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    vue实现多个倒计时同步刷新

    使用场景: 一般多个定时器同时使用的场景主要应用在限时活动或者限时抢购商品等,如一个页面存在多个商品,且每个商品都有独立的限时抢购时间,因此就会遇到多个定时器同步刷新倒计时 限时抢购使用场景 这次就用简单数据来模拟多个定时器同步刷新实现效果...08 00:00:00', residueTime: '' }] this.timeLists = timeArr this.setIntervalTime() // 调取倒计时...) }, // 获取剩余时间 getResidueTime (end) { let nowtime = new Date().getTime(); // 当前时间 毫秒数...let endTime = Date.parse(new Date(end.replace(/-/g, "/"))); //结束时间 毫秒数 let totalSeconds...totalSeconds / 60) % 60); //分 let second = parseInt(totalSeconds % 60); //秒 let residueTime ="倒计时

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    手把手带你分解 Vue 倒计时组件

    因为我的页面中需要使用到倒计时功能,发现大佬的已经写了个现成的倒计时组件,于是直接就拿过来用了。 传个参数就实现了功能的感觉真是太棒了。项目完成后,就膜拜了一下大佬的倒计时组件的代码。...先创建一个vue组件 export default...将剩余时间time传入这个倒计时组件,由于time可能是秒为单位的,也有可能是毫秒为单位的,所以我们需要在传入time的是有也传入一个isMilliSecond来告诉倒计时组件这个time是毫秒还是秒为单位的...setTimeout(function(){··· }, n); // n毫秒后执行function setInterval(function(){··· }, n); // 每隔n毫秒执行一次function...一个完美的倒计时组件就完成了。 关于Vue一些技巧,你还可以看看:Vue实战中的一些小魔法 三、学习总结 明白了setInterval的缺点以及用setTimeout代替setInterval。

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    java获取当前时间到毫秒_java获取当前时间毫秒

    创建 java.util.DateJava 统计从 1970 年 1 月 1 日起的毫秒的数量表示日期。...尽管…… 1.java 计算时间依靠 1970 年 1 月 1 日开始的毫秒数. 2.date 类的构造函数 date()返回代表当前创建的时刻的对象。...它允许把日期…… —二.clock()函数,用 clock()函数,得到系统启动以后的毫秒级时间,然后除以 CLOCKS_PER_SEC, 就可以换成“秒”,标准 c 函数。...Java 计算时间依靠 1970 年 1 月 1 日开始的毫秒数. 2. Date 类的构造函数 Date(返回代表当前创建的时刻的对象。...asctime(将时间和 日期… (); // 获取当前的时间 // 利用当前的时间戳(毫秒) + 18天的毫秒数 long after = current + LISECONDS.convert(18

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    JS throttle与debounce的区别

    JS throttle与debounce的区别 一般在项目中我们会对input、scroll、resize等事件进行节流控制,防止事件过多触发,减少资源消耗;在vue的官网的例子中就有关于lodash的...去抖 debounce的区别主要在触发时机上: debounce(func, wait, options):创建并返回函数的防反跳版本,将延迟函数的执行(真正的执行)在函数最后一次调用时刻的wait毫秒之后...wait毫秒调用一次该函数;不允许方法在每wait毫秒间执行超过一次,如果连续在wait毫秒内调用,最后执行会均匀分布在大约每wait一次 对于lodash来说,throttle是调用debounce来实现的...而throttle是每wait毫秒就调用一次。 2. 使用场景 debounce:第一次触发后,进行倒计wait毫秒,如果倒计时过程中有其他触发,则重置倒计时;否则执行。...throttle:第一次触发后先执行fn(lodash可以通过{leading: false}来取消),然后wait ms后再次执行,在单位wait毫秒内的所有重复触发都被抛弃。

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    MySQL毫秒必争的优化场景

    这几天在做一个极限优化的问题,问题的瓶颈不是几分钟优化到几秒钟,而是需要从近2毫秒优化到1毫秒以内,至于这个指标1毫秒到底是怎么来的,这是一个业务层面可见的指标体系,即如果超过了一定的延迟范围,则整个数据通道都会产生阻塞...对于读写延迟,指标是不一样的,对于读延迟是在1毫秒以内,而写延迟是在5毫秒以内。...而通过负载均衡可以对性能进行扩展,所以改造为3个中间件节点之后,性能有了明显的提升,即从1.5毫秒优化到了1.1毫秒。...0.3毫秒,到了0.8毫秒。...达到了性能标准之后,让人提心吊胆的阶段就是把目前的压力提高2倍,是否能够支持1毫秒以内的性能延迟。

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    android 倒计时控件_安卓倒计时

    CountDownTimer 构造函数: CountDownTimer (long millisInFuture, long countDownInterval) millisInfuture: 要倒计时的总时间...countDownInterval: 要倒计时的间隔时间, 单位ms。 CountDownTimer是个抽象类,在实际运用中我们会去构造一个匿名实现类对象来进行处理。...onFinish() { logger.d("time finished") } } 同时重写onTick()和onFinish()方法,其中onTick()是每过设置的间隔时间后的回调,参数值返回的是离倒计时结束的还剩下的时间...,onFinish()是倒计时结束时的回调。...我们可以通过上面的代码写个小例子运行下,看看具体的运作流程: 通过上诉日志信息可以看到,倒计时的次数就是调用onTick()的次数。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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