首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

惠普与PIXO VR合作,欲为全球企业提供VR培训解决方案

关于VR培训的部分案例及发展状况,小编此前在《最近频被提及的VR培训,现况究竟如何?》一文中已有所介绍。文中有提到惠普和DiSTI的合作事项,即提供端到端的企业级VR培训解决方案。...PIXO VR之前已为行业垂直领域(建筑、制造、能源和公用事业等)建立了照片般逼真的培训解决方案。而这些解决方案以及相关技术的积累,可以在完整的端到端支持包中使用。 ?...PIXO VR的首席执行官Sean Hurwitz表示:“我们需要的是,将这些解决方案整合到组织及其培训计划中的可行途径。这也是我们此次与惠普进行合作的重要原因所在。”...两家公司成立这个新技术联盟的目标是:为全球企业,提供集软硬件与平台一体的完整的、开箱即用的、端到端的VR培训解决方案。 ? 正如Spike Huang所言,企业端VR培训解决方案的市场需求量是巨大的。...不过由于缺乏内部专业知识和更划算的解决方案,许多VR培训项目仍难以开展和扩大规模。期待巨头惠普在该领域的布局,能有助于真正成本低且更便捷高效的VR培训解决方案的落地。

33620
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

VR180”不失为过渡性VR解决方案,但360°全景才是VR最终形态

为普及VR内容制作,谷歌推全新VR视频范式VR180 谷歌通过研究VR用户的行为习惯,发现75%的用户只会观察VR视频的前面部分,只有少数人会转过头切换视角,会造成视频内容的浪费。...VR 180解决了VR视频制作和观看中的一些问题 上文谈到了VR180推出的原因,它的推出也确实有利于VR视频制作和观看中,一直存在的某些问题的解决,下面小编就带大家详细了解下。...就内容市场来看,VR轻体验越来越多 目前,VR内容制作这块尚处于发展初期。对于VR影视——这一VR视频内容的终极呈现来说,似乎还并没有太大起色。...而像VR直播、VR营销(广告)这些轻度内容,热度一直不减。当前,大多数用户仍然更倾向于制作和体验VR轻内容,而VR180相机又姗姗来迟,因此很难说它的实际市场前景有多广阔。...所以小编认为,如果平台上不能有所突破的话,VR180在国内市场的前景不会太好。 ? 最后,不得不说,VR180或许不失为谷歌“稳重求慢”的过渡性VR解决方案,但它并不会取代VR360视频。

2.5K30

瑞云科技联合飞蝶VR教育、大朋VR推出元宇宙 5G VR智慧教育整体解决方案

基于瑞云深度自研的实时渲染云技术、飞蝶VR教育内容资源的深厚积累以及大朋VR优秀的VR硬件产品力,三方针对元宇宙 5G VR智慧教育共同推出整体解决方案,为情景化的创新教育教学、建设高质量教学资源赋能。...元宇宙 5G VR智慧教育整体解决方案 在元宇宙及相关技术风起云涌的大背景下,我们基于瑞云科技领先的3DCAT实时渲染云平台、飞蝶VR教育丰富成熟的课程内容以及大朋VR可靠的硬件,共同打造了面向5G VR...飞蝶VR智慧教育 飞蝶VR深耕VR智慧教育多年,发布3大系列产品:中小学VR智慧教育产品、高校虚拟现实仿真实验室体系(技术实训、专业实训、仿真实验室)、行业通用平台&产品解决方案。...而大朋VR创新型的技术方案“星链计划”,更是在节约70%成本的前提下,为多人VR教育提供了使用便捷、体验极佳的解决方案。...基于实时渲染云平台,将丰富的课程资源、课件工具及终端设备有效结合,三方合力打造的元宇宙 5G VR 智慧教育解决方案已经将虚拟仿真教育运行起来。

70930

8.27 VR扫描:Oculus创始人Palmer Luckey:下半年开源VR晕动症解决方案

Oculus创始人Palmer Luckey:下半年开源VR晕动症解决方案 ? 近日,Oculus创始人Palmer Luckey宣布将在今年下半年开源针对VR晕动症的解决方案。...Palmer Luckey还表示要在五年内开发针对VR中前庭-眼不匹配的通用解决方案,该方案将包含硬件与软件。同时Palmer Luckey还补充说“没有注意到还有谁在研发这方面的问题”。...Tobii推出Pro Lab VR 360,为心理认知研究提供眼球追踪数据分析 ?...近日,眼动追踪解决方案供应商Tobii Pro发布了旗舰分析软件Tobii Pro Lab,的新版本Tobii ProLab VR 360。...食品公司Takis与OmniVirt合作推出VR广告 ? 近日,糖果和休闲食品公司Takis宣布与360度VR/AR平台OmniVirt,合作推出3D和360度广告活动。

42820

图扑虚拟现实解决方案,实现 VR 数智机房

效果展示 图扑软件基于自研可视化引擎 HT for Web 搭建的 VR 数据中心机房,是将数据中心的运营搬到  VR 虚拟场景。...将 VR 头盔作为显示终端,配合使用 VR 手柄、传感器、无线套件等操作工具,通过 VR 将机房内的 3D 场景呈现在 VR 头盔内。...VR 动力设备管理 用户按动 VR 手柄,场景即可进入一层。...图扑软件(Hightopo)研发了众多智慧机房 VR 可视化解决方案。 形成了一张张具有主题性 “一张图”决策模式的全景可视化感知和监控,提供面向优化机房配置的推演预测以及多模态检索服务。...图扑软件作为坚持自主创新的国家级高新技术企业,不但提供 VR/AR 可视化技术,还提供 BIM、GIS、XR、MR 、2D 组态/3D 组态等 Web 可视化应用解决方案

74020

图扑虚拟现实解决方案,实现 VR 数智机房

效果展示图扑软件基于自研可视化引擎 HT for Web 搭建的 VR 数据中心机房,是将数据中心的运营搬到 VR 虚拟场景。...将 VR 头盔作为显示终端,配合使用 VR 手柄、传感器、无线套件等操作工具,通过 VR 将机房内的 3D 场景呈现在 VR 头盔内。...VR 动力设备管理用户按动 VR 手柄,场景即可进入一层。...图扑软件(Hightopo)研发了众多智慧机房 VR 可视化解决方案。形成了一张张具有主题性 “一张图”决策模式的全景可视化感知和监控,提供面向优化机房配置的推演预测以及多模态检索服务。...图扑软件作为坚持自主创新的国家级高新技术企业,不但提供 VR/AR 可视化技术,还提供 BIM、GIS、XR、MR 、2D 组态/3D 组态等 Web 可视化应用解决方案

65410

图扑虚拟现实解决方案,实现 VR 数智机房

VR 交互模式VR 本质在于创造一个虚拟的三维交互场景,借助特殊的硬件设备,为用户提供跨时空的、有自然交互的多维虚拟空间。...将 VR 头盔作为显示终端,配合使用 VR 手柄、传感器、无线套件等操作工具,通过 VR 将机房内的 3D 场景呈现在 VR 头盔内。...VR 动力设备管理用户按动 VR 手柄,场景即可进入一层。...图扑软件(Hightopo)研发了众多智慧机房 VR 可视化解决方案。形成了一张张具有主题性 “一张图”决策模式的全景可视化感知和监控,提供面向优化机房配置的推演预测以及多模态检索服务。...图扑软件作为坚持自主创新的国家级高新技术企业,不但提供 VR/AR 可视化技术,还提供 BIM、GIS、XR、MR 、2D 组态/3D 组态等 Web 可视化应用解决方案

58520

为了低成本培训员工,多家日企尝试VR解决方案

VR培训这股风潮不仅在欧洲盛行,近年来也吹到了日本。据报道,不少的日本企业界开始推行用VR来进行职员培训。...今年年初,营建业者大林组通过VR来进行员工培训,训练他们分辨水泥大楼建筑现场与蓝图不同之处的能力。...自今年3月起,东日本旅客铁道大井町车站旁的东京总合车辆中心引入20套头戴式Gear VR作为教育训练工具,预计在一年内让约1200位职员学习体验。...日本企业已经注意到灵活使用VR设备能在最低限的硬件和人力成本下让员工得到有效训练。其中,东京总合车辆中心引入的20套头戴式Gear VR成本仅数百万日元,大大降低培训成本。...在使用VR系统后,不仅可反复练习直至熟练,也不需要每次都耗费高成本。 总而言之,虚拟现实的低成本、高效率的特点极其适合于员工培训。如果这个解决方案得到普及,将进一步解放生产力。

29700

无线VR解决方案这么多,可为何迟迟不见成品推出?

尽管无线VR头显的研发障碍重重,但这就是PC VR的必走之路。只有啃下这块硬骨头,PC VR才能够更好的普及。 ? 解决方案层出不穷,但目前尚无成品出现 技术的难点,随着科技的进步,总会被解决。...除了上述两家厂商提出的无线VR解决方案外,QuarkVR、NGCodec、KwikVR、IMR都在致力于研究如何剪去PC VR头显上的那根线,且都已取得了一定的成绩。...除了解决方案外,高通、英特尔等厂商都已发布无线VR头显的原型机,推动VR行业前进的脚步。 剪了辫子的PC VR头显,优势何在? 剪去PC VR头显上的那根线,带来的好处不止一个。...而上文也有提及,Nitero的无线解决方案将降低整体成本,这也就意味玩家可以用更少的钱买到更优质的VR体验。...为了避免线缆破坏整体的VR体验,无线化的VR设备必定会成为未来发展的主流。由于设备无线化目前仍处于最初期的发展阶段,解决方案虽多,但正式面市的商用产品却很少。

84690

从云VRVR直播、VR流媒体、VR社交,看5G+VR表现如何?

智能家居、物联网、车联网均趁5G浪潮而起,5G+VR亦被推至风口,部分人将2019年再次被称为“VR元年”。但一提及5G+VR的具体应用,许多人就显得有些模糊。 ? 5G将如何应用于VR?...小编认为,5G于VR上的应用有这四方面:云VRVR直播、VR流媒体、VR社交。今日,小编就从这四个方面分析5G+VR具体的应用场景。...5G+VR直播:全民普及尚有难度,大型直播将成主流 5G加持之下,云VR或许能实现广泛普及,那VR直播又如何呢? VR直播现状 首先,小编将从三方面分析VR直播面临的状况。 一、硬件方面。...小编认为,VR流媒体当前的状况与VR直播有些类似,但具体细节上有所不同。 VR流媒体发展的现状 一、网络方面。与VR直播类似,VR流媒体需要即时从云端下载视频数据。...5G+VR社交:技术层面尚未成熟 前面提及的云VRVR直播、VR流媒体在5G的加持下,或多或少都有着一定的发展前景。但VR社交或许并非如此。 VR社交发展的现状 一、技术方面。

1.7K32

6.8 VR扫描:雅虎着手布局VR,投资The VR Fund

雅虎日本投资The VR Fund 近日,雅虎日本向The VR Fund做出投资,具体金额未披露。The VR Fund是专注于投资VR、AR、MR企业的基金。...两家公司的目标都是加速AR和VR产业的发展速度。据悉,雅虎日本作为拥有9000万每日用户的网络媒体,一直试图在VR和AR领域有所布局。...VRPinea独家点评:雅虎选择投资VR投资公司,而不是直接投VR公司,看来雅虎的布局相较于其他企业略显谨慎。...VR音乐初创公司MelodyVR完成650万美元融资 近日,英国VR音乐初创公司MelodyVR完成了约650万美元的新一轮融资。去年12月,华纳音乐宣布联手MelodyVR推出VR音乐体验。...VRPinea独家点评:作为国内较早试水VR的视频平台,爱奇艺以自有IP优势,实现了大量用户的原始积累,看爱奇艺如今的动作,是想在此基础上开始布局自己的VR生态。

76450

旅游业“十宗罪”最佳解决方案VR带你提前踩点

但好在VR的出现,一定程度上解决了游客的种种烦恼。一副VR眼镜,即可把游客一下子拉到千里之外的秀丽景色之中,在VR所营造的虚拟世界中,提前去景区“打打烊”,看看这个景区是否名副其实。...据调查数据显示,国外超过13%的人在体验VR旅游后都计划前往该景区旅游,甚至有约三分之二的游客在观看后VR影评后,更有外出旅游的冲动。据悉,目前全国已有超100家景区设置了VR体验区。...由于各大厂商仍在探索“VR+旅游”的融合模式,同时也在思索不同模式下所需要的内容。在VR+旅游整体模式还未成熟,许多厂商不敢轻举妄动,贸然进行内容的生产,这也是导致VR+旅游内容,停滞不前的重要原因。...此外,当前的VR硬件还无法真正解决眩晕问题,这也使得游戏不能长时间地使用VR设备,看遍世界各地的美景。 ?...当然,这些局限也仅仅是因为当前VR尚处早期,随着技术的发展,瓶颈被攻克,VR+旅游商业模式的清晰,我们看到了VR+旅游的前景,但同时也有质疑的声音出现。

63960

科隆游戏展创始人: VR只是一个临时解决方案

根据德国互动娱乐软件协会(BIU)的数据显示,每两个德国人当中就有一个是了解VR的,以及有五分之一的德国人正在考虑购买VR头显设备。 ?...这些设备也足以提供入门级的VR体验了。 ? VR之后将是什么? 由于《Pokemon Go》的火爆,许多玩家期望能在科隆游戏展上看到更多增强现实(AR)的相关内容,然而他们可能要失望了。...手机游戏在本次展会上仍然是仅次于VR的热点之一。 我们邀请了一位业内人士——PatrickO’Luanaigh探讨VR的未来。...此外,VR和AR在教育方面也有很大的发展空间。...“虚拟现实只是通向增强现实的一个临时解决方案。”他说。虽然增强现实目前还缺乏相关的设备和实际的应用,但是Wedow相信AR的发展将很快跟上。“毫无疑问,十年后我们将拥有全息甲板!” ?

669100

VR平台或是图形渲染解决方案?GridRaster为此融资200万美元

近日,美国加州帕罗奥多的VR / AR 初创公司GridRaster宣布其完成近200万美元的种子轮融资,资金将用来加强和开发他们的移动VR / AR渲染基础设施。...将实时图形渲染从功率受限的移动设备,转移到云端可以带来大幅的性能优化,但是需要以延迟做为代价,而这正是VR / AR应用小型化的关键。...使用移动芯片组的VR / AR设备有望在未来几年成为占比最大的领域,CPU和GPU的性能将显著提高,但是功耗和散热仍是限制因素。...“通过将处理转交至远程服务器和云端来支持复杂3D模型的实时协作,并显着降低移动设备的电源需求,将有助于进一步推进VR/AR体验。”...GridRaster的技术将有可能以极具吸引力的价格,让我们每个人的手机变成高端VR头显,从而大规模地实现高端企业和消费者VR / AR体验。”

77850

11.8 VR圈大事件:小米VR眼镜正式版开放1元公测;HTC Vive推出神经影像的医疗VR解决方案;AMD发布三款新显卡

小米VR眼镜正式版开放1元公测 11月8日10点,小米VR眼镜正式版正式开放1元公测,消费者可以在小米官网商城参与活动。...小米VR眼镜的灵敏度提高了16倍,独立运动传感器的采样刷新率为1600Hz,且达到16毫秒超低延迟、103°视场角。小米还将推出针对VR量身定制的内容平台MIUI VR版。...VRpinea独家点评:由于于小米VR眼镜只能支持小米Note2/小米5s/小米5s plus/小米5,总不能为了配合VR眼镜,重新再买一部小米手机吧。...HTC Vive推出神经影像的医疗VR解决方案 HTC Healthcare主持的会议见证了以HTC Vive为驱动的神经影像解决方案的首次诞生。...VR解决方案旨在协助神经外科医生更好地分析和规划外科手术,训练专业医疗能力并且与患者进行接洽。研讨会聚焦在了来自加利福尼亚大学洛杉矶分校的举世闻名的神经外科医生Dr.

57750

1.5 VR扫描:FotoNation发布虹膜识别安全解决方案;凌宇智控为VR头显提供6DoF动捕

近日,科技公司Xperi旗下的图像解决方案供应商FotoNation,发布了针对AR/VR应用的虹膜识别解决方案IrisXR。该解决方案适配AR/VR头显,旨在为终端用户提供高水平的安全保障。...凌宇智控推NOLO动作追踪系统,为VR头显提供6DoF动捕 据悉,凌宇智控推出的NOLO通用动作追踪系统,可为移动VR和PC VR提供6DoF的动作追踪。...凌宇智控表示NOLO系统能兼容当下所有的AR/VR头显。此外,凌宇智控正在与华为、小派、睿悦、Trinus VR等AR/VR技术公司合作,进一步开发NOLO动作追踪系统。...Vaki推VR电影编辑器Cinext VR,可实时剪辑 近日,Vaki宣布推出VR电影编辑器Cinext VR。...该编辑器允许编辑人员在VR空间内实时编辑素材,让编辑人员完全了解VR电影播放时VR空间发生的任何变化,在VR播放场景中对环境、效果、灯光和物理等各种因素进行修改。

63140
领券