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【Flutter】Image 组件 ( 加载网络图片 | 加载静态图片 | 加载本地图片 | path_provider 插件 )

文章目录 一、加载网络图片 二、加载静态图片 三、加载本地图片 四、完整代码示例 五、相关资源 一、加载网络图片 ---- 参考 【Flutter】Image 组件 ( Image 组件简介 | Image...构造函数 | Image.network 构造函数 | Image.asset 构造函数 ) 三、Image.network 构造函数 代码示例 : // 图片组件 , 从网络中加载一张图片 Image.network...width: 200, ), 二、加载静态图片 ---- 加载静态图片步骤 : 先声明图片 , 再使用图片 ; ① 声明图片资源 : 在 pubspec.yaml 中声明图片资源路径 ; ② 访问图片...image: AssetImage("images/sidalin.png"), ), Image.asset( 'images/sidalin2.png', width: 200,), 三、加载本地图片..., 从网络中加载一张图片 Image.network( // 图片地址 "https://img-blog.csdnimg.cn

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weex-32-如何加载本地图片

A3D5CC6C-7F27-48F0-B7C4-C8084B4DED4D.png 截止我写这篇文章时(2017-5-21),组件 的src 属性不支持本地图片 本节任务 加载本地图片 加载本地图片相当重要...,比如我们的引导页,第一次打开应用时,展现给用户,如果是要先进行网络请求,然后呈现给用户会出现白屏,用户体验很差,所以第一次的启动应用的引导页图片肯定是要加载本地图片的,类似这个的需求,都可以使用本节的知识来做...以iOS 为例 先安装第三方图片加载框架,如果你的框架比它高效,可以使用其它的 pod 'SDWebImage’,'~>3.8' 第一步 先把图片放在iOS项目里 501E3ED5-1808-4FF4...> 这样本地图片就能被渲染出来了 我在app中内置了如下图片,您可以使用上面的方式创建一个demo 试试看 ['/a1.jpg','/a2.jpeg','/a3.jpg','/a4.jpg','/a5....jpeg','/a6.png','/a7.png','/a8.jpg'] 方法不只上面一种 也可以只写图片名称 在图片处理对象中进行区别处理

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【Flutter】Image 组件 ( 配置本地 gif 图片资源 | 本地资源加载 placeholder )

文章目录 一、配置本地 gif 图片资源 二、本地资源加载 Placeholder 三、完整代码示例 四、相关资源 一、配置本地 gif 图片资源 ---- 配置 assets 图片资源 : 将 gif...uses-material-design: true assets: - images/sidalin.png - images/sidalin2.png - images/waiting.gif 二、本地资源加载...创建一个渐变图像组件 , 图片从网络获取 , Placeholder 从图片资源中获取 ; 代码示例 : Stack( children: [ Center( // 网络加载时显示本地的资源图片...children: [ Stack( children: [ Center( // 网络加载时显示本地的资源图片...placeholder , 加载完成后显示网络图片 child: CachedNetworkImage( // 加载网络图片过程中显示的内容

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WebGL加载本地模型

我们的引擎,基于three封装,同样有加载模型的loader,因此加载obj和gltf模型也是很简单就可以实现的。 不过加载文件都是在线的文件,也就是通过url的形式进行加载。...团队开发的三维可视化平台框架,需要能够上传obj和gltf等格式的模型,在上传前,需要先对模型预览,这就涉及到如何加载本地模型的问题了。 加载本地模型 本文以gltf为例,进行说明。...加载本地模型的思路是这样的: 既然引擎可以通过url的机制,加载模型。 那么如果有一种机制,可以把本地文件及其关联的资源(比如贴图)等转换成url的形式,就可以进行使用loader进行访问了。...加载本地模型 有了上述基础知识,大致的思路就出来了: 首先 加载本地文件,读取file对象(可能是多个File对象,因为一个模型可能包括多个资源文件)。...找出主要文件(gltf glb等格式的)文件,主文件通过 createObjectURL方法转换成url对象 找出其他文件,通过createObjectURL方法转换成url对象 加载主文件的url,并在加载过程中

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图片加载

图片加载 场景 一个网页会包含很多的图片,例如淘宝京东这些购物网站,商品图片很多,如果在首页就全部加载的话,会影响渲染速度(比如出现白屏)和浪费带宽,为了解决以上问题,提高用户体验,就出现了懒加载方式来减轻服务器的压力...原理 一张图片就是一个img标签,浏览器是否发起请求图片是根据img的src属性,所以实现懒加载的关键就是,在图片没有进入可视区域时,先不给img的src赋值,这样浏览器就不会发送请求了,等到图片进入可视区域再给...实现 加载loading图片进行占位 判断哪些图片加载 将loading图片替换真图片 <img src="..../* (1)如果img标签距离body的高度 小于 页面高度+被卷去的高度,则代表当前img标签在可视区域,<em>加载</em><em>图片</em>...大于滚动高度了才<em>加载</em><em>图片</em> */ if (imgScrollTop >= bodyScrollHeight && imgScrollTop

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