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vue 点击事件获取当前元素

在开发中我们可能会使用单击事件去获取当前元素,这样就需要进行传参: 关键词: $event  在括号中输入这个关键词,然后在方法中就可以使用以下的方法去获取你当前所需要使用的元素 //当前点击的元素...e.target //是你绑定事件的元素 e.currentTarget //获得点击元素的前一个元素 e.currentTarget.previousElementSibling.innerHTML...//获得点击元素的第一个子元素 e.currentTarget.firstElementChild //获得点击元素的下一个元素 e.currentTarget.nextElementSibling...//获得点击元素中id为string的元素 e.currentTarget.getElementById("string") //获得点击元素的string属性 e.currentTarget.getAttributeNode...('string') //获得点击元素的父级元素 e.currentTarget.parentElement //获得点击元素的前一个元素的第一个子元素的HTML值 e.currentTarget.previousElementSibling.firstElementChild.innerHTML

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获取对象信息

,访问对象某属性或方法时,若不确定对象是否包含,要预先使用该函数进行判断,否则直接通过"对象.属性或方法"的方式会报错 getattr():获取对象某属性或方法,可使用hasattr()预先判断对象是否包含...        也可直接使用该函数获取,如果没有,则返回指定默认值,否则直接通过"对象.属性或方法"的方式会报错 setattr():给对象设置某属性或方法,并赋值   只有在不知道对象信息的时候...,才会去获取对象信息,如果可以通过"对象.属性",就不要通过 getattr()方式获取属性值   假设希望从文件流fp中读取图像,首先要判断该fp对象是否存在read方法   如果存在,则该对象是一个流...MyObject.power of >,获取对象obj的'power'方法 fn = getattr(obj,...'power') #获取对象obj的'power'方法并赋值到变量fn fn #输出:<bound method MyObject.power of <__main__.MyObject

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【100个 Unity实用技能】| 游戏中获取鼠标点击的坐标,并将游戏对象移动到鼠标的点击位置

Unity 实用小技能学习 游戏中获取鼠标点击的坐标,并将游戏对象移动到鼠标的点击位置 作用:在游戏中实现鼠标点击的时候,获取到鼠标点的的这个坐标,并将某个游戏对象移动到这个坐标上。...将脚本代码挂在场景中,并将希望跟随鼠标移动的对象拖到脚本上即可。...GameObject targetPos; Vector3 screenPosition;//将物体从世界坐标转换为屏幕坐标 Vector3 mousePositionOnScreen;//获取点击屏幕的屏幕坐标...Input.GetMouseButton(0)) { MouseFollow(); } } /// /// 获取鼠标点击坐标的方法.../// public Vector3 MouseFollow() { //获取游戏对象在世界坐标中的位置,并转换为屏幕坐标;

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【MATLAB】基本绘图 ( 句柄值 | 对象句柄值获取 | 创建对象获取句柄值 | 函数获取句柄值 | 获取 设置 对象属性 | 获取对象属性 )

文章目录 一、对象句柄值获取 1、句柄值 2、创建对象获取句柄值 3、函数获取句柄值 4、获取 / 设置 对象属性 二、获取对象属性 1、获取 线 对象属性 2、获取 坐标轴 对象属性 一、对象句柄值获取...---- 1、句柄值 对象的句柄值 , 类似于编程时的引用 , 将对象的句柄值赋值给变量后 , 该变量就可以代表指定的绘图对象 ; 对象的 Handle 标识 ; 2、创建对象获取句柄值 创建对象获取图形对象句柄值...: 创建对象时 , 使用变量接收该对象 , 下面的代码就是使用 line_sin 变量获取 线 对象的句柄值 ; line_sin = plot(x, y) 3、函数获取句柄值 使用函数获取对象句柄值...: 查找特定对象的父容器的句柄值 ; delete : 删除对象 ; findall : 找到所有的图形对象 ; 4、获取 / 设置 对象属性 获取某个对象的属性 : 使用 get 函数 , 可以获取某个对象的属性...; get() 设置某个对象的属性 : 使用 set 函数 , 可以设置某个对象的属性 ; set() 二、获取对象属性 ---- 1、获取 线 对象属性 获取图形对象属性 : 代码示例 : % x

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JS获取事件对象获取事件的源对象(Firefox,IE)

做笔记,以防自己忘记~~ JS获取事件event,不同浏览器有不同的做法。 例如IE下,在js函数中,通过window.event就可以获取,不必在函数中添加什么参数。...srcElement属性,但是没有target属性;Firefox下,even对象有target属性,但是没有srcElement属性.。    ...感觉这个挺好,可以捕获当前事件作用的对象,如event.srcElement.tagName可以捕获活动标记名称。注意获取的标记都以大写表示,如"TD","TR","A"等。...在 ie中处理事件直接使用window.event对象即可,但在firefox中,是没有 window.event对象的,函数需要使用事件的时候,需要在事件发生时把事件作为参数传递给函数,不象在ie...中,事件对象是全局的,随处都可以访 问.下面这个getEvent()函数可以兼容firefox和ie,只需要在访问事件对象的函数的开始调用getEvent()即可,不用再把事件作为 参数传递.以下代码已经实验通过

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获取Object对象的length

所有JS程序猿(甚至不止JS)都知道,数组(Array)是有length的,通过length属性,可以很方便的获取数组的长度。可以说,只要使用到了数组,就必会使用到其length属性。...而Object对象是没有length属性或方法的,它确实没有存在的必要,因为人们只会在乎该对象能提供什么样的方法,而没有必要知道它到底有多少方法。...我之前一直没有考虑过这个问题,我们通过CGI获取数据,对于一条一条的数据,后台将其做成数组并以json返回。...如下所示: 1 try{callback({ 2 data:{1:{a:1},2:{a:2}} 3 }); 4 }catch(e){} 面对这样的数据,我就犯愁了,因为object不能获取对象长度...其实要获取对象的长度也不难,用for in 语句就能实现,如下代码所示: var a = {a:1,b:2,c:3,d:4}; function length(obj) { var count

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