PC 端网页调用摄像头的场景想必大家并不陌生,打开一个网址,开启摄像头开始笔试/视频聊天/直播等。
Airbnb 开源项目,通过解析 AE 动画为 json 数据,支持跨平台的动画效果解决方案;lottie 在辅导中已经有实际应用,使用过的同学都表示对其实现效果和开发速度表示称赞和推荐。
最近由于业务的原因,需要在Web端页面接入调试各类的网络摄像头,遇到了很多匪夷所思的问题(说的就是读得出摄像头的品牌,读不出摄像头的分辨率)。于是整理了这篇文章作为备忘录,也希望能帮到有类似的小伙伴们。
本文由 IMWeb 首发于 IMWeb 社区网站 imweb.io。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 在企鹅辅导品牌页中,我们需要实现一个动画如下: 页面滚动到动画区域,播放动画, 对应动画部分如下: 帧动画当前的实现有以下几种方式: GIF 动画 大家比较熟悉的图片格式 lottie(http://airbnb.io/lottie/) Airbnb 开源项目,通过解析 AE 动画为 json 数据,支持跨平台的动画效果解决方案;lottie 在辅导中已经有实际应用,使用过的同学都表示
audio标签用来向页面中引入一个外部的音频文件。音视频文件引入时,默认情况下不允许用户自己控制播放按钮。
在之前两篇关于SkeyeRTMPClient扩展支持HEVC(H.265)解决方案的文章中,我们已经完成了对H265的支持,本文主要阐述将H26和H265支持兼容起来,实现不同视频编码格式的自适应兼容适配。
前端开发中,浏览器兼容性是一个永恒的挑战。不同的浏览器、版本和设备可能导致网站或应用在某些情况下出现问题。本文将深入讨论前端浏览器兼容性的关键概念,为您提供一份全面的指南,并提供带有实际代码示例的技巧,以解决跨浏览器的挑战。
浏览器兼容性一直是一个前端开发人员不可避免的大问题,这篇文章主要列举了html、css以及javascript中一些常见的兼容性问题以及对应的解决方案。
作者:nicky, 腾讯Tgideas 前端开发工程师 在“吴亦凡入伍”H5刷爆朋友圈之后,看到网上有较多同学对背后的技术感兴趣,正好借着机会跟大家分享一下。如果你正好也遇到在android下视频自动播放和两个视频连续播放(中间不需要触发)的问题,希望本文会对你有所帮助。 关于这个H5大概的实现原理,网上已经有人分析的很详细,我这里就不多做介绍了。 这次要分享是在兼容android下遇到的难点和兼容的思路: 第一个问题就是为了实现 Page1中里面图片中的人物要突然动起来,然后走出页面,那么video在初始
HTML5+CSS3+JavaScript从入门到精通 作者:王征,李晓波 第六章 HTML网页中的音频和视频 案例 06-01 利用audio元素播放音频 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="u
最近做了一些响应式的页面,遇到了一些问题,想了些解决方法,在这里总结一下。目前响应式的主流实现方式是百分比布局,加上媒体查询@media screen。关于媒体查询还有媒体查询的一些兼容性问题,网上介绍的很多
HTML5出现之前,我们想要在浏览器中进行视频的播放是很麻烦的,需要使用到浏览器中的插件,其中以flash插件为主,但是在HTML5中规定了浏览器可以播放视频的标准:使用video标签可以控制播放给定格式的视频,因为HTML是标记语言,它所有的功能实现都是以标签为主,所以播放视频当然也使用了标签语法
html5的video已经出来很久了。在ios上使用基本上没什么毛病,但是安卓下就是一个重灾区了,各种体验差。这几天搞了安卓的兼容,简直是要吐血。所以特意总结了一些强势的坑点。
1、保持在 ubuntu 界面,插上 usb 摄像头,将 usb 摄像头连接到虚拟机上。
PC端Web网页跳用本地摄像头,实时获取图片。(注意事项:如果是本地localhost可直接调用,挂到服务器必须使用https访问)
为什么要在这个时候探索flv.js做直播呢?原因在于各大浏览器厂商已经默认禁用Flash,之前常见的Flash直播方案需要用户同意使用Flash后才可以正常使用直播功能,这样的用户体验很致命。 在介绍flv.js之前先介绍下常见的直播协议以及给出我对它们的延迟与性能所做的测试得出的数据。 如果你看的很吃力可以先了解下音视频技术的一些基础概念。 常见直播协议 RTMP: 底层基于TCP,在浏览器端依赖Flash。 HTTP-FLV: 基于HTTP流式IO传输FLV,依赖浏览器支持播放FLV。 WebSocke
之前有分享过rtmp和m3u8的直播,后来才有了哔哩哔哩开源的flvjs做,于是就出现了ios不兼容的问题。
最近AR的话题很火,如前段时间pokemon Go游戏,和支付宝的AR红包,加上最近看到了一些关于前端运用webRTC技术实现WebAR的文章,这边就尝试结合下,实现一个简单版的pokeMon Go的游戏。由于有兼容性问题,目前demo只是跑在android的手Q中,具体效果如下:
这两年来我们发现越来越多的视频应用使用了m3u8格式的视频,因为可以兼容PC、移动端。相比mp4等视频源,m3u8可以减轻服务器压力(按需加载)。HLS是由苹果公司率先提出的一种协议标准,可用于直播。
代码中读取文件每次读取1024字节,而不是一次全部读取到文件中,于是利用到了python 的 yield,为了简化问题,上面仅仅传递当前系统指定路径下的文件(实际工作中还有很多要处理,日志模块、视频处理分析等其他模块)
背景: 最近AR的话题很火,如前段时间pokemon Go游戏,和支付宝的AR红包,加上最近看到了一些关于前端运用webRTC技术实现WebAR的文章,这边就尝试结合下,实现一个简单版的pokeMon
一、基本语法 代码如下: embed src=url 说明:embed可以用来插入各种多媒体,格式可以是 Midi、Wav、AIFF、AU、MP3等等,Netscape及新版的IE 都支持。url为音频或视频文件及其路径,可以是相对路径或绝对路径。 示例: 代码如下:
在不久前 OpenAI Sora 以其优秀且惊人的视频生成效果迅速走红,更是在一众文生视频模型中脱颖而出,成为了文生视频领域的领头羊。
什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转。比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器、乙和服务器之间建立信道。甲给乙发送消息时,甲先将消息发送到服务器上,服务器对甲的消息进行中转,发送到乙处,反过来也是一样。这样甲与乙之间的一次消息要通过两段信道,通信的效率同时受制于这两段信道的带宽。同时这样的信道并不适合数据流的传输,如何建立浏览器之间的点对点传输,一直困扰着开发者。WebRTC应运而生 WebRTC是一个开源项目,旨在
跨行合并 rowspan 上下合并 将rowspan写在上面的单元格上 跨列合并 colspan 左右合并 将colspan写在左边的单元格上
我们在做Android平台gb28181设备接入模块的时候,遇到这样的情况,比如横竖屏分辨率不锁定,采集摄像头的时候,可以实现,横屏状态采集横屏,竖屏状态采集竖屏,简单来说,横屏状态比如采集的1280*720的,竖屏状态,采集的数据源成了720*1280。
aboot_init()来到target_display_init(); 这就是高通原生lk LCD 兼容的关键所在。至于你需要兼容多少LCD 就在while()设置了,具体代码就不跟下去了。
由于Maui Blazor中界面是由WebView渲染,所以在使用Android的摄像头时无法去获取:因为原生的摄像头需要绑定界面组件。我找到了其他的实现方式,通过WebView使用js调用设备摄像头,支持多平台兼容,目前测试了Android 和PC, 由于没有ios和macOS无法测试,大概率是兼容的,可能需要动态申请权限。
我们很多安防、互联网、直播的应用场景中,在打开一路直播流后,极少看到需要点击播放按钮才能直播 播放视频流的情况,但是由于H5场景的播放需要兼容的浏览器非常多,这样的情况下经常会遇到各种各样的摄像机网页播放的问题,比如这里解析的视频流自动播放的问题:
控件归属于表单: 1 表单的控件id名一定是唯一 2 控件归属于那个表单,那么控件里面属性form=“表单的id[一致]”
EasyPlayer几乎涵盖了开发者所需的全部平台,尤其是在web端的EasyPlayer.js时遇到的播放器接入的问题,比如:不懂前端的js代码、没有公网服务器放置这些js脚本和网页、微信对接入IP播放地址有限制等。EasyPlayer.js,极大地方便了开发者在解决B/S型业务开发,集 rtmp,hls,flv,websocket 于一身的网页直播/点播播放器。
QtAV是基于Qt和FFmpeg的跨平台多媒体框架。高性能,对用户和开发人员友好,支持Android,iOS,Linux,Windows。 特性 硬件解码支持:DXVA2,VAAPI,VDA/VideoToolbox,CedarX,CUDA。 OpenGL和ES2支持几乎所有格式。 RGB和YUV格式的视频捕获。 OSD和自定义过滤器 libavfilter中的滤镜,例如stero3d,模糊。 字幕轨道选择。动态更改FFmpeg和libass引擎。 逐帧播放。 播放速度控制。 各种流:区域设置文件,http
视频滤镜,顾名思义,是在视频素材上duang特效的一种操作。 随着H5页面越做越炫酷的趋势,单一的视频播放已经不能满足我们的需求,视频滤镜在Web页面上的应用越来越广泛。
「这是我参与2022首次更文挑战的第26天,活动详情查看:2022首次更文挑战」。
腾讯云 Web 超级播放器 TCPlayer 可实现在手机浏览器和 PC 浏览器上播放音视频流的问题,功能强劲,兼容性好,可以不依赖用户安装 App,就能进行播放。
1、百度搜索浏览器对于音频文件的兼容,排在前面的文章大部分是复制粘贴很久以前的文章,容易误导搜索资料的人,
PC端相应简单些,浏览器对标签的兼容还是很好的,但是想要在浏览器中当做Banner视频自动播放就必须设置这些属性来更好地实现;
在做移动端自动化测试的过程中,有很多场景需要录制设备的屏幕视频,比如Crash现场记录,启动/页面加载耗时类的评测等,那么如何实现Android和iOS设备的屏幕录制呢?
在聊天中,表情占据了越来越重要的地位。它能够承载一些难以言说的情感,也让聊天显得更加生动活泼 。 项目实现: 选取mp4文件或摄像头录制生成微信GIF表情,可添加文字和特效(制作中)等功能。 流程图:
HTML5并不仅仅只是做为HTML标记语言的一个最新版本,更重要的是它制定了Web应用开发的一系列标准,成为第一个将Web做为应用开发平台的HTML语言。
传统的播放视频是采用 flash 播放器方式,然而各大浏览器厂商都不再支持flash , 我们不得不寻找其他解决方案。
Wondershare UniConverter是一款强大好用的Mac是屁格式转换工具,可以在Mac上转换,编辑,增强,下载,刻录,整理,捕捉和播放任何视频,功能强大!
JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。
是 HTML5 Flash 视频(FLV)播放器,纯原生 JavaScript 开发,没有用到 Flash。由 bilibili 网站开源(Github)。
Media Recorder,顾名思义是控制媒体录制的api,在原生app开发中,是一个应用广泛的api,用于在app内录制音频和视频。
摘要总结:本文介绍了HLS协议以及如何使用MediaElement.js实现HLS协议的视频播放。HLS协议是一种流行的流媒体协议,它可以在网络环境差的情况下实现视频的流畅播放。使用MediaElement.js可以方便地在网页上实现HLS协议的视频播放,并且支持多种浏览器。
对于现代的智能手机来说,其内部要塞入太多各种不同接口的设备,给手机的设计 和元器件选择带来很大的难度。下图是一个智能手机的例子,我们可以看到其内部存储、显示、摄像、声音等内部接口都是各不相同的。即使以摄像头接口来说,不 同的摄像头模组厂商也可能会使用不同的接口形式,这给手机厂商设计手机和选择器件带来了很大的难度。 MIPI (Mobile Industry Processor Interface) 是2003年由ARM, Nokia, ST ,TI等公司成立的一个联盟,目的是把手机内部的接口如摄像头、显示屏
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