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arduino概述_arduino serial

Arduino的Serial.println() 主要内容 Arduino与其他元器件常用串口通信,本文章在主要通过实践方式介绍Serial.println()的同时,牵扯到一些常用的串口操作函数,一下会带领想入门...Arduino的同学层层深入,如有错误还请不吝赐教。...我们从官网拿到了例程,连接我们的Arduino与电脑,烧录例程,打开串口监视器。...这个函数所取得的值与 Serial.print()一样,这也不难解释为什么我们向Arduino发送一个A,最后收到了收到了两组数字。 用于存储字符值的数据类型。...Arduino编程之Serial.println()和Serial.print() Arduino 的输出基本就用两个函数 print 和 println,区别在于后者比前者多了回车换行 Serial.println

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CC++ #include<> 和 #include““的区别

我们都听过这样的说法: 使用#include 程序会直接到标准函数库中找文件 使用#include"" 程序会会先从当前目录中找文件,如果找不到会再到标准函数库中找文件 所以,一般情况下我们引用标准函数库中的头文件时...#include 1.在编译器设置的include路径内搜索; 2.如果是在命令行中编译,则在系统的INCLUDE环境变量内搜索。...2 #include"" 1.在包含当前include指令的文件所在的文件夹内搜索; 2.如果上一步找不到,则在之前已经使用include指令打开过的文件所在的文件夹内搜索,如果已经有多个被include...的文件,则按照它们被打开的相反顺序去搜索; 3.如果上一步找不到,则在编译器设置的include路径内搜索; 4.如果上一步找不到,则在系统的INCLUDE环境变量内搜索。...include会提示无法找到。

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控制Arduino的利器-Windows Remote Arduino

概述     相信很多朋友已经在玩 Arduino了,而且一般都是使用官方的Arduino IDE来写程序控制Arduino硬件。...Arduino设置     Windows Remote Arduino建立在Firmata protocol 基础之上,因此,我们首先需要在Arduino硬件设备上烧写对应的代码。...在安装Arduino IDE的时候,StandardFirmata 是默认安装的,用户可以按照以下的步骤进行程序的烧写: 通过USB接口连接Arduino设备,这里以Arduino UNO为例。...如果用户仅仅希望通过USB来控制Arduino设备的话,到这里已经完成了Arduino的设置工作。...如果此时Arduino已经正确连接了PC的USB接口,则会自动显示Arduino Uno(COM*),用户只需点击Connect就可以连接Arduino设备了,如下图所示, ?

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ESP32-ttgo T-Display之开发环境搭建及GPIO操作

完成目标 了解ESP32-ttgo板子资源 学会vscode+platformIO IDE环境搭建 学会新建或者导入工程 学会操作GPIO 硬件环境 ESP32-ttgo开发板 软件环境 vscode...环境的搭建比较简单,无非就是可能需要时间等待,下面进行新建工程的介绍,主要关注Board、Framework就可以了 board有好几款可以选择,内核都是一样的,选择一款就可以; Framwork:有两种,可以选择Arduino...,或者选择官方的ESP-IDF,出于对ESP-IDF比较熟悉,我选择的是ESP32-IDF,当然啦,小伙伴们如果对Arduino比较熟悉,根据自己需要选择就可以了; Location:更改项目存储地址;...#include #include "freertos/FreeRTOS.h" #include "freertos/task.h" #include "esp_system.h"...#include "esp_spi_flash.h" #include "driver/gpio.h" void app_main() { //esp_err_t gpio_set_direction

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include的使用方法(include和contain)

include的作用: #include叫做“文件包含” / include 语句包含并运行指定文件。...功能:它的功能是用来指定文件的全部内容替换程序中的命令行,从而使指定的文件与当前源文件连成一个源文件 书写格式: #include //表示编译系统根据系统头文件存放的目录路径去搜索系统头文件...//一般来说,如果为调用库函数而用#include命令来包含相关的头文件,则用尖括号,以节约查找时间。 //如果要包含的是用户自己编写的文件(这种文件一般都在用户当前的目录中),一般用双撇号。...include 所在行的变量范围。...2、如果 include 出现于调用文件中的一个函数里,则被调用的文件中所包含的所有代码将表现得如同它们是在该函数内部定义的一样。所以它将遵循该函数的变量范围。

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C语言中include和#include...的区别

#include和#include"..."的区别 在实际写代码过程中,关于引入头文件会看到有以下两种方式: #include #include"..."...从上面的信息可以看出: #include "..." search starts here后没有列举目录,说明编译器对于#include "..."...而#include search starts here后列举了三个路径(我的mingw64在D:/SOFTWARE/路径下),说明编译器对于#include <......图片 总结: #include 方式引入的头文件是到指定预定义的默认路径下进行寻找,如果找不到就直接报错,不会再到当前路径下查找。 #include "..."...但是对于自定义的头文件,只能使用#include "..."方式 因此,在编写代码时,如果是引入自定义的头文件,建议使用#include "..."格式,引入系统头文件使用#include <...

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arduino mpu9250_arduino模拟输出

Arduino有多种通信方式,每一种通信方式都有相对应的类库来支持: 1)硬件串口通信——HardwareSerial 类库 2)软件模拟串口通信——SoftwareSerial 类库 3)IIC总线的使用...——Wire 类库 4)SPI总线的使用——SPI 类库 MPU6050的数据接口用的是I2C总线协议,因此我们需要Wire类库的帮助来实现Arduino与MPU6050之间的通信。...的Wire类库来学习MPU6050与arduino的IIC通信,比直接学习MPU6050与单片机或其他更高级芯片的通信要容易许多。...uno 与 MPU6050 的 IIC 通信,并通过 Arduino 与 PC 机的串口通讯将 MPU6050 的测量值打印在Arduino IDE 的串口监视器上。...2 (interrupt pin 0) 这样的接线 //参考手册:MPU-6000 and MPU-6050 Register Map and Descriptions Revision 4.2 #include

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使用VS Code开发Arduino和库的备份路径

vscode开发Arduino VS Code开发Arduino,但是Arduino相关的包管理、库管理、编译上传等功能都得由Arduino IDE提供,所以我们还是需要安装Arduino IDE。...接下来在右下角选择开发板,选择后VS Code就会自动在目录下生成名为 .vscode 的文件夹 vscode 文件夹用于保存该项目相关的配置文件,默认情况下其中会有一个 arduino.json 文件...开头的参数都是Arduino扩展的参数 还有一部分参数是每个项目本身的参数,比如用的什么开发板、串口参数等,这些参数位于前面提到的项目文件夹中的 .vscode/arduino.json 文件中 另外前面部分的那些全局参数也可以每个项目单独设定...,在 .vscode 文件夹中建立 settings.json 文件,然后再该文件中编写相关的配置就行,相同的参数项目中比全局的优先级更高。.../arduino/arduino-cli 使用该工具时VS Code的Arduino扩展必须要配置如下两项: "arduino.useArduinoCli": true, "

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