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4.14 VR扫描:百度全资收购硅谷科技公司,除了VR还要发展人工智能

PlutoVR完成1390万美元A轮融资,欲做VR版Skype 日前,VR初创公司Pluto VR完成了1390万美元的A轮融资,由西雅图的Maveron领投。...Pluto VR正在开发一款类似于Skype的VR通信交流应用,允许用户创建自己的头像,控制化身的不透明度,静音麦克风,或者对其他人进行“呼叫”等。目前,该应用只显示脸部和手部动作化身。...VRPinea独家点评:VR版Skype?希望不是搞噱头。...去年Facebook CEO马克·扎克伯格曾宣布,其正在开发独立的VR头显,将Oculus Rift的一些高端功能与移动Gear VR耳机的便携性相结合。...惠普VR背包式电脑Omen X将于6月上市 惠普将在今年 6 月份推出 VR背包式电脑Omen X,分为游戏用和商用两个版本。

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LG开发基于人工智能解决VR晕动病的技术

有些人在戴上VR设备时会出现晕动病的症状,这可能会让VR变成一种糟糕的体验。VR开发人员花费了大量的时间和研究来减少这种影响,其中一种解决方案与人工智能有关。...人工智能已经存在了数十年,但近几年来,它已经渗透到许多不同的细分市场,从自动驾驶汽车和社交媒体计划(如识别上传照片中的脸部)到智能手机和智能扬声器。...而LG Display和来自Sogang大学的一个团队开发了基于人工智能的解决晕动病的技术。 VR晕动病主要是光子延迟和运动模糊的结果。...这时就是这种新的人工智能技术发挥作用。使用这种算法,它可以拍摄低分辨率图像并输出超高分辨率图像,并且可以实时进行。该技术还利用深度学习使这种转换成为可能,而无需依赖外部存储设备。...LG表示,人工智能技术可以将VR设备的延迟降低五倍,同时还可以降低能耗,因为GPU上的负载较少。通过使用这种技术,使低端GPU可以产生高质量的VR体验也成为可能。

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机器人带着VR学习,最后学会了人工智能

Embodied Intelligence采用虚拟现实(VR)头戴设备来训练机器人。目前使用的是HTC Vive头戴设备及其动作控制器,但任何VR设备都适用。...Embodied Intelligence采用VR链路连接工业以太网络,透过模仿指导机器手臂执行任务(来源:Embodied Intelligence) 他说:“你可以看机器人‘看’到什么了,并根据机器人...Peter Chen曾经是美国加州大学伯克利分校(UC Berkeley)的研究人员,他和其他2位研究人员在今年初发表其采用机器学习与VR连结,教导机器人10项基本任务的实验结果。...“在进行3分钟的VR展示中,机器人解决了以往可能需要由博士编写算法的所有任务。” 该途径使用了Google和Facebook等网络巨擘用于辨识影像和其他任务的相同深度神经网络技术。...VR展示就像训练一样,设定神经网络路径或策略,并让机器人能在执行推论后加以改善。 该公司并打造自家Linux x86服务器,使用多达8个高阶Nvidia GPU以实现训练以及推论任务。

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从云VRVR直播、VR流媒体、VR社交,看5G+VR表现如何?

智能家居、物联网、车联网均趁5G浪潮而起,5G+VR亦被推至风口,部分人将2019年再次被称为“VR元年”。但一提及5G+VR的具体应用,许多人就显得有些模糊。 ? 5G将如何应用于VR?...小编认为,5G于VR上的应用有这四方面:云VRVR直播、VR流媒体、VR社交。今日,小编就从这四个方面分析5G+VR具体的应用场景。...5G+VR直播:全民普及尚有难度,大型直播将成主流 5G加持之下,云VR或许能实现广泛普及,那VR直播又如何呢? VR直播现状 首先,小编将从三方面分析VR直播面临的状况。 一、硬件方面。...小编认为,VR流媒体当前的状况与VR直播有些类似,但具体细节上有所不同。 VR流媒体发展的现状 一、网络方面。与VR直播类似,VR流媒体需要即时从云端下载视频数据。...5G+VR社交:技术层面尚未成熟 前面提及的云VRVR直播、VR流媒体在5G的加持下,或多或少都有着一定的发展前景。但VR社交或许并非如此。 VR社交发展的现状 一、技术方面。

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6.8 VR扫描:雅虎着手布局VR,投资The VR Fund

雅虎日本投资The VR Fund 近日,雅虎日本向The VR Fund做出投资,具体金额未披露。The VR Fund是专注于投资VR、AR、MR企业的基金。...两家公司的目标都是加速AR和VR产业的发展速度。据悉,雅虎日本作为拥有9000万每日用户的网络媒体,一直试图在VR和AR领域有所布局。...VRPinea独家点评:雅虎选择投资VR投资公司,而不是直接投VR公司,看来雅虎的布局相较于其他企业略显谨慎。...VR音乐初创公司MelodyVR完成650万美元融资 近日,英国VR音乐初创公司MelodyVR完成了约650万美元的新一轮融资。去年12月,华纳音乐宣布联手MelodyVR推出VR音乐体验。...VRPinea独家点评:作为国内较早试水VR的视频平台,爱奇艺以自有IP优势,实现了大量用户的原始积累,看爱奇艺如今的动作,是想在此基础上开始布局自己的VR生态。

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走近 VR

1、什么是VR若说时下技术界什么最吸引眼球,VR肯定是其一。 随着业界各公司虚拟现实设备的陆续发布,可以说形成了一股风潮。那么究竟什么是VR,为何在2016年开始逐渐风靡业界,又有那些值得关注的呢?...2014年Facebook收购Oculus,可以算是VR界的里程碑事件,让VR步入大众视野。...2、VR的现状 2016年,可以说是VR设备的元年,SONY的PS VR、HTC VIVE、Oculus Rift、Samsung Gear VR,都已经纷纷量产并上市。...从事VR的开发公司也如越来越多(国内如华为、乐视也都纷纷推出VR设备,据统计现在至少有2000家公司从事VR的开发),虚拟现实设备已经逐渐走入主流消费市场。...不过现阶段实际投入也不菲, 不光是VR设备,强劲的主机,还有继iPhone之后 国外“黄牛”开始热炒VR眼镜了。 3、VR目前的问题尽管VR目前很热,但也还有几个问题需要面对:1.

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VR串流线VR转接线VR实现同时充电投屏

VR(Virtual Reality),俗称虚拟现实技术,是一项具有巨大潜力的技术创新,正在以惊人的速度改变我们的生活方式和体验,利用专门设计的设备,如头戴式显示器(VR头盔)、手柄、定位追踪等,将用户带入一个虚拟的三维环境中...那么VR中的视频信号和音频信号是如何进行传输的呢,今天我们华光昱能Hangalaxy就来详细讲解VR串流中的有线串流。VR有线串流简介:而在VR中,有线串流被视为一种引人注目的传输方式。...它可以支持最多6部Type-C接口设备同时通讯,如VR转接器,一拖多快充线,多口移动电源等等此外,VR转接器还可以提高用户的安全性。...用VR转接器,用户可以在享受虚拟现实体验的同时,保持对现实世界的感知,避免因过于沉浸而失去方向感。...总之,VR转接器是一种非常实用的设备,它能够有效地解决VR眼镜的续航问题,提高用户的体验感受和安全性随。

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《钢铁侠VR》“咕咕”了?闪开,星球大战VR、行尸走肉VR来了!

懂了,我这就去买PS VR。...文 | Sirius 怡然 相信关注VR圈的粉丝们都知道,国外受疫情影响的情况下,已经许久没有新VR游戏“登场”啦~ 而此前说好将在2020年上半年登录的《钢铁侠VR》也被无限推迟.........然而近日,不少VR游戏,如《行尸走肉:圣徒与罪人》、《星球大战:维达不朽VR》等知名IP大作相继推出PS VR版,难道是为了填补《钢铁侠VR》“咕咕”后的空窗期?...抑或是3A大作《钢铁侠VR》出场前的铺垫?...Rift / Rift S、Oculus Quest(仅通过Link电缆)、HTC Vive和Valve Index等VR头显;后于5月5日登陆了PS VR平台,分为标准版、数字豪华版和收藏家版三个版本

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VR技术·上|有关VR的“灵魂拷问”

2016年开始,国内也刮起了“VR风”,各类VRXX层出不穷。这股风头持续至今,“VR元年”还在继续。 但,最初的狂热褪去,冷静下来理性思考,你真的懂VR吗? 什么是VR?...图片来源:yiweifen.com 福布斯技术委员会的14名成员曾经于2018年预测了虚拟现实(VR)和人工智能(AI)技术改变世界的14大应用方式。...未来多通道的交互将是VR时代的主流交互形态。 什么参数影响VR设备的效果? 现在人们想要体验VR设备带来的沉浸式体验,最方便最直接的就是选购一台VR头戴设备,用于观看视频或者畅玩游戏。...如今VR的情况与此有点异曲同工之妙:技术依然在前进,但一系列感官并不够真实的VR看房、VR看车,以及饱受吐槽的VR博物馆等内容让我等普通看客有点儿失望。 ?...图片来源:ifeng.com 什么才是VR? 什么参数最终决定VR设备体验? 什么内容会给VR体验赋能? 这三个与VR有关的灵魂拷问,不知道现在你有没有答案。除此之外,VR在5G时代有什么新突破?

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5.19 VR扫描:Steam VR新增Home功能,带来全新VR社交体验

Steam VR新增Home功能 Valve在官方社区中宣布Steam VR新增Home功能,将给用户带来全新的场景、头像和社交体验。...在这项功能中,用户可以打造自己的VR空间,同时还可以和朋友们进行线上互动。 VRPinea独家点评:或许这就是Valve未来VR社交蓝图的雏形。...Gear VR控制手柄将于5月23日在日本开售 据日本媒体MoguraVR报道,三星Gear VR体感手柄将于5月23日在日本开售。...VRPinea独家点评:若真如eMagin所说,该显示屏亮度和分辨率将远超VR显示屏所需的临界值,希望成品不会让人失望。...美国一科学家欲用VR养鸡,为养殖户减小散养损失 美国爱荷华州立大学设计学院第二家畜(Second Livestock)创始人兼副教授Austin Stewart在接受媒体采访时表示,VR养鸡能够减小散养对养殖户们造成的损失

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VR龙虎斗,移动VR与PC VR谁将笑傲江湖?

关于未来VR硬件的未来究竟是移动VR还是PC VR,一直是业内人士津津乐道的辩论话题。随着行业发展进入到一个攻坚期,早期争辩的论据也已经发生了大的变化。...移动VR发展速度快于PC VR 移动VR和PC VR正式进入我们视线的时间其实非常接近。2014年,首先是Facebook收购Oculus,大家开始关注到PC VR这个神奇的硬件设备。...虽然目前PC VR在内容质量和体验上占优,但是因为移动VR硬件发展快于PC VR,移动VR用户基数也远超过PC VR。...结语 不可否认的是,在VR体验上,PC VR要领先移动VR一大截,但是这种距离正在不断的缩小。首先是PC VR在朝着移动VR靠拢,而移动VR在底层芯片处理器等上游技术厂商的支持下,正在不断优化其体验。...扎克伯格在OC3大会上,也曾经说到,如果将来要做包含社交的VR娱乐,移动VR会是最佳的选择。也就是说,VR用户的崛起必须要借助移动VR的力量。

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《Rock Band VR》带你在VR中尽情摇滚!

所以《Rock Band VR》——由Harmonix为Oculus Rift打造的一款吉他弹奏游戏的最新版本,对我来说还是很有挑战性的,但是我竟然不知不觉得在这款游戏中摇滚起来了! ?...我是在上周的Oculus Connect大会上体验的这款游戏,该版本充分利用了Oculus Touch这款全新的控制器,通过手持控制器可以在VR中自主的进行导航。...您只需把其中一个Touch挂在吉他底部,然后佩戴Oculus 头显,即可进入《Rock Band VR》的缤纷世界中去了。 ?...起初玩家可以先进入教学模式,在那里寻找VR世界的感觉。你会看到一些按钮,这些按钮与你要弹奏的和弦相匹配。虚拟吉他琴的音符会告诉玩家需要弹奏出怎样的和弦,然后玩家就可以根据不同的和弦来弹奏出完整的音乐。

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被预估百万亿市值的人工智能将沦为下一个VR

“人们总是在频繁的追热点,而幻想出来一片繁荣的景象和未来的场景,在疼痛过后才后悔当初如此可笑”,现在最热的经济热门无非就是人工智能,而全球的互联网集团都开始对人工智能进行研究,并且崭露头角!...但是现阶段,全球的科技能力和人们的消费能力还不足以支撑这么庞大的梦想,不相信的人们可以去看看前年大热的VR,当时也是各个科技集团,互联网集团高调支持VR,幻想着人们以后的日子将通过VR设备实现与互联网的全连接...,通过虚拟现实购物逛街旅游......结果梦想是美好的,现实却狠狠的给了人们一巴掌,现在返回头看看已然是一地鸡毛,零星的VR设备也被放在了角落里蒙尘。...反观人工智能,梦想同样是美好的,人们将通过人工智能摆脱一切重复性没有创造力的工作,但是现阶段我们真的做好完全的准备了嘛?答案是否定的。...在未来人工智能一定会进入人们的生活,但是不是现在,被有心人吹嘘的人工智能现在只不过是简单聊天还有笨拙的翻译,现在的阶段还相当于蚂蚁跟大象,而随着社会的发展,人工智能肯定会像VR一样进入瓶颈期,卷完投资人普通股民的一波钱后进入漫长的冬眠期

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3.13 VR扫描:Immersive VR发行IPO;Uber车载VR专利申请被公布

Immersive VR发行IPO 今日,VR教育公司Immersive VR在都柏林和伦敦证券交易所发行了IPO(首次公开募股),旨在借此募集600万英镑。...Immersive VR总部位于沃特福德,旗下教育平台Engage专注于为高校、学院、研究中心和企业提供VR培训内容。...目前,Engage在全球均设有VR创作实践课程,并招募了牛津大学的研究人员作为教员。 VRPinea独家点评:VR+教育,能够大大提升学生主观能动性,若是能全球推广,也是极好的。...Uber车载VR专利申请被公布 近日,美国专利和商标局公布了美国Uber的两项专利申请。专利文件显示,Uber计划将VR引入自动驾驶汽车中。...据悉,这两项专利最初于2016年提交,描述了一项“面向自动驾驶汽车的VR系统”。该系统将VR与自动驾驶汽车的传感器相结合,旨在为乘客创造出一个独特的虚拟场景。

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12.15 VR扫描:LG获新VR头显专利,或可90度旋转;谷歌为Steam VR用户带来YouTube VR

谷歌为Steam VR用户带来YouTube VR 今日,谷歌正式宣布为Steam VR用户带来YouTube VR。...这使用户能够在VR中浏览和体验YouTube中的每个频道和视频,而不再局限于观看180度或360度视频。...据悉,该款AR体验是由手机淘宝、阿里巴巴人工智能实验室以及中国联通共同开发,未来有望应用在联通全国其它上千家门店。 VRPinea独家点评:这是继星巴克后,阿里推出的第二款门店AR体验。...VR影视互动游戏《THE FIRST CLASS》正式登陆Steam平台 今日,由光和数字开发,卓亚互动发行的VR影视互动游戏《THE FIRST CLASS(第一课)》正式上线Steam平台,兼容HTC...VRPinea独家点评:可互动的VR电影游戏,一定要试试。

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VR成人方兴未艾,但VR真的涉黄了吗?

该文章以去年淘宝店买VR眼镜赠送资源的事件为切入点,指责当下VR产业唯利是图,不顾道德,违反法律。这不禁让很多投身VR成人行业的经营者们疑惑:我们真的在涉黄吗? ? 答案当然是否定的。...VR所带来的沉浸感确实十分适合成人行业,国外也有公司和网站通过制作VR视频,获得更多的下载量和点击量并以此来牟利。但就我国的VR成人行业来说,并没有脱离健康正常的范围。 ? 欲望推动科技发展。...比起国外VR成人发展得浩浩荡荡,我国的VR成人产业似乎还是比较低调的。目前,我国的VR成人产业包括VR成人教育和VR成人用具等几个方向。 ? VR成人教育属于性教育的一种,其具有一定的公益性。...国家目前对于VR游戏和VR影像的分级尚不明确,我们不能把整个VR产业一棍子打死。毕竟,由于VR相对私密化,你无法阻止玩家对着游戏中一个并无任何暴露的角色上下其手。 ?...比起开放的国外,国内VR成人产业前进的道路似乎更为艰难。我们希望VR成人内容生产者能做到自我约束,也希望政府能够看到这个产业的本质并给予分级和监管。

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