今天项目中需要跨浏览器地播放视频,在网上找了一下,找到了video.js,记录一下video.js的简单用法。 ... 使用Modernizr,则使用以下代码做shiv --> document.createElement('video');...-- 引入video.js的脚本文件 --> video.js" type="text/javascript" charset="utf-8"> 使用js初始化的办法,很简单,可参照https://github.com/videojs/video.js/blob/stable/docs/guides/setup.md 使用video.js...不过今天使用video.js的时候发现一个问题,当设置了preload为auto之后,在chrome下首次刷新网页网络请求会出现一个错误。
平时在web应用开发过程中,我们可以console.log去输出一些信息,但是在移动端,也就是在手机上,console.log的信息我们是看不到的,这时候就需要移动端调试工具vConsole 通过vConsole.js...重写console方法,实现了类似于微信小程序的移动端调试效果 使用方法 方法一:引入 <script src="http://wechatfe.github.io/vconsole/lib
我们可以使用谷歌浏览器的移动端调试工具,来访问百度的搜索结果,可以看到网页明显被缩小了,而且页面宽度定格在980px(不信的话大家可以试试)。...好在HTML给我们提供了一个关键字device-width ,该关键是读取当前移动设备的宽度。 因此,我们只需要使用下面的代码,即可让所有移动设备的视口宽度和其自身的宽度相等。...3.移动端尺寸 是同一个网页在不同尺寸手机中的效果。...注意:在移动端,如果使用了背景图(比如雪碧图),记得用同样的方式调整背景图的尺寸。 题外话:移动端看上去是不是很麻烦?视口那么小,还要引入各种东西,里面要添加的又杂又乱,还要计算数值,是不是很麻烦?...其实移动端是很简单的,计算数值问题大家可以使用calc()【括号内输入加减乘除就好了,系统会自动帮你计算最后结果的值的】 而且,无论任何数值,在经过一切计算后,在浏览器中表现出来的都会是PX为单位的数值
核心问题是移动浏览器(我正在为您浏览,Chrome和Safari)具有“帮助”功能,其中地址栏有时可见,有时隐藏,从而改变了视口的可见大小。...更糟糕的是,当用户首次访问移动设备上的网站时,地址栏将在顶部可见,因此默认的体验是破碎的体验。...例如,尝试在移动浏览器上打开wordsheet.io/demo/V3Y 。无论地址栏是否可见,屏幕都将是视口的高度。...此外,通过在页面首次加载时将高度锁定在适当的位置,可以防止地址栏隐藏在使用该网站的过程中,从而带来尴尬的屏幕调整大小体验。...height: 100vh 非常接近 ,但鉴于其在移动设备上的局限性,最好避免使用它。
需求 在一些项目业务中,经常会使用到画板,让用户自己去写/画一些东西做标示,比如说在线签电子合约、签名等,如果不用插件,那么如何使用h5的canvas画布来实现这一需求呢?...【本篇只讨论移动端,PC端请看上篇】 分析 很明显,我们需要一个canvas,关于canvas的一些基本操作可以在w3school或者别的一些平台上熟悉一下,其实本例也是基础操作。...逻辑分析 由于本篇只讨论移动端端,因此无非是在画布上监听三个触摸事件: touchstart、 touchmove、 touchend。 那么,在这三个事件中,分别需要做什么呢?...,本篇如法炮制,在移动端也顺利完成,相比pc端只是稍微的修改了一下获取坐标点的算法而已。...那么PC端和移动端如何并存呢? 出错了,怎么重新绘制呢? 绘制完成后,怎么保存呢?
最近需要实现一个在手机上选择时间的功能,当然首先想到的就是时间控件的使用,最后找到一个相对比较合适,在此记录一下。...content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0"> jQuery移动端触屏滑动日期控件
eruda与腾讯推出的vconsole很相似,都是用于移动端的调试,让开发者在移动端的浏览器中获得近似PC端浏览器的调试能力。...在PC上调试好好的页面,运行在手机端时却直接崩溃,很难判断究竟发生了什么 ?手机端页面请求服务端数据后,页面渲染不正确,根本不清楚是接口返回错误还是前端渲染错误 ?...手机端显示异常,可是在PC端显示却是好好的,完全搞不懂是哪个CSS编写有问题 遇到上述情况的你,心情就像下面的样子 ?...eruda是什么 手机端遇到问题时,你最希望的是手机端可以像PC上的Chrome那样——用调试工具看看究竟发生了什么。 于是就有了eruda。...如何使用 通过CDN使用: ? 通过npm安装: ? 在页面中加载脚本: ? Js文件对于移动端来说略重(gzip后大概80kb)。建议通过url参数来控制是否加载调试器,比如: ?
当显示地址栏时,由于移动浏览器错误地将100vh设置为屏幕高度而没有显示地址栏,因此屏幕底部被切断。在上图中,应隐藏在屏幕底部的按钮。...更糟糕的是,当用户首次访问移动设备上的网站时,地址栏将在顶部可见,因此默认的体验是破碎的体验。...例如,尝试在移动浏览器上打开wordsheet.io/demo/V3Y 。无论地址栏是否可见,屏幕都将是视口的高度。...此外,通过在页面首次加载时将高度锁定在适当的位置,可以防止地址栏隐藏在使用该网站的过程中,从而带来尴尬的屏幕调整大小体验。...height: 100vh 非常接近 ,但鉴于其在移动设备上的局限性,最好避免使用它。
几乎所有的Android端手机APP都会获取隐私权限,在开发过程中隐私全权限这部分内容是非常重要的,上架应用市场也会进行审核。了解这一部分内容非常有必要。...Android自系统6.0开始,提供动态权限机制,对于敏感权限(存储,定位,录音,拍照,录像等),需要在APP运过程中动态向用户申请,这就和IOS系统的权限使用体验一致了,(IOS一直以来就是动态权限)...在使用YonBuilder移动开发平台开发移动应用时,在云编译安卓包的时候,需要设置隐私权限,如所示: 其中,其中部分隐私权限是敏感权限,如电话、位置、相机、麦克风、短信等,需要勾选,并在需要的时候...具体使用方法可以见接口文档:https://docs.apicloud.com/Client-API/api 对于部分非敏感权限,如闪光灯、开机启动、系统日志、安装应用等,用到的时候需要勾选...在使用YonBuilder移动开发平台进行开时,云编译的时候一定要关注隐私权限的设置,否者会导致对应的功能是失效的,也可能导致APP崩溃。
一、移动端浏览器 ---- 移动端浏览器 比 PC 端浏览器发展要晚 , 使用的技术比较新 , 对 HTML5 + CSS3 支持较好 , 常见的浏览器如下 : UC / QQ / Opera / Chrom.../ 360 / 百度 / 搜狗 / 猎豹 国内的浏览器 基本都是 根据 Webkit 内核进行修改而来的 , 目前没有自主研发的内核 , 因此 移动端开发适配比较简单 , 兼容主流的浏览器 , 即兼容...Webkit 内核浏览器即可 ; 二、移动端屏幕分辨率 ---- 移动设备的尺寸类型非常多 , Android / iOS 手机分辨率种类很多 , 参考 Android 屏幕适配 专栏 ; 【Android...Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 | 屏幕像素密度 DPI ) 博客 ; 前端开发时 , 不需要关注上述 屏幕像素密度 dpi , 密度无关像素 dp , 只需要关注 像素尺寸 px 即可 ; 三、移动端网页调试方法...---- 使用 Chrom DevTools 谷歌浏览器开发工具 模拟手机调试 ; 使用 360 极速浏览器也可以使用该开发工具 ; 进入浏览器 , 输入网址 , 按下 F12 进入调试模式 , 点击工具中的
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1....PC端事件在移动端的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动端默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能...移动端特有的touch事件 由于移动端设备大都具备触摸功能,所以移动端浏览器都引入了触摸(touch)事件。...封装移动端tap事件 由于点击事件经常使用,如果用click会有延迟问题,一般我们会用touch事件模拟移动端的点击事件, 以下是封装的几个事件,仅供参考。...---- 参考文章: 移动端web开发---Touch事件详解 MDN:TouchEvent 移动端前端常见的触摸相关事件touch、tap、swipe等整理
实习期间主要在写微信端H5,遇到的最大问题就是适配各个不同尺寸的屏幕。公司就我自己一个前端,只能自己摸索着来。...在很早之前找解决方案的时候就看到这篇文章了——使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配。...后来找个时间好好拜读了之前的那篇文章,其实只需要导入一个 js 库就可以使用了。 使用这个方案。
移动端浏览器我们主要针对webkit内核进行兼容 现在移动端碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一 1.移动端调试方法 Charome DevTools(谷歌浏览器) 的模拟手机调试...,网址域名前面加m(mobile)可以打开移动端。...通过设备判断,如果是移动端打开,则自动跳转到移动端页面。...,需花费很大精力去调兼容性问题 媒体查询 bootstarp 5.移动端技术解决方案 1.移动端浏览器 移动端浏览器基本以webkit内核为主,所以就考虑webkit兼容性问题。...2.css初始化 normalize.css 移动端CSS初始化推荐使用normalize.css 保护了有价值的默认值 修复了浏览器bug 是模块化的 拥有详细文档 官网地址:
移动端浏览器我们主要针对webkit内核进行兼容 现在移动端碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一 1、移动端调试方法 Charome DevTools(谷歌浏览器) 的模拟手机调试 搭建本地...4.1单独移动端页面(主流) 通常情况下,网址域名前面加m(mobile)可以打开移动端。...通过设备判断,如果是移动端打开,则自动跳转到移动端页面。...,需花费很大精力去调兼容性问题 媒体查询 bootstarp 5.移动端技术解决方案 5.1移动端浏览器 移动端浏览器基本以webkit内核为主,所以就考虑webkit兼容性问题。...5.2css初始化 normalize.css 移动端CSS初始化推荐使用normalize.css 保护了有价值的默认值 修复了浏览器bug 是模块化的 拥有详细文档 官网地址
移动端基础 移动端浏览器我们主要针对webkit内核进行兼容 现在移动端碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一 1.移动端调试方法 Charome DevTools(谷歌浏览器) 的模拟手机调试...,网址域名前面加m(mobile)可以打开移动端。...通过设备判断,如果是移动端打开,则自动跳转到移动端页面。...,需花费很大精力去调兼容性问题 媒体查询 bootstarp 5.移动端技术解决方案 1.移动端浏览器 移动端浏览器基本以webkit内核为主,所以就考虑webkit兼容性问题。...2.css初始化 normalize.css 移动端CSS初始化推荐使用normalize.css 保护了有价值的默认值 修复了浏览器bug 是模块化的 拥有详细文档 官网地址:
之前的文章《利用RTMP协议构建电脑与手机的直播Demo》介绍了如何使用RTMP Streamer实现完整的RTMP直播流程,另一篇文章《利用SRT协议构建手机APP的直播Demo》介绍了如何使用SRT...Streamer实现完整的SRT直播流程,接下来介绍如何使用EasyPusher-Android实现完整的RTSP直播流程。...有兴趣的朋友可以自行配置OBS Studio以便实现电脑端的RTSP直播推流。...三、手机端通过EasyPusher-Android进行RTSP直播推流 由于EasyPusher仅支持RTSP推流,而SRS不支持RTSP协议,因此服务端只能采用ZLMediaKit。...接着启动手机上的直播录制软件EasyPusher-Android,具体的操作步骤详见之前的文章《移动端的国产直播录制工具EasyPusher》。
在更大一个量级上,移动客户端需要用到更专业的桌面数据库 SQLite。 这篇文章主要从 SQLite 数据库的使用入手,介绍如何合理、高效、便捷的将这个桌面数据库和 App 全面结合。...通过 timer 控制数据库事务定时提交 Transaction 是任何一个数据库中最核心的功能,但其对 Server 端和客户端的意义却不尽相同。...缓存被编译后的 SQL 语句 和其他很多编程语言一样,数据库使用的 SQL 语句也需要经过编译后才能被执行使用。...数据库完整性校验 移动客户端中的数据库运行环境要远复杂于桌面平台和服务器。掉电、后台被挂起、进程被 kill、磁盘空间不足等原因都有可能造成数据库的损坏。...在 WHERE CLAUSE 中,前导列必须使用等于或者 in 操作,最右边的列可以使用不等式,这样索引才可以完全生效。
单位使用px和百分比。在宽度不同的设备上,页面的字体大小,内容尺寸都是一样的,不同的是,大屏的内容间的空隙比小屏的大。所以这样做的缺点就是,页面在某些尺寸的设备上显示的效果不好。...然后对原本使用px的地方使用rem来替换。这样,字体大小,内容尺寸,对随着屏幕宽度的变大而变大。 具体做法 1 根据不同的设备宽度在根元素上设置不同的字体大小。
判断移动端或pc端 经常在项目中会有支持 pc 与手机端需求。并且pc与手机端是两个不一样的页面。这时就要求判断设置,根据不同的设置跳转不同的路由。 先写个方法: ?..._isMobile()) { alert("移动端"); //移动端跳转路由 } else { alert("pc端"); //Pc端跳转路由
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