子组件通过$emit触发定义在父组件里面的自定义事件,他可以传两个值,第一个是自定义事件名,第二个是要传递的值。
一个可复用的同步屏障,功能上类似于CyclicBarrier和CountDownLatch,但是支持更多灵活的用法.
2.VueComponent的__proto__,指向Vue的原型对象
Vue官方的示例图对组件化开发的形象展示。左边是一个网页,可以按照功能模块抽象成很多组件,这些组件就像积木一样拼接成网页。
1 .v-text:更新元素的 textContent 2 .v-html:更新元素的 innerHTML 3 .v-if:如果为 true,当前标签才会输出到页面 4 .v-else:如果为 false,当前标签才会输出到页面 5 .v-show:通过控制 display 样式来控制显示/隐藏 6 .v-for:遍历数组/对象 7 .v-on:绑定事件监听,一般简写为@ 8 .v-bind:绑定解析表达式,可以省略 v-bind 9 .v-model:双向数据绑定 10 .v-cloak:防止闪现,与 css 配合:[v-cloak]{display:none}
递归组件常用于在blog上显示注释、嵌套的菜单,或者基本上是父和子相同的类型,尽管具体内容不同。例如:
今天看vue的API,看到组件通信这一块,发现通信方式有好多种,但官网上的说明都是一笔带过,而且语句有点拗口,里面又有很多不理解的专有名词,以致于以前看的时候漏掉了很多东西,今天就好好总结一下。
全局配置 silent 设置日志与警告 optionMergeStrategies 合并策略 devtools 配置是否允许vue-devtools errorHandler 错误追踪 ignoredElements 忽略在Vue 之外的自定义元素。
html 页面引入vue.js 之后,全局配置一下,将浏览器控制台的开发者版本的提示给关闭
对于Linux系统安全来说,日志文件是极其重要的工具。日志文件包含了关于系统中发生的事件的有用信息,在排障过程中或者系统性能分析时经常被用到。当日志文件不断增长的时候,就需要定时切割,否则,写日志的速度和性能也会下降,更不便于我们归档,查询。
就是说它们在注册之后可以用在任何新创建的 Vue 根实例 (new Vue) 的模板中。下面是使用在root根示例下的first-component全局组件:
首先,发货客户与快递公司签订货运合同(货运单),把货物交给快递公司来托运,并按照货运合同的付款方式付款。快递公司根据货物运输线路,为货物配车,找到合适的车辆后,与司机签订运输合同(回执单),并按照运输合同的运费结算方式结算。司机对货物检查无误后,装车,然后发车,发车后,货物的任何损失由司机承担。
有五种,分别是 State、 Getter、Mutation 、Action、 Module
v-text 向标签插入文本,不支持html标签解析 v-html 向标签插入html,支持结构解析,注意XSS攻击 v-clock 保持在元素上直到关联Vue实例结束编译,可用于隐藏未编译的标签
● 处理组件配置项 ○ 初始化根组件时进行了选项合并操作,将全局配置合并到根组件的局部配置上 ○ 初始化每个子组件时做了一些性能优化,将组件配置对象上的一些深层次属性放到 vm.options 选项中,以提高代码的执行效率 ● 初始化组件实例的关系属性,比如 parent、children、root、refs 等 ● 处理自定义事件 ● 调用 beforeCreate 钩子函数 ● 初始化组件的 inject 配置项,得到 ret[key] = val 形式的配置对象,然后对该配置对象进行浅层的响应式处理(只处理了对象第一层数据),并代理每个 key 到 vm 实例上 ● 数据响应式,处理 props、methods、data、computed、watch 等选项 ● 解析组件配置项上的 provide 对象,将其挂载到 vm._provided 属性上 ● 调用 created 钩子函数 ● 如果发现配置项上有 el 选项,则自动调用 mount 方法,也就是说有了 el 选项,就不需要再手动调用 mount 方法,反之,没提供 el 选项则必须调用 mount ● 接下来则进入挂载阶段
在底层的实现上,Vue将模板编译成虚拟DOM渲染函数。结合响应式系统,Vue能智能计算出最少需要重新渲染多少组件,并把DOM操作次数减到最少。
组件系统是 Vue 的一个重要概念,因为它是一种抽象,允许我们使用小型、独立和通常可复用的组件构建大型应用。几乎任意类型的应用界面都可以抽象为一个组件树:
#coding=utf-8 import time,sched,os 周期性执行给定的任务 初始化sched模块的scheduler类 第一个参数是一个可以返回时间戳的函数,第二个参数可以在定时未到达之前阻塞。 s = sched.scheduler(time.time,time.sleep) 被周期性调度触发的函数 def event_func(): print "Current Time:",time.time() enter四个参数分别为:间隔事件、优先级(用于同时间到达的两个事件同时执行时定
1、使用Vue2.0版本实现响应式编程 2、理解Vue编程理念与直接操作Dom的差异 3、Vue常用的基础语法 4、使用Vue编写TodoList功能 5、什么是Vue的组件和实例 6、Vue-cli脚手架工具的使用 7、但文件组件,全局样式与局部样式
写在前面 首先说明 不是水文,我只是希望通过面试题的形式给你们看一些看似比较牛逼的概念,其实很简单的东西,我最近在写vue3的项目,所以等我写好之后我再更新vue3的教程,虽然早就想更新了,但是一直不是没有一个拿得出收的v3项目嘛,我也很着急的嘛,写完之后我就更新v3+vite+antdv的文章。 Vue中的组件和插件有什么区别 定义不同: vue中组件是指.vue结尾的文件,一个合格的组件具备相对单一的功能,具有复用性强,耦合度低的特点,名字叫做components, vue中的插件是指用来扩展
理解与认识 Vue 的实例是我们学习 Vue 非常重要的一步,也是非常必须的,因为实例是它的一个起点,也是它的一个入口,只有我们创建一个 Vue 实例之后,我们才行利用它进行一些列的操作。
一般我们读取的时候 直接this,text就能得到"I,dog" 其实还可以这样写
组件是什么呢,了解组件对象的分析,Vue组件中的data属性,props传递数据的原理到底是什么。
在绝大多数情况下,我们最好不要触达另一个组件实例内部或手动操作 DOM 元素。不过也确实在一些情况下做这些事情是合适的。
Vue可以自底向上逐层的应用简单应用:只需一个轻量小巧的核心库复杂应用:可以引入各式各样的Vue插件
Vue是一套用于构建用户界面的渐进式框架。Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。
安装工具 yum install epel-release -y yum install lua lua-devel lsyncd -y ---- 配置 vim /etc/lsyncd.conf settings { # 全局配置 logfile ="/var/log/lsyncd/lsyncd.log", # 日志文件存放位置 statusFile ="/var/log/lsyncd/lsyncd.status", # 状态文件存放位置 inotifyMode =
mpvue是 美团 修改了 Vue.js 的 runtime 和 compiler 使其可以运行在小程序环境中,从而引入了整套 Vue.js 开发体验的小程序框架。
本篇终于到了Flink的核心内容:时间与水印。最初接触这个概念是在Spark Structured Streaming中,一直无法理解水印的作用。直到使用了一段时间Flink之后,对实时流处理有了一定的理解,才想清楚其中的缘由。接下来就来介绍下Flink中的时间和水印,以及基于时间特性支持的窗口处理。
本篇文章适合,想要学习 vue,但对 vue 又没有接触过的同学阅读,是非常基础的内容。告诉大家使用 vue 时的安装方式,及如何创建实例,展示内容。
递归组件编译结果中,获取组件时会传递一个标识符 _resolveComponent("Comp", true)
vue.js拥有更小的体积,压缩后的vue.js就只有33k;vue.js拥有更高的运行效率,vue.js是基于虚拟dom的,虚拟dom是一种可以预先通过JavaScript进行各种计算,把最终的dom操作计算出来并进行优化的技术。
对象内部通过 defineReactive 方法,使用 Object.defineProperty 来劫持各个属性的 setter、getter(只会劫持已经存在的属性),数组则是通过重写数组7个方法来实现。当页面使用对应属性时,每个属性都拥有自己的 dep 属性,存放他所依赖的 watcher(依赖收集),当属性变化后会通知自己对应的 watcher 去更新(派发更新)
课程地址:https://www.imooc.com/learn/980 教程:https://cn.vuejs.org/v2/guide 放在头部,避免页面出现抖屏 挂载点 下面是原生 模板 <
内存泄漏(Memory Leak)指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。如果内存泄漏的位置比较关键,那么随着处理的进行可能持有越来越多的无用内存,这些无用的内存变多会引起服务器响应速度变慢,严重的情况下导致内存达到某个极限(可能是进程的上限,如 v8 的上限;也可能是系统可提供的内存上限)会使得应用程序崩溃。 传统的 C/C++ 中存在野指针,对象用完之后未释放等情况导致的内存泄漏。而在使用虚拟机执行的语言中如 Java、JavaScript 由于使用了 GC (Garbage Coll
但是上述代码还不够完美,如果我们想在实例化的Vue对象中实现这个功能,要怎么做呢?看⬇
大家好,我是海怪。最近换到了新部门,在做智能平台相关的内容。我接到的第一个任务就是把以前前端的项目重构一次。
官方推荐使用写法1来定义全局注册组件命名,以避免可能出现的与HTML元素相冲突的情况。
我之前一直使用的React,最近到了新公司,需要使用Vue,虽然之前自己写过一些小demo,但是缺乏系统的学习,且之前自己看的vue1.x的内容,好多都过时了,现在补充一下vue2.x的相关知识。
如果你遇到h5页面这个问题,当输入框在最底部,点击软键盘后输入框会被遮挡,可以如下解决问题:
支持:String、Number、Boolean、Array、Object、Date、Function、Symbol
以前的很多技术,比如PHP,路由是直接发给后端,然后由后端根据路由返回对应的页面。但是现在的前端技术,比如Vue, React都用的前端路由了,就是用户输入的路由跟后端并不是对应的了,而是前端来处理路由了,然后由前端来发起对应的请求。前端路由,后端路由具体流程如下:
在Vue中,对响应式处理利用的是Object.defineProperty对数据进行拦截,而这个方法并不能监听到数组内部变化,数组长度变化,数组的截取变化等,所以需要对这些操作进行hack,让Vue能监听到其中的变化。 那Vue是如何实现让这些数组方法实现元素的实时更新的呢,下面是Vue中对这些方法的封装:
Vue实例对象通过_____ new _____ 方式来创建。 Vue初始数据在实例对象的_____data_____ 参数中进行定义。 Vue实例对象中el参数表示_____ 唯一根标签_____ 。 Vue中实现双向数据绑定的指令是_____ v-model_____ 。 Vue事件绑定指令是_____ v-on_____ 。
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