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全屏、沉浸式、fitSystemWindow使用及原理分析:全方位控制“沉浸式”的实现

状态栏与导航栏属于SystemUi的管理范畴,虽然界面的UI会受到SystemUi的影响,但是,APP并没有直接绘制SystemUI的权限与必要。APP端之所以能够更改状态栏的颜色、导航栏的颜色,其实还是操作自己的View更改UI。可以这么理解:状态栏与导航栏拥有自己独立的窗口,而且这两个窗口的优先级较高,会悬浮在所有窗口之上,可以把系统自身的状态栏与导航栏看做全透明的,之所有会有背景颜色,是因为下层显示界面在被覆盖的区域添加了颜色,之后,通过SurfaceFlinger的图层混合,好像是状态栏、导航栏自身有了背景色。看一下一个普通的Activity展示的时候,所对应的Surface(或者说Window也可以)。

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三句代码创建全屏Dialog或者DialogFragment:带你从源码角度实现全屏Dialog

Dialog是APP开发中常用的控件,同Activity类似,拥有独立的Window窗口,但是Dialog跟Activity还是有一定区别的,最明显的就是:默认情况下Dialog不是全屏的,所以布局实现不如Activity舒服,比如顶部对齐,底部对齐、边距、宽度、高度等。如果将Dialog定义成全屏的就会省去很多问题,可以完全按照常用的布局方式来处理。网上实现方式有不少,一般情况下也都能奏效,不过可能会有不少疑虑,比如:为什么有些窗口属性(隐藏标题)必须要在setContentView之前设置才有效,相反,也有些属性(全屏)要在之后设置才有效。这里挑几个简单的实现方式,然后说下原因,由于Android的窗口管理以及View绘制是挺大的一块,这里不过多深入。先看实现效果:

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