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经颅磁刺激对大脑结构的直接影响: cTBS后的短期神经可塑性

最近的证据表明,在结构水平上依赖于激活的神经可塑性可以在很短的时间内(2小时或更少)在人脑中发生。然而,人类大脑结构可塑性的确切时间尺度仍不清楚。利用基于体素的形态计量学(VBM),我们研究了连续刺激颞叶(ATL)一段时间后灰质(GM)的变化。25名参与者在左侧ATL或作为扫描仪外的对照部位枕骨极上接受cTBS(continuous theta-burst stimulation),随后进行结构和功能成像。在功能成像过程中,被试执行语义联想任务和数字判断任务作为对照任务。VBM结果显示,与对照组相比,ATL刺激后,左小脑和右小脑GM降低。此外,cTBS在左侧ATL上引起了更慢的语义反应时间,降低了目标位点的区域活性,并改变了语义加工过程中左右ATL之间的功能连接。此外,ATL GM密度的降低与ATL刺激后半球间ATL连接的变化有关。这些结果表明,一次cTBS引起的结构改变反映在语义表征系统的功能重组中,表现出皮质可塑性的快速动态。我们的发现支持快速适应神经元可塑性,如突触形态的改变。我们的研究结果表明,TBS能够在成人大脑的区域突触活动中产生强大的变化。

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ATL源码学习2---聚合的支持

1.COM组件聚合由来      聚合源自组件重用。当有两个组件A和B,他们分别实现了自己的接口IA和IB。如果有 一个客户程序创建了A对象使得自己可以调用IA的方法,但同时又想获得IB的接口,调用IB的方法。这时候有两种做法:一种是客户程序创建B对象,还有一 种方法是A组件内部创建B组件,然后客户通过某种途径调用B的接口方法。      第一种方法,使得客户必须知道有独立的B组件的存在,第二种方法客户可以认为只有一个组件A,组件A实现了两个接口IA和IB。第二种方法可以制造出一种假象,让客户程序编写更加简单。从组件A如何管理组件B的方法上,第二种方法还可以分为两种:包容和聚合。 包容很简单,如果组件IB接口拥有一个方法PrintB(),那么A组件就要实现一个自己的IB_A接口,并实现IB_A::PrinB( )方法,内部调用IB:: PrinB ()方法。      聚合通常用于IB接口的功能完全不需要做任何的修改,就可以直接交给用户使用的情况。 这时候,如果IB接口的方法很多,包容就显得很笨拙。因为它不得不对每一个方法作一次包装,尽管什么都不做。聚合方式下,A组件直接将IB接口交给客户,客户就可以调用,但是客户仍然以为是A组件实现了IB接口。 2. ATL对聚合的内部组件的支持 ATL通过CComCreator2模板类以及和聚合相关的宏来支持聚合。 CComCreator2的定义:

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以金山界面库(openkui)为例思考和分析界面库的设计和实现——问题

随着物质生活的丰富,人们的精神生活也越来越丰富。人们闲暇的时间也相对变多,于是很多人就开始寻找打发时间的方法。其中电视便是其中一种非常重要的消遣方式。假如我们打开电视机,看到了一个电视台正在播一部我们之前没看过的,正在一招一式进行打斗的武侠片;另一个电视台正在播一部之前也没看过的,正在重复太极推手的教学片。我想大部分人会选择那部武侠片。为什么?因为那是一个动作体系,不会让人厌烦。而那个推手教学片,可能非常高端,可能非常有内涵,但是总是让人缺乏点新鲜感。我之前更关注技术的细节,而今天开始,我将开始分析一款开源的软件界面库。这系列文章不再拘泥于一些技术细节,而从一个思路的方向去分析这个库。         我介绍这套界面库是目前开源的金山卫士开源计划中的一部分。具体的访问地址是 http://code.ijinshan.com/。其中代码的下载SVN地址是https://openkui.googlecode.com/svn/trunk。我将分析的是版本号为54的版本。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)         在分析这个库之前,我们可以闭上眼睛,清空大脑,思考一下:如果自己要设计和编写一个界面库,将如何规划和设计?将会遇到什么技术问题?将如何做出一些选择?

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MSDN: MFC ATL COM ActiveX

Microsoft Foundation Classes (MFC) The C++ class library that Microsoft provides with its C++ compiler to assist programmers in creating Windows-based applications. MFC hides the fundamental Windows API in class hierarchies so that programmers can write a Windows-based application without needing to know the details of the native Windows API. Active Template Library (ATL) A C++ template library used to create ActiveX servers and other Component Object Model (COM) objects. ActiveX controls created with ATL are generally smaller and faster than those created with the Microsoft Foundation Classes. Component Object Model (COM) An open architecture for cross-platform development of client/server applications. It is based on object-oriented technology as agreed upon by Digital Equipment Corporation and Microsoft Corporation. COM defines the interface, similar to an abstract base class, IUnknown, from which all COM-compatible classes are derived.

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Nature communications:VWFA,一个集语言与注意于一身的脑区

一、导读 熟悉认知神经科学的人一看到VWFA,瞬间想到这是一个与词形加工有关的脑区,当然也有一些观点认为VWFA在复杂的视觉处理中也起着重要作用。然而,对于VWFA的结构和功能环路及其与行为的关系的一直不太明了。近期发表于Nature Communications杂志、题目为《The visual word form area (VWFA) is part of both language and attention circuitry》的一项研究回答了这个问题。该项研究中,研究者使用来自HCP(译者注:HCP是一个为期五年的项目。该项目于2009年7月启动,是NIH神经科学研究蓝图中三大挑战的第一个。该项目的目标是建立一个“网络图”,揭示健康的人类大脑内的解剖和功能连通性,以及生成的数据,以促进研究脑部疾病,如阅读障碍,自闭症,阿尔茨海默氏症和精神分裂症)的高分辨率多模态成像数据(N=313),证明了VWFA与规范语言和注意网络具有稳健的连接模式。脑与行为的关系揭示了显著的双重分离模式: VWFA与侧颞语言网络的结构连接能够预测语言,但不能预测视觉-空间注意能力; VWFA与背侧额顶叶注意网络的连接能够预测视觉-空间注意,但不能预测语言能力。该项研究的发现支持了VWFA功能的一个多重模型,该模型以整合语言和注意的独特回路为特征,并指出连接受限认知是人类大脑组织的一个关键原则。

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