二、转自博客:https://www.cnblogs.com/summerRQ/articles/2407974.html
Clear content Removes all elements from the vector (which are destroyed), leaving the container with a size of 0.
vector.clear()函数并不会把所有元素清零,笔者就曾经这样幻想过这个函数的作用,然而事实证明并不是。
可能很多人都不在意,在使用STL容器的时候,潜意识里面将clear()成员函数视为常量时间复杂度O(1)的。但是其实不然。我感觉可能是很多人都知道对于vector而言,clear()之后,修改了size()的结果,不影响capacity()的结果,因而得出clear()只是修改了某个标记,是常量时间复杂度的错误结论。
在上面的示例中,我们首先创建了一个包含三个元素的Vector对象,并将其打印出来。然后,我们使用remove(int index)方法删除了Vector中的第二个元素,并使用remove(Object obj)方法删除了Vector中的一个元素。接下来,我们创建了一个包含两个元素的Vector对象fruits,并使用removeAll(Collection c)方法将Vector中所有与fruits中相同的元素删除。最后,我们使用clear()方法删除了Vector中的所有元素。输出结果如下所示:
输入格式 第一行输入一个正整数 mm(1 \leq m \leq 1001≤m≤100),代表一共有 mm 个操作。 接下来输入 mm 行,每行首先输入一个整数 tt,分别代表以下操作: t = 1,代表插入操作,输入两个整数 a 和 b(1000≤a,b≤100),表示在 a 的位置上擦入元素 b,如果插入成功输出success,否则输出failed。 t=2,代表删除操作,输入一个整数 a(1000≤a≤100),删除位置 a上的元素,如果删除成功输出success,否则输出failed。 t=3,代表查找操作,输入一个整数 a(1000≤a≤100),查找元素值为 a 的元素,如果查找成功输出success,否则输出failed。 t=4,代表遍历操作,输出当前顺序表的所有元素。 输出格式 对应每个操作,输出结果。对于前三个操作,如果操作成功输出success,否则输出failed;对于第四个操作,从下标为 00 的位置开始输出当前顺序表的所有元素,每两个整数之间一个空格,最后一个整数后面没有空格。
例如:一开始有5个学生,后来增加到8个,再后来增加到15个。最后,减少到3个学生。
锯齿矩阵是指每一行包含的元素个数不相同的矩阵,比如: 1 3 5 2 6 1 2 2 3 4 3 1 6 2 7 读入若干对整数 (x,y),表示在第 xx 行的末尾加上一个元素 y。输出最终的锯齿数组。初始时矩阵为空。
resize(),设置大小(size); reserve(),设置容量(capacity); size()是分配容器的内存大小,而capacity()只是设置容器容量大小,但并没有真正分配内存。 打个比方:买了一个新房子,新房子里可以放3张床reserve(3),这是说房子的容量是最多放3张床,但是屋里并不是有三张床,二resize(3),房里安装了3张床,此时房里的床可以使用了。 reserve为容器预留足够的空间,避免不必要的重复分配,分配空间大于等于函数的参数,影响capacity。但reserve的功能确实蹩脚,只能用reserve是的capacity变得比之前大。 resize调整容器中有效数据区域的尺寸,如果尺寸变小,原来数据多余的截掉。若尺寸变大,不够的数据用该函数第二个参数填充,影响size。 由于vector是顺序容器,在内存中分配了一块连续的存储空间。为了保证动态添加元素的高效率,因此必须预先为vector分配一段空间,这个空间就是capacity。 而容器中元素的个数就是size(),在容器中,capacity总是大于等于 size; 当vector数组插入数据量过大时,其capacity,会变得很大,且清空vector容器后,还会保留原分配的容量capacity。系统不会自动收回空间吗?真的不会!!!! 我们一点一点写程序把risize()跟reserve()弄那个明白。
4. 总结 类fstream和stringstream都是继承类iostream的,输入继承istream,输出继承ostream,所以能都使用istream的地方都可以使用ifstream和istringstream,对ostream同理。
除了动画监听器,动画组合也是各类动画常见的用法,比如把几个补间动画组合起来,就形成了集合动画AnimationSet;把几个属性动画组合起来,就形成了属性动画组合AnimatorSet。那么能否把几个矢量动画在时间上并行组合起来,也形成一种矢量动画组合呢? 比如应用宝的垃圾清理动画,它的初始画面由三个深红色的月牙环绕组成,效果如下图所示:
先把两个字符串都分解到vector中,以空格为标志,然后在借助find函数来找出两个vector中不同的单词。
给你一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。 岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。 此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。
Just go ahead,never look back. 加法 #include<iostream> #include<string> #include<algorithm> #include<vector> #include<cstdlib> using namespace std; vector<int> A; vector<int> B; vector<int> add(vector<int> &A,vector<int> &B) { if(A.size()<B.size())
clear all,clc; A=[[-1,1];[-2,-1];[-3,-2];[1,1];[2,1];[3,2]]; A_mean=A-mean(A); A_div=A_mean; M=A_div'*A_div; N=A_div*A_div'; [M_vector,M_val]=eig(M); [N_vector,N_val]=eig(N); M_vector=fliplr(M_vector); N_vector=fliplr(N_vector); %M_vector=flipud(M_vector)
vector是标准库中常见的一种容器,可以用来代替数组 /* * 版权所有 公众号 VxWorks567 */ #include <iostream> #include <vector> using namespace std; struct myStruct { int memA; int memB; }; int testVec() { vector<int> vec1; //声明类型为int的空vector vector<
参考 【C++】STL 容器 - vector 动态数组容器 ④ ( vector 容器容量大小操作 | vector 容器容量判定 | vector 容器重新指定容器大小 | 容器尾部插入/删除元素 ) 二、 vector 容器尾部插入 / 删除元素 博客章节 ,
题目描述 输入一颗二叉树和一个整数,打印出二叉树中结点值的和为输入整数的所有路径。路径定义为从树的根结点开始往下一直到叶结点所经过的结点形成一条路径。
力扣题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/subsets-ii/
今天在开发游戏引导框架时,遇到这样的需求:人物对话文本支持打字机效果,且需要个别文字高亮。如果仅仅是前者的需求,是挺好实现的,创建一个Label,通过getLetter(index)获取每个字,调用setVisible(isVisible)即可;但是个别文字高亮是RichText才有的功能,于是难点变成了如何获取RichText里的每个字?
dp[i][j] :means it need remove at least dp[i][j] characters to get vaild parenthese from position i to postion j in string. vector str[i][j] store the parenthese string for example : "()())" dp[0][1]=0 vector[0][1]=["()"] dp[0][2]=1 vector[0][2]=["()"] dp[1][2]=0 vector[1][2]=["()"] dp[0][3]=0 vector[1][2]=["()()"] dp[0][4]=1 vector[0][4]=["()()","(())"]
⭐写在前面的话:本系列文章旨在短时间内回顾C/C++语法中的重点与易错点,巩固算法竞赛与写题过程中常用的语法知识,精准地解决学过但有遗忘的情况,为算法刷题打下坚实的基础。
大部分都是用DFS,或者BFS。我用的DP,也可以过 dp[i][j] :means it need remove at least dp[i][j] characters to get vaild parenthese from position i to postion j in string. vector str[i][j] store the parenthese string for example : "()())" dp[0][1]=0 vector[0][1]=["()"] dp[0][2]=1 vector[0][2]=["()"] dp[1][2]=0 vector[1][2]=["()"] dp[0][3]=0 vector[1][2]=["()()"] dp[0][4]=1 vector[0][4]=["()()","(())"]
#include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <algorithm> #include <map> #include <vector> #include <set> #include <queue> #include <stack> #include <math.h> using namespace std; struct ListNode { int value; ListNode* next;
给定一个二叉树,返回其节点值的锯齿形层次遍历。(即先从左往右,再从右往左进行下一层遍历,以此类推,层与层之间交替进行)。
题目的来源是给定一张图片,查找所有临近的像素点,并求出最大像素值。经过抽象后是:两个矩阵,一个只是包含0 1,另一个是每个位置具体的像素值,可以通过查找第一个矩阵来确定连通域的点,根据第二个矩阵得出最大的值。
题目: Given a set of distinct integers, S, return all possible subsets.
verctor vector类似于C语言中的数组,它维护一段连续的内存空间,具有固定的起始地址,因而能非常方便地进行随机存取,即 [] 操作符,但因为它的内存区域是连续的,所以在它中间插入或删除某个元素,需要复制并移动现有的元素。此外,当被插入的内存空间不够时,需要重新申请一块足够大的内存并进行内存拷贝。值得注意的是,vector每次扩容为原来的两倍,对小对象来说执行效率高,但如果遇到大对象,执行效率就低了。
题目 简单的结构体排序 struct Node { int x; int y; Node(){} Node(int x,int y){ this->x = x; this->y =y; } }a[100005]; int Compare(Node a,Node b) { if(a.x==b.x) { return a.y<b.y; } return a.x<b.x; } class Sol
题目 插入一个再排序,没有一点难度 struct Node { int x; int y; Node(){} Node(int x,int y){ this->x = x; this->y =y; } }a[100005]; int Compare(Node a,Node b) { if(a.x==b.x) { return a.y<b.y; } return a.x<b.x; } cl
问题介绍: 程序步骤是开始往容器里面写数据,以Ctrl+Z来终止输入流,然后需要输入一个数据,来判断容器中是否有这个数据。
今天看了下leetcode周赛的题目,没怎么做,第四题是一道Hard题目,看了下题意感觉要用拓扑排序,但是这道题除了依赖关系,还有一个分组的变量,导致这道题处理起来会复杂些,可能需要2次拓扑排序或者1次复杂的拓扑排序。
2018...2021 School Blog ###CSDN Previous Blog ###Github ---- Doing...... C++ ## ---- QT ## ---- TCL ## ---- Vim ## ---- IC[Integrated Circuit] ## ---- 答题的输入出总结 注意事项 cin后getline失效 加上cin.ignore(); //重新清空流数据 isalpha() //判断是否字母 isdigi
可以使用 v.resize(n)或者v.resize(n, m) 来初始化,前者是使用n个0来初始化,后者是使用n个m来初始化。
已知:每类奖励下面不止四种,是不确定数量(至少一种)。要求有可领取奖励的块上移到顶,如果有多个可领奖励块,它们的前后顺序和原来一样。这里每个标题栏和可领取块都是一张map里面的元素。如下图:
C++与传统的C语言有一个很大的区别,就是新增了标准模板库 STL(Standard Template Library),它是 C++ 标准库的一部分,不需要单独安装,只需要 #include 对应的头文件即可。
file organization #include <iostream> float distance(float velocity, float acceleration, float time_elapsed); int main() { std::cout << distance(3, 4, 5) << std::endl; std::cout << distance(7.0, 2.1, 5.4) << std::endl; return 0; } flo
这两天啊,我是又当代理又当中介的,给我累得,都没怎么学习。 代理啥呀?用我的一技之长,处理客户的需求嘛。但是吧,我从小受到的教育告诉我,要解放自己的时间,即时你不知道那些时间该干嘛,先解放出来再说。于是我就去干中介了。 这中介是怎么干呢?挖掘一堆的客户,收集客户需求;聚拢一群代理,向他们发放客户需求。这是初级的。 当撮合了一对一对之后呢? 当然就要充当他们一对一的中间人了,既不能让他们之间互相起交集(说多了都是泪,两年前我让他们起交集,然后,我就成多余的了),又不能让他们之间的消息通不了。又得盯着发单方跑路不结账,又得看着接单者每天完成任务。 难喏。
C++ 不同于 Java,它没有标准的 Object 类型。也就意味着 C++ 并不存在完整的泛型编程概念。
再好的编程技巧,也无法让一个笨拙的算法起死回生。 ---- 特定的算法往往搭配特定的数据结构。换言之,特定的数据结构是为了实现某种特定的算法。 ---- 文章目录 vector 部分 list部分 map/multimap set/multiset unordered_set/unordered_multiset unordered_map/unordered_multimap string 其他 ---- vector 部分 #include <vector> vector<int> v
题目描述 请实现一个函数按照之字形打印二叉树,即第一行按照从左到右的顺序打印,第二层按照从右至左的顺序打印,第三行按照从左到右的顺序打印,其他行以此类推。
Given a binary tree, return the level order traversal of its nodes' values. (ie, from left to right, level by level).
此程序针对于二值图,寻找二值图中 像素值为0的连通域,将所有连通域的像素点分别保存下来,将符合条件的连通域的像素值 置为255;
题目描述: 判断两序列是否为同一二叉搜索树序列 输入: 开始一个数n,(1<=n<=20) 表示有n个需要判断,n= 0 的时候输入结束。 接下去一行是一个序列,序列长度小于10,包含(0~9)的数字,没有重复数字,根据这个序列可以构造出一颗二叉搜索树。 接下去的n行有n个序列,每个序列格式跟第一个序列一样,请判断这两个序列是否能组成同一颗二叉搜索树。 输出: 如果序列相同则输出YES,否则输出NO 样例输入: 2 567432 543267 576342 0 样例输出: YES NO
Given a binary tree, return the bottom-up level order traversal of its nodes' values. (ie, from left to right, level by level from leaf to root).
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上面这个定义其实相当于是一维数组name[size],只不过其size可以根据需要进行变化,这就是“变长数组”的名字的由来。
对于一个具有树特征的无向图,我们可选择任何一个节点作为根。图因此可以成为树,在所有可能的树中,具有最小高度的树被称为最小高度树。给出这样的一个图,写出一个函数找到所有的最小高度树并返回他们的根节点。
向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象。可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组。
题目:定义一个map对象,其元素的键是家族姓氏,而值是存储该家族孩子名字的vector对象。为这个map容器输入至少六个条目。通过基于家族姓氏的查询检测你的程序,查询应输出该家族所有孩子的名字。 1 //定义一个map对象,其元素的键是家族姓氏 2 //而值则是存储该家族孩子名字的vector对象 3 //进行基于家族姓氏的查询,输出该家族所有孩子的名字 4 #include<iostream> 5 #include<map> 6 #include<vector> 7 #include<str
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