我们可以看到使用require引入util.js中写的export default失败了
最近从小被子那里学了不少 Tree-shaking 的知识,Tree-shaking 译作“摇树优化”,是 DCE(Dead Code Elimination)优化的一种实现。
在components目录下,每一个目录,即是一个独立的page,每个page目录至少包括三个文件:index.js、index.vue、index.less。
每天上班,重启电脑,按照下面的步骤,打开vue的项目,开始编写代码,但是,今天一如往常一般操作: 1:cd /项目名称 下面就是运行项目了,cd /项目名称,我的文件放在D盘,所以先进入d盘,再进入项目。
ECMAScript模块(简称ES模块)是2015年推出的JavaScript中代码重用的机制。在高度碎片化的JavaScript模块场景中,它终于成为了标准。
ECMAScript模块(简称ES模块)是一种JavaScript代码重用的机制,于2015年推出,一经推出就受到前端开发者的喜爱。在2015之年,JavaScript 还没有一个代码重用的标准机制。多年来,人们对这方面的规范进行了很多尝试,导致现在有多种模块化的方式。
每天上班,重启电脑,按照下面的步骤,打开vue的项目,开始编写代码,但是,今天一如往常一般操作: 1:cd /项目名称 下面就是运行项目了,cd /项目名称,我的文件放在D盘,所以先进入d盘,再进入项目。 cd ShopApp
2.点击index.html,通过浏览器运行,当然会不出意料的报错啦,不要急,下面要进行具体的文件修改,具体步骤如下:
随着互联网的飞速发展,前端开发越来越复杂。本文将从实际项目中遇到的问题出发,讲述模块化能解决哪些问题,以及如何使用 Sea.js 进行前端的模块化开发。
是的,在webpack v4中,不再需要配置UglifyjsWebpackPlugin。(详情请见:文档) 取而代之的是,更加方便的配置方法。
Rollup是一款基于ESModule模块规范实现的JavaScript打包工具,在前端社区中赫赫有名,同时也在Vite的架构体系中发挥着重要作用。不仅是Vite生产环境下的打包工具,其插件机制也被Vite所兼容,可以说是Vite的构建基石。
在我们面试的过程中,经常会遇到问源码的环节,因为优秀的框架通常都会包含很多设计理念跟编程实践。这段时间我一直在看Vue2的源码,发现了很多有意思的实现。虽然现在Vue3都已经发布了,也无法否认Vue2是个优秀的框架这个事实,不影响我们从中学到一些最佳实践。
<script>的type属性缺失或者包含一个javascript内容类型(如,text/javascript)时作为脚本加载;type属性值为“module”时支持模块加载(如果浏览器不支持,会自动向后兼容)。
因为使用javascript语言来开发,特别是使用离线部署的方式,代码都会存储在用户电脑里,而一般商业插件,也需要考虑一下代码保护问题。
传统的h5只有1端,即浏览器。而uni-app可跨多端,虽仍属前端,与传统h5有不同。 如果你对h5比较了解,可通过本文快速了解uni-app。
图片加载优化对于一个网站性能好坏起着至关重要的作用。所以我们使用Vue来操作一波。
最近,在公司给一些刚刚使用vue进行开发的同学做了一次分享, 其中包括一些vue开发中需要注意的点, 以及一些可能会踩到的坑.具体内容如下:
接着新增 src/index.js 和 src/util.js 和rollup.config.js 三个文件,目录结构如下所示:
在node.js多进程项目中,程序直接run没问题,但debug时老提示端口占用。“Debugger listening on [::]:25951” node.js调试时出现端口占用的问题, 。出现的错误为“Error: listen EADDRI”,而且端口是动态变化的。错误如下:
参考博客:https://blog.csdn.net/Marksinoberg/article/details/55505423
Licia 是一套在开发中实践积累起来的实用 JavaScript 工具库。该库目前拥有超过 400 个模块。
2016年,我写了一系列的 VUE 入门教程,当时写这一系列博文的时候,我也只是一个菜鸟,甚至在写的过程中关闭了代码审查,否则通不过校验。
一般我们读取的时候 直接this,text就能得到"I,dog" 其实还可以这样写
总的来说,Vue3 在性能、开发体验以及可维护性上都有很大的提升,是一个更为强大和现代化的前端框架。
我们知道,Node.js是基于CommonJS规范进行模块化管理的,模块化是面对复杂的业务场景不可或缺的工具,或许你经常使用它,但却从没有系统的了解过,所以今天我们来聊一聊Node.js模块化你所需要知道的一些事儿,一探Node.js模块化的面貌。
vue.js 官方文档 https://cn.vuejs.org/v2/guide/
当软件打包安装后,我们可以上传热更新包后软件包,热更新包不会重新安装应用,软件包需要重新安装应用,不过需要注意的是使用热更新包必须保证之前打包软件的Hbuilder版本必须与当前Hbuilder相同,如果不同就使用软件包
自总结完了上篇前端工程化的思想,并在vue全家桶的项目加以实践,趁热给大家总结一篇如何更有效率与质量地开发vue项目,以及其中踩过的一个个坑。。。 基于vue-cli的自定义模板(Custom Templates)
开发小程序的第一步,你需要拥有一个小程序帐号,通过这个帐号你就可以管理你的小程序。
2:打开项目里面默认生成的util.js 这里可以看到,代码已经写好了,我们只需要引用就行了
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Vue.js 是一个渐进式 MVVM 框架,目前被广泛使用,也成为目前前端技术中颇具代表性的一个框架。
开发者通过编写 Vue.js 代码,uni-app 将其编译到iOS、Android、微信小程序、H5等多个平台,保证其正确运行并达到优秀体验。
刚刚发现官方现在已经自己支持了,可以直接用不用像下面这样封装了,不过封装也不影响。
为了研究与学习某些测试框架的工作原理,同时也为了完成培训中实现一个简单的测试框架的原因,我对should.js的代码进行了学习与分析,现在与大家来进行交流下。
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11601299.html
上一章讲到小程序页面的四种常见的跳转的方法,这一章写如何引入一个外部的js文件,既utils文件夹的用处,其实步骤很简单: 1:准备好外部想要引入的外部文件,命名为util.js,并且填充固定的文件内
上一篇发出来后得到了很多回复,在此首先感谢大家的热情捧场!有的推荐第三方框架,比如 In.js、requrieJS、sea.js、lab.js等。这个开阔了眼界,以前只知道sea.js,省去了自己搜索的麻烦。也用了点时间简单看了一下,因为每一个都是大块头,都有自己的理念,如果只是简单使用的话,那么谁便找一个就可以了,但是我习惯把原理弄清楚。因为我觉得虽然不知道原理也可以使用,但是知道了原理后,可以用的更好。 主要看的是sea.js,目前简单的理解是:一个加载js的机制 + 模块化编程(CMD规范)的
话不多说,记录一下这个框架的使用~小程序使用轻量、可靠的小程序 UI 组件库 vant-weapp Github源码:https://github.com/youzan/vant-weapp 中文文档:https://youzan.github.io/vant-weapp/#/intro
本文简单介绍CMD到AMD的转换,距离实战还有很多事情要做,比如require.js的配置支持,打包部署等,这里也就抛个思路,感兴趣的童鞋可以进一步扩展。
前面文章讲了FIS的源码实现细节,这篇文章偏实战一些,给出FIS跟require.js结合的简单例子。
使用: var date = util.formatDate(new Date()); 自定义的util方法需要在module.exports = { }方法中 暴露给其他类使用
移动端设计图稿一般按iphone6 的750px 设计,经过此适配之后,可直接写图纸测量的数据,包括文字大小
当项目越来越复杂时,会面临着构建速度慢和构建出来的文件体积大的问题。webapck构建优化对于大项目是必须要考虑的一件事,下面我们就从速度和体积两方面来探讨构建优化的策略。
babel-preset-env是一个新的预设,可以让你指定一个环境并自动使能需要的插件。 支持拥有超过1%市场份额的浏览器
Scope Hoisting 可以让 Webpack 打包出来的代码文件更小、运行的更快, 它又译作 "作用域提升",是在 Webpack3 中新推出的功能。 单从名字上看不出 Scope Hoisting 到底做了什么,下面来详细介绍它。
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