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vi命令详解(

[例10] 在文件example.c 中的第4行: {int k; 它只有2个字,一个是{int ,另一个是k; Vi中另一种字是狭义上的字,在此种意义之下,英文单词、标点符号和非字母字符(如!...Vi提供了三种修改命令,分别是cC和cc。它们修改文本的范围是由光标位置和光标移动命令二者限定的。下面分别介绍这三种修改命令。...c命令 c后紧跟光标移动命令,限定修改内容的范围是从光标当前位置开始到指定的位置为止。...Cc$命令 C 、c$命令可以修改从光标当前位置开始到该行末尾或从光标当前位置开始到某行末尾范围内的内容。...[例28] 屏幕显示为: /* this is a program */ 输入R,随后输入AA B C C 屏幕显示为: /* this is a AA B C Cm */ 可见新输入的

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C语言_函数【

unsigned seed)      初始化随机数发生器 int   rand()             产生一个随机数并返回这个数 double poly(double x,int n,double c[...存与path中. int   fnsplit(char *path,char *drive,char *dir,char *name,char *ext) 此函数将文件名path分解成盘符drive(C:...并分别存入相应的变量中. int   getcurdir(int drive,char *direc) 此函数返回指定驱动器的当前工作目录名称 drive 指定的驱动器(0=当前,1=A,2=B,3=C等...  返回c相应的ASCII int    tolower(int ch)  若ch是大写字母('A'-'Z')返回相应的小写字母('a'-'z') int   _tolower(int ch)  返回...把字符c退回给控制台(键盘) char *cgets(char *string) 从控制台(键盘)读入字符串存于string中 int   scanf(char *format[,argument…]

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    Vi编辑器

    基本介绍 vi编辑器通常被简称为vi,而vi又是visual editor的简称  。vi编辑器是Linux和Unix上最基本的文本编辑器,工作在字符模式下。...由于不需要图形界面,vi是效率很高的文本编辑器。尽管在Linux上也有很多图形界面的编辑器可用,但vi在系统和服务器管理中的功能是那些图形编辑器所无法比拟的。...vi有3种基本工作模式:命令行模式、文本输入模式和末行模式。 Vim是vi的加强版,比vi更容易使用。vi的命令几乎全部都可以在vim上使用。 请注意,vi和Vim不完全相同!...紧接着,他同Chuck Haley一起为ex开发了ex的visual interface [3]  ,也就是后来的vi。1979年,vi正式采用了vi这个名字,并沿用至今。...最初的简称是Vi IMitation,随着功能的不断增加,正式名称改成了Vi IMproved。现在是在开放源代码方式下发行的自由软件。

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    flutter byte(Unit8List) ios Uint8[] c语言char*

    最近用flutter写ios线上项目,有一个功能让把设备传来的数据加密,而这个坑爹的加密的方法是c语言写的,用flutter各种尝试,始终不能还原c的加密过程, 只能调用ios原生代码,然后用原生代码调用...c语言加密,然后将加密的数据返回 过程是这么个过程,但是3种语言的类型各不相同,所以中间就出现来各种转换,本人一个安卓屌丝,碰到swift 和 c语言也是一脸懵逼,很简单的东西我搞了2天,先看下各数据的对比...flutter java swift c语言 Uint8List byte[] FlutterStandardTypedData char[] 1. flutter 发送Uint8List (java...将Uint8 (ios的byte)转成c语言用的char[]数组指针,(可能有更好的转换方法,但是此方法也可行) var pointer = UnsafeMutablePointer.allocate...用C语言加密后 获取到指针,将指针转换成ios平台的Data //加密结果接收的指针 let resoultPointer = UnsafeMutablePointer.allocate(

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    开发者自述:我为什么从C语言投了D语言

    ---- 作为开发人员,换开发语言其实是一件需要很高成本的事,本文主要讲讲我是怎么从C语言投D语言的。 其实我的经历和许多系统程序员的故事差不多。...曾经有一段时间,C是大多数程序员的首选语言。有一天,我意识到我的大多数C程序都在重新实现C++中的东西:动态数组、更好的字符串、多态类等等。所以我尝试使用C++,起初我很喜欢它。...让我们面对现实吧:C可能很难用,但它确实足够“优雅”,而提到C++,你很难跟“优雅”搭上边。 很多前C ++程序员最终都用回了C。就我而言,我发现了D语言。...下面对D语言的功能和特点进行一番大概的介绍,其实可以把D视作一个“改进版”的C语言。介绍中时刻少不了和C/C++的对比。...D语言还利用结构析构函数支持RAII。 常量和不可变量 有一个流行的说法是,CC++中的const对编译器优化很有用。

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    C语言中把数字转换为字符串 【

    字符/Ascii 码对照 我们知道,在C/C++语言中,char 也是一种普通的scalable 类型,除了字长之外,它与short, int,long 这些类型没有本质区别,只不过被大家习惯用来表示字符和字符串而已...,使用byte 或short 来把char 通过typedef 定义出来,这样更合适些)于是,使用”%d”或者”%x”打印一个字符,便能得出它的10 进制或16 进制的ASCII 码;反过来,使用”%c”...ASCII 码对照表打印到屏幕上(这里采用printf,注意”#”与”%X”合用时自动为16 进制数增加”0X”前缀): for(int i = 32; i < 127; i++) { printf("[ %c...比如: char a1[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'}; char a2[] = {'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N'};

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    --在学Go语言

    开始学点儿Go语言,这语言据说在国内比在国外火,社区上褒贬不一,不过“小马过河”嘛,总要先自己试试再来下结论。...环境准备: 1.在Golang中国下载安装go语言,个人喜欢用msi安装,直接帮你设置环境变量,免得手动弄。...学习体会: 这里有go语言的中文文档,入门读七牛出的《Go语言编程》个人觉得不错,该书附录有“常用包介绍”,对照着去文档看看挺好。...这意味着编译器能帮你做很多事,错误检查,语法提示,这能减轻程序员的不少负担,编译的结果比如exe程序,直接放到服务器裸机上就能跑,不像python啊nodejs它们需要现在目标机器上安语言,减轻了点工作量...重要的是Go最拿手的做网络服务器的能力,使用轻量级的协程,能胜任很大的并发量(几百万),而且协程是语言天生支持的,启动一个新协程直接go xxFun就好,xxFun是函数,Go里函数是一等对象。

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    【Go 语言社区】Go 语言函数--

    Go 语言函数 函数是基本的代码块,用于执行一个任务。 Go 语言最少有个 main() 函数。 你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务。...Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数。例如,len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型的长度。如果我们传入的是字符串则返回字符串的长度,如果传入的是数字,则返回数组中包含的函数个数。...---- 函数定义 Go 语言函数定义格式如下: func function_name( [parameter list] ) [return_types] { 函数体 } 函数定义解析: func:函数由...默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。

    1.3K80

    --Golang语言-- Web 编程

    4.3.3 string 字符串类型,用一对 “”或 ‘’来定义 例如 s1, s2, s3 := "a", "b", "c" 字符串的值无法直接修改,比如“hello”,想修改“h”为“c”,有两种方式...4.3.6 slice “动态数组”: 并不是真正意义上的动态数组,而是引用类型 var fslice []int | 定义一个slice slice:=[]byte{'a','b','c'} | 定义并初始化...var numbers map[string]int |定义一个字典 numbers := make(map[string]int) | rating := map[string]float32{"c"...: 5, "go": 4.5, "Python": 4.5, "C++": 2} | 初始化 delete(map,key) | 删除KEY map是无序的,每次打印出来的map都会不一样 map的长度是不固定的...int } 7.2 初始化 var person Person | 声明 person := Person{name: "jxp", age: 12} | 声明并赋值 7.3 结构体方法 func (c

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    -Golang语言Interface漫谈

    Go和C语言一样,是强静态类型的编译语言。每一个变量必须预先声明其类型,也只有相同类型的变量才能赋值和参与运算。...Go和C语言一样,是强静态类型的编译语言。每一个变量必须预先声明其类型,也只有相同类型的变量才能赋值和参与运算。...变量a是interface{}空界面类型的数组变量,类似C语言的void*,可以把任何类型的值放入其单元。此处我们分别放入单位方形和单位圆形变量s和c的值。...这里提到空界面类型类似C语言的void *空指针类型。实际上,为了能动态地检查类型,就必须让这个指针指向一个结构而不是直接指向对应的具体值。这个结构要同时包括值的类型说明和值本身。例如: ?...Go和C语言一样,是强静态类型的编译语言。每一个变量必须预先声明其类型,也只有相同类型的变量才能赋值和参与运算。

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