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React 为什么重新渲染

更新(重新渲染)是 React 的重要特性 —— 当用户与应用交互的时候,React 需要重新渲染、更新 UI,以响应用户的输入。但是,React 为什么会重新渲染呢?...如果不知道 React 为什么会重新渲染,我们如何才能避免额外的重新渲染呢? TL; DR 状态改变是 React 树内部发生更新的唯二原因之一。 这句话是 React 更新的公理,不存在任何例外。...为了避免有人抬杠,这句话引入了一些限制定语和关键词: 名词解释 「更新」和「重新渲染」 在 React 中,「更新」和「重新渲染」是关系紧密,但是含义完全不同的两个词。...本文接下来的部分中,「重新渲染」一律指代 React 组件在「更新」时的「渲染」阶段,而「更新」则一律指代(重新渲染、Reconcilation 和 Commit 整个过程。...而在 React 中,数据是自上而下单向传递的(单向数据流,The Data Flows Down)。

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重新认识HTML渲染过程

最近在学习李兵老师的浏览器工作原理与实践,才知道现在的渲染过程早已经不是这样了,很多概念都是刚知道。自己总结了一下过程和一些概念。...执行布局操作的时候,会把布局运算的结果重新写回布局树中,所以布局树既是输入内容也是输出内容,这是布局阶段一个不合理的地方,因为在布局阶段并没有清晰地将输入内容和输出内容区分开来。...输入内容是特点的节点,渲染引擎会把这些节点生成专用的图层,生成图层树。 5、图层绘制 完成图层树的构建之后,渲染引擎会对图层树中的每个图层进行绘制。...输入内容是图层树,通过渲染引擎输出绘制列表。 6、生成图块 绘制列表只是用来记录绘制顺序和绘制指令的列表,而实际上绘制操作是由渲染引擎中的合成线程来完成的。...重绘是改变颜色等,布局和分层不会重新执行。使用transform能跳过前面的阶段,直接进入合成阶段。 重新认识了一下渲染的过程,中间应该还是有很多的认知不足,现阶段也只能到这种程度了。

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vue.js数据渲染完成后,获取页面高度问题

遇到的问题 通过接口请求出来的数据渲染到页面上,再获取元素内容高度的时候,高度为0 为什么高度会是0 因为我是在接口返回数据后,就直接在回调函数里获取了元素内容的高度。...虽然数据获取到了,但是页面还没有及时的渲染出来,所以获取的内容高度就为0了 然后我就延迟2秒获取内容高度,发现内容高度是渲染完成后的正常高度,但是这样肯定是不行的。...使用 $nextTick 方法解决问题 vue官网$nextTick方法介绍 为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback)。...部分代码示例一: mounted() { this.getDataList(); //调用方法 }, methods: { //获取数据列表 getDataList() {...keywords=') .then(function (res) { that.dataList = res.data.data; //将获取到的数据赋值给

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vue.js 渲染函数_Vue.js的不可渲染且可扩展的RTF编辑器

vue.js 渲染函数 轻按 (tiptap) A rich-text editor for Vue.js. Vue.js的富文本编辑器。...使用无渲染组件,您将(几乎)完全控制标记和样式。 我不想告诉您菜单的外观或在DOM中的显示位置。 这完全取决于您。 Adam Wathan也有一篇关于无渲染组件的好文章 。 数据如何存储在后台?...您可以将数据另存为原始HTML字符串,也可以获取文档的JSON序列化表示。 当然,您可以将这两种类型传递回编辑器。...build:examples 翻译自: https://vuejsexamples.com/a-renderless-and-extendable-rich-text-editor-for-vue-js/ vue.js...渲染函数 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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Vue.js 系列教程 1:渲染,指令,事件

现在尝试一下我喜欢的 Vue 的特性: 循环以及条件渲染。 条件渲染 假如有一组元素,类似导航条,我打算重复利用。合理的做法是放在数组中动态的更新。...我发现这种条件渲染的方式简单明了。如果你需要更新内容,修改起来也很简单。 另外一种好的方式是使用 v-model 进行动态绑定。...Vue 通过 v-model 非常方便的实现了 和 的数据绑定。 其次,你可能注意到我们将数据放在了函数中。在这个例子中,不这样做也可以。...在一个 Vue 实例中这样使用是可以的,但是我们需要在子组件中分享数据。最好一开始就把数据放在函数中,因为使用组件时我们希望每个组件都有自己的状态。...mousemove.stop 和 e.stopPropogation() 相同 @mousemove.prevent 类似于 e.preventDefault() @submit.prevent 提交时不再重新加载页面

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Vue 中 强制组件重新渲染的正确方法

---- 有时候,依赖 Vue 响应方式来更新数据是不够的,相反,我们需要手动重新渲染组件来更新数据。或者,我们可能只想抛开当前的DOM,重新开始。那么,如何让Vue以正确的方式重新呈现组件呢?...强制 Vue 重新渲染组件的最佳方法是在组件上设置:key。 当我们需要重新渲染组件时,只需更 key 的值,Vue 就会重新渲染组件。 这是一个非常简单的解决方案。...最好的方法:在组件上进行 key 更改 在许多情况下,我们需要重新渲染组件。 要正确地做到这一点,我们将提供一个key属性,以便 Vue 知道特定的组件与特定的数据片段相关联。...,则需要重新渲染列表的某些部分。...所以接下来看看,如果使用最好的方法来重新渲染组件。 更改 key 以强制重新渲染组件 最后,这是强制Vue重新渲染组件的最佳方法(我认为)。

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Vue.js 服务端渲染业务入门实践

说起SSR,其实早在SPA (Single Page Application) 出现之前,网页就是在服务端渲染的。服务器接收到客户端请求后,将数据和模板拼接成完整的页面响应到客户端。...比如Vue: - 在客户端管理路由,用户切换路由,无需向服务器重新请求页面和静态资源,只需要使用 ajax 获取数据在客户端完成渲染,这样可以减少了很多不必要的网络传输,缩短了响应时间。...相反,通过服务端渲染的页面,就有很多对于爬虫来讲有效的连接. 毕竟度娘一家独大,看来服务端渲染确实有探究的必要了。 Vue.js 的服务端渲染是怎么回事?...知道了Vue服务端渲染的大致流程,那怎么用代码来实现呢? 1. 创建一个 vue 实例 2. 配置路由,以及相应的视图组件 3. 使用 vuex 管理数据 4. 创建服务端入口文件 5....$mount('#app'); 客户端入口文件很简单,同步服务端发送过来的数据,然后把 vue 实例挂载到服务端渲染的 DOM 上。

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Vue.js 2.0源码解析之前端渲染

本文是系列文章,主要想通过对于Vue.js 2.0源码的分析,从代码层面解析Vue.js的实现原理,帮助读者能够更深入地理解整个框架的思想。此篇文章主要介绍前端渲染部分。...三、Vue的渲染逻辑——Render函数 在定义完成Vue对象的初始化工作之后,本文主要是讲渲染部分,那么我们接上面的逻辑,看Vue.js是如何渲染页面的。...,这些数据结构都是对DOM节点的一些描述,本文不一一介绍。...读者可以根据源码来理解这些数据结构。(PS:Vue.js使用了flow,标识了参数的静态类型,对理解代码很有帮助^_^) 2....Render函数 通过Watcher监听数据的变化 当数据发生变化时,Render函数执行生成VNode对象 通过patch方法,对比新旧VNode对象,通过DOM Diff算法,添加、修改、删除真正的

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Vue路由嵌套刷新后页面没有重新渲染

Vue路由嵌套刷新后页面没有重新渲染 强烈推介IDEA2020.2破解激活,IntelliJ...IDEA 注册码,2020.2 IDEA 激活码 问题 在路由嵌套时,如果此时地址栏到了子路由下面,刷新页面路由地址肯定不会有变化,那么此时会出现子路由页面没有重新渲染的情况。...解决方法 方法1 在子路由的容器在router-view中加上条件渲染 v-if ,默认为true。...让它显示出来,在父路由重新渲染完成后,将条件渲染的值变为false,在修改渲染条件数据之后使用 $nextTick,再将条件渲染的值变为true,相当于重新加载了一次子路由。...)=>{ this.routerAlive = true; }); } 方法2 其实上述方法的原理就是让浏览器认为是一个新的子路由,所以对其进行重新加载渲染

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基础 | React怎么判断什么时候该重新渲染组件?

组件获得新的状态然后React决定是否应该重新渲染组件。不幸的是,React难以置信简单地将默认行为设计为每次都重新渲染。 组件改变?重新渲染。父组件改变?重新渲染。...但是,React不能知道什么时候可以安全的跳过重新渲染,所以React无论是否重要每次都重新渲染。 我们如何告诉React跳过重新渲染? 那就是第二点要说的内容。...比起让React每次都重新渲染,你可以告诉React你什么时候不像触发重新渲染。...当你使用shouldComponentUpdate方法你需要考虑哪些数据对与重新渲染重要。让我们回到这个例子。 正如你所看到的,我们只想在title和done属性改变的时候重新渲染Todo。...根据你的数据可能仅检查一个或两个属性并且忽略其他会更有意义。 重要提示 当子组件的的state变化时, 返回false并不能阻止它们重渲染。 这作用于子组件的状态而不是他们的props。

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重新思考数据输入

前言 在目前的产品交互中,输入数据然后程序或者产品对数据进行验证是非常常见的需求,而产品进行验证的目的性也很明确,就是为了避免脏数据进入数据库。...数据完整 && 数据免疫 数据完整换句话就是产品对数据库中存储的数据有效性、科学性是有要求的,而目前的这些要求为了控制来源,让严格的要求控制了用户的体验和输入。...(而对于已经录入到数据库的数据,默认认为是正确的) 目前大部分产品是如何保证这方面的呢?...但这样在做好数据完整的同时丢失了较好的用户体验。我们可以操作一些数据数据具有免疫能力。 输入控件 这个是比较科学常见的方案之一,提供对应数据数据来源,让其是在控制范围内选择的。...技术转换 在某些情况下,同等效力的输入数据应该是被支持的,虽然这些数据不是直接符合要求的,但可以经过一些技术手段进行自动的转换,最终实现我们的目的。

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petite-vue-源码剖析-v-for重新渲染工作原理

在《petite-vue源码剖析-v-if和v-for的工作原理》我们了解到v-for在静态视图中的工作原理,而这里我们将深入了解在更新渲染时v-for是如何运作的。 逐行解析 // 文件 ....,true表示重新渲染 let blocks: Block[] let childCtxs: Context[] let keyToIndexMap: KeyToIndexMap // 用于记录...key和索引的关系,当发生重新渲染时则复用元素 const createChildContexts = (source: unknown): [Context[], KeyToIndexMap]...): 1,2,3 新视图(待渲染): 3,2,1 示例2 - 存在重复键 旧视图(已渲染): 1,2,2,4 新视图(待渲染): 1,2,4,2 此时prevKeyToIndexMap.get(2)...而petite-vue的算法是 每次渲染时都会生成以元素.key为键,元素为值通过Map存储,并通过prevKeyToIndexMap保留指向上一次渲染的Map 遍历旧元素,通过当前Map筛选出当前渲染中将被移除的元素

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