Pluto VR正在开发一款类似于Skype的VR通信交流应用,允许用户创建自己的头像,控制化身的不透明度,静音麦克风,或者对其他人进行“呼叫”等。目前,该应用只显示脸部和手部动作化身。 VRPinea独家点评:这次收购不仅是百度在AR领域的布局,SLAM也能推进其在自动驾驶和AI领域的发展,一举多得。 宏碁展示Win 10 VR头显,售价300美元 ? 另外,该头显允许访问Windows 10中任意应用和工具,包括通用应用和专为HoloLens开发的应用。 惠普VR背包式电脑Omen X将于6月上市 ? 惠普将在今年 6 月份推出 VR背包式电脑Omen X,分为游戏用和商用两个版本。 根据此前公布的技术参数显示,Omen X 重约4.5公斤,搭载英特尔酷睿I5和I7处理器,32GB 内存。皮带上带有两个电池,供电约1小时。惠普暂时没有公布Omen X的具体售价。
Yi Halo是一款不一样的VR相机,可在谷歌的Jump平台上运行。 IMAX VR试点计划将虚拟现实中心放在洛杉矶,纽约,上海和多伦多,但正如最近报道的那样,该项目正处于困境之中。IMAX关闭了它的一个在纽约,一个在上海的虚拟现实中心。 当谷歌和IMAX最初宣布他们计划在2016年共同制造虚拟现实相机的计划时,当时的想法是设计一款高分辨率相机,为Google的Jump VR平台捕捉3D 360度的内容。 CTA将这一增长归功于游戏玩家的日益普及以及AR / VR配件的竞争市场。 谷歌已经开启了协作式AR体验和垂直平面检测,已经允许AR内容与更真实的对象和表面进行交互。
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有些人在戴上VR设备时会出现晕动病的症状,这可能会让VR变成一种糟糕的体验。VR开发人员花费了大量的时间和研究来减少这种影响,其中一种解决方案与人工智能有关。 人工智能已经存在了数十年,但近几年来,它已经渗透到许多不同的细分市场,从自动驾驶汽车和社交媒体计划(如识别上传照片中的脸部)到智能手机和智能扬声器。 而LG Display和来自Sogang大学的一个团队开发了基于人工智能的解决晕动病的技术。 VR晕动病主要是光子延迟和运动模糊的结果。 更高的分辨率需要更多的处理能力,虽然增加像素数量有明显的好处,但它的代价是光子延迟和运动模糊。 这时就是这种新的人工智能技术发挥作用。 LG表示,人工智能技术可以将VR设备的延迟降低五倍,同时还可以降低能耗,因为GPU上的负载较少。通过使用这种技术,使低端GPU可以产生高质量的VR体验也成为可能。
Embodied Intelligence采用虚拟现实(VR)头戴设备来训练机器人。目前使用的是HTC Vive头戴设备及其动作控制器,但任何VR设备都适用。 Peter Chen曾经是美国加州大学伯克利分校(UC Berkeley)的研究人员,他和其他2位研究人员在今年初发表其采用机器学习与VR连结,教导机器人10项基本任务的实验结果。 “在进行3分钟的VR展示中,机器人解决了以往可能需要由博士编写算法的所有任务。” 该途径使用了Google和Facebook等网络巨擘用于辨识影像和其他任务的相同深度神经网络技术。 VR展示就像训练一样,设定神经网络路径或策略,并让机器人能在执行推论后加以改善。 该公司并打造自家Linux x86服务器,使用多达8个高阶Nvidia GPU以实现训练以及推论任务。 对于能够简化并加速机器人控制编程的工具和技术存在很高的需求。” Kara还列出另外三家同样从事教导工业机器人的公司,包括Fizyr、Osaro和Preferred Networks。
作为一个新兴行业,VR已经开始与医疗家居等各个领域相结合,并致力于为人们打造崭新的未来。但目前,人们有所了解并给予较多关注的仍是VR影视和VR游戏这两个产业。 回顾自2016年以来的VR游戏大作,我们可以看到两个明显的趋势,即主机游戏的VR化和VR视效的游戏化。那么这两个趋势究竟为何能够引领VR游戏业的流行热潮,而两者之中谁更能吸引人们的消费欲望呢? 与其在一层层的行政审核中耗费大量的时间和精力,还不如将手头现有的IP进行VR版本的转化。继承自原作的不止是大量的用户群,还有角色、美术和固有场景的各种积累。 ? VR游戏——超强感官刺激的线下体验 射击?滑雪?究竟什么才是热卖之作 ? 《工作模拟器》 从VR的技术机理来看,其最重要的特征是沉浸性和体验感。 手头有IP的开发者可以试水IP游戏 VR化,手头没有IP也没有钱的公司可能会选择开发极具沉浸感和体感的VR游戏。
该技术让其成为首家能够将全息技术应用广泛的显示解决方案,以此驱动下一代AR和VR头显发展的公司。 VRPinea独家点评:很看好全息技术的巨大应用潜力。 暂时SteamVR上的内容并不能完全兼容WMR,运动控制器和其他追踪上还存在一定的问题,但是其热门的VR内容都可以畅玩。 小米将于明年发VR一体机和VR眼镜正式版2代 ? 昨日,小米在北京举行的2017小米开发者沙龙活动上表示,将于明年推出VR一体机和VR眼镜盒子正式版第2代。 VRPinea独家点评:米粉支持小米拓展VR业务。 Quantum Storey联手沃尔玛推VR图书应用 ? 近日,Quantum Storey公司联手沃尔玛推出VR图书应用Operation YOU。该应用兼容iOS和安卓设备,由沃尔玛独家销售,售价12.24美元。
本轮融资由Crowberry Capital领投,天使投资基金Investa和Icelandic Technology Development Fund参投。 VRPinea独家点评:期待Aldin能推出更多和《Waltz of the Wizard》一样优秀的作品。 Google研发AR显微镜ARM ? 据悉,ARM显微镜是一款改进的光学显微镜,可以直接在医疗专业人员的视野范围内进行实时图像分析,和机器学习算法结果的演示。 VRPinea独家点评:AR也能检测癌症了? 布里斯托大学用VR技术研究分子材料 ? 目前,布里斯托大学的研究团队正在尝试利用VR技术,研究新药物和分子材料。 VR游戏《漫威联合力量VR》迎来两大反派角色 ? 据悉,VR游戏《漫威联合力量VR》迎来两大反派角色——毒液和奥创。虽然暂不知道他们在游戏中的能力,但预计他们将带来巨大的威胁。
5G赋能云VR,体积、成本双“减负” 云VR能够将云计算、云渲染的理念和技术引入至具体的VR应用中,借助高速稳定的5G网络,将云端的显示输出和声音输出等经过编码压缩后传输到用户的终端设备,从而实现用户侧设备的轻量化和低成本化 因此,随着5G时代的来临,云VR的确有着广泛的应用前景。其云端计算带来的轻量化和低成本化优势,或许能拓展当前VR产业的市场,实现更广泛的普及。 但与云VR带来的大规模普及不同,VR直播将集中在政府以及直播平台等官方平台手中,在大型活动直播和一些行业具体应用上发挥作用。 5G+VR流媒体:内容加持下的蓬勃发展 那么VR流媒体又如何呢? 因此,在硬件设施方面,也没有VR直播那样高的要求。 5G赋能VR流媒体,实现全面应用 对于VR流媒体来说,网络的问题和VR头显的普及率,5G都能在一定程度上有所改善。 而更为关键的内容方面,则有一系列老牌流媒体和专业VR流媒体厂商的支持,从而提供丰富的内容。这也是VR流媒体与VR直播最大的区别所在。 ?
几周前,我在ClueCon开发者大会上发表了一篇关于WebRTC和WebVR的演讲——Web开发者可以使用的新媒体。将虚拟现实内容带入你的浏览器和手机对于具有新人口统计数据的应用程序具有巨大潜力。 注意:从技术上讲,它现在是“WebXR”,但我会坚持使用这篇文章中更常见的“VR”。 A-Frame框架 有很多方法可以开始使用WebVR,但我采用的方法是使用一个名为A-Frame的框架,它允许你编写一些HTML,并引入一个JavaScript库并立即开始构建VR体验。 使用WebRTC和Freeswitch构建WebVR 今天使用A-Frame框架可以获得一些WebRTC VR体验。 在Mozilla的团队做了一个用户可以彼此看到表示为VR场景的点,并能听到彼此的声音。
在CES 2018上,Oculus宣布与小米达成合作,推出中国版Oculus Go——小米VR一体机Mi VR。 Mi VR在外观上与核心配置上,几乎和Oculus Go一模一样,Mi VR将在中国地区销售,而Oculus Go在其他地区销售。 据悉,Mi VR和Oculus Go都将支持Oculus Mobile SDK,这意味着Gear VR和即将发货的Oculus Go中的应用程序,都可以通过小米VR商店打包发售到中国VR市场。 ? 因为Mi VR从小米VR商店中获取内容,而目前,Oculus Mobile SDK已支持开发人员为Gear VR开发应用程序。 小米表示,以往小米VR商店70%的营收归开发者所有,而为了鼓励海外开发者为中国VR用户开发更多“汉化版”VR内容,小米将为“完全汉化”的VR内容开发者提供100%的营收。
VR view allows you to embed 360 degree VR media into websites on desktop and mobile, and native apps Try to click and drag in the image above, it's a VR view! VR view also addresses a common developer concern: the limited availability of VR hardware among the Although VR view supports true stereoscopic VR playback through compatibility with Google Cardboard, Using VR View on other platforms Please read our guides for using VR view on Android and iOS: Android
两家公司的目标都是加速AR和VR产业的发展速度。据悉,雅虎日本作为拥有9000万每日用户的网络媒体,一直试图在VR和AR领域有所布局。 此外,MelodyVR最近与华纳和环球公司签署了合作协议,他们将开发基于两家公司旗下艺人和作品的VR内容。 会上,爱奇艺发布了iVR+2017产业白皮书和重大iVR+项目。据悉,2017爱奇艺计划重点投入上游IP内容,对平台的PPC、PGC合作伙伴进行开发扶持,以IP孵化更多优质VR内容。 IHS还预计,家庭VR娱乐内容开支在接下来几年内将集中在互动性娱乐方面,包括游戏、各类型体验和应用。 VRPinea独家点评:VR目前的发展不仅限于娱乐领域,不过想要普及和大量变现,还需要靠家庭娱乐的推动。
人工智能(AI)好像也是用这种方式运转着,为人工智能研究人员创造了岗位,并逐步取代了所有其它种类的知识型工作。或许一个世纪以后,通往那里的 道路和人们所想象的方式大相径庭。 我们能够看到,根据 AI 设计模式,我们会去往何方,Google、Facebook 和其它公司在人工智能投入了大量资金。在最普通的设计模式里,AI 实际上能够增加目前正在自动化的这种工作的需求。 目前应用在业务里的、最普通的人工智能被称作监督式机器学习注1。「监督式」部分比较重要:这代表算法要根据训练数据学习。算法仍然无法使用与人类接近的效率学习任何东西,但是它们能够处理更多的数据。 它们用算法来处理意图清晰的、邮件和日程方面的问题,把更复杂的消息和请求传递给人类。 这种设计模式已经远远超出了人们的期望。 受人工智能的影响,大部分知识型工作已经被省去了,因为从历史角度看,建立一套机器学习算法的先期成本过高。和软件不一样,每一个机器学习模型不得 不针对每一种单个应用程序做个性化开发。
背景 高级逻辑项目(The High Level Logic Project)始于20世纪80年代早期的思想实验,它是因第一次大规模人工智能商业化努力中的瓶颈和性能问题诞生的。 和许多现代项目一样,XML也用于分布式系统之间的通信。 AI和XML 人工智能处理通常涉及将逻辑视为数据。这可以让程序“思考”它正在做什么,并在运行中进行更改。 这样我们就有XML和XPL这两者的几乎所有优点。我们可以将源代码存储在XML结构中,而不会面临项目致命性的不便。 瞬间预处理! 性能问题已经成为更广泛使用人工智能技术的严重负担。 人工智能的额外复杂性可能会严重减慢速度。商业级AI需要兼容通用系统开发并具有竞争力。处理速度是一个不变的问题。XPL给我们提供了我们需要的数据表格,但这是以额外的处理时间为代价。
今日拔刺: 1、到底什么是VR、AR和MR? 2、如果联想倒下了,国内最可能取代联想IT地位的是哪家公司? 3、为什么WIN10是最新系统,而很多用户还要用WIN7,并且说WIN7更好用? 本文 | 2339字 阅读时间 | 四分钟 到底什么是VR、AR和MR? 在日常生活中,我们越来越多的听到关于VR、AR的相关资讯,大多数人都还没有分清楚它们之间的关系和区别。 今天我们就来一起说说,到底什么是VR、AR和MR。 VR(Virtual Reality),中文名称虚拟现实。VR玩家看到的、感受到的逼真的立体世界,实际上全是虚拟的,由计算机生成。 之前热映的电影《头号玩家》中呈现的游戏效果,就是VR技术。VR世界是完全虚拟的,通过刺激人类的听觉、触觉、嗅觉、味觉、力觉、运动等感官系统,达到身临其境的体验效果。 MR是对VR和AR的进一步发展,以增强用户体验的真实感。可以说:MR=VR + AR=虚拟世界+数字化信息+真实世界。同样是虚拟与现实的结合。
以机器学习为代表的人工智能技术是当下最为热门的技术研究方向之一,其被认为对经济、社会、科学等都会有颠覆性的重大影响。 该报告对机器学习进行了较为全面的概述,其中涉及到机器学习的基本概念、发展历程、应用、创造价值的方式和研究前沿等。 、 本文对其中机器学习和人工智能的发展历史、机器学习的典型问题及现有方法的局限性进行了翻译,带领读者对机器学习和人工智能进行初步认识,感兴趣的读者也可下载报告: 机器学习和人工智能的发展 ? ? 例如,一些机器学习的方法依靠大量标签数据,而这些数据的创建和管理需要大量的资源和时间。 赋予系统理解上下文的能力或者常识,较为困难。 从数据中学习的系统 · 1.2皇家学会的机器学习项目 · 1.3什么是机器学习 · 1.4日常生活中的机器学习 · 1.5机器学习、统计、数据科学、机器人和人工智能
MRFR报告:VR和云服务正推动数据中心建设市场增长 根据最新的MRFR(Market Research Future Report)报告,连接到物联网的设备以及VR/AR和云等技术 苹果将在WWDC上发布Stereo AR支持以及新的ARKit功能 据知情人士透露,在今年苹果的全球开发者大会(WWDC)上,苹果将为立体声AR设备和触摸控制器的游戏开发提供支持。 与此同时,AR开发生态系统的扩张可能对Unity和Unreal构成威胁。 VRPinea独家点评:但没有外设又怎么行?苹果是不是该推AR硬件了! 中方参阅舰艇和飞机包括航母辽宁舰、新型核潜艇、新型驱逐舰、战机等,有些舰艇则是第一次亮相。央视新闻实景VR平台,为大众带来了VR阅舰直播,让其以第一视角领略国之重器。 中国台湾美术专业学生制作《奇幻铁匠铺 VR》,并已登陆Steam 一群由中国台湾学生组成的小团队Gunben3,共同开发了一款VR小游戏《Fantasy Smith》。
从该公司的发展路线图上可以看到,该VR 编辑器位于Research& Development目录中Sandbox的下方,所以这一功能将不会出现在即将更新的5.3和5.4版本之中。 Crytek公司非常支持VR技术,他们已经开发了诸如《攀爬(The Climb)》和即将发行的《罗宾逊:旅途(ROBINSON:THE JOURNEY)》等内容体验。 凭借该VR编辑器,他们或许能够赶上像Unity 以及Unreal Engine 4这样的行业领导者,这两家都具有VR编辑功能,并且已经成为了VR工作室最受欢迎的中间件开发工具。 ? 《罗宾逊:旅途(ROBINSON:THE JOURNEY)》 除了VR Editor,3D定位VOIP(Voiceover Internet Protocol)是另一个可以在VR中应用的重要元素。 当然,Unreal和Unity引擎又领先了一步,他们已经宣布将支持最新的Vulkan API。
一、背景概要 作为一名智能产品测试工程师,不可避免的需要接触到最新最热的技术产品,目前,VR就是这样一种技术,“知己知彼百战不殆”,想要做好VR产品的测试工作,你必须先要了解VR是什么? VR未来的发展趋势会怎样?除开VR本身,还会有其他的技术能够与VR一较高下亦或者融合入VR带来崭新的技术体验?今天我将向你介绍一门与VR即能匹配又能相辅相成的技术-三维重建。 作为一名技术开发者如果还不知道VR是什么,那你就out了,VR到底有多火? VR这种沉浸式三维感受方式几乎已经成为了3D的代名词,与此相呼应的是三维建模的尴尬地位,实际上裸眼3D一直也是行业热门话题,其发展的起源和发展的时间丝毫不落后于VR,甚至于还要早于VR。 说到这里,也许大家都能够产生这样一个结论了:三维建模技术并不是完全和VR是相对立的,而是可以与VR产生互利共生的生存链的。这也许就是未来的三维建模的发展途径吧!
大数据和人工智能这两个词语想必大家都听说过,但二者的概念还是会有人混淆,它们有什么相似之处和不同之处呢?有什么联系和区别? 大数据 大数据定义了非常大的数据集,也可以是极其多样的数据。 人工智能 人工智能是一种计算形式,它允许机器执行认知功能,例如对输入起作用或作出反应,类似于人类的做法。传统的计算应用程序也会对数据做出反应,但反应和响应都必须采用人工编码。 人工智能和大数据能够很好地协同工作,人工智能需要数据来建立其智能,特别是机器学习。人工智能应用的数据越多,其获得的结果就越准确。 区别 大数据与人工智能一个主要的区别是大数据是需要在数据变得有用之前进行清理、结构化和集成的原始输入,而人工智能则是输出,即处理数据产生的智能。这使得两者有着本质上的不同。 人工智能是关于决策和学习做出更好的决定。无论是自我调整软件、自动驾驶汽车还是检查医学样本,人工智能都会在人类之前完成相同的任务,但速度更快,错误更少。
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