overlay 过滤器 可以 将多个 视频流 / 设备 / 视频文件 合并到一个 视频界面 中 ,
简介 美拍网页版热门视频: https://www.meipai.com/medias/hot 下载每一页的视频,但由于视频链接是加密了的,需要 js 逆向解码,才可得到链接。 链接构造 可看到每一页
近期在做一个项目时,遇到了播放视频的问题,找了很多插件和方法,今天介绍的这个是比较认为简洁和功能强大的开源库,可以任意修改播放格式。
1、放到public 文件家里 2、vedio 标签加载src 直接下./ 在root 目录加载即可
桥接模式 相当于 使用桥梁 将两侧连接起来 , 这里指的是 使用桥梁 连接两个类 , 在两个类之间建立某种联系 , 可以通过继承 , 也可以通过组合 , 桥接模式 是采用 组合的方式 , 建立两个类之间的关系 ; 合成复用原则 , 推荐优先使用组合 , 不是继承 ; 桥接模式 可以防止子类过多 , 造成系统复杂的情况 ;
博客资源下载地址 : https://download.csdn.net/download/han1202012/89320137 , 本博客的视频资源 ;
HTML5作为下一代的web开发标准,其特性已经慢慢地出现在主流的浏览器中,这种新的HTML将会让浏览器不必再依赖Flash、QuickTime、Silverlight等插件,也简化了原来需要大量JS才能达到的效果。虽然HTML5还在讨论过程中,但是其优越的特性已经得到了大家的认可,各大浏览器厂商,一些知名的内容发布网站也都是积极地推动, 尤其是即将发布的IE9会完全支持HTML5。作为Web开发人员的我们,需要做的是:如何把HTML5转化为各种Web应用,如何做到现有的Web应用过渡到HTML5。下面将介
本节学习目标 如何创建将APlayer 加载的视频渲染到球体上 实现步骤 第一步 创建一个AVPlayer 对象 _player = [[AVPlayer alloc]init]; 第二步 创建一个SCNVedioNode 对象 self.vedioNode = [[SKVideoNode alloc]initWithAVPlayer:_player]; self.vedioNode.size = CGSizeMake(VEDIO_WIDHT, VEDIO_HEIGHT); 第三步 创
1、网上的教程大部分都是虎头蛇尾的不全的。互相抄来抄去真的感觉就没有一个是真正自己去写一写的,不然这里面这么多的坑就没有一个人出来说说的?下面就写写我实现功能过程中的一些问题吧,代码绝对完整并且按照步骤来一定可以成功!
之前有 字符画视频 动态字符画java源代码 已经做了差不多了,今天运行了一下发现内存泄露,代码规范,线程安全......全都有问题,,改了改现在内存泄露好一些了(之前大点的视频一跑直接内存爆炸,太信任GC了),线程安全加了Lock目前来看没啥问题,,代码规范..能用就行,以后再改..。
实现一个长列表页,列表中有视频和图文两种元素,未播放的视频上显示标题,在列表页点击视频后直接全屏播放。
https://blog.csdn.net/chenyonken/article/details/79174500
在安装过程中,npm会下载vue-video-player的最新版本并安装到项目中。安装完成后,我们就可以在项目中使用vue-video-player组件了。
下面是一个网络视频地址 http://flv2.bn.netease.com/videolib3/1611/01/XGqSL5981/SD/XGqSL5981-mobile.mp4
###事件 | 事件 | 描述 | | —- | —- | | abort | 在播放被终止时触发。| | canplay | 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。| | canplaythrough |在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。| | durationchange |元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。| | emptied |媒体被清空(初始化)时触发。| | ended |播放结束时触发。| |error|在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息| | loadeddata | 媒体的第一帧已经加载完毕| | loadedmetadata | 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。| | loadstart | 在媒体开始加载时触发。| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。| | play | 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。| | playing |在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。| | progress | 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。| | ratechange | 在回放速率变化时触发。| | seeked |在跳跃操作完成时触发。| | seeking |在跳跃操作开始时触发。| | stalled | 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。| | suspend |在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。| | timeupdate |元素的currentTime属性表示的时间已经改变。| | volumechange |在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变)| | waiting | 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发。|
根据视频与音频之间的比较 , 如果视频比音频快 , 那么增大视频帧之间的间隔 , 降低视频帧绘制速度 ; 如果视频比音频慢 , 那么需要丢弃部分视频帧 , 以追赶上音频的速度 ;
好久没有写关于技术类型的文章了,很多朋友都催我写写,这也快到年底了,所有抽了点时间写一篇,希望能借此来回馈大家在过去一年中对我的支持。
最近老肥在追剧,遇到了不是VIP无法畅享剧集的小困难。然后我在某强大的搜索引擎中发现了一个视频网站,该网站涵盖了各大热门视频,与VIP的更新速度同步,并且无需等待广告。
HTML经过10多年的发展,其元素经历了废弃与不断重新定义的过程。为了更好的处理现在的互联网应用,HTML5新增了图形绘制、多媒体播放、页面结构、应用程序存储、网络工作等新元素。http://hovertree.com/menu/html5/
代码 github下载 九、课程章节信息 9.1.模板和urls 拷贝course-comments.html 和 course-video.html放入 templates目录下 先改course
【FFmpeg】FFmpeg 相关术语简介 ( 容器 | 媒体流 | 数据帧 | 数据包 | 编解码器 | 复用 | 解复用 ) 【FFmpeg】FFmpeg 相关术语简介 二 【FFmpeg】FFmpeg 帮助文档使用
随着生活节奏的增加,短视频已经开始慢慢替代公众号软文的情况了,就像我自己发的文章也会经常放一些自己剪辑的效果视频,所以这一篇我们就主要学习一下Andriod的App中怎么进行视频的播放。
【SeeMusic】下载安装并注册 SeeMusic 软件 【SeeMusic】创建 SeeMusic 工程并编辑相关内容 ( 创建工程 | 导入 MIDI 文件 | 导入音频 | 导入视频 )
这篇文章之前我发过,不过于与服务器商问题,数据没来得及备份就没了,如果能够找回来我会尽量找回来(现在找回来了),这三篇文章之前很火,所以我重新在阿里云租了台服务器,之前的很多数据都不见了,所以我要重新码字,如有写得不好的地方当,望谅解。
FFMPEG 播放进度控制 : 为 FFMPEG 播放视频添加拖动进度条功能 , 主要包含以下两个功能 ;
B站,bilibili,以二次元闻名的站点,同时也是学习的天堂,推荐大家学习,尤其是你想要视频学习的话,里面有很多大佬发布了学习视频资源,如果有意,也可以下载下来慢慢看,慢慢学,对于本渣渣来说,收藏从未停止,学习从未开始!
最近公司内部oa系统升级,需要增加文件在线预览服务,最常见的文件就是office文档,一开始构思几个方案,比如office软件自带的文件转换,openoffice转换,offce365服务,aspose组件转换,最终采用了aspose转换,原因是组件功能完善,不依赖其它软件安装环境
简单工厂模式优点 : 只需要传入 正确的参数 , 就可以 获取需要的对象 , 无需知道创建细节 ; 工厂类中有必要的 判断逻辑 , 可以决定 根据当前的参数 创建对应的产品实例 , 客户端可以免除直接创建产品对象的责任 ; 通过该模式 , 实现了对 创建实例 和 使用实例 的 责任分割 ; 提供专门的 工厂类 用于创建对象 , 客户端 无需知道所创建的产品类的类名 , 只需要知道对应产品类的参数即可创建对象实例 ;
做POS销售的朋友应该都知道,现在的很多POS机销售都是两个显示器,对面的那个显示销售的产品和播放广告作用,在Windows中实现其实很简单,直接做一个新的窗体,然后在桌面设置双屏为扩展,显示的时候起始坐标为第一屏的分辨率后开始就可以了,因为现在主要做Android,有可能会用这个方面,所以提前研究了一下,做了个简单的小显示,没作任何优化。
研究长字符串快速全文检索技术,实现某电力公司新闻中心新闻稿件全文检索统计系统。 1、 设计实现适合新闻稿件的基础类库 2、 新闻稿件全文检索功能实现 3、 新闻稿件按照关键字统计查询 代码如下 Paper.h #pragma once #ifndef PAPER_H // we're here only if PAPER_H has not yet been defined #define PAPER_H // Definition of PAPER_H class and relate
个人资料 姓名:嘻嘻 性别:女 电话:12132323613 邮箱:12132143285@163.com 现居地:上海市 工作年限:3年 求职意向 期望职位:前端开发工程师期望薪资:面议 工作性质:全职到岗时间:离职,一周内入职 专业技能 精通DIV+CSS页面布局,重构,掌握JavaScript,熟悉w3c标准,了解HTML语义化有一定的了解。 熟练运用浏览器兼容技术,熟练进行前端性能优化设计。 熟练掌握HTML5技术开发,熟悉响应式布局和弹性盒布局,百分比自适应布局,熟练掌握CSS3动画技术,且能熟练
这些天一直在忙iOS,Android和.Net方面的知识都有些忘记了,汗。不过还是先重温一下HTML吧,手动滑稽。
工厂方法模式 : 定义一个 创建对象 的 接口 , 让 实现这个接口的子类 决定 实例化哪个类 , 工厂方法让 类的实例化 推迟到子类中进行 ;
可检测、删除中国软件,一旦设备没有安装中国软件,就弹出祝贺信息,前段时间一度火热的印度App因违反谷歌应用商店的欺骗行为政策而被下架。
最近需要录制视频,讲解产品,和市场人员讲解功能点。 现在AI不是很火么,想搞个AI自动播报。 开始我尝试用pyttsx3,发现机器发声,效果不好。 想想以前折腾,别人用Edge文本播报功能做了个产品。结果去搜,需要钱了。 然后继续搜,发现有个库,直接可以用这个库来实现。 虽然这方面的介绍不多,我尝试了一下,效果还是可以的。
正好,我也是这沙雕网友大军中的一员,通过各种渠道收集了一些杰尼龟的表情包。但,我想要更多,只有拥有沙雕表情包最多的人才能在斗图中立于不败之地,于是便有了用Python获取可能是全网最全的杰尼龟表情包这一系列。本系列旨在获取更多更多的杰尼龟表情包,传递更多欢乐。
【SeeMusic】下载安装并注册 SeeMusic 软件 【SeeMusic】创建 SeeMusic 工程并编辑相关内容 ( 创建工程 | 导入 MIDI 文件 | 导入音频 | 导入视频 ) 【SeeMusic】视频编辑 ( 视频时间同步 | 视频透明度 | 视频缩放 | 视频转换框 )
input 的 H5 placeholder 属性,很好用,可以直接定义输入文本框里面的内容,唯一的缺点就是不能更改默认显示字体的颜色,不过我们可以直接利用::input-placeholder这个属性来设置字体颜色。
近期在存储服务。遇到了一个棘手的问题,电脑端,包括了Android的浏览器,应用都能正常的播放上传的mp4应用,但是链接一到苹果上就有问题了。
在平常的代码工作中,有很多冷门不常用的css样式标签。有些偏门、冷门的标签一般都记不住,想起来的时候就又会去现找,很影响工作效率,现在,把这些标签都统一整理一下用的少但是超级实用的css样式。
安装 npm install --save fluent-ffmpeg 或者添加 "dependencies": { "fluent-ffmpeg": "^2.1.2" } 之后 npm install 视频文件推流 引用及变量 const ffmpeg = require('fluent-ffmpeg'); const ffmpegPath = "/Users/zhangjian/psvmc/app/me/electron/zjclass/libs/ffmpeg_mac/ffmpeg"; const
获取设备的支持情况 var types = [ "video/webm", "audio/webm", "video/webm\;codecs=vp8", "video/webm\;codecs=daala", "video/webm\;codecs=h264", "audio/webm\;codecs=opus", "video/mpeg" ]; for (var i in types) { console.log(types[i] + ":" + (MediaRecorder.isT
很荣幸有机会和论文作者Emre Sargin关于之前发的Deep Neural Networks for YouTube Recommendations进行交流,梳理如下:
谷歌限制了YouTube api v3的请求量,一天10000配额,这里不是10000次请求,每次请求根据不同参数消耗不同配额。为了摆脱这种限制而获得更多的新发布视频,做了以下内容的方案。
在之前的项目中用到了视频播放的功能,在网上看了看使用了大家用的比较多的一个开源项目JiaoZiVideo让我迅速的实现了视频播放的相关功能。
使用Eclipse开发工具写Java Web项目时会发现,一个中型或者大型项目 随着代码的增多,会发现:代码既可以写在src目录下,也可以写在WebContent目录下。src下可以建很多包 ,WebContent下可以建很多文件夹。
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在遍地都是摄像头的今天,往往需要在各种信息化、数字化、可视化等B/S系统中集成实时视频流播放等功能,海康、大华、华为等厂家摄像头或录像机等设备一般也都遵循安防行业标准,支持国际标准的视频主流传输协议RTSP(实时视频流)输出,不幸的是Chrome、Edge、Firefox等新一代浏览器从2015年开始不再支持NPAPI插件加载运行,直接导致RTSP视频流从此无法在高版本浏览器网页中原生播放。对于绝大部分没有影视频处理经验的前、后端工程师来说是一个非常棘手的问题,专业性强,技术门槛高,而对做B/S系统集成的大多数公司来说,为了这部分的功能单独招聘专职音视频研发人员来负责的话,成本高昂不说,还未必做的好。
Video.js是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的JS库,比原生video标签有更强大的功能、更好的兼容性、更美观等优点。是一个比较流行的视频播放器,它的官网是https://videojs.com/
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