项目里包含的一些库或者一些模块是存在了别的仓库,可以用递归来克隆回来。一次性就能解决所有的依赖模块,这里就选择这个命令参数来clone
原来使用Linux的sendmail 发邮件,后来做安全的时候把一sendmail服务给关了,导致一直不能发送邮件了。现在我就来配置使用外部SMTP发邮件,这样就不用sendmail了。
之前已经介绍过iOS下使用lamemp3将PCM压缩为mp3格式,今天介绍一下Android的使用。
Linux的最大的好处之一就是它的源码公开。同时,公开的核心源码也吸引着无数的电脑爱好者和程序员;他们把解读和分析Linux的核心源码作为自己的 最大兴趣,把修改Linux源码和改造Linux系统作为自己对计算机技术追求的最大目标。 Linux内核源码是很具吸引力的,特别是当你弄懂了一个分析了好久都没搞懂的问题;或者是被你修改过了的内核,顺利通过编译,一切运行正常的时候。 那种成就感真是油然而生!而且,对内核的分析,除了出自对技术的狂热追求之外,这种令人生畏的劳动所带来的回报也是非常令人着迷的,这也正是它拥有众多追 随者的主要原因: 首先,你可以从中学到很多的计算机的底层知识,如后面将讲到的系统的引导和硬件提供的中断机制等;其它,象虚拟存储的实现机制,多任务机制,系统保护 机制等等,这些都是非都源码不能体会的。 同时,你还将从操作系统的整体结构中,体会整体设计在软件设计中的份量和作用,以及一些宏观设计的方法和技巧:Linux的内核为上层应用提供一个与 具体硬件不相关的平台;同时在内核内部,它又把代码分为与体系结构和硬件相关的部分,和可移植的部分;再例如,Linux虽然不是微内核的,但他把大部分 的设备驱动处理成相对独立的内核模块,这样减小了内核运行的开销,增强了内核代码的模块独立性。 而且你还能从对内核源码的分析中,体会到它在解决某个具体细节问题时,方法的巧妙:如后面将分析到了的Linux通过Botoom_half机制来加 快系统对中断的处理。 最重要的是:在源码的分析过程中,你将会被一点一点地、潜移默化地专业化。一个专业的程序员,总是把代码的清晰性,兼容性,可移植性放在很重要的位 置。他们总是通过定义大量的宏,来增强代码的清晰度和可读性,而又不增加编译后的代码长度和代码的运行效率;他们总是在编码的同时,就考虑到了以后的代码 维护和升级。 甚至,只要分析百分之一的代码后,你就会深刻地体会到,什么样的代码才是一个专业的程序员写的,什么样的代码是一个业余爱好者写的。而这一点是任何没有真 正分析过标准代码的人都无法体会到的。 然而,由于内核代码的冗长,和内核体系结构的庞杂,所以分析内核也是一个很艰难,很需要毅力的事;在缺乏指导和交流的情况下,尤其如此。只有方法正 确,才能事半功倍。正是基于这种考虑,作者希望通过此文能给大家一些借鉴和启迪。 由于本人所进行的分析都是基于2.2.5版本的内核;所以,如果没有特别说明,以下分析都是基于i386单处理器的2.2.5版本的Linux内核。 所有源文件均是相对于目录/usr/src/linux的。 要分析Linux内核源码,首先必须找到各个模块的位置,也即要弄懂源码的文件组织形式。虽然对于有经验的高手而言,这个不是很难;但对于很多初级的 Linux爱好者,和那些对源码分析很有兴趣但接触不多的人来说,这还是很有必要的。 1、Linux核心源程序通常都安装在/usr/src/linux下,而且它有一个非常简单的编号约定:任何偶数的核心(的二个数为偶数,例如 2.0.30)都是一个稳定地发行的核心,而任何奇数的核心(例如2.1.42)都是一个开发中的核心。 2、核心源程序的文件按树形结构进行组织,在源程序树的最上层,即目录/usr/src/linux下有这样一些目录和文件。 ◆ COPYING: GPL版权申明。对具有GPL版权的源代码改动而形成的程序,或使用GPL工具产生的程序,具有使用GPL发表的义务,如公开源代码。 ◆ CREDITS: 光荣榜。对Linux做出过很大贡献的一些人的信息。 ◆ MAINTAINERS: 维护人员列表,对当前版本的内核各部分都有谁负责。 ◆ Makefile: 第一个Makefile文件。用来组织内核的各模块,记录了个模块间的相互这间的联系和依托关系,编译时使用;仔细阅读各子目录下的Makefile文件 对弄清各个文件这间的联系和依托关系很有帮助。 ◆ ReadMe: 核心及其编译配置方法简单介绍。 ◆ Rules.make: 各种Makefilemake所使用的一些共同规则。 ◆ REPORTING-BUGS:有关报告Bug 的一些内容。 ● Arch/ :arch子目录包括了所有和体系结构相关的核心代码。它的每一个子目录都代表一种支持的体系结构,例如i386就是关于intel cpu及与之相兼容体系结构的子目录。PC机一般都基于此目录; ● Include/: include子目录包括编译核心所需要的大部分头文件。与平台无关的头文件在 include/linux子目录下,与 intel c
下载 [root@localhost html]# git clone https://github.com/rofl0r/proxychains-ng.git 编译安装 [root@localhost html]# cd proxychains-ng/ [root@localhost proxychains-ng]# ls AUTHORS configure COPYING Makefile README src tests TODO tools VERSION [root@localh
ERROR: dependencies ‘gmp’, ‘Rmpfr’ are not available for package ‘PMCMRplus’
libuv经过Node.js的实践和应用,已经证明非常之成熟,本来之前项目用的是这个:clsocket https://github.com/DFHack/clsocket 当初选它的主要原因是它支持Windows、Linux、Mac OSX(我猜测的),但致命的缺点就是仅支持阻塞的TCP,这样就会导致一个问题,在连接游戏服务器、聊天服务器的时候游戏主界面会直接被卡死,等连接成功后才能恢复正常。而LuaSocket之前游戏也替换过,发现的问题主要是依赖lua的循环检测是否有新的数据(定时器),从而导致明显的界面延时。Cocos2d-x 3.x版本因为性能大幅提升,似乎此问题感受并不明显,而我们因为项目历史明显,lua 与 C++结合的很死,本身跑起来就一卡一卡的。
因为项目的需求,要 lz4.0.10.1 的,因为本机已经有一个 1.1.0 版本的,所以必须先卸掉,然后我差点没疯了(手动微笑)
作者: OUYANG_LINUX007 来源: http://blog.csdn.net/ouyang_linux007/article/details/7422346 Linux的最大的好处之一就是它的源码公开。同时,公开的核心源码也吸引着无数的电脑爱好者和程序员;他们把解读和分析Linux的核心源码作为自己的最大兴趣,把修改Linux源码和改造Linux系统作为自己对计算机技术追求的最大目标。 Linux内核源码是很具吸引力的,特别是当你弄懂了一个分析了好久都没搞懂的问题;或者是被你修改过了的内核
mutate(test, new = Sepal.Length * Sepal.Width)
可以访问【http://download.joedog.org/siege/】下载Siege安装包,本文下载的是siege-4.0.2.tar.gz
首次调试需要下载一些有趣的内容用于辅助调试,这部分内容大概有 100 多 M 在 VS 里面需要在半天。本文告诉大家如何在外面使用其他强大的下载工具下载完成之后复制回去
gcc是GUN C和C++编译器,我们通常使用GCC时,编译器会依次做如下工作:preprocess(预处理),compilation(编译),assembly(汇编),link(链接)。gcc提供了一些选项参数能够让编译器停在某个过程(如编译过程),比如 -c选项表示只走到“汇编”这一步,生成的是汇编后的目标文件。本文主要介绍gcc常用的选项参数及其作用。 1.-c 对源代码进行预处理、编译、汇编,但不执行链接,产生的是源代码的目标文件(*.o)
本文转载自:http://www.oolap.com/2015-11-07-ubuntu-install-dbgsym
我不能用官方的镜像,因为我需要在小伙伴构建的 debian 镜像上面安装 dotnet sdk 用来做构建,其实在 docker 里面需要找到一个个文件,然后复制代码
2015年1月28日互联网上爆出Linux glibc幽灵漏洞(glibc gethostbyname buffer overflow,http://seclists.org/oss-sec/2015/q1/274),也有人将其称之为“20150127GHOST gethostbyname() heap overflow in glibc”,在CVE上的漏洞编号是CVE-2015-0235。***者可利用此漏洞实施远程***,并完全控制目标系统。
Docker支持以下的CentOS版本,目前,CentOS 仅发行版本中的内核支持 Docker。
今日在笔记本电脑ThinkBook 14 IML接入TP-LINK的TL-WDN7200H AC 1900双频高增益无线USB网卡,支持2.4GHz 600Mbps+5GHz 1300Mbps。
这一系列文章是学习K8S过程的笔记,使用的是kubeadm来部署。 参考https://kubernetes.io/zh/docs/setup/production-environment/tools/kubeadm/install-kubeadm/。
解释一下命令的意思: sudo:_当前命令我希望用root用户执行_ wget:_是命令行的一个下载工具_ -qO-:_让wget标准输出_ | sh :_交给shell去执行_ 总的连起来:_以root用户身份用wget下载工具下载一个shell脚本文件标准输出交给sh执行_
操作系统:centos 8 服务器:腾讯云 jdk:v1.8 maven:v3.6.3
官方参考文档,也可以查看安装文档详细说明。 1.安装依赖软件包 [root@localhost ~]# sudo yum install -y yum-utils device-mapper-persistent-data lvm2 2.添加软件仓库 我们这⾥使⽤稳定版 Docker, 执⾏下⾯命令添加 yum 仓库地址。 [root@localhost ~]# sudo yum-config-manager \ --add-repo \ https://download.docker.co
在linux服务器centos7上新安装的oracle 19c,结果发现客户端怎么都连不上。检查了下,发现原来是监听的端口采用默认配置为了LOCALHOST:
以下操作在centos系统上实现,有些方式可能只适用centos/redhat版本系统
Docker Buildx 是一个 docker CLI 插件,其扩展了 docker 命令,支持 Moby BuildKit 提供的功能。提供了与 docker build 相同的用户体验,并增加了许多新功能。
底部提供完整版,可直接复制到程序中 Opera Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/39.0.2171.95 Safari/537.36 OPR/26.0.1656.60 Opera/8.0 (Windows NT 5.1; U; en) Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; U; en; rv:1.8.1) Gecko/20061208 Firefox/
如题 客户端 centos安装脚本 version=`curl --silent "https://api.github.com/repos/fatedier/frp/releases/latest"
首发平台:微信公众号baiwenkeji 很多人在做触摸屏驱动实验,移植tslib库时,可能会出现错误提示“selected device is not a touchscreen I understand”
前言 由于不经常使用linux,每当使用的时候就是安装软件,安装软件的时候就要选择安装包平台,是32位的还是64位的。这时候突然发现不知道怎么查,于是百度。虽然轻而易举百度出来,但仍旧没有自己的笔记看起来舒服。所以,还是记录下来。 辨识标准 首先要清楚什么样标识是32位的,什么样的是64位的。 PC server X86 系列 I386--I686 都是32位 x86_64 是 64位 查看位数命令 命令实在是不要太多,为了防止选择性障碍,一致选择第一种方式,后面的仅作为补充。 方法1: [ro
QMake 工程 转换为CMake 工程 源码目录结构 . ├── build.sh ├── businesscontrol.cpp ├── businesscontrol.h ├── globaldef.h ├── lib │ └── x86_64 ├── log │ ├── LogFileManager.cpp │ ├── LogFileManager.h ├── main.cpp ├── mqtt │ ├── mqttclient.cpp │ ├── mqttclient.h ├
MediaTek T750 是一款面向新一代5G CPE无线产品,可应用于5G固定无线接入(FWA)和移动热点(MiFi)等设备,为家庭、企业和移动用户带来高速5G连接,芯片平台采用 7nm 制程工艺,高度集成 5G NR FR1 调制解调器,4 核 Arm Cortex-A55 CPU 可提供完整的功能和配置,支持 5G NR Sub-6GHz 下双载波聚合(2CC CA)200MHz 频率,不仅拥有更大的信号覆盖范围,同时也让 5G 的下行速度大幅提升。
鉴于国内网络问题,拉取Docker镜像十分缓慢,在安装之前需要先设置成国内镜像,可以加速。
文章目录 1、准备Linux系统 2、运行Server 3、Rancher CLI安装 4、参考链接 1、准备Linux系统 Docker安装过程参考此链接: 【Docker三连问】什么是Docke
我说的 GCC 版本可不是指的「gcc –version」,而是指的上到 Linux 内核,下到 PHP 之类的软件,是用哪个版本的 GCC 编译的。
本文示例可见:https://github.com/ikuokuo/start-cpp20
https://www.zalou.cn/article/152879.htm上节,我们明白了proc文件系统的作用,接下来我们在已经写好的led驱动的基础上,在proc目录下创建一个文件夹,然后加入led驱动的版本信息读取。
在 Android Studio 之外,还可以通过 Gradle Script 来编译 Android 项目并构建和测试应用。 本文是一个备忘录,以记录我在 x86_64 GNU/Linux 系统 CentOS Linux release 7.8.2003 下折腾 Android 编译环境的一个过程。
前面我们介绍了可以使用 ctr 操作管理 containerd 镜像容器,但是大家都习惯了使用 docker cli,ctr 使用起来可能还是不太顺手,为了能够让大家更好的转到 containerd 上面来,社区提供了一个新的命令行工具:nerdctl。nerdctl 是一个与 docker cli 风格兼容的 containerd 客户端工具,而且直接兼容 docker compose 的语法的,这就大大提高了直接将 containerd 作为本地开发、测试或者单机容器部署使用的效率。
要注意,这个 commit id 的 runc 至少需要 go 1.16 来编译的,之前我的版本是 go 1.15 所以编译失败了。下面是编译过程,过程是比较丝滑的,没什么问题。
转自:http://blog.csdn.net/yasi_xi/article/details/9899599
JDK(Java Development Kit)作为Java的核心开发工具包,其包含了许多Java开发者们日常所需的工具,比如编译器、运行时环境以及各种基础的类库。然而,对于大多数开发者来说,JDK可能只是一个黑盒工具。所有编写的Java代码最终都会被JDK转化为可执行的程序,但是JDK内部的工作原理可能对于大部分开发者来说仍然理解困难。更何况,如果想对JDK进行一些定制或者修改,那么不了解JDK的编译过程就无法开始。
( cd "{BASH_SOURCE[0]}" )" && pwd )获取当前脚本的绝对路径给变量DIR,dirname "
本文主要介绍beaglebone的开发过程与启动方式。同时将一套嵌入式Linux开发环境搭建起来。以便于更好的掌握和理解beaglebone AI的使用。工欲善其事,必先利其器,搭建好完整的开发环境,后续的工作才能更好的开展起来。要想用好一款芯片,也需要很好的理解其启动方式。下面来实际的展示操作流程。
问题背景 移植 Linux-4.9 或之前的内核版本下的 wifi 驱动到 Linux-5.4 内核版本时会出现编译和运行错误, 该 FAQ 主要用于帮助开发人员解决驱动移植出现的问题。
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https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads
这几天复习运维知识,也没怎么关注业界新闻,可等我一关注,又“捅娄子”了,Linux 继上次CVE-2014-6271漏洞爆发以来,再次爆发一个严重漏洞:CVE-2015-0235-Linux glibc 高危漏洞,正在使用 Linux 系统的个人或企业,看到消息请立即修复! 下面是我转载的检测和修复方法,我个人服务器 Centos 6.5 已成功修复: ---- 一、漏洞概述 2015/01/28【CVE 2015-0235: GNU glibc gethostbyname 缓冲区溢出漏洞 】全面爆发,该漏
Oracle启动监听报错,提示 连接中断 [oracle@localhost ~]$ lsnrctl start LSNRCTL for Linux: Version 11.2.0.1.0 - Production on 06-AUG-2014 20:02:16 Copyright (c) 1991, 2009, Oracle. All rights reserved. Starting /opt/oracle/11g/bin/tnslsnr: please wait... TNS-12537:
刚开始学习docker命令的时候,很喜欢一个字一个字敲,因为这样会记住命令。后来熟悉了之后,每次想要做一些操作的时候就不得不 重复的输入以前的命令。当切换一个项目之后,又重复输入类似但又不完全相同的命令,仅仅通过history命令加速也有限。
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