为了简便,就没有创建.h和.cpp文件,直接在main函数中写的,结果在运行时就出现了 undefined reference to `vtable for * * * '这种错误。...看到这里,你也就知道了由于上面三个虚函数没有被实现,所以会有undefined reference to `vtable for * * * '这种错误。 4. 小结 认真生活, 努力感悟!
接下来主要描述如何通过劫持vtable去实现控制函数执行流以及通过FSOP来进行利用。...虚函数表劫持 本文是基于libc 2.23及之前的libc上可实的,libc2.24之后加入了vtable check机制,无法再构造vtable。...,*fake_vtable; fp=fopen("123.txt","rw"); fake_vtable=malloc(0x40); vtable_addr=(long long...*)((long long)fp+0xd8); //vtable offset vtable_addr[0]=(long long)fake_vtable; memcpy(...小结 vtable劫持和FSOP还是比较好理解的,下一篇将介绍vtable check机制和它的绕过方法。
GCC编译遇到如下的错误,可能是因为在编译时没有指定-fPIC,记住:-fPIC即是编译参数,也是链接参数: relocation R_x86_64_32S against `vtable for CMyClass
深入浅出C++虚函数的vptr与vtable 1.基础理论 为了实现虚函数,C ++使用一种称为虚拟表的特殊形式的后期绑定。该虚拟表是用于解决在动态/后期绑定方式的函数调用函数的查找表。...虚拟表有时会使用其他名称,例如“vtable”,“虚函数表”,“虚方法表”或“调度表”。 虚拟表实际上非常简单,虽然用文字描述有点复杂。.../** * @file vptr1.cpp * @brief C++虚函数vptr和vtable * 编译:g++ -g -o vptr vptr1.cpp -std=c++11 * @author...基类指针指向派生类实例并调用虚函数"<<endl; pt->fun1(); cout<<"基类引用指向基类实例并调用虚函数"<<endl; p.fun1(); // 手动查找vptr 和 vtable...除此之外,上述代码大家会看到,也包含了手动获取vptr地址,并调用vtable中的函数,那么我们一起来验证一下上述的地址与真正在自动调用vtable中的虚函数,比如上述pt->fun1()的时候,是否一致
vtable 的大小,并将当前类的 vtable 的大小设置为父类 vtable 的大小。...= NULL || vtable_length == Universe::base_vtable_size(), "bad vtable size for class Object")...Universe::base_vtable_size(), "vtable too small"); *vtable_length_ret = vtable_length;//返回虚方法个数 }...上面这段代码计算 vtable 个数的思路主要分为两步 : a:获取父类 vtable 的个数,并将当前类的 vtable 的个数设置为父类 vtable 的个数。...Animal 的 vtable,因此类 Dog 便也有一个 vtable ,并且 vtable 里有一个指针指向类 Animal 的 say方法的内存地址 。
是cq的核心内容 const cq_vtable* vtable = &g_cq_vtable[completion_type]; const cq_poller_vtable* poller_vtable...*>( gpr_zalloc(sizeof(grpc_completion_queue) + vtable->data_size + poller_vtable...->size())); //赋值给了cq里的变量 cq->vtable = vtable; cq->poller_vtable = poller_vtable; /* One for...和g_poller_vtable_by_poller_type都定义在completion_queue.cc文件中,很容易定位到 这里需要解释的是cq的初始化和两个vtable的init调用(poller_vtable...->init和vtable->init)
); grpc_set_pollset_vtable(&grpc_posix_pollset_vtable); grpc_set_pollset_set_vtable(&grpc_posix_pollset_set_vtable...); grpc_set_resolver_impl(&grpc_posix_resolver_vtable); grpc_set_iomgr_platform_vtable(&vtable);...->init(); } 关注点:iomgr_platform_vtable,而这个iomgr_platform_vtable就是由2.1.2节中的grpc_set_iomgr_platform_vtable...iomgr_platform_vtable定义在: static grpc_iomgr_platform_vtable vtable = { iomgr_platform_init, iomgr_platform_flush...) { ……………… return &vtable; } 一起看下这个vtable的定义 //ev_epollex_linux.cc static const grpc_event_engine_vtable
->data_size + poller_vtable->size())); vtable->data_size为 sizeof(cq_next_data) poller_vtable...grpc_pollset_impl->pollset_size()调用的是下面代码中的pollset_size //ev_posix.cc grpc_pollset_vtable grpc_posix_pollset_vtable...vtable = { sizeof(grpc_pollset),//第一个 ……………… 3.2.2 vtable的初始化 先来看第一句: poller_vtable->init(POLLSET_FROM_CQ...,poller_vtable->init其实是在初始化cq中的grpc_pollset 箭头3中又遇到了3.2.1节中老朋友grpc_pollset_impl,所以调用关系参看上图就可以了 poller_vtable...); grpc-vtable的初始化.jpg 没啥好说的,代码很清晰
("addr1: 0x{:x}, vtable1: 0x{:x}", addr1, vtable1); // trait object(s / Debug) 的 ptr 地址和 vtable 地址...("addr2: 0x{:x}, vtable2: 0x{:x}", addr2, vtable2); // String 类型拥有相同的 vtable? assert_eq!...(vtable1, vtable2); } 如果你在 rust playground 里运行,会得到下面的结果: addr1: 0x7ffd1c524910, vtable1: 0x556591eae4c8...("addr1: 0x{:x}, vtable1: 0x{:x}", addr1, vtable1); // trait object(s / Debug) 的 ptr 地址和 vtable 地址...("addr2: 0x{:x}, vtable2: 0x{:x}", addr2, vtable2); // trait object(s1 / Display) 的 ptr 地址和 vtable
虚函数表布局: Vtable for 'Base' (5 entries). 0 | offset_to_top (0) 1 | Base RTTI -- (Base, 0) vtable...0) vtable address -- -- (Derive, 0) vtable address -- 2 | Derive::~Derive() [complete] 3 |...0) vtable address -- -- (Derive, 0) vtable address -- 2 | Derive::~Derive() [complete] 3 |...0) vtable address -- -- (Derive, 0) vtable address -- 2 | Derive::~Derive() [complete] 3 |...0) vtable address -- -- (Derive, 0) vtable address -- 2 | Derive::~Derive() [complete] 3 |
由于 vtable 可以存储在任何位置,所以它的 offset 应该是从存储 object 开始,减去 vtable 开始,即计算 object 和 vtable 之间的 offset。...if cap(b.vtable) < numfields || b.vtable == nil { b.vtable = make([]UOffsetT, numfields) } else {...b.vtable = b.vtable[:numfields] for i := 0; i < len(b.vtable); i++ { b.vtable[i] = 0 } }...vtable 相同的会共享同一份 vtable。 第二步就是添加每个字段。...去掉末尾 0 i := len(b.vtable) - 1 for ; i >= 0 && b.vtable[i] == 0; i-- { } b.vtable = b.vtable[:i+1]
举一个例子,如下: 在 SUMX 进行计算的时候,问题来了: vTable,是一个孤立的表吗? vTable,是一个与原数据模型实际保持关联的表数据吗?...这说明,在针对 vTable 进行计算时候,进行的上下文转换,的确由于筛选上下文对模型有实际的影响,这说明: 虽然 vTable 是通过 VAR 独立构建的,但它依然保持着在实际数据模型中的数据血缘关系...进一步的案例 如果刚刚的案例没能让你觉得有什么特别,那么请看这个例子: DataLineage.Demo = VAR vTable = SELECTCOLUMNS( DISTINCT( 'Product...'[Category] ) , "Item" , 'Product'[Category] ) RETURN SUMX( vTable , [KPI] ) 现在,用 VAR 构建的 vTable 的过程是...一个反例 当然,我们需要一个反例来更好的理解这个数据沿袭,如下: DataLineage.Error = VAR vTable = SELECTCOLUMNS( DISTINCT( 'Product'
很多时候,我们可能需要使用变量表中的列,例如: VAR vTable = FILTER( 'Order' , [Discount] 0 ) 这里定义了一个 vTable 表示订单中没有折扣的那些订单...进一步地,我们想对这个表求和,可能会这样写: VAR vResult = SUM( vTable[LineSellout] ) 这里是希望表达计算销售额,但会遭遇一个语法错误,这里不能使用 vTable...聚合运算 如果希望直接进行聚合运算,则: VAR vResult = SUMX( vTable , [LineSellout] ) 这里的 vTable 作为表使用,而 [LineSellout] 作为其中的列被引用到...取出某列 如果想直接取出某列,也必须注意使用的方式,例如,错误的方式如下: VAR vList = VALUES( vTable[LineSellout] ) 这就是一个错误的语法,因为 vTable[...正确的做法如下: VAR vList = SELECTCOLUMNS( vTable , "LineSellout" , [LineSellout] ) 这样就可以返回其中某个列作为的表。
总结 如果一个类中有虚函数,那么就会建立一张虚函数表vtable,子类继承父类vtable,若,父类的vtable中私有(private)虚函数,则子类vtable中同样有该私有(private)虚函数的地址...注意这并不是直接继承了私有(private)虚函数 当子类重载父类虚函数时,修改vtable同名函数地址,改为指向子类的函数地址,若子类中有新的虚函数,在vtable尾部添加。...由前者的知识点我们可以明白,三个类中都有虚函数,所以每个类都有一个vtable表来存储虚函数,并且两个子类都继承了父类的vtable表,并且也有父类私有虚函数的getshell虚函数。...所以我们可以想到利用子类的构造函数,来跟随找出vtable,再利用getshell虚函数地址来继续。...2.vtable地址 找到man的构造函数 ? 在0x401084处下断点,用gdb调试 ?
可以发现父类Actress的起始位置多了一个Actress vtable pointer。子类Sensei是在父类的基础上多了自己的成员cup。...Sensei RTTI -- (Actress, 0) vtable address -- -- (Sensei, 0) vtable address -- 2 | void...虚表的第一个条目vtable for Sensei值为0。 虚表的第二个条目vtable for Sensei+8指向的其实是0x400ab0,也就是下面的typeinfo for Sensei。..., 0) vtable address -- 2 | void Actress::desc() 3 | void Actress::name() VTable indices for 'Actress..., 0) vtable address -- 2 | void Sensei::desc() 3 | void Actress::name() VTable indices for 'Sensei
创建一个 Waker 需要创建一个 vtable,这个vtable允许我们使用动态方式调用我们真实的Waker实现....vtable: *const usize, } // This is the data in our trait object....let vtable = vec!...: vtable.as_ptr()}; let test = unsafe { std::mem::transmute::(fat_pointer)...("Mul: 3 * 2 = {}", test.mul()); } 稍后,当我们实现我们自己的 Waker 时,我们实际上会像这里一样建立一个 vtable。
由调试发现vtable+0x10的位置是self.showinfo的函数指针。...= u64(p.recvuntil(b"\n", drop=True).ljust(8, b"\x00")) # werewolf's vtable werewolf_vtable = vtable_leak...image_base = vtable_leak - 0x210b98 print("[*] vtable_leak:", hex(vtable_leak)) print("[...[2] fake_vtable = p64(0)*2 + p64(one_gadget) # vtable+0x10 -> self.showinfo() fake_werewolf_obj...= (p64(fake_vtable_addr) + fake_vtable).ljust(0x5f, b"\x00") add_mummy(name=b"EEEE", age=1, msg=
要将对象暴露给本机代码,我们已经看到如何创建一个虚假的 vtable。要使用本地对象,正好相反:我们需要读取它们的 vtable以获得方法的地址,然后调用它们。...因为虚拟对象将其 vtable的地址存储为第一个字段,我们只需要读取对象位置处的一个指针即可获得该 vtable。...要调用这些方法,我们从 vtable的相应槽中检索它们的地址,然后将它们转换为函数指针。...guid, out ptr); } public int AddRef() { var func = (delegate* unmanaged)(*(VTable...现在我们可以生成方法的主体,从 vtable中获取方法的地址,并用预期参数调用它: invokerFunctions.AppendLine("{"); invokerFunctions.Append
for Base+16>, a = 0, b = 0} (gdb) info vtbl b vtable for 'Base' @ 0x400a90 (subobject @ 0x7fffffffe2e0...(gdb) p d $2 = { = {_vptr.Base = 0x400a50 , a = 0, b = 0}, c = 1} (gdb) info...vtbl d vtable for 'Derive' @ 0x400a50 (subobject @ 0x7fffffffe2c0): [0]: 0x40086e <Derive::function(...(gdb) p *d2 $5 = { = { = {_vptr.Base = 0x4009d0 , a = 0,...b = 0}, c = 0}, = {_vptr.Test = 0x400a00 , vv = 0}, d2 = 0} (
现在,来看看使用 DAX 窗口函数可以如何优雅的解决这个问题,如下: WindowMethod = VAR vTable = CALCULATETABLE( SUMMARIZE( 'Data' ,...[Item] , [Flag] ) , 'Data'[Flag] = 0 ) RETURN MAXX( vTable ,...CALCULATE( SUM( 'Data'[Item] ) , OFFSET( 1 , vTable , ORDERBY( [Item] ) ) ) - [Item] ) - 1...vTable,这里获得 vTable 的方法非常值得玩味。...此时,对于 vTable 的任何一行,均通过 OFFSET 来找到下一行,而其差异值就是与当前迭代着的 vTable 的 [Item] 的差。 这样就迭代了所有元素并找到其中最大的。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云