头文件 #include using namespace DuiLib; class CDuiFrameWnd
这里做一下转发 ========================================================================= github的duilib官方仓库是不支持...github地址:https://github.com/juhuaguai/duilib 有兴趣的可以自行下载查看,代码改动量并不大。
Duilib 目前支持Windows 32 、Window CE、Mobile等平台,使用C++开发,遵循BSD协议,可以免费用于商业项目。...支持带透明通道的png 图片 这里是使用Duilib做的一个 demo:http://www.oschina.net/code/snippet_125020_4577 Duilib源码托管:http:/.../code.google.com/p/duilib/ Duilib参考项目:http://www.viksoe.dk/code/windowless1.htm 4、可扩展的服务器IO完成端口以及如何使用...www.codeproject.com/Articles/20570/Scalable-Servers-with-IO-Completion-Ports-and-How 5、超高仿迅雷播放器教程,采用VC...++开发,使用了DuiLib界面库,代码在VS2008下测试通过,有余力的同学可以完善一下。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/120246.html原文链接:https://javaforall.cn
有时候我们在使用duilib的同时,可能想自己在窗体上绘制一些图形、线条等等,但是发现绘制不上去。emmm,不用烦恼,其实是绘制上去然后又被duilib自身的绘制机制给擦掉了应该。...这样有1个限制,duilib默认是后添加的控件Z序高,而实际绘制全部控件的时候,Z序高的控件在上层。因此如果这个控件的Z序比较低,是有可能被其他控件盖住的,这个要看具体的布局了。
https://blog.csdn.net/u012081284/article/details/81531435 github的duilib...github地址:https://github.com/juhuaguai/duilib 有兴趣的可以自行下载查看,代码改动量并不大。
duilib的基本流程如上图,通过解析一个xml文件,将文件中的内容渲染为窗口界面,这个解析过程由WindowImplBase类来完成。 基本框架如下: 1....首先在公共头文件中加入如下内容: #include #include using namespace DuiLib; #ifdef _DEBUG...#pragma comment(lib, "DuiLib_ud.lib"); #else #pragma comment(lib, "DuiLib_d.lib"); #endif 这个是duilib的一些基本配置...这三个函数告知duilib库应该从哪个文件夹下解析哪个xml文件,并定义对应窗口的名字,以后这个类就代表这个xml文件所描述的窗口 需要注意的是这些函数必须在头文件中这样写,我自己写在CPP文件中它在运行时报错...int cx = CW_USEDEFAULT, int cy = CW_USEDEFAULT, HMENU hMenu = NULL); 可以看到它就是对WIN32中CreateWindow的封装,在这duilib
大家好,又见面了,我是全栈君 #pragma once #include using namespace DuiLib; #ifdef _DEBUG # ifdef _UNICODE...# pragma comment(lib, "DuiLib_ud.lib") # else # pragma comment(lib, "DuiLib_d.lib") #...endif #else # ifdef _UNICODE # pragma comment(lib, "DuiLib_u.lib") # else # pragma comment...(lib, "DuiLib.lib") # endif #endif class CDuiFrameWnd : public CWindowWnd, public INotifyUI { public...m_PaintManager.AttachDialog(pWnd); //m_PaintManager.AddNotifier(this); // 添加控件响应消息,这样消息就会达到duilib
该函数向指定的窗体添加一个矩形,然后窗口客户区域的这一部分将被重新绘制。
之前写过一篇duilib自绘,其中主要介绍了PostPaint。...下面重新介绍下duilib的绘制流程。...2.使用OnPaint成员变量,其实是duilib提供的一个委托机制,在 bool CControlUI::Paint(HDC hDC, const RECT& rcPaint, CControlUI*...2.使用委托,类似上面的例子pBtn->OnPostPaint += MakeDelegate(OnPostPaintMybtn); duilib控件的自绘就先介绍到这里,大家可以根据实际需要来选择,而不用每次都去派生子控件
部分BUG 一、WindowImplBase的bug 在第8个教程【2013 duilib入门简明教程 — 完整的自绘标题栏(8)】中,可以发现窗口最大化之后有两个问题, 1、最大化按钮的样式还是没变...std::string string_t; #endif 下面是我常用的Unicode定义: #include #include namespace duilib...的整体有所映像了,下面就来介绍下duilib具体控件的使用。...Edit显然就是编辑框啦,Button就不用多说了吧~ 上面提到的控件都是简单控件,拖到设计器上就能直观的看到效果,绝大部分属性都和Button一样,就不赘述了,所有控件的所有属性都在【duilib...而Tab控件的切换会触发selectchanged消息,所以我们可以在这里处理它,此处的处理是切换到相应的Tab页(不过我觉得duilib应该做成自动切换的,无需写代码,只需写前面的XML即可自动切换)
• REDUI支持GDI/GDI+/DirectDraw/D3D等渲染方式,并有支持OPENGL/ES的愿望 3.Duilib 这个就比较大名鼎鼎了,不用多说了吧。...我用Duilib做了一个小型的界面。贴出来献丑一个。 4.WGI-1.0.7-Demo-Project-for-windows 。。额。。时间太长,忘记了这个代码是什么,姑且先忽略它。...www.xcgui.com/ 9.魔方界面库 官方网站 http://www.muilib.com/ MuiLib(Magic UI Library)Windows高级界面开发库是在国内首家免费开源的DuiLib...界面开发库基础上经过针对性的扩展而发展起来的,他继承了DuiLib高度自由灵活的特点,并吸收了其他界面库的一些优点,针对Windows层窗口按像素透明技术而重点优化后形成的一个优秀界面开发库,是一个使用纯
由于官方在一次大更新duilib代码之后,自带的设计器源码没有更新,所以自带的设计器已经弃用。貌似最新的github官方库已经看不到这个设计器源码了,不过历史版本应该还是能看到的。...https://github.com/juhuaguai/duilib这个代码仓库里面就有源码。...duilibpreview是由使用duilib的前辈(好像是以前3群的大蓝头)编写的工具,可以作为notepad++等插件,一边编写xml一边预览效果,极大的方便了xml的编写,对duilib的入门很有帮助...最后,这个DuilibPreview.exe的源码也给出了,使用的duilib动态库是根据自己的配置,默认使用是duilib_u.dll,如果你有自己的duilib版本,可以链接你自己的duilib_u.lib...用你自己的duilib_u.dll。
在群里还有一些刚刚接触duilib的朋友们问到duilib自定义控件的问题,这里我转载一篇redrain大佬的博文。主要是这篇文章写的太好了,我们直接参考理解就好,我写的肯定没这个好。...需要注意redrain大佬的这篇文章写的时间比较早,是基于早期的duilib版本,新版的duilib略有改动,我在下文中已经进行了修改。 ...用Duilib开发界面时,很多情况下库自带的控件不满足需求,就需要基于Duilib建立自定义控件(自绘新的控件,或者用来封装win32的子窗体,来显示视频、网页等)。 ...从Duilib的自带控件上可以看出,那么GetClass函数返回的字符串一般是DUI_CTR_XXXX,这个经常用于duilib内部识别具体控件类型用。...总结: 差不多就说道这里了,把常见的自定义控件的基本步骤说明了一下,实际开发时还要多看Duilib的源码,才能称心如意的开发控件,希望对刚接触Duilib的朋友有帮助!
贴图的描述方式有两种,其实看 // 1、aaa.jpg // 2、file='aaa.jpg' res='' restype='0' d...
在一般的设计中,当需要一个线程时,就创建一个,但是当线程过多时可能会影响系统的整体效率,这个性能的下降主要体现在:当线程过多时在线程间来回切换需要花费时间,而频...
SWP_NOSIZE); } } 参考资料: 1、CodeProject上 作者Tsuda Kageyu提供的方法:链接是:How to determine if your window is topmost. 2、VC
VC++编写ActiveX控件 作者:一点一滴的Beer http://beer.cnblogs.com/ 前言: 暑假在做一个项目的时候,本来是用C#.NET来写的一个港口进出闸的流程控制程序...下面开始介绍,如何用VC++一步步生成你想要的“*.ocx”文件。 1....2.自VC++生成的模板基础上自定义功能 所有的自定义功能基本上都来自于“MFC ClassWizard”类向导对话框。 ...总述:通过“类向导”工具,为控件添加属性、方法和事件后,VC++会自动在相应的文件里面生成代码,比如内部方法属性和外部方法属性之间的映射,消息的建立,消息的声明,等等。...3.2.1 通过VC++调用 利用VC6.0建立一个MFC的基本对话框应用程序 在完成程序向导后。执行下面的步骤: 1.
使用GetFileAttributes函数获取文件属性 INVALID_FILE_ATTRIBUTES 执行失败 FILE_ATTRIBUTE_DIRECTOR...
github:https://github.com/juhuaguai/duilib gitee:https://gitee.com/juhuaguai_net/duilib 最初是由官方的duilib...( https://github.com/duilib/duilib ) 复制过来的,可以使用vs2008打开,新增一些学习测试用的demo,代码也会同步官方的后续修改。...这篇文章算是给自己的维护的这个duilib仓库做的广告文。测试使用过程中有任何问题可以提issue或者在这里留言私信等。也可以发邮件juhuaguai@yeah.net。 欢迎交流编程技术!
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