动态链接与静态链接的区别 静态链接库、动态链接库、导入库的区别 Linux下的静态库、动态库和动态加载库 ---- 总结:并没有找到动态链接与动态加载的明显区别,但动态链接与静态链接的区别是明显的:...一个是编译时就链接进可执行文件,一个是执行时才链接。...装配模块不加任何修改就装入内存 需要硬件(重定位寄存器)的支持 静态链接、动态链接 静态链接 动态链接(dll) 装入时链接 运行时链接 装入时链接: 用一个动态导入表保存需要使用的dll文件和dll...装入时检根据动态导入表依次装入每个动态库。...运行时链接: 用API函数LoadLibrary或LoadLibraryEx函数来装入动态库(共享引用计数增加1) 通过GetProcAddress函数来获得函数的地址,并且传递给函数相应的参数,调用这个函数
要想了解底层,链接是一个不得不过的一关,我总结了下学习的心得,首先要了解链接器到底是如何工作的,链接器分为两类,一个是静态链接,一个是动态链接,先来讲解静态链接,静态链接要干两件事: 符号解析 目标文件定义和引用符号...这就是一个静态链接器如何将一个可重定位文建变成可执行目标文件从而运行到平台上。 动态链接有是怎么回事呢?...像一些glibc提供的函数,我们可能随时随处都会用上,如果我们每次把函数的代码复制到每个进程的文本段中,这无疑是一种浪费资源,所以出来了共享库的概念,在运行时,可以加载到任意的存储器地址,并在存储器中和一个程序链接起来...,这个过程就叫做动态链接。...共享库也叫共享目标,以.so为结尾,像linux系统提供了dlopen这样函数去加载和链接共享库。 其实.symtab这个存放符号的地方也是值得研究的,有机会再记录。
动态库的基本实现 动态链接的基本思想是把程序按照模块拆分成各个相对独立部分,在程序运行时才将它们链接在一起形成一个完整的程序,而不是像静态链接一样把所有的程序模块都链接成一个个单独的可执行文件。...动态链接涉及运行时的链接及多个文件的装载,必需要有操作系统的支持,因为动态链接的情况下,进程的虚拟地址空间的分布会比静态链接情况下更为复杂,还有一些存储管理、内存共享、进程线程等机制在动态链接下也会有一些微妙的变化...当程序被装载的时候,系统的动态链接器会将程序所需要的所有动态链接库(最基本的就是libc.so)装载到进程的地址空间,并且将程序中所有未决议的符号绑定到相应的动态链接库中,并进行重定位工作。...程序与libc.so之间真正的链接工作是由动态链接器完成的,而不是由我们前面看到过的静态链接器ld完成的。也就是说,动态链接是把链接这个过程从本来的程序装载前被推迟到了装载的时候。...的确,动态链接会导致程序在性能的一些损失,但是对动态链接的链接过程可以进行优化,比如我们后面要介绍的延迟绑定( Lazy Binding)等方法,可以使得动态链接的性能损失尽可能地减小。
引言 随着项目中动态链接库越来越多,我们也遇到了很多奇怪的问题,比如只在某一种 OS 上会出现的 java.lang.UnsatisfiedLinkError,但是明明我们动态库名称没错,ABI 也没错...为了找到出现千奇百怪问题的原因,和能够提供一个方式来解决一些比较奇怪的动态库加载的问题,我发现了解一下 so 的加载流程是非常有必要的了,便于我们发现问题和解决问题,这就是本文的由来。...要想了解动态链接库是如何加载的,首先是查看动态链接库是怎么加载的,从我们日常调用的 System.loadLibrary 开始。 为了书写方便,后文中会用“so”来简单替代“动态链接库”概念。...1、动态链接库的加载流程 首先从宏观流程上来看,对于 load 过程我们分为 find&load,首先是要找到 so 所在的位置,然后才是 load 加载进内存,同时对于 dalvik 和 art 虚拟机来说...找到以上的几个问题的答案,可以帮我们了解到哪个步骤没有找到动态链接库,是因为名字不对,还是 app 安装后没有拷贝过来动态链接库还是其他原因等,我们先从第一个问题来了解。
唯一不同的是静态类型的变化是通过强转实现的而java中又有对应的强转字节码来获取更改之后得变量的静态类型所以编译时是可以确定变量的静态类型的,但是实际类型需要根据运行时才能够进行确定(下面动态链接详细说明...(静态分派和动态分派的区别在于:静态分派是根据静态类型来确定调用的方法是哪个,而动态分配时根据变量的实际类型。...动态链接: 编译时不能确认转换成哪个引用要等到运行时才可以确认调用的是哪个方法。...动态链接是和变量的实际类型相关的,因为变量的实际类型不能够在编译时确定只能等到运行时才可以,比如某个条件成立就将这个变量转换为A,不成立转为B(前提这个条件的成立与否必须是运行时才可以确定的,不能够在编译时就能够确认比如...所以叫做动态链接运行时才可以确定。
动态链接 动态链接库,在Linux下是.so文件,在编译链接时只需要记录需要链接的号,运行程序时才会进行真正的“链接”,所以称为“动态链接”。...如果同一台机器上有多个服务使用同一个动态链接库,则只需要加载一份到内存中共享。因此,动态链接库也称共享库。...命名规则 动态链接库与应用程序之间的真正链接是在应用程序运行时,因此很容易出现开发环境和运行环境的动态链接库不兼容或缺失的情况。 Linux通过规定动态链接库的版本命名规则来管理兼容性问题。...ldconfig 动态链接器不可能在每次查找动态链接库都去遍历所有动态链接库的目录,这样速度太慢了。...因此,在系统启动时会通过ldconfig为动态链接库生成SO_NAME和/etc/ld.so.cache存放系统动态链接库的路径信息,加速动态链接库的查找。
动态库在链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存,并且还可以减少App打包之后的包大小,如下图: ?...现在我们知道了,动态库是在程序启动的时候被加载到内存中的,那么它是怎么被加载到内存中的呢?答案就是通过系统的动态链接器dyld: ?...动态链接器dyld在系统中会以一个用户态的可执行文件形式存在,一般应用程序会在Mach-O文件部分指定一个LC_LOAD_DYLINKER的加载命令,此加载命令指定了dyld的路径,默认是/usr/lib...,然后通过查看调用堆栈就能找到动态链接的入口函数了。...dyld是动态链接器,用于链接动态库。 那么为什么需要链接动态库呢?动态库与静态库有什么区别呢?这些问题上面都有答案。 dyld是如果调用到objc库的初始化的?
我们经常在游戏目录下看见dll文件,这是windows下的动态链接库。在linux下我们可以使用-shared -fpic生成so文件。...动态链接的好处在于,当我们需要变更函数实现时,不需要重新编译整个可运行文件,只需要修改动态链接库即可,所以破解游戏的时候通常补丁就是一个dll而已。快忘光了,写个随笔复习一下,大一知识简单勿怪。...PLT索引 = 函数索引x+1 GOT索引 = 函数索引x+3 初次调用,惰性加载 调用PLT[x+1] 跳转*GOT[x+3](桩代码地址) 传递动态链接函数索引x 跳转PLT[0] 传递动态链接表地址...GOT[1] 跳转*GOT[2](动态链接器函数地址) 修改GOT[x+3]为动态函数地址 后续调用,直接跳转 调用PLT[x+1] 跳转*GOT[x+3](动态函数地址) 应用 #include...RTLD_GLOBAL/RTLD_LOCAL决定符号是否为其他动态链接库可见 RTLD_DEEPBIND优先查找动态链接库的符号而非全局符号 RTLD_NOLOAD 不加载动态链接库,可用于修改之前的
动态链接(或指向运行时常量池的方法引用) 每一个栈帧内部都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用 包含这个引用的目的就是为了支持当前方法的代码能够实现动态链接(Dynamic Linking...源文件被编译到字节码文件中时,所有的变量和方法引用都作为符号引用(Symbolic Reference)保存在class文件的常量池里 比如:描述一个方法调用了另外的其他方法时,就是通过常量池中指向方法的符号引用来表示的,那么动态链接的作用就是为了将这些符号引用转换为调用方法的直接引用
参考文章:http://blog.csdn.net/yicko/archive/2005/04/16/349740.aspx 1、加载的是普通的控件,不是用户控件。...4、自动具备ViewState,但其加载时间是在page_load 和控件事件响应之间。所以,在Page_load事件中,不能获得动态控件的状态。...但在将页回发到服务器时,先在 Page.Init 事件中实例化非动态控件(在页上定义)并加载视图状态信息,然后才能重新创建(通常在 Page_Load 处理程序中)动态控件。...因此在动态控件创建之前,视图状态将暂时不与页的控件同步。在运行 Page_Load 事件之后,调用控件事件处理方法之前,将保持的视图状态信息加载到动态创建的控件中。...如果在现有控件之间插入动态控件,该动态控件的视图状态信息将插入到视图状态结构的相应位置。在发送页并加载视图状态时,动态控件还不存在;因此,视图状态中的附加信息将不会对应于正确的控件。
动态链接库介绍 动态链接库,又称为共享链接库。...和使用静态链接库生成的可执行文件相比,动态链接库生成的可执行文件的体积更小,因为其内部不会被复制一堆冗余的代码。...在Linux系统中动态链接库通常以.so结尾,在Windows系统中动态链接库通常以.DLL结尾。...这样,无论将来链接库被加载到内存的什么位置,都可以正常使用。...动态链接库的使用 动态链接库的使用也可以有两种不同的命令方式。
当我们在linux系统引用动态库时,经常会遇到一个问题,加入我们需要的动态库没有在系统的默认目录下,我们编译时使用-L指定了动态库的路径,编译时没有问题,但是执行调用该动态库的可执行文件时,却提示找不到动态库...library version %s\n”, TF_Version()); return 0; } 程序编译及结果如下: 可见程序编译没有问题,但是当执行可执行程序时,出现如下结果: 程序提示加载动态库失败...1、因为我们在编译的时候使用-L指定动态库的路径,只是告诉编译器我们所需要的动态库在某个目录下,只对编译起作用 2、当程序执行时,程序还是回去系统的默认路径下寻找程序运行所需的动态库 所以在程序运行的时候会出现找不到动态库的问题...解决办法,使用-Wl,-rpath 所需动态库的路径 告诉程序如果在默认路径下找不到所需动态库,则去当前指定的路径下找动态库。...修改gcc编译指令后,结果如下: 可见,动态库加载成功,程序运行成功,问题解决。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
一、动静态库链接的几种情况 如果我们同时提供动态库和静态库,gcc默认使用的是动态库。如果我们非要使用静态库,要加-static选项。...如果我们只提供静态库,那可执行程序没办法,只能对该库进行静态链接,但程序不一定整体式静态链接的。 如果我们只提供了动态库而我们要进行静态链接会发生链接错误,程序此时默认只能进行动态链接。...二、理解动态库加载 我们的动态库默认就是一个磁盘级别的文件。当我们的程序开始运行时,当程序运行到需要用到库中的实现方法时,库的代码和数据就会被加载到物理内存当中。...如果此时另一个进程也要加载该动态库,只需要填写它的页表的映射关系即可,不需要再从磁盘中加载一份动态库代码和数据,如果所需库不在内存中才需要加载。...3.3、理解动态库动态链接和加载 在进程在被创建的时候是要先创建PCB,初始化它对应的进程地址空间,然后再将磁盘中的数据加载到内存的。为了初始化进程地址空间,操作系统读取可执行程序的表头。
遇到的问题 1、菜单数据存储到store中页面刷新后页面空白 解决方法:在全局导航守卫中每次都初始化菜单 2、如何动态生成路由 (动态生成路由会叠加,如果已经存在再生成会警告) 采用方法:router
; 12 13 /** 14 * 15 * @Description TODO 16 * @author biehl 17 * @Date 2018年12月30日 下午3:43:55 1、动态获取到配置文件信息...org.springframework.boot.env.EnvironmentPostProcessor=com.bie.springboot.DynamicEnvironmentPostProcessor 3、然后可以使用主类获取到动态配置文件里面的配置信息
3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js先加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。...5、加载js完毕之后,要可以执行回调函数。 解决问题: 如何解决这些问题呢?我想到的办法是——动态加载js。就是通过js代码的方式来加载。...弄了好久才发现,原来是js文件会被加载多次。 为什么被加载了多次呢?原因在于 onreadystatechange 和 onload 。为什么这两个事件都调用了callback?
最近项目中用到了动态加载布局,今天闲下来记录一下自己的学习经历吧。...第二种方案就是本篇文章所讲的动态加载布局了: 很简单,我们在ListView中定义一个LinerLayout线性布局,用来存放这些头像,先看一下布局吧: <?
用Jython做单元测试Java项目的时候,需要能动态的从Jar包里load类。 以下是一个简单的方法: import sys sys.path+=["..../extlibs/servlet-api-2.5.jar"] from javax.servlet.http import * 第二行是关键,只要你能找到Jar的位置,就不愁加载不起来哈。
this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete' // IE onreadystateschange ) { // 脚本加载完成后执行某些逻辑
概述 1.1 基本概念 动态加载是一种程序加载技术。 静态链接是在链接阶段将程序各模块文件链接成一个完整的可执行文件,运行时作为整体一次性加载进内存。...动态加载允许用户将程序各模块编译成独立的文件而不将它们链接起来,在需要使用到模块时再动态地将其加载到内存中。 静态链接将程序各模块文件链接成一个整体,运行时一次性加载入内存,具有代码装载速度快等优点。...动态加载技术可以较好地解决上述静态链接中存在的问题,在程序需要执行所依赖的模块中的代码时,动态地将外部模块加载链接到内存中,不需要该模块时可以卸载,可以提供公共代码的共享以及模块的平滑升级等功能。...2.4 动态加载接口 步骤1 初始化动态加载模块 在使用动态加载特性前,需要调用LOS_LdInit接口初始化动态加载模块: if (LOS_OK !...初始化动态加载模块 当用户需要在Shell中调试动态加载特性的时候,需要首先初始化动态加载模块。
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