小明负责的模块就要完成了,就在即将Release之前的一瞬间,电脑突然蓝屏,硬盘光荣牺牲!几个月来的努力付之东流
小胡同学最近来咨询:之前咱们的Lighthouse教程都是从Linux/Mac笔记本下操作的,能不能出一篇Windows下的实践案例呢?而且,Windows笔记本的环境和远程Linux主机下不完全一致,怎样解决Python代码的编辑/同步和调试运行等问题呢?
电脑用久了之后,会变得很卡,各种文件乱七八糟的占满c盘,都不知道该如何清理。因此,养成良好的使用习惯,定期重装系统,是提升工作效率和乐趣的重要一环。但是电脑上个人文件和微信QQ传送的文件经年累月的累积下来,不好整理也无法丢弃。各种软件破解,开发相关的环境配置,都让你害怕而一再向卡慢的电脑妥协。
手头有一块树莓派4B,为了不让树莓派闲着,我用它做一个网页服务器,挂载自己的个人网页,分享一下自己的部署过程
其实平时自己写的文章并不多,偶尔看到一些东西会做点笔记,但是每次写的东西都会到处放,不好找,所以才想着自己搭建一个人博客网站,现在大家用hexo比较多,也比较方便,并且能使用的主题也很多,所以小花就用她啦~
Cloud Studio 是一个云端在线开发平台,在 Cloud Studio 的控制台页面中,可以方便快捷创建或者打开一个工作空间。工作空间提供了在线编辑器给大家访问远端开发环境。大部分开发时间都与这个在线编辑器打交道,在线编辑器效果如下图所示:
首先,我本人是想用vscode来写python项目的,我下载了vscode软件的python安装包
笔者遇到该问题处理起来又杂又乱,解决完这个又有哪个,或者按网上的教程处理完一点用没有,,,所以分享给我2h的操作流程。希望大家能快速解决该问题,也给自己提个醒遇到这个问题再回来查看。
进入项目目录下的config/index.js文件中的build对象下的assetsPublicPath属性,将assetsPublicPath属性的值由 assetsPublicPath: '/',改成 assetsPublicPath: './'
TypeScript 是一门基于 JavaScript 拓展的语言,它是 JavaScript 的超集,并且给 JavaScript 添加了静态类型检查系统。TypeScript 能让我们在开发时发现程序中类型定义不一致的地方,及时消除隐藏的风险,大大增强了代码的可读性以及可维护性。相信大家对于如何在项目中使用 TypeScript 已经轻车熟路,本文就来探讨简单探讨一下 TypeScript 是如何工作的,以及有哪些工具帮助它实现了这个目标。
(microsoft.vscode.cpp.extension.darwin进程高cpu占用问题)
就在几天前(2019年05月08日),Google发布了新一版本的Flutter,同时伴随着巨大的更新。之前的Flutter顶多就是跨Android与IOS平台,现在版本的Flutter就牛逼了,还支持了web,桌面以及嵌入式
1.下载vscode 2.下载luaide 免费版:https://www.jianshu.com/p/a2142d4f119c,下载后将zip文件解压到 C:\Users\Administrator.vscode\extensions 但是:
原文:https://juejin.im/post/6870428510041833480
在mac进行开发的时候,有时候项目的目录在访达中不好找到。在终端中进行查找的时候就比较方便,一个cd命令可以切到任何位置。
本地链接与远端仓库关联确认(github coding gitee 等) 以 github 为例子 首先你必须确保
工欲善其事必先利其器,趁手的工具会使我们开发事半功倍。 市面上的编辑器我用过许多,
由于之前的国际化的项目中总是要统计老项目中待翻译的内容,然后再交由业务进行翻译,如果总是人为统计不仅相当耗费精力和时间,而且还不能保证是否有遗漏,因此想通过编写一个 i18n-helper 插件来实现这个功能。
如果想对项目全局(per-project)设置,可以修改 Pipfile 中 [[source]] 小节:
全拼是 Visual Studio Code (简称 VS Code) 是由微软研发的一款免费、开源的跨平台代码编辑器,目前是前端(网页)开发使用最多的一款软件开发工具。
运行code-server 开启 服务, 打开 http://127.0.0.1:8080 访问服务.即可
注:安装好如果不生效的话,需要到“文件 -- 首选项 -- 文件图标主题 -- 选择vscode icons ”
本篇文章虽然是VsCode挂名,但其实介绍了两款神器: Vscode和Vim, 这两个结合起来,开发效率蹭蹭蹭!!!
大家好,我是 Gopal(锅巴),目前就职于 Shopee,一家东南亚跨境电商公司。
本篇文章虽然是 VSCode 挂名,但其实介绍了两款神器: VSCode 和 Vim, 这两个结合起来,开发效率蹭蹭蹭!!!
本文作者:cheeqi,腾讯 PCG 开发工程师。 这是一篇干货满满的介绍 vscode 插件开发的文章,先收藏在观看效果更佳。 vscode 提供了哪些开放能力? 从 vscode 的官网中我们可以看到,vscode 主要提供了六类开放能力:通用能力、主题、声明类语言特性(我把它称为基础支持)、程序类语言特性(高级支持)、工作区UI扩展、调试。 我们开发 vscode 插件,实际上就是在通过这些能力对 vscode 进行扩展。 这六类能力具体包括的功能和使用场景可以看下图。 vscode 提供
自从使用过 VSCode 后就再也离不开 VSCode,其轻量的代码编辑器与诸多插件让多数开发者爱不释手。同样我也不例外,一年前的我甚至还特意买本《Visual Studio Code 权威指南》的书籍,来更进一步了解与使用。
文章目录 1. vsCode配置C/C++环境 1. vsCode下载和安装 1. 下载Microsoft vsCode 2. 安装vsCode 3. 下载中文插件 2. MinGW编译器下载和配置 1. 下载MinGW 2. 下载后放到自己方便的目录,并复制文件里bin目录的路径(后面用得到) 3. 在系统环境变量配置path变量 4. 检查是否配置成功 3. vsCode配置c/c++ 1. 下载c/c++插件 2. 配置 3. 测试是否成功 4. 常见问题 5.最后 1. vsCode配置C/C++
之前也多多少少写过几篇推荐插件的文章; 因为插件这类东西不是大风刮来的.所以我从最初的半个月推荐, 到现在慢慢接近三个月推荐一次,以后可能会更久也不一定!
选择完后,点击 Installation > applychange,等待安装完就ok
UE4引擎和UE4项目是由各个模块组成的,其主要编程语言是C++。 插件也是一个模块,说到插件必须讲到耦合性与独立性,耦合性是对模块间关联程度的度量,模块间关联越强,则耦合性强,独立性差。 庞大的UE4引擎各模块相互参差作用,所以想要读懂并拆解并非易事,而创建UE4游戏项目实则只引入了引擎的部分模块,再想想如果很多游戏项目都需要用到这一个自定义功能时,是不是每个项目都要开发一次这个功能,个人或者一家公司内部还好,只要把项目代码复制给另一个项目即可,但是全球这么多的UE4开发者怎么办,开发者的结晶势必要发挥它最大的用处,把自己的研发成果分享出去,为了解决这类问题,就要使得模块独立起来,那么UE4插件就该闪亮登场了。
最近遇到一个有意思的bug,是关于VSCode编辑器插件的,赶项目时间非常紧,说实话在这时平常用的顺手的IDE出问题非常影响心情。「这就像是你开在高速路上,吃着火锅唱着歌,突然轮胎爆了,你说气不气人」。
你一定知道,webpack中有个叫做alias的配置属性,可以帮助我们搞全局引用配置。比如说,在webpack.config.js中配置相应的键值对,我们就可以通过require(‘util’) 这种方式,而非require(‘../../../util’)这种方式,去做引用。
首先当然是一些语言支持的插件,这个大家根据自己的需要安装就好了。平时编写什么语言,就安装什么语言的插件。
算是爬出来了...此篇的工作设备是(Macbook Pro 2017款,所以可能会说到 touchbar!)
据说Visual Studio Code(VS Code)的诸多好处,了解了一下果然很喜欢,我喜欢它的原因主要有3个,一是VS Code开源且跨平台,二是因为其界面非常酷,三是可以满足我的大所属代码需求,除此之外当然还有强大的好奇心。
在目前流行的框架中,通常都会采用插件来定制或者扩展系统的能力。其实插件系统在软件架构中有一个更专业的术语:微内核架构。本文将详细介绍微内核架构原理,优势,分类,同时也会对优秀的软件案例进行分析,最后结合笔者当前负责的中型前端项目,分享微内核架构在实际项目的实践。通过本文您将了解:什么是插件系统,如何设计插件系统,以及怎么更优雅的实现插件系统。
Better Comments 你可以使用不同的前缀来让注释显示为不同的颜色。非常适合快速扫描并发现重要的代码片段。若使用的话, 建议团队统一规范.
前些时间笔者写了两篇关于Python实战开放的博客,得到了不错的读者反馈,收获了800+的赞同有收藏,博客列表如下:
这个软件叫做 Auto.js,只支持安卓,是一个不需要 Root 权限的 JavaScript 自动化软件。什么意思呢,就是在你的安卓手机上安装这个 APP,然后通过编写 JS 脚本的方式实现自动化操作。类似的也有其他的一些软件,比如苹果自带的快捷操作,可以通过自定义配置完成一系列的流程,但是由于其目标是所有人都可以使用,所以定制的时候就没有那么灵活。
在日常工作中,我们会接触形形色色的工程。如果工程使用的技术架构不同,可能会有对应不同的代码规范。而每个人的编码习惯是不一样的,也是难以短时间内改变的,这也是我们常常在开发一个新工程的时候,会遇到各种规范报错的原因。
用过这些IDE的都知道,统一的UI,强大的项目管理,以及一些有助于搬砖的小功能,让无数的开发者一见倾心~
vscode dark plus 风格(个人认为黑色不如上面更纯粹,高亮也稍逊一点)
博主觉得 VSCode 和 Source Insight 一样,都是超级好用的代码编辑器,VSCode 官网下载地址:https://code.visualstudio.com/
安装 gcc-arm-none-eabi-5_4-2016q3-20160926-win32(这只是当时我配置时候用的版本,其他版本也是可以的) 记得最后的第3选项打钩,因为自动添加环境变量( 估计是因为自动添加,所以会添加到用户的环境变量下面去,一样可以用,如果自己添加,可以添加到系统的环境变量中去 ) 最后,只要是在你的终端(终端可以使window自带的cmd,也可以是你配置过的模拟linux的终端) ,能够查询到arm gcc的版本,就算是正常安装了,如下所示:
最近在Linux上调程序,但是gdb使用属于入门阶段,主要是没有图形化界面直观。在网上查找了有两个方案可选,一个是通过VisualStudio2019的远程调试功能,因为最近一7直在用VScode,所以没有试,之后有时间了可以试一下。另一个方案就是通过VScode的Remote Development插件(微软官方提供的)进行远程调试。本文介绍下这个方案。 虽然网上也有其他的文章进行介绍,但是都是写的成功的情况,没有写出来过程遇到的问题,而且有些地方不太清楚。所以我觉得自己写一个。另外请大家注意的是,这篇文档介绍的是远程调试,并不介绍远程编译,远程调试VScode也是支持的,但是我目前不需要,后续如果需要再做配置,而且我的项目需要使用cmake及make进行编译,并不是直接用g++编译,所以也没有开始配置。 VScode的远程调试是利用gdbserver的机制进行的。大体原理是通过在Windows上或者其他图形化系统上的VScode,使用Remote Development插件进行ssh连接到远程Linux上,然后通过gdbserver提供的连接进行远程调试。下面开始介绍具体配置方式。
这个插件提供html的编写提示,包括到属性的格式监测,语法细致监测纠正,非常好的。插件地址
GitHub上面的博客就无法用了,所以使用Hexo和码云pages搭建个人博客这个方案进入了我的视线…
一、前言 二、搭建 2.1 安装/更新 VSCode 旧版本需要更新 VSCode 到 1.55.0 或者更高的版本(新版才有插件的版本控制功能,后面要用到) 如果没有下载的同学直接下载最新版就行 📷 这里无法保证最新版或者其他版本能正常运行,建议直接下载 1.55.0 有问题可以私聊我 2.2 安装插件 2.2.1 Language Support for Java™ by Red Hat 先安装 Language Support for Java™ by Red Hat 插件 📷 点击插件卸载按钮叛变
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