重装系统后安装VS2015时卡住了,于是试试看VS2017怎样,听说还支持调Linux。...发现VS2017跟12/13/15又有了新的飞跃,竟然支持模块化下载,对于我这种主要写C++简直是个福音,勾了Linux C++和MFC后,C盘+D盘也才6G,比起VS2015只额外勾MFC就有10G来说轻了这么多...VS2017只有在线安装包,寝室里下载不到10分钟就搞定了,迫不及待地新建项目 ? 哇擦,终于没有了微软地一堆.NET系列了!...然后现在就开始配置跨平台Linux开发环境,按照官网教程 https://blogs.msdn.microsoft.com/vcblog/2016/03/30/visual-c-for-linux-development...在菜单:工具->选项->跨平台中,也可以看到远程连接地信息 ? 编译会出错,提示找不到pthread_create和pthread_join,但是我加了-pthread编译选项啊?
如果想体验Linux环境下开发.NET Core应用,我们有多种选择。...一种就是在一台物理机上安装原生的Linux,我们可以根据自身的喜好选择某种Linux Distribution,目前来说像RHEL、Ubuntu、Debian、Fedora、CentOS和SUSE这些主流的...对于X64 Windows 10的用户来说,我们有了第三种更为方便快捷的选择,那就是使用Windows 10提供的Linux子系统(WSL:Windows Subsystem for Linux),目前最新版本为...在勾选了“Virtual Machine Platform”和“Windows Subsytem for Linux”选项并确定并重启机器之后,针对Linux的Windows子系统就被启用了。 ?...二、安装Linux 在启用WSL之后,我们可以根据需要安装对应的Linux Distribution。
前面两章讲了netcore在linux上部署以及配置nginx,并让nginx代理webapi。 这一章主要讲如何配置负载均衡,有些步骤在前两章讲的很详细了,所以这一章我就不会一个个截图了。
一直想建立一个可复用c/c++代码的跨平台交叉编译的工程,特别是能分别使用vs2017,android studio , xcode 三种ide来在各自平台进行编码。...这样就可以做到算法用c/c++多平台复用,平台特有api直接用nactive编码。最后再结合每个平台上的webview来实现界面web化,用h5来写界面。...节约编码时间和跨平台难度。...最近在github.com就发现了一个开源工程,实现了,用vs2017,anroid studio,xcode 协调编辑同一套代码,并分发不同平台的功能,但是他的as工程用的ndk build模式,as...三个平台的project都放在这个目录。 结构如下,其中Prj.Android 放的as 工程。Prj.Windows放的vs2017工程。ddmcore放的是可三端复用的c/c++代码。
VS2017 本文用来测试的版本是VS2017.15.9.8 内网(\\192.168.80.20) 有相应的离线安装包 如图所示, 我们需要勾选这些组件. 2....VS Project组织方式 我们可以通过VS2017的菜单项打开新建工程面板(VS2017->File->New->Project), 我们先如图所示选(Console Application(Linux...CMake Open Folder工程组织方式 类同上面的Linux Project模式, 我们使用(VS2017->File->New->Project)菜单项来打开新建工程面板, 如上图所示, 我们创建的是一个跨平台的...CMake项目, 默认是针对Windows平台的, 我们需要在接下来的操作中切换项目的目标平台并进行相应配置....首先, 我们先把CMake工程的目标平台按如下图所示的方式调整到Linux: 选择select后, 会自动创建一个”CMakeSettings.json”, 基本VS对CMake工程相关的配置都存储在该文件中
最近物联网应用一直很火,也打算做一些这方面的尝试,就边学边做在家花了2天时间做了一个简单demo,功能很简单,使用emq x 作为mqtt broker,用py...
app开发神器RN 初衷依然是把自己在公司实际开发中遇到的踩坑填坑过程记录下来 给自己 也分享给同样从事这行的各位新入行朋友做个爬坑指南 首先 reactNative我在这里简称RN RN是可以做跨平台开发的...这就导致了一个问题 RN的组件,在Android和ios上有些会有所不同 RN的样式编辑,在Android和ios上有些也会有所不同 这就涉及到了平台兼容 比较常见的兼容问题有: 大小,宽高...null : "PingFangSC-Regular", }}> // 关于兼容 // 跨平台兼容的思想就是系统监控,不同的系统做兼容判断 import { Platform } from
uTools 下载地址:https://u.tools 支持平台:WINDOWS 、MACOS、LINUX uTools是一个极简、插件化、跨平台的现代桌面软件。...Vscode 下载地址:https://code.visualstudio.com 支持平台:WINDOWS 、MACOS、LINUX Visual Studio Code (简称 VSCode /...软件跨平台支持 Win、Mac 以及 Linux,运行流畅,可谓是微软的良心之作 WPS 下载地址:https://www.wps.cn 支持平台:WINDOWS 、MACOS、LINUX WPS是金山办公软件出品的
腾讯全球首款JS代码坦克 软件介绍: CodeTank是一个非常有趣的竞赛性编程游戏平台,通过几行简单的Javascript代码和CodeTank API,每个人都可以方便的构建属于自己富有智能和个性的坦克...它使用HTML5、CSS3等Web新技术构建的在线平台,天然的基于互联网,Tank机器人的代码不需要人工上传下载,可以直接在线运行与其他选手进行战斗。 软件截图: ? 23183043_kv2a ?...开源的跨平台游戏开发框架 软件介绍:Cocos2D-X 是全球知名的开源跨平台游戏引擎,易学易用,目前已经支持 iOS、Android、Windows 桌面、Mac OS X、Linux、BlackBerry...、Windows Phone 等平台。
我们能所学到的知识点 ❝ 跨平台编译及其在Rust中的好处 Rust 目标三元组 Rust原生跨平台编译 项目初始化 从Mac到Windows环境的跨平台编译 如何编写特定于平台的代码 其他跨平台解决方案...跨平台编译及其在Rust中的好处 ❝跨平台编译是指能够在一个平台上编译源代码,生成可以在其他平台上运行的可执行文件或库文件。它的主要好处是可以显著提高代码的「可移植性」和「复用性」。...「标准库的跨平台支持」Rust 的标准库就设计为跨平台的,它利用了一些跨平台的抽象层,如跨平台系统调用接口,从而使标准库能够在不同操作系统上运行。...需要说明的是,虽然 Rust 为跨平台编译提供了很好的支持,但由于不同平台的差异,仍然可能需要一些平台特定的代码。不过相比其他语言,Rust 的跨平台编译支持无疑更加方便和高效。 2....Rust原生跨平台编译 之前,我们在处理f_cli的跨平台编译的时候,我们直接是用cargo build --target xx,这是Rust内置的方式。 但是呢,这块有一个问题。
在这样的形势下,跨平台的技术方案也受到越来越多人和企业的关注。接下来,我将从原理、优缺点等方面为大家分享《跨平台技术演进》。 H5 说到跨平台,没人不知道H5。...不管是在Mac、Windows、Linux、iOS、Android还是其他平台,只要给一个浏览器,连“月球”上它都能跑。 浏览器架构 下面,我们来看看让H5如此横行霸道的浏览器的架构: ?...但H5作为跨平台技术的载体,是如何与不同平台的App进行交互的呢?这时候JSBridge就该出场了。...从这里可以看出,Flutter的平台相关层很低,平台(如iOS)只是提供一个画布,剩余的所有渲染相关的逻辑都在Flutter内部,这就使得它具有了很好的跨端一致性。...我个人更看好H5或类H5方案,给它一个浏览器,连“月球”都能跑,这才是真正的跨平台,其他都是浮云。
首先,我们可以用到这个开源的开发包: mdk(Micro-Development-Kit)微量级软件开发包,提供几个常用类,主要实现了一个高性能的并发服务器引擎 使用c++开发,是一个跨平台的开发包...,支持linux32/linux64/win32/win64的类库 。
在教程的一开始,我们就说过 SwiftUI 是跨平台的,本文主要讲解当开发好基于 iOS 的 App 以后,如何快速实现 watchOS 和 macOS 的跨平台 App。...案例 以前面提过的天气预报列表为例来看看 SwiftUI 如何实现跨平台 App 开发。
Compose 能应用于跨平台,主要是基于 KMM 架构,KMM 的介绍可以查看官方文档《Get started with Kotlin Multiplatform Mobile[1]》,我们来看下 KMM...从 compose-jb[2] 仓库来看,目前能复用的只有 Android 和 Desktop,想支持全跨平台的话,任务依然很艰巨,我们来看下简单的架构图: Android 与 Desktop 使用...当我打开 README 时发现,咋被耍猴了: 开发跨平台应用还需要注意哪些? 既然目前可以支持 Android 和 Desktop,那么,我们在开发界面时需要注意哪些呢?...解决办法是将项目编码改成 UTF-8 即可: 资源设置可以查看我的项目:KMPCompose[7] desktop 多语言设置:java中如何实现多语言切换[8] 总结 在整个调研和使用下来,感觉 Compose 跨平台还有很长的路要走...我觉得,如果有一款能直接让客户端的编程语言(kotlin、swift)直接实现跨端,而不是再学习一款新的语言(dart) 来实现多平台开发,那真是一件美好的事情。
不仅框架本身需要处理大量平台相关的逻辑,随着系统版本变化和API的变化,开发者可能也需要处理不同平台的差异,甚至有些特性只能在部分平台上实现,这样框架的跨平台特性就会大打折扣。...Flutter 从头到尾重写一套跨平台的UI框架,包括UI控件、渲染逻辑甚至开发语言。...渲染引擎依靠跨平台的Skia图形库来实现,依赖系统的只有图形绘制相关的接口,可以在最大程度上保证不同平台、不同设备的体验一致性,逻辑处理使用支持AOT的Dart语言,执行效率也比JavaScript高得多...Flutter重写了一套跨平台的 UI 框架,渲染引擎是依靠 Skia 图形库实现 Flutter 中的控件树直接由渲染引擎和高性能本地 ARM 代码直接绘制,不需要通过中间对象(Web 应用中的虚拟...5.跨平台,iOS和Android共用一套代码。 6.JIT & AOT运行模式,支持开发时的快速迭代和正式发布后最大程度发挥硬件性能。
实际上,跨平台、跨语言开发移动应用的解决方案很多,Xamarin 优势不大。 以下为 Elements 能够开发的应用类型: ?...1,Fire 用于在 Mac 上开发,支持四种语言和所有平台的开发,包括.NET、Java、Android、Windows 和 Linux 应用程序。...特色: 先进的编辑功能 单元测试集成 跨平台的调试和部署 ? 2,Water 用于在 Windows 中开发应用,笔者就不再深入介绍了~~~ ?...,具有智能感知和高级的生产力功能 对所有平台都有丰富的调试能力,包括针对 Mac、Linux 和 iOS 的跨网络调试 与 Elements.NET 项目、Microsoft Visual...Profiler 跨平台的性能分析器,能够监控代码运行、远程主机上应用运行的情况,分析性能数据。 Obfuscation 保护代码,防止反编译的工具。根据官方解释的解释,是利用了代码混淆技术。
跟着微软整个生态体系在进行跨平台改革,。.NET平台整体跨平台后我就不再追技术方面的改革,转战涉及linux平台下的软件开发,丰富的LAMP,LNMP架构经验。...云平台从阿里云迁移到azure,.NET后端程序的跨平台部署,数据库使用azure数据库服务,开源框架servicestack深度使用。....NET后端程序的跨平台部署主要进行了以下几个方面的改造. 1公司软件服务全部搭建在Linux centos操作系统下。....,有何用,更不用谈PHP等Linux平台的开发者了。...基于.NET平台开发,如果要尝试跨平台,更多的需要技术决策者的支持。 以web部署为例,mono Jexus不是主流的web服务服务器选型,但是绝对经得起生产环境验证。
--- 做Web开发少不了要在本地搭建好开发环境,虽然说目前各种脚本都有对应的Windows版,甚至是一键安装包,但很多时候和Windows环境的相性并不是那么好,各麻烦的问题是实际部署的环境通常是Linux...Windows下玩Linux少不了虚拟机,但装系统依旧是相当费事。...在现在什么都在自动化的今天,Vagrant就是这么一个神器,基于Ruby开发,使用开源 VirtualBox 作为虚拟化支持,可以轻松的跨平台部署。...我们可以通过 Vagrant 封装一个 Linux 的开发环境,分发给团队成员。...成员可以在自己喜欢的桌面系统(Mac/Windows/Linux)上开发程序,代码却能统一在封装好的环境里运行,非常霸气。 Vagrant能做什么?
在Windows下开发, 有时候会用到一些系统库, 因此会用到syscall, 比如最近项目中需要设置Windows控制台窗口标题, 在开发时也考虑到了跨平台的情况, 还特意在代码中加了 if...= "windows" { } 但时到Linux下编译不过, 因为syscall的接口分不同平台, 有点仅支持Windows....syscall.Syscall(sct, 1, uintptr(unsafe.Pointer(strUtf16)), 0, 0) syscall.FreeLibrary(kernel32) } 和 func_linux.go...: //+build linux package global func SetCmdTitle(title string) { } 这样在不同的平台加各自的标签进行build就可以了, 不会报错
对于一个 .NET Core开发人员,你可能没有使用过Docker,但是你不可能没有听说过Docker。Docker是Github上最受欢迎的开源项目之一,它号...
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