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VC++ 崩溃处理以及打印调用堆栈

title: VC++ 崩溃处理以及打印调用堆栈 tags: [VC++, 结构化异常处理, 崩溃日志记录] date: 2018-08-28 20:59:54 categories: windows...高级编程 keywords: VC++, 结构化异常处理SEH, 崩溃日志记录 --- 我们在程序发布后总会面临崩溃的情况,这个时候一般很难重现或者很难定位到程序崩溃的位置,之前有方法在程序崩溃的时候记录...这个自然是可能的,本文就是要讨论如何在Windows上实现类似的功能 异常处理 一般当程序发生异常时,用户代码停止执行,并将CPU的控制权转交给操作系统,操作系统接到控制权后,将当前线程的环境保存到结构体...EXCEPTION_POINTERS* ExceptionInfo ); 回调函数会传入一个表示当前堆栈和异常信息的结构体的指针,结构的具体信息请参考MSDN, 函数会返回一个long型的数值,这个数值为上述3个值中的一个,表示当系统调用了这个异常处理函数处理异常之后该如何继续执行用户代码...据说这些函数不是多线程安全的,我自己没有在多线程环境下进行测试,所以具体它在多线程环境下表现如何还是个未知数,如果后续我有兴趣继续完善它的话,可能会加入多线程的支持。 ----

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VC调用main函数之前的操作

---- title: VC调用main函数之前的操作 tags: [VC++, 反汇编, C++实现原理] date: 2018-09-16 10:36:23 categories: VC+...+反汇编分析 keywords: VC++, 反汇编, C++实现原理, main函数调用, VC 运行环境初始化 --- 在C/C++语言中规定,程序是从main函数开始,也就是C/C++语言中以...main函数作为程序的入口,但是操作系统是如何加载这个main函数的呢,程序真正的入口是否是main函数呢?...() { wchar_t str[] = L"hello world"; size_t s = wcslen(str); return 0; } 通过单步调试,打开VC6 的调用堆栈界面...在C语言中规定了main函数的三种形式,但是从这段代码上看,不管使用哪种形式,这三个参数都会被传入,程序员使用哪种形式的main函数并不影响在VC环境在调用main函数时的传参。

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