前面两期学习了 ViewAnimator及其子类ViewSwitcher的使用,以及ViewSwitcher的子类ImageSwitcher和TextSwitcher的使用,你都掌握了吗?本期我们一起来学习ViewAnimator另一个子类 ViewFlipper组件的使用。 一、ViewFlipper概述 ViewFlipper组件继承了 ViewAnimator,它可调用addView(View v)添加多个组件,一旦向 ViewFlipper中添加了多个组件之后,ViewFlipper
本文实例为大家分享了Android实现页面滑动切换动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的源码 百度搜就知道很多下载的地方 网上源码的名字叫:android gif模式和图片展现模式 图片展现神器.zip 我的博客写的比较乱,如果本篇文章没有看懂,请先看上篇文章,地址:http://blog.csdn.net/u014737138/article/details/40858705
其中我们熟悉的顶部广告一般左右轮播,这种情况大部分通过ViewPager实现。而那种上下轮播的消息tips(一般是条状)则可以使用ViewFlipper实现。
gif做的不好,其效果就是:几个viewitem不停的向上滚动,新加入item有个淡入的效果。
1. 效果图,本功能用了ViewFlipper和GestureDetector (手势检测器)两个关键技术点:
ViewFlipper实现文字轮播(仿淘宝头条垂直滚动广告),供大家参考,具体内容如下
使用android手机肯定很喜欢用手指把画面拖来拖去的感觉。这样的切换画面让人非常方便。在很多App的第一次启动时的引导页都有类似效果。
在Android里面,想要实现一个类似相册的左右滑动效果,我们除了可以用Gallery、HorizontalScrollView、ViewPager等控件,还可以用一个叫做 ViewFlipper 的类来代替实现,它继承于 ViewAnimator。如见其名,这个类是跟动画有关,会将添加到它里面的两个或者多个View做一个动画,然后每次只显示一个子View,通过在 View 之间切换时执行动画,最终达到一个类似相册能左右滑动的效果。
本程序的手势检测思路就是把Activity的TouchEvent交给GestureDetector处理,本程序使用了一个ViewFlipper组件,ViewFlipper可使用动画控制多个组件之间的切换效果。
一直想实现一个竖直跑马灯的效果,今天接触到了ViewFlipper这个控件, 是做安卓视图切换的, 对其用自定义控件进行包装;实现其点击回调和自定义视图等功能
一种可以设置滑动动画的控件,只显示一行布局,在布局文件中的ViewFlipper控件中顺序写好每一行的布局
View Flipper,是ViewAnimator的子类,而ViewAnimator又是继承自FrameLayout,而FrameLayout就是平时基本上只显示一个子视图的布局,由于FrameLayout下不好确定子视图的位置,所以很多情况下子视图之前存在相互遮挡,这样就造成了很多时候我们基本上只要求FrameLayout显示一个子视图,然后通过某些控制来实现切换。正好,ViewFlipper帮我们实现了这个工作,我们需要做的就是,选择恰当的时机调用其恰当的方法即可
ViewFilpper 是Android官方提供的一个View容器类,继承于ViewAnimator类,用于实现页面切换,也可以设定时间间隔,让它自动播放。 又ViewAnimator继承至于FrameLayout的,所以ViewFilpper的Layout里面可以放置多个View,继承关系如下:
今天给大家简单的讲一下Android手势,目前市场上的App中手势的运用比较少。 Android提供了两种手势: ①.Android提供了手势检测,并为手势检测提供了相应的监听器 ②.Android允许开发者添加手势,并提供了相应的API识别用户手势
在前面的博文《Android开发笔记(十九)底部标签栏TabBar》中,我们提到可以在一个主页面里通过选项卡方式,切换到不同的子页面。那么在手机上还有另外一种切换页面的方式,就是通过手势左右滑动,ViewPager就是这么一个左右滑动来切换页面的控件。 ViewPager的基本思想跟适配视图差不多,都是定义一组元素,通过适配器来展示与响应不同元素的处理,适配视图的相关说明参见《Android开发笔记(三十八)列表类视图》。
1.ImageView类用于显示各种图像,例如:图标,图片,下面对于ImageView类加载图片方法的描述有:
我们常用的京东有一个非常好看的效果: 首页的京东快播有一个无限轮播的公告栏,先看效果:
1、屏幕切换指的是在同一个Activity内屏幕见的切换,最长见的情况就是在一个FrameLayout内有多个页面,比如一个系统设置页面;一个个性化设置页面。 2、介绍ViewFilpper类 ViewFlipper extends ViewAnimator java.lang.Object ↳ android.view.View ↳ android.view.ViewGroup ↳ android.widget.FrameLayout ↳ android.wi
本文实例为大家分享了Android使用ViewFlipper实现上下滚动消息的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本文实例讲述了Android基于ViewFilpper实现文字LED显示效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
1. ImageView类用于显示各种图像,例如:图标、图片,下面对于ImageView类加载图片方法的描述错误的是()
注意:如果不在布局文件里设置: android:autoStart=”true”, 可以在代码中动态设置开始循环mViewFlipper.startFlipping();
本文实例讲述了Android开发之手势检测及通过手势实现翻页功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
先来看看效果吧,Android仿京东快报信息滚动效果,具体内容如下 (截图效果不是很好,但是差不多出来了) 代码: package com.test.scrolltransptoolbar; imp
导语:前天发了一篇比较轻松愉快的文章,后台就有人发消息问我了,这是技术分享吗?我可以负责任的说,我们这个号不仅分享技术,也分享与程序员有关的幽默搞笑的文章,包括从程序员的角度去吐槽的文章,在工作压力这么大的情况,希望可以帮助程序员提高技术的同时,也可以宣泄压力,放松精神。让大家生活的更加美好。这不,我承诺的技术文章来了! 我记得一周前有人在程序员交流群里问过,有没有图片轮播的demo,当时我说自己试着去写写,一周后我再写个demo,分享给大家。今天我就是来兑现承诺了。其实在公众号后台和群里发消息的人很多,提
1.ViewFlipper继承了ViewAnimator 可以调用addView()添加组件
本文实例讲述了Android开发之ViewFlipper自动播放图片功能实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
手势即手触摸屏幕做出动作。 View可以通过onTouchEvent收到触摸屏幕事件, 我们可以通过View.setOnTouchListener()设置事件监听器 或者override onTouchEvent()来拦截这些事件, 在拦截函数中判断触摸点的轨迹及运动速度就可以判断出是什么手势。 Android系统提供了GestureDetector来方便手势的判断,即:在拦截函数中每次touchevent都把事件作为参数调用GestureDetector.onTouchEvent(),当有
viewflipper的子布局item_viewflipper.xml,下面是效果图,自己写,不会没招。
公众号:smart_android 作者:loonggg 点击“阅读原文”,可查看更多内容和干货
最近在维护老项目,老项目有一个地方需要修改,就是垂直跑马灯的问题,之前的垂直跑马灯是只有文字跑马灯,新版需要加上。
ViewPager的声明:<android.support.v4.view.ViewPager> 是为了解决版本兼容性问题
Android系统自带一个Gallery浏览图片的应用,通过手指拖动时能够非常流畅的显示图片,用户交互和体验都很好。
Gallery是一个早期的画廊控件,左右滑动手势可展示内嵌的图片列表,类似于一个平面的万花筒。虽然Android现在将Gallery标记为Deprecation(表示已废弃),建议开发者采用HorizontalScrollView或者ViewPager来代替,但是Gallery用做自定义相册来轮播图片其实是个挺好的选择,所以下面我们还是简单介绍它的用法,并结合其它控件加深对图像开发的理解。 Gallery的常用属性说明如下: spacing : 指定图片之间的间隔大小。 unselectedAlpha : 指定未选定图片的透明度。取值为0到1,0表示完全透明,1表示完全不透明。 Gallery的常用方法说明如下: setSpacing : 设置图片之间的间隔大小。 setUnselectedAlpha : 设置未选定图片的透明度。 setAdapter : 设置图像视图的适配器。 getSelectedItemId : 获取当前选中的图像id。0表示第一个图像。 setSelection : 设置当前选中第几个图像。 setOnItemClickListener : 设置单项的点击监听器。 现在我们结合Gallery与ImageView来观看画廊的相册效果,首先放置一个FrameLayout布局,里面放入一个Gallery控件与一个ImageView控件,其中ImageView控件要充满整个屏幕,Gallery控件可放在屏幕上方或下方;然后监听Gallery控件的单项点击事件,点击指定图片项时,便给ImageView控件填充该图片,也就是点小图看大图。 下面是Gallery与ImageView结合使用的效果截图:
在android项目的开发中,有时为了实现和用户更好的交互,在通知栏这一小小的旮旯里,我们通常须要将内容丰富起来,这个时候我们就须要去实现自己定义的通知栏,比如以下360或者网易的样式:
1、定义:Remoteviews是一种远程View,和远程Service类似,Remoteviews表示的是一个View结构,它可以在其他进程中显示,Remoteviews提供了一组基础的操作用于跨进程更新它的界面。RemoteViews不是当前进程的View,是属于SystemServer进程。
前言:从毕业到现在已经三年多了,回忆一下这三年基本上没有写过博客,总是觉得忙,没时间写,也觉得写博客没什么大用。但是看到很多大牛们都在写博客,分享自己的东西,所以嘛本着向大牛看齐,分享第一,记录第二的目的开始写一个系列的文章,我会把我做一个项目的详细过程分享给大家,供大家参考和交流。好了,评书开讲! 可能大家做Android机顶盒或者Android电视开发的比较少,这类开发基本上都是基于源码的开发,大家有一个git版本库,大家开发完了编译出来一个版本烧到板子上跑,要编译肯定就要编译环境什么的
PendingIntent表示在将来的某个时刻发生,Intent是立即发生。 PendingIntent的匹配规则:如果两个PendingIntent它们内部的Intent相同并且requestCode也相同,那么这两个PendingIntent就是相同的(如果两个Intent的ComponentName和intent-filter都相同,那么这两个Intent就是相同的,Extras不参与Intent匹配)。
在MainActivity点击显示日历,可以指定PopWindow在哪一个控件的下方出现
RemoteViews的作用是在其他进程中显示并更新View的界面,主要用于通知栏和桌面小部件。
最近在公司的功能需求中,需要实现可以签到的日历,签到后在签到过的日期做标志。本功能参考了网上一些大神的日历控件,在此基础上进行修改,已满足本公司的需求,现已完成,记录一下。
基本的手势事件主要有如下三个方法: dispatchTouchEvent : 判断该事件是否需要下发。返回true表示需要下发给下级视图,返回false表示不需要下发(交给自身的onTouchEvent处理)。但是否最终下发,还需根据onInterceptTouchEvent的拦截结果。 onInterceptTouchEvent : 判断当前容器是否需要拦截该事件。返回true表示予以拦截(交给自身的onTouchEvent处理)、不放给下级视图,返回false表示不拦截该事件。 onTouchEvent : 判断该事件是否处理完毕。返回true表示处理完毕,则无需处理上级视图的onTouchEvent,一路返回结束流程。返回false表示该事件未完成,则返回继续处理上级视图的onTouchEvent,然后再根据上级onTouchEvent的返回值判断是直接结束还是由再上级处理。
在前面的博文中,讲到可以通过Vudroid和MuPDF读取PDF文件,可是这两个开源框架都要使用jni编译出so库,不但步骤繁琐,而且兼容性也有欠缺。幸好Android在5.0后就开始支持PDF文件的读取,直接在内核中集成了PDF的渲染操作,很大程度上方便了开发者,这个内核中的PDF管理工具便是PdfRenderer。 PdfRenderer允许从多个来源读取PDF文件,不同来源的PDF文件打开操作由ParcelFileDescriptor完成,该类的对象可以通过两种方式获得,一种方式是从assets目录下读取pdf文件,另一种方式是从存储卡上读取pdf文件。 从assets目录下读取pdf文件的代码举例如下:
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在上一篇博客 【Flutter】Animation 动画 ( Flutter 动画基本流程 | 创建动画控制器 | 创建动画 | 设置值监听器 | 设置状态监听器 | 布局中使用动画值 | 动画运行 ) 中 , 使用动画时 , 需要给动画添加值监听器 , 每当动画值更新后 , 都会回调该监听器 , 在监听器的回调方法中 , 需要调用 setState 方法 , 将该动画值设置给组件 ;
和尚前两天学习了一下 Lottie 动画,确实很方便,今天来尝试一下 Flare 动画,学习 Flutter 的朋友对此并不陌生,Flare 可以为 App/游戏/网页等制作酷炫的矢量动画模型;
一方面写写自己走过的弯路掉进去的坑,避免以后再犯;另一方面希望通过分享自己的经验教训,与网友互相切磋,从而去芜存菁进一步提升自己的水平。因此博主就想,入门的东西咱就不写了,人不能老停留在入门上;其次是想拾缺补漏,写写虽然小众却又用得着的东西;另外就是想以实用为主,不求大而全,但求小而精;还有就是有的知识点是java的,只是Android开发也会经常遇上,所以蛮记下来。个人的经验总结,难免有遗漏谬误之处,希望网友们不吝指教。
日常开发过程中我们时常能遇到 动画 的需求,flutter中使用动画的方式主要分为三种:
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