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Lock

Lock 1.1. synchronized缺陷 1.2. Lock 1.2.1. 方法 1.3. ReentrantLock 1.3.1. 构造方法 1.3.2. 常用方法 1.4....参考文章 Lock 在上一篇文章中我们讲到了如何使用关键字synchronized来实现同步访问。...本文我们继续来探讨这个问题,从Java 5之后,在java.util.concurrent.locks包下提供了另外一种方式来实现同步访问,那就是Lock。...也许有朋友会问,既然都可以通过synchronized来实现同步访问了,那么为什么还需要提供Lock?这个问题将在下面进行阐述。...同样可以办到 Lock 查看API可知,Lock是一个接口,因此是不可以直接创建对象的,但是我们可以利用其实现的类来创建对象,这个先不着急,我们先看看Lock类到底实现了什么方法,具体的实现我们将会在介绍其实现的类的时候再详细的讲解

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Lock

Lock接口 锁是用来控制多个线程访问共享资源的方式 一般来说,锁能够防止多个线程同时访问共享资源(但也有的锁可以允许多个线程访问共享资源,比如读写锁) 在Lock接口出现前,靠synchronized...实现锁功能,但是在Java5之后并发包中新增了Lock接口(及其相关实现类)来实现锁功能....不具备的同步特性 大体上使用synchronized代码量更少,出错可能性低,因此通常只有在处理特殊问题时,才使用显式的Lock对象....使用也很简单,如下 Lock lock = new ReentrantLock(); lock.lock(); try { } finally { lock.unlock(); } 在finally...Lock接口提供的synchronized所不具备的主要特性如下表 Lock是一个接口,它定义了锁获取和释放的基本操作,API如表 这里只是简单介绍一下Lock接口的API Lock

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EasyC++53,using声明vs using编译指令

这是EasyC++系列的第53篇,继续聊聊using声明和using编译指令。...using 声明 vs using编译指令 使用using编译指令导入一个名称空间中所有的名称与使用多个using声明是不同的。...使用using声明时,就好像声明了相应的名称一样,如果某个名称已经在函数中声明了,则不能使用using声明导入相同的名称。而使用using编译指令时,将进行名称解析。...一般来说,使用using声明比使用using编译指令更安全。因为using声明一次只会导入一个名称,如果和局部的名称发生冲突,那么编译器将会检查出冲突并提示。...C++ Primer中的实例偏好将using namespace std语句放在main函数当中,也有许多人喜欢将它放在全局名称空间中: #include using namespace

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spin_lock & mutex_lock的差别?

原子操作比普通操作效率要低,因此必要时才使用,且不能与普通操作混合使用 假设是单核处理器,则原子操作与普通操作同样 (2)自旋锁 spinlock_t数据类型,spin_lock...(&lock)和spin_unlock(&lock)是加锁和解锁 等待解锁的进程将重复检查锁是否释放,而不会进入睡眠状态(忙等待),所以经常使用于短期保护某段代码 同一时候,持有自旋锁的进程也不同意睡眠...semaphore数据类型,down(struct semaphore * sem)和up(struct semaphore * sem)是占用和释放 struct mutex数据类型,mutex_lock...(struct mutex *lock)和mutex_unlock(struct mutex *lock)是加锁和解锁 竞争信号量与相互排斥量时须要进行进程睡眠和唤醒,代价较高,所以不适于短期代码保护

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free技术详解 lock_lock free的理解

转自:http://www.isnowfy.com/understand-to-lock-free/ 以前一直不明白lock free是什么,后来发现原来是完全理解错了概念,lock free看到大家有的翻译为无锁...,有的翻译为锁无关,其实用不用锁和lock free是不相关的,用了锁也可能是lock free,而不用锁有可能不是lock free。...一个lock free的解释是 一个“锁无关”的程序能够确保执行它的所有线程中至少有一个能够继续往下执行。 其实看我们那副图就是说你的各个线程不会互相阻塞,那么你的程序才能成为lock free的。...那么,不用锁就是lock free的吗,一开始就提到了,不用锁也可能不是lock free的,举个例子 while (x == 0) { x = 1-x; } 在这里如果两个线程同时执行,可能同时进入...所以现在大家都是喜欢用lock free的技术来提高系统的performance。 最后如果大家对于如何编写lock free的数据结构感兴趣的话,可以参考我后面给出的链接。

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