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VR大数据区块链AI…这么多技术热点你该怎么选?

——AR、VR、大数据、区块链、AI……开发者很容易会有新技术焦虑,不追怕失去提升收入的机会,追又怕投入了时间和精力没结果。 第2种切入方式,是法。很多新技术的出现和应用,都伴随着法人才的需求。比如你要做AI,首先就要补数学和法,法有很多,随便一搜,什么朴素贝叶斯、神经网络、决策树、KNN……一大堆。 Q&A环节 Q1、是中国的整体的机体制不好,导致程序猿过了30之后就进退两难吗? A 安晓辉: 过30进退两难,原因是多方面的:1. 架构设也好,某种技术也好,管理能力也好,有一样很牛,就不用担心失业。 Q15、你好,我是机毕业学生刚入门音视频编解码,有C基础,核心编程是android,有没有推荐的影音编解码相关书籍? Q17、请问安老师,对图像处理和机视觉的前景怎么看? A 安晓辉: 图像处理和机视觉,是AI的一大方向,前景广阔。

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4.25 VR扫描:微软业务持续增长;ML1《权游》体验将登陆翠贝卡电影节

微软业务持续增长,今年Q3营收超预期达306亿美元?今日,微软公布了其2019年第三季度的季度收益。此前,华尔街预微软第三季度营收额为298.4亿美元。 此外报告显示微软的业务仍保持持续增长,该公司的“智能”部门,包括Azure和其他基于和服务器的产品,营收额为97亿美元,比去年同期增长22%。 VRPinea独家点评:5G时代来临,业务将成未来趋势。ThirdEye Gen成Verizon 5G边缘首批智能眼镜合作伙伴? ThirdEye Gen将成为Verizon 5G移动边缘的首批官方智能眼镜合作伙伴。此前,ThirdEye Gen已经获得OLED显示器和低延迟数据传输架构的相关专利,并推出目前最轻的MR眼镜。 《Superhot VR:街机版》正式发布?今日,《Superhot VR》正式发布了其街机版本。该款游戏并非《Superhot》的全新游戏,而是原始经典游戏的重制版。

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    VR服务,使出洪荒之力也难擦出火花

    近日,HTC和阿里喜结良缘并昭告天下。阿里要用服务推动HTC的VR生态布局发展,共同探索VR技术的新的解决方案。 “服务+VR”大热,好多家都在这么玩在科技圈,VR都是炙手可热的话题。?去年腾讯发布自己VR划的时候,就宣布要借助腾讯来推出VR行业的解决方案。 说到服务,它的运用更多的是和大数据的挂上钩。一旦提供服务的平台将庞大的机处理资源,成功运用到VR上,带给整个VR产业的是颠覆性的变革。渲染让VR摆脱硬件的束缚。 相比较常规的VR需要的渲染对于后端的服务器系统要求更高,它所需耗用的硬件性能至少要高出数倍至数十倍,这意味着提供渲染服务的系统将非常庞大。 因此,总体看来,现阶段服务的处理能力以及网络带宽等的局限,可能还无法让VR乘着服务腾空而起。

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    华为完成首个5G实验网下Cloud VR业务验证,VR端系统要来了?

    近日,华为联手北京传送科技有限公司(TPCAST),完成了业界首个5G实验网下Cloud VR业务验证,实现了交互式CG(机动画)VR内容的实时端渲染。 而依托平台强大能力的Cloud VR,将有望解决这项问题。说到Cloud VR,相信不少人都不知道它究竟是什么。 简单地说,Cloud VR就是将VR内容上传至端系统,然后用户可以通过网络进行实时体验。? 此次业务验证,展示了VR运行由终端到端的转移,让Cloud VR这个概念从实验室走向现实,让我们看到了未来VR发展的更多可能性。5G、无线和端,对VR有多重要? 那么,Cloud VR到底能够给未来的VR体验带来多大的变化呢??以往的VR体验,通常借助高配的PC终端进行运与渲染,而Cloud VR则是依托平台进行数据和动画渲染。

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    虚拟现实的未来

    二、+VR的任务就是把VR的内容任务迁移到端,这就解决了用户端依赖高性能硬件设备的问题。 未来体验VR产品时,就不用背着沉重的设备,还得连着一堆的数据线了,而是戴一个轻便的设备,同端连接,直接在端上运行VR应用,整个体验将得到极大的提升。 用户也无需在终端处理视频音频,而是直接接收端编码压缩后的视频音频信息,VR内容和渲染都通过端处理,大大减少了对用户终端硬件性能的要求。 第二,强大的能力,结合最新GPU强大的渲染能力和人工智能的分析能力,弥补独立VR终端性能不足的缺陷,使得VR应用的功能更完善、体验更好。 在5G通讯技术下,游戏内容和游戏渲染都放到端,用户端的交互信号上传端,端完成游戏的运和画面渲染压缩,同网络将视频音频传送给用户,VR终端进行显示。

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    2018年VRAR十大关键词(一):5G+VRAR

    因而,借助于5G,VR体验中由时延所带来的眩晕感能得以消除,移动终端的虚拟体验将得以提升。赋予VRAR更多可能性VRAR的应用,对实时性和的要求很高。 此外,对于移动VRAR而言,能力不足所带来的画面粗糙、交互浅显等问题也常被诟病。?而全新的VR解决方案,即将VR运行能力由终端向端进行转移的“”,则成为解决上述问题的一种较佳方案。 一方面,需要较大的带宽支撑;另一方面,VRAR中所涉及的方式、分辨率、全景、立体等因素,对速率有较高的要求。因此,高速稳定低延迟的5G网络,成为实现“”解决方案的依托。? 简而言之,5G,让VRAR的更多应用场景值得期待。厂商5G+VR相关布局情况如何? 体验者头带基于5G边缘架构的大朋VR一体机,即可流畅体验PC VR游戏《钢魂》。?该“5G边缘架构”VR一体机,是大朋VR联合中国移动研究院,针对边缘推出的定制优化的VR一体机。

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    2017华为UBBF, 华为 x 大朋共同开拓CloudVR

    VR OpenLab揭牌VR OpenLab产业合作划是由华为iLab发起,华为iLab是网络产品线的场景研究室,致力于场景、体验、生态和友好网络的研究,从用户场景和体验角度研究网络友好性,从网络影响角度研究产业和生态 VR OpenLab结构图Cloud VRVR进一步发展的最佳形态,运营商的管道+Cloud VR将使能VR走进千家万户:实时渲染上,可以降低终端成本、实现VR终端无绳化;内容上,不仅VR内容可管 而低成本Cloud VR渲染技术需要高带宽和低时延做保障,运营商超宽带网络+IPTV平台使能低成本Cloud VR,提升用户ARPU值。 VR终端厂商在面临显示设备轻量化、便携化的大趋势之时,必须要思考更优的运方案及网络方案,通过全面化网络减少对硬件配置的依赖,让视频内容存储和传输、播放更加便捷快速。 他提到,大朋VR是中国移动官方合作VR头显厂商,双方针对边缘推出定制优化一体机,通过边缘网络辅助VR渲染运,大幅降低硬件成本,优化用户体验,积极促进一体机普及。

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    公共如何推动新兴技术的发展

    供应商则急于采用人工智能(AI)、物联网(IoT)、虚拟现实(VR)、区块链等新服务来满足这一需求。 和虚拟现实(VR)增强现实(AR)混合现实(MR)和边缘之间的这种紧张关系也存在于虚拟现实(VR)以及增强现实(AR)和混合现实(MR)的相关领域中。 显然,智能手机和虚拟现实(VR)耳机等边缘设备需要处理虚拟现实(VR)增强现实(AR混合现实(MR)应用的大部分工作。但是,这并不意味着在这些应用程序的开发和托管中不起作用。 大多数领先的公共供应商目前没有针对虚拟现实(VR)市场的特定服务。但是,他们现有的开发和基础架构服务很容易成为虚拟现实(VR)增强现实(AR)混合现实(MR)应用程序的平台。 例如,Oracle Cloud展示了一个使用其和物联网服务的工业VR使用案例。随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用程序越来越流行,这可能会成为公共供应商激烈竞争的另一个领域。

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    VRVR直播、VR流媒体、VR社交,看5G+VR表现如何?

    5G+VR说了这么久,到底应该怎么用?正文共 3401 字 13 图;预阅读时间 9 分钟 自5G商用牌照正式落地后,5G已成2019年科技行业发展之热点。 目前,一套完整的PC VR头显包括头显、定位器、主机、控制器等一系列设备。这些设备不仅需要进行复杂的组装,而且还带来了线缆的束缚。而较为轻便的VR一体机,往往在体验上无法与PC VR头显相比。 5G赋能VR,体积、成本双“减负” VR能够将渲染的理念和技术引入至具体的VR应用中,借助高速稳定的5G网络,将端的显示输出和声音输出等经过编码压缩后传输到用户的终端设备,从而实现用户侧设备的轻量化和低成本化 因此,随着5G时代的来临,VR的确有着广泛的应用前景。其带来的轻量化和低成本化优势,或许能拓展当前VR产业的市场,实现更广泛的普及。 因此,5G来临之后,随着VR带来的设备普及,VR流媒体或许也能顺应潮流,迅速发展。5G+VR社交:技术层面尚未成熟前面提及的VRVR直播、VR流媒体在5G的加持下,或多或少都有着一定的发展前景。

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    2.26 VR扫描:Pico展示5G网络12K VR视频观影;《GungraveVR》即将登陆HTC Vive

    VRPinea独家点评:Nreal为与VR世界互动的5G可穿戴设备开辟了新的可能性!Pico在MWC展示5G网络12K VR视频观影和VR应用? 据悉,该视频的播放是基于5G超大数据传输、边缘和VVOS注视点渲染技术实现的。 此外,Pico还展示了其与服务公司视博联手实现的5G Cloud VR解决方案,该方案通过视博渲染、流化技术在5G网络下用Pico Neo VR一体机演示6DoF VR交互体验。 VRPinea独家点评:在5G和Cloud VR加持下,VR观影及VR娱乐的前景定是一片光明。HTC:新的5G Hub将支持VR直接传输到Vive头显?今日,HTC推出了“5G Hub”产品。 据悉,HTC正在美国推广5G Hub VR流功能,但Vive Focus头显目前还未面向消费者,且其发布日期也未知。

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    VR平台或是图形渲染解决方案?GridRaster为此融资200万美元

    近日,美国加州帕罗奥多的VR AR 初创公司GridRaster宣布其完成近200万美元的种子轮融资,资金将用来加强和开发他们的移动VR AR渲染基础设施。 与独立移动平台相比,GridRaster声称其能通过“边缘”的优化方法,提供高出10倍性能的高保真图形。 将实时图形渲染从功率受限的移动设备,转移到端可以带来大幅的性能优化,但是需要以延迟做为代价,而这正是VR AR应用小型化的关键。 “边缘”是优化中不断发展的范例,其可缓解与相关的典型延迟问题。据悉,GridRaster正利用这一技术“重新定义多层网络和堆栈——设备、网络和边缘”。 现在,我们正试图将GridRaster打造为端高端VR AR平台,并不断地建立相关的标准。我们将用这笔新资金来加强我们的开发团队,并为特定的企业和客户优化我们的产品。”

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    7.18 VR扫描:高通骁龙855 Plus:性能增强15%,支持5G+XR;Oculus考虑与索尼互通独占VR游戏

    AT&T与微软将在5G、AI、等领域展开合作?近日,微软宣布,将与AT&T在5G、人工智能、和边缘领域展开战略合作。 本次合作将AT&T的网络与微软的Azure能力结合起来,利用5G优化的带宽和速率,提供更快的服务。 两家公司表示,通过这次合作,消费者会看到AR、VR、视频流媒体和自动驾驶汽车等领域发生的有益改变。VRPinea独家点评:业界大佬要在5G的背景下,将VR、AR、AI等实际运用到日常生活中了吧。 据外媒Kotaku对Oculus内容副总裁Jason Rubin的采访透露,Facebook在VR方面投入了很多,CEO Mark Zuckerberg对VR也很有耐心。 Rubin表示,Oculus Quest VR一体机是打开主流市场的关键,甚至在假期购物季可能带火VR游戏。因此,Oculus曾考虑过与PS VR共享优质独占VR游戏。

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    MWC 2018进行时:5G、技术加持的VR技术,为何特别吃香?

    据悉,这款“5G边缘架构”VR一体机是中国移动研究院联合大朋VR,针对边缘推出定制优化的VR一体机,其通过边缘网络辅助VR渲染运,能大幅降低硬件成本,优化玩家体验。 此外,大朋VR在该VR一体机的前端,还采用了异步时间扭曲法和前缓冲区渲染技术,欲将网络传输的内容以最小的移动延迟送到屏幕,以此规避时延带宽可能带来的影响,减小眩晕感。? 据悉,第二代Dirac VR音频技术已经支持Unity插件,Unity平台的内容开发者和音频设师已可基于此,打造音效更为震撼的应用体验。? 5GVR渲染解决方案旨在将本地复杂的图像处理搬到上,实现交互式VR内容的实时渲染。 VR终端的无线化将使设备轻便且佩戴方便,强大的端服务器则大幅提升了能力和图像处理能力,方便多玩家共享硬件资源。

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    VR游戏,一体机玩家顿时香了!

    随着中国大陆千兆5G网络的不断铺设VR游戏可能会在中国地区率先带来突破。 当用户使用键盘或控制器执行某些操作时,交互信息会发送到输入的服务器,然后结果会作为视频发送至播放器的机。简而言之,你的智能设备只是充当“一块屏”在使用。 而游戏的运处理放在了Shadow的端服务器上,结果再通过传输送达至Shadow串流机顶盒,从而投射到玩家的Quest头显上。? 国内VR游戏还在探索阶段,未来可期VR服务并不是突然横空出世,此前不少厂商就已推出各自的解决方案。 但目前,就Shadow平台已率先为全球的解决方案提供了范本,但国内端服务器运技术,网络传输速率等一系列的问题,致使国内的游戏体验还无法做到极致。

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    VR行业整体降温,热度不复从前,福特公司投资10亿美元进军自动驾驶 | 大数据24小时

    六、数据公司“维数软件”新三板挂牌上市日前,总部位于南京的“维数软件”发布公告称,公司已经成功登陆新三板挂牌上市。 根据新三板的资料显示,维数软件成立于2013年,是一家专业从事存储技术领域研发及产品销售的高科技企业。 专注于政府信息化、公安信息化的建设,其主营业务包括大数据挖掘、数据分析处理,以及软件开发等。此次公司申请挂牌的主办券商为爱建证券。? 七、中关村大数据联盟与东网科技合作,在沈阳建东北分盟早前,中关村大数据产业联盟与大数据企业东网科技宣布正式达成合作关系,并将共同建设中关村大数据产业联盟东北分盟。 同时,还将为区域发展提供、大数据等技术支持,推动东北地区的科技转型。?来源:数据猿

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    4.13 VR扫描:翠贝卡电影节推线上VR电影展;Valve谈《Half-Life:Alyx》结局及未来

    其中,Cinema360全景影片共有四大主题、共十五个VR影片,将在《Oculus TV》应用中进行展出播放,每一个主题的影片播放时长约30-40分钟。? VRPinea独家点评:Cinema360全景影片与线上VR电影展更配哦~2超大视场角VR头显StarVR One发售2018年,开发公司Starbreeze因命运未定,叫停了开发者预售划的大市场角VR VRPinea独家点评:考虑到其大视场角等高端配置,应该不是面向消费者,而是适合线下VR体验店、设公司等B端场景。 那么Valve是否打继续把这个时间线讲下去?《半条命3》到底能不能有?《半条命》会继续推出VR游戏吗??据悉,游戏媒体Sean Vanaman对V社进行了采访:如何把这样一款游戏的结局做的有意义? 开发团队有一个正在完善的时间线,但还不打讨论任何细节。其还在享受玩家们的猜测,可能也喜欢观察玩家们进一步讨论剧情中的真相,这也是游戏开发的重要一部分。

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    6.28 VR扫描:HTC+中国移动,端到端5GVR解决方案;联通推5G游戏平台

    联合中国移动,HTC发布端到端5GVR解决方案?在MWCS 2019上,HTC联合中国移动共同推出了HTC首款端到端5GVR解决方案。 据悉,该方案基于Vive Focus Plus,结合中国移动5G网络接入HTC服务器,从而在VR一体机上体验PC VR内容,并且完成端渲染和。 VRPinea独家点评:、渲染和存储都转移到端了。联通推5G游戏平台——沃家?MWC上海展期间,联通推出5G游戏平台——沃家。 其摆脱了价格昂贵的专业级游戏硬件设备限制,同时5G超低延迟的特性配合边缘节点能力,解决了网络延时困扰。此外,强调了网络的重要性、网络安全的重要性、个人信息安全的重要性。 VRPinea独家点评:端游戏的发展不可避免得要谈及网络安全。创意园艺VR游戏《Fujii》登陆Rift和Quest?

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    5.22 VR扫描:VR视频平台AmazeVR获700万美元融资;英剧《神秘博士》出VR游戏

    VR视频平台AmazeVR获700万美元融资面向高质量VR内容创作和大规模分发的平台AmazeVR今日宣布,该公司已完成700万美元的新一轮融资,并划利用这笔资金来加速基于AmazeVR平台的专属 VRPinea独家点评:5G时代到来,VR前景大好!AR办公协作创企Streem收购AR视觉创企SelerioStreem是一家总部位于波兰的AR创企,旨在利用AR技术提升企业用户的办公通讯体验。 该公司近日宣布已经收购了机视觉初创公司Selerio。Selerio是一家英国的机视觉初创公司,该公司正在打造一款基于智能手机摄像头识别与创建3D图像的“Smart AR”技术。 Start VR为维多利亚圣约翰急救中心开发VR急救培训服务澳大利亚VR内容工作室Start VR,今日公布了一项为维多利亚圣约翰急救中心开发的,VR急救培训服务项目。 该游戏预将于今年9月正式发售。VRPinea独家点评:化身穿梭时空的神秘博士,听起来就很酷!

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    容联通讯推出新产品“小A”,丽江拟耗资38亿元建西部最大数据中心 | 大数据24小时

    数据猿导读容联汇通与Avaya达成合作,推出呼叫中心部署方式“小A”;丽江划打造西部最大数据中心,耗资38亿元;数据分析公司九索数据新三板募资1500万元……以下为您奉上更多大数据热点事件。? 作者 | abby一、丽江划打造西部最大数据中心,耗资38亿元有报道称,丽江市政府日前已经与上海斐讯数据通信达成了战略合作关系,双方划投资38亿元人民币,打造西部最大数据中心,以孵化大数据产业链上下游为主的双创中心 从而全面推动当地的、大数据产业发展。? 六、Limitless与High Fidelity达成合作,让VR走进社交平台近日获悉,Limitless和开源社交VR平台 High Fidelity已经达成了战略合作关系。 此番合作,双方将致力于为社交平台上的VR爱好者提供易学的角色交互设工具,并且推动该工具在社交场景中的应用。?

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    D-News | 摩拜微软合作,发力和AI;AI将参加2017年数学高考

    摘要:河南新建60个大数据领域创新平台;AI将参加2017年数学高考;摩拜宣布与微软达成合作 发力和AI领域;高通收购恩智浦突发变故。更多精彩资讯,尽在本期D-News! 五月初,BT体育也宣布了欧冠决赛的VR直播划,观众可以在YouTube和BT sport VR app进行收看。 摩拜宣布与微软达成合作,发力和AI领域5月31日,摩拜宣布微软将成为其全球合作伙伴,未来两家公司将共同探索在大数据、、机器学习、人工智能等前沿技术领域技术的创新合作。 结盟Intel施压Nvidia,Google 服务迎来更新据国外媒体TechCrunch报道,Google近日更新了其Compute Engine服务,并升级了许多新功能,这对需要高性能处理器和大量内存访问的用户来说将更为实用 据Google介绍,此次更新可支持将英特尔Skylake Xeon处理器应用到其平台中,最高可有64个内核进行运。今年2月,Google已对Skylake进行了小范围测试。

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