在当今技术发展的时代,开发可在多个平台上运行的应用程序已成为迫切的需求。C++作为一种高级编程语言,提供了跨平台开发的能力,使开发人员能够轻松地将应用程序移植到不同的操作系统上。本文将介绍一些在C++中实现可移植的跨平台应用程序的技巧。
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在众多高级编程语言中,C语言历史悠久,且生命力旺盛,系统开发和应用开发兼具,是信息技术发展的一把利器。这里简单介绍一下C语言的发展及其对跨平台开发的影响。
一、课程介绍 人生苦短,我用.NET Core!大家都知道如果想要程序一直运行在Windows服务器上,最好是把程序写成Windows服务程序;这样程序会随着系统的自动启动而启动,自动关闭而关闭,不需要用户直接登录,直接开机就可以启动。今天阿笨将给大家带来实如何利用.NET Core跨平台开发技术在Windows操作系统平台上开发我们的Windows服务应用程序以及在Linux操作系统上部署我们的守护进程(daemon)服务,真真的体现.NET Core的跨平台强大之处: 实现一次编译,多平台部署运行!
可移植性是指程序在不同的系统上能够正确地运行,而不需要进行任何修改。C++是一种高度可移植的编程语言,因为它在不同的操作系统和硬件平台上都可以运行。但是,不同的操作系统和硬件平台具有不同的特性和限制,因此需要遵循一些规则来确保程序的可移植性。
在这篇文章中,我暂时会放下Electron与WebView2的一个对比,而聊一聊跨平台这个对于程序员群体来说不陌生的词。
前段时间,InfoQ发布了移动与IoT趋势报告2022年版本。在这篇文章中,我归纳了这份报告的最主要的观点,并做出我个人的解读。
移动端高速发展的这些年,伴随着企业对研发效率、动态能力的诉求不断增加,跨平台技术也如雨后春笋层出不穷。那么,在这篇文章中将向大家分享移动端跨平台技术演进之路。首先我们看为什么需要跨平台技术?
跨平台开发是软件开发中一个重要的概念,即不依赖于操作系统,也不信赖硬件环境。一个操作系统下开发的应用,放到另一个操作系统下依然可以运行。诸如java,delphi和易语言,都已做到了跨平台。它们将可以在多种系统下开发,运行和维护。
前面我讲了前端的一些变化,但是事实上,过去数年,前端不仅是在自己的技术方向发生了巨大的变化,它试图向所有技术方向发起进攻,取代其主流技术。那这一切又是怎么回事,现状如何?
9月4日,Mono 3.8.0发布了。该版本的运行时带来了一些性能和可伸缩性方面的改进,同时完成了向Windows平台的移植。 Mono遵循Gnome和Linux内核的版本编号策略,这意味着3.8是3.6(已于上个月发布)之后的一个主要的稳定版本。该版本在性能方面有所改进: JIT可以更好地处理除数为2的幂的long型的取余操作,生成的代码效果好很多。之前long型的取余操作不会像int类型那样特殊处理。(作为一种编译优化,通常2的幂的乘除运算会替换为移位操作。) 对于只调用一次的委托,可以生成更快的代码。
结合React Native和小程序容器技术,开发者可以通过热重载和快速迭代提高开发效率,并实现统一的代码和逻辑,简化维护和升级过程。这种技术应用价值使得开发者能够更灵活地构建跨平台应用程序,并充分利用多个生态系统的优势。
本文整理自 QCon Plus 演讲,Sebastiano Poggi 是 JetBrains 的开发专家,这次演讲他主要讨论了在原生和跨平台移动开发之间进行选择所需的技术知识和工具。
2014年11月12日,ASP.NET之父、微软云计算与企业级产品工程部执行副总裁Scott Guthrie,在Connect全球开发者在线会议上宣布,微软将开源全部.NET核心运行时,并将.NET 扩展为可在 Linux 和 Mac OS 平台上运行。.NET核心运行时将基于MIT开源许可协议发布,其中将包括执行.NET代码所需的一切项目——CLR、JIT编译器、垃圾收集器(GC)和核心.NET基础类库。 自从11月公布这一计划以来微软已将自己的关键技术都进行了开源,包括.NET Core、Roslyn、
2016年.NET Core首个正式版本问世,如今已发布到了.NET Core3.1,再有2个月.NET5也将如约而至,跨平台开发已经快5年,然而很多人却还只是在Windows上用Visual Studio + SQL Server去做.NET Core跨平台开发,欠缺对Linux的认知。这次.NET社区邀请大咖为诸位做一次分享,在全Linux环境去开发、运行、部署.NET Core项目!让我们一起拥抱Linux吧!
Flutter 作为跨平台开发利器,一经推出便在业内赢得了不错的口碑。Flutter 最初是应用于 iOS 和 Android 应用开发的,后扩展到了 Web、macOS 和 Linux,现如今也可以开发 Windows 应用了,补齐了全平台的最后一块拼图。
近年来,伴随着大前端概念的提出和兴起,移动端和前端的边界变得越来越模糊,一大批移动跨平台开发框架和模式涌现出来。从早期的PhoneGap、Inoic 等Hybrid技术,到现在耳熟能详的React Native、WEEX和Flutter等跨平台技术,无不体现着移动端开发的前端化。 作为阿里巴巴开源的一套移动跨平台技术框架,WEEX框架最初是为了解决移动开发过程中频繁发版和多端研发的问题而开发的。具体来说,使用WEEX提供的跨平台开发技术,开发者可以很方便地使用Web前端技术来构建高性能、可扩展的原生性能体验,并支持在Android、iOS和Web等多平台上进行部署。 作为目前主流的跨平台技术框架之一,WEEX项目使用Vue.js进行编写,对于熟悉Web前端开发的开发者来说,其是一个不错的选择。在性能和项目迭代方面,WEEX与PhoneGap、Inoic等Hybrid技术相比也有一定的优势。 不过由于种种原因,WEEX的社区生态并不是很完善,也没有一本系统介绍WEEX的书籍。基于对跨平台技术的热爱,以及积累的一些WEEX项目实战经验,笔者思量再三决定对WEEX框架进行系统的梳理,并将其整理成书。 “路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。”通过对WEEX技术的学习和本书的写作,笔者深刻地意识到“学无止境”的含义。如果本书对你学习WEEX有所帮助和启发,笔者将不胜欣慰。
摘要:目前公认的跨平台开发语言是Python和Java,也是两大跨平台阵营。不过Python和Java各有利弊。Python性能差一点,而Java对企业来说还是收费的(被Oracle搞的),不过现在还有另外一种选择,这就是微软的.NET5,使用的编程语言是C#。同时兼具跨平台和免费的特性,想试一试吗?更酷的体验!
在 VS2015 发布的同时,微软也发布了 ASP.NET 5 的路线图(详见 ASP.NET 5 Schedule and Roadmap : https://github.com/aspnet/home/wiki/roadmap ):Beta7版本在9月2日发布了. 之前的DNX的跨平台特性在非Windows平台上主要依赖Mono来实现,.NET Core的支持极其有限。这个版本重点放在实现基于 .NET Core 的跨平台开发,为 Mac 与 Linux 平台提供基于 .NET Core 的 dnx,
导读:近日,谷歌开发者官方宣布,Flutter 1.7 正式发布,包含了对 AndroidX 的支持。
移动应用程序的发展趋势日益成熟,未来企业需要关注多个方面,包括多平台适配、轻量级开发、AR/VR 技术应用、隐私保护、用户体验、自动化测试和部署、IoT 和移动应用程序的结合等。同时,在开发应用程序之前,企业需要考虑目标用户、功能设计、界面设计、移动平台选择、安全保护、应用程序测试和用户反馈和改进等方面。通过综合考虑这些因素,企业可以开发出符合用户需求和期望的高质量应用程序,提高用户满意度和忠诚度,推动企业的数字化转型和创新发展。
在Flutter框架出现之前,主要有以下几个移动App跨平台开发框架:Cordova、Ionic、AppCan、Dcloud、APICloud、React Native。虽然有那么多框架,但是它们的原理都是使用HTML、CSS和JavaScript进行移动App开发,多平台共用一套代码,提供了丰富的主流UI库、用来调用原生API的JavaScript API包装器,同时还提供App打包、发布的工具或服务。由于这些跨平台开发框架是使用标准Web技术开发,所以它们打包出来的App在性能上,多少都会比原生App差上不少,这也是移动App跨平台开发技术一直不温不火的原因。
在众多编程语言中,Go凭借一系列特性,成为了跨平台开发的理想选择。Go简洁的语法和强大的标准库使得开发者可以高效地编写代码。其垃圾回收特性避免了复杂的内存管理。更重要的是,Go提供了简单易用的跨平台编译特性,使得在一个平台上构建其他平台的二进制程序变得轻松。无论是Linux、Windows,还是macOS,甚至是小型的嵌入式系统,都可以通过Go来开发。
一直在从事C#开发的相关技术工作,从C# 1.0一路用到现在的C# 6.0, 通常情况下被局限于Windows平台,Mono项目把我们C#程序带到了Windows之外的平台,在工作之余花了很多时间在Mono的学习研究和推广,从《国内 Mono 相关文章汇总》你可以看到博客园有很多的同仁在探索学习,逐步形成了一个小圈子,这个圈子里的很多都是非Windows平台上运行C#程序,特别是MVP 刘冰的Web服务器Jexus 为我们dotNET跨平台提供了一个工业级的应用服务器,这个圈子里的同仁对于Mono,Jexu
跨平台作为移动开发中不可或缺的构成,GSYGithubApp系列一直致力于跨平台开发中的各种尝试,目前已经拥有 GSYGithubAppFlutter 、 GSYGithubAppWeex 、 GSYGithubApp (React Native) 三个版本,每一个都拥有较高的完成度, 并且不定时持续优化更新。
随着xcode的更新,苹果公司已经不直接提供Application Loader这个工具上传IPA了,导致上传ipa比较难搞了。
作为Android开发IDE工具的首选,Android Studio提供了一个全面的、灵活的开发环境,可以快速构建高质量的应用程序。Android Studio不仅可以构建Android应用程序,还可以构建基于Kotlin和Java的移动应用程序。
Windows 10 RTM正式版要7月29日发布,微软的另一个重磅软件Visual Studio 2015已经率先发布,今天如期放出了正式版本。Visual Studio 2015包括许多新功能和更新,如通用Windows应用开发工具、面向iOS、Android、Windows的跨平台移动开发工具(包括Xamarin、Apache Cordova、Unity)、可移植C++库、适用于Android的本机活动C++模板等等,对Cordova,Xamarin , C++的跨平台支持都非常好。让你通过一个工具完
受益于开源技术的发展,以及响应快速开发的实际业务需求,跨平台开发不仅限于移动端跨平台,桌面端虽然在市场应用方面场景不像移动端那么丰富,但也有市场的需求。 相对于个人开发者而言,跨平台框架的使用,主要为了满足以下三个主要能力:
继微信正式推出微信小程序后,各个大厂陆续发布了各自的小程序平台 —— 支付宝小程序、百度小程序、头条小程序,跨小程序平台开发也成为了众多小程序开发者要面临的问题。
Ionic框架和小程序容器技术可以结合使用,以在小程序平台上构建跨平台移动应用程序。通过将Ionic应用嵌套在小程序的WebView中或利用小程序桥接插件实现与小程序环境的通信,开发者可以在小程序平台上利用Ionic框架提供的跨平台开发能力和丰富的用户界面组件。这种结合为开发者提供了更多选择和灵活性,能够同时享受到Ionic框架和小程序平台的优势。 Ionic是一个用于构建跨平台移动应用程序的开源框架。它结合了HTML、CSS和JavaScript等技术,帮助开发者创建具有原生应用体验的移动应用程序。Ionic提供了一套用户界面组件和工具,可用于构建高度交互和美观的移动应用界面。
随着移动开发技术的发展与成熟,移动端所处的萌芽阶段也早已结束。现在,iOS与Android系统已经越来越成熟,各种App之间的系统差异性也越来越小,可以说,移动开发技术已经进入了“下半场”。其中,如何构建大前端的跨平台方案,是近年来十分火热的话题之一。
而在跨平台移动的技术选择上来说,最流行两个就是React Native与Flutter了。
软件开发工具链的价值,越来越多企业看到了它。近年来,国内也迎来了软件开发工具的自主化浪潮,今天就来跟大家盘点一下2023年十大移动开发IDE工具。
如果使用原生方式开发APP,就要求我们必须针对iOS和Android这两个平台分别开发,这样的话,我们就需要用不同的语言去实现同样的功能,并承担因此带来的维护任务,这对于企业而言,付出的成本和时间会成倍增加。于是,跨平台的的概念走进了我们的视野。
我是一名全职的 iOS 开发者,非前端开发者。由于接触了 Weex 开发,从而接触到了 Vue.js。
由于其他的原因,对于React Native相关的内容最近没有投入太多的关注,从去年年底出版了《React Native移动开发实战》后,对于React Native的关注就比较少了。最近由于公司之前的项目需要,所以React Native又重新回到我的世界,并且,最近出去面试深深的感觉到原生开发的饱和,不管是Android还是iOS,移动市场基本已经饱和,而更多的公司和开发者开始转向了前端,这对于移动开发人员,特别是有过跨平台开发经验或者小程序开发经验的开发者来说,学习前端是异常的容易。因此,我后面的目光也主要放在跨平台和大前端上。
内容来源:2017 年 10 月 28 日,沪江资深Android工程师何梁伟在“沪江技术沙龙 - 探寻跨平台开发最佳实践”进行《Kotlin 跨平台,还有Native》演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。 阅读字数:2615 | 7分钟阅读 摘要 Kotlin 作为一门跨平台的语言,不仅可以支持 Android 、JVM、前端的开发,今年 Kotlin 发起了 Native 的项目,让 Kotlin 可以实现原生侧的跨平台开发。 嘉宾演
Mpx是一款致力于提高小程序开发体验和效率的增强型小程序框架,目前在滴滴公司内部支撑了包括滴滴出行小程序,滴滴出行广场小程序,青桔单车,黑马电单车,小桔养车,小桔加油在内的小程序生态;自去年11月开源以来,Mpx也吸纳了众多外部开发者的加入,基于Mpx开发了开走吧,好免街,花忆等小程序。
好了,前面两篇铺垫了一些内容,这周终于进行这个话题的核心内容了,就是对于跨平台桌面来说,Electron与WebView2这两个非常类似的技术方案究竟哪个更合适?
整理 | 褚杏娟 根据百度百科消息,2023 年 4 月 23 日,新版 Windows QQ 正式开启用户公测,采用全新 QQ NT 架构,并带来了全新交互界面。 去年,随着 QQ for macOS 的更新,QQ 全新的 NT 技术架构走进大众视野。腾讯表示,QQ 将使用全新的 QQ NT 技术,对 QQ 底层代码进行一次全方位重构。 去年 12 月,QQ for Linux 3.0 正式版上架 QQ 官网,Linux 用户可以直接下载进行尝试。该版本采用了全新的 QQ NT 技术架构,并可支持 x
微软开发框架的开源版本现在能够在更多现有.NET应用程序上运行。Mono项目宣布发布Mono 1.2版——微软.NET框架的开源版本。该项目由Novell支持,允许为Windows框架编写的应用程序在Linux和其它非微软平台上运行。最新版本全面支持.NET 1.1,并部分与.NET 2.0兼容,包括支持Windows Forms。 Mono按ECMA标准ECMA-335定义的标准执行.NET,ECMA-335指定通用语言基础构架(Common Language Infrastru
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