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Vue.js 常见错误

Vue.js,这个JavaScript框架在开发者圈子里可谓是大名鼎鼎,以其简洁和灵活著称,让开发者们能够高效地构建出既有趣又动态网页应用。...不过,就像任何技术一样,它也有自己学习曲线和可能陷阱。 在这篇博客文章,我们会聊聊开发者在使用Vue.js常见几个错误,并给出一些实用建议来避免它们。...一个常见错误是,开发者在依赖其他响应式数据值时,使用方法而不是计算属性,这可能会导致不必要计算和性能问题。 解决方案:如果一个值需要根据响应式数据变化重新计算,就用计算属性。...错误5:忘记清理组件副作用 问题:在使用自定义事件、定时器、服务器事件监听器或第三方库时,开发者有时会忘记清理这些持续副作用,导致内存泄漏和性能问题,特别是在单页应用程序(SPAs)。...总结 Vue.js为构建Web应用程序提供了一个强大平台,但避免常见陷阱是发挥其全部潜力关键。通过理解和解决这些常见错误,开发者可以编写更高效、更易于维护和性能更优Vue应用程序。

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「PHP编程」PHP这些,PHP开发常见备注

在日常开发,我们经常碰到这样问题,即有些PHP问题看似简单,一说就明,但是一到使用时就踩。...比如,下面我所列几条: 1、由于使用单引号,以“ ”为分割符,使用PHP函数explode分割字符串,不能正常分割。 原因:这个涉及到单引号与双引号区别,在单引号反斜杠不能被解析。...类似问题还有字符串包含{}情况。在字符串,要想使使用了{}包含变量成功解析,该字符串必须使用双引号。 2、由于BOM头,使用PHP函数json_decode解析json字符串,不能解析成功。...在utf-8文件中常用BOM来表明这个文件是UTF-8文件,而BOM本意实在utf16用来表示高低字节序列。...另外吐槽一下JAVA,==居然比较不了字符串是否相等,因为字符串是一个对象,==变成了判断是否为同一个对象…… 9、不能把switchcase当作if来使用 在PHP函数switch……case

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Android使用WebView开发常见

Android WebView开发常见 现在App基本上都会使用Native+H5方式来开发,例如网易新闻详情页面,微信公号详情页面都会使用WebView开发。...这样可以很容易实现图文排版需求,而且混合开发好处也是显而易见。 AC在开发项目的时候也经常使用WebView这个控件,这个控件使用很方便,但却也有诸多问题。...以下是AC在开发过程踩过,希望对使用这个控件小伙伴们有用。...1、WebView无法显示htmlalert和confirm对话框 WebView要显示htmlalert和confirm对话框,需要实现WebViewChromClient接口。...以上便是AngryCode在使用WebView开发过程踩过,相应解决方案纯粹是经验参考,因为使用环境以及能力局限,如果文章出现错误,欢迎老司机留言指出。

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Android开发遇到那些

##0:build.prop文件被修改,导致部分机型获取到机型中间包含空格 问题:在调用别的平台时,平台希望可以提供一些机型等数据用作参考,因此在网络请求get参数利用机型构造了一个简单参数。...取了系统版本、机型等几个简单参数。默认这几个参数都是完整字符串,因此没有对参数做urlencode。然后噩梦开始了…… 问题现象:版本发出以后,发现有机型所有HTTP请求都失败。...问题原因:找了台相同型号机器,但是发现获取ro.product.device中间木有空格。初步怀疑有可能是玩家root以后或者刷了第三方rom以后修改了build.prop对应值导致。...解决办法:将所有的get请求参数都urlencode 一遍 问题总结:其实这个问题不能赖给玩家或者第三方rom。...确实所有的get请求都应该urlencode,这是基本常识,有时候却忘了,导致一场本来可以避免问题发生了。

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Java开发遇到那些

再谈阿里巴巴 Java 开发手册 之前在这个手册刚发布时候看过一遍,当时感觉真是每个开发者都应该必读一本手册,最近由于在总结一些我们日常开发容易忽略问题,可能是最低级编码常见问题,往往这也是最最容易忽略...这个手册目的就是让我们尽可能少踩,杜绝踩重复。我接下来就打算试着写一些“”出来,来看看我们如何一不留神踩,以及如何用正确姿势跳出。...踩姿势:其实就是尽管你在之前做了对象不为空判断,但你并不能保证对象值不为空,而且这时候去级联调用就会抛 NPE 。 手册关于 NPE 描述: 防止 NPE 是调用者责任。...级联调用 obj.getA().getB().getC();一连串调用,易产生 NPE 3.关于 Equals 这是日常开发中用于相等比较使用最多方法了吧,因为当年谁没被 == 过阿。...集合 subList 是用于来返回某一部分视图内容,可能我们不是很常用,但是其中有好多,直接看代码: ?

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微信开发遇到

1、 用微信文件上传功能,一次只能上传一个文件,多个上传还要用setTimeout把前后时间设到100毫秒左右... 2、 微信选择图片和录音出来localId在安卓和iOS之间格式是不一样!...也就是当你想判断一个字符串是不是微信本地文件时候还要根据这两个来...我做语音上传就碰到这个 3、 在iOS版,使用微信录音功能,录完音之后,audio标签播放音乐会被调得特别小声,关掉页面再打开一个专门用...本来想向微信提 bug ,但是偶然发现录音过后使用微信自带试听接口试听一下,连audio音量都被调好了,所以自己做了个hack。播放录音和结束播放之间最好用setTimeout设置个10毫秒。...解决办法是第一次上传图片时候把图片从微信服务端保存到自己服务端,然后在服务端缓存一下localID对应服务端图片是哪张,我是缓存3天,最好多缓存几天,因为每次选择同一张照片都是同一个localId...

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Java常见(二)

(letters + " easy as " + String.valueOf(numbers)); 实际上,对于上述程序,如果你想打印出char数组,应该重写toString() 方法,使其返回数组包含字符串...,因为 == 比较是两个值引用是否相同,那么如何改变呢?...与大多数StackOverflowError异常一样,本程序也包含了一个无限递归,当你调用一个构造器时,实例变量初始化操作将先于构造器程序体运行,上述例子,internalInstance变量初始化操作递归调用了构造器...事实上尽管上面的CarengineClass.newInstance() 会抛出两个异常InstantiationException 和 IllegalAccessException,但是却没有捕获这两个异常...实例初始化操作抛出异常都会传播给构造器,如果初始化操作抛出是受检查异常,那么构造器也必须声明抛出这些异常,但是不应该这样做,以免造成混乱。想了解更多类初始化操作,请搜索类加载顺序来了解更多

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Go语言常见

这里列举Go语言常见都是符合Go语言语法,可以正常编译,但是可能是运行结果错误,或者是有资源泄漏风险。 1....append每个追加元素,都有可能触发切片扩容,也即有可能返回一个新切片,这也是append函数声明返回值为切片原因。实际使用应该总是接收该返回值。...fmt.Printf("Worker start process task: %s\n", t) }(task) }} 3.项目中经常需要编写单元测试,而单元测试最常见是...虚幻变量需要绑定 1.(1),协程函数体引用了循环变task,协程从被创建到被调度执行期间循环变量极有可能被改写,这种情况下,我们称之为变量没有绑定。函数1 打印结果是混乱。...很有可能(随机)所有协程执行task都是列表最后一个task。 函数2,协程函数体并没有直接引用循环变量task,而是使用参数。而在创建协程时,循环变量task 作为函数参数传递给了协程。

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Golang常见笔记

,赢百万奖金......了解更多详情>>> Golang 介绍及踩系列之三 Golang奇葩点(2) 笔记 List遍历删除 因为是指针所以要先将指针指到下一个元素再删。...e.next.prev = e.prev //当前元素下一个元素上一个元素是当前元素上一个元素 e.next = nil // avoid memory leaks 释放指针 e.prev...当多个channel都处于就绪状态时,激活channel是随机 A Tour of Go: A select blocks until one of its cases can run, then...It chooses one at random if multiple are ready 切勿想当然认为先来后到 queue Golang没有直接queue 可以预期queue长度情况下用channel...设计系统时需要仔细考虑时序影响,特别是并发环境下 避免大对象拷贝 1.如果mapvalue较大,通常应该使用指针来存储,以避免性能问题,类似的还有channel,slice等 2.避免[]byte

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Pytorch常见汇总

最近刚开始用pytorch不久,陆陆续续踩了不少,记录一下,个人感觉应该都是一些很容易遇到一些,也在此比较感谢帮我排小伙伴,持续更新,也祝愿自己遇到越来越少。...后来我当时给官方提了一个issue,官方当时回答是,这个bug目前无法解决,但是他们在即将到来tf1.2版本, 推出新型数据处理API tf.contrib.data.dataset(tf1.3...然后tf1.2版本刚出来以后,我就立马升级并且开始tf.data.dataset踩,踩了大概2周多,(这个新版API其实功能并不是非常强大,有不少局限性,在此就不展开)。...tffeed,并没有任何速度以及性能上提升。...先总结一下遇到: 1.没有高效数据存储,cv.imread在网络训练过程效率低 解决方案: 当时看到了一个还不错github链接, https://github.com/Lyken17/Efficient-PyTorch

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PyTorch常见汇总

最近刚开始用pytorch不久,陆陆续续踩了不少,记录一下,个人感觉应该都是一些很容易遇到一些,也在此比较感谢帮我排小伙伴,持续更新,也祝愿自己遇到越来越少。...然后tf1.2版本刚出来以后,我就立马升级并且开始tf.data.dataset踩,踩了大概2周多,(这个新版API其实功能并不是非常强大,有不少局限性,在此就不展开)。...好像扯远了,回归pytorch,首先让我比较尴尬是pytorch并没有一套属于自己数据结构以及数据读取算法,dataloader个人感觉其实就是类似于tffeed,并没有任何速度以及性能上提升...先总结一下遇到: 1. 没有比较高效数据存储,tensorflow有tfrecord, caffe有lmdb,cv.imread在网络训练过程实属浪费时间。...在深度学习喂饱 GPU 但是我看了下代码,可能需要重构dataloader,看了评论好像还有问题,有点懒,目前还没有踩,准备后面有时间踩一下。

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“师兄”带你看FFmpeg开发

对于FFmpeg每一个从事音视频开发小伙伴都不会感到陌生,它可以说涵盖了音视频开发绝大多数领域,不过在FFmpeg开发也会遇到可移植性、转码压缩音视频不同步、多线程编解码等等问题,本文是“大师兄...”刘歧在LiveVideoStack Meet北京站上分享,他将与大家分享FFmpeg实践开发遇到技术难点和经验。...我今天要分享主题前面也有提到,整体内容大概会分为五部分,首先是基础介绍,然后会大致分享做FFmpeg开发规则,开发过程遇到,以及面对这些如何分析问题,最后我会做一个简单总结。...入也是要按“基本法” 了解完文档和基本套路,接下来就是入了,我建议还是要仔细阅读文档,这是最简单,也是最直接,它包括了常见FAQ、支持封装格式、编码格式、滤镜以及外部库。...CDN中常见一个场景——主播推流断了之后重新推上来,因为原来流被覆盖掉了,所以一部分手机播放会出现卡顿,如果增加这个功能,它实际上是把endlist去掉,加了一个discontinuitytag。

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Kotlin 开发遇到(持续更新)

= -1){ //做一些操作 } 1.2.3、is、as obj is String 之后,作用域之中,类型就已经转换了。...String 2、TODO 语句报错问题 在kotlin开发,当实现某个抽象方法时,会自动生成一条TODO语句。...意味着「有一个潜在未处理 KotlinNullPointerException 在这里」。特别是在多线程开发环境,而java代码又缺少了对null强检查,这就更容易会出现空异常了。...对于基础数据类型,我们可以这样: private var mNumber: Int by Delegates.notNull() 3.3、使用 let 函数 下面是 Kotlin 代码常见编译错误...as non-null is null 就算通过了编译,但在运行时,可能会抛出 Parameter specified as non-null is null异常,这个异常也是Java与Kotlin混合开发高频异常

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iOS开发——UINavigationBar踩过

这段时间一直在忙于编码,加上国庆假期等等时间,又有很长时间没有写过博客了。 自从升级了Xcode8,以及在做iOS10适配工作,我发现在NavigationBar这个控件,有了一个小小。...但是我这次发现,在我升级到iOS10之后,iOS10设备虽然使用了以前方法,但是还是出现了这个细线,但是iOS10以下设备这条细线还是不存在。...于是我自己得出了这么个结论,之前去除NavigationBar这条细线方法失效了(这里并不是说所有方法失效,至少我使用方法是失效),那么在发现自己有这个问题时候,不妨可以来换一种方法实现隐藏NavigationBar...底下这条细线。...头文件方法声明 /** * NavigationBar底部隐藏1px线 */ - (void)lix_hideBottomHairline; /** * NavigationBar底部显示

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Java 开发如何正确

---- 再谈阿里巴巴 Java 开发手册 之前在这个手册刚发布时候看过一遍,当时感觉真是每个开发者都应该必读一本手册,期间还写过一篇关于日志规约文章: http://www.cnblogs.com.../mafly/p/slf4j.html 最近由于在总结一些我们日常开发容易忽略问题,可能是最低级编码常见问题,往往这也是最最容易忽略,所以,又重新看了一遍这个手册,好像最近它也更新到了 1.2...踩姿势:其实就是尽管你在之前做了对象不为空判断,但你并不能保证对象值不为空,而且这时候去级联调用就会抛 NPE 。 手册关于 NPE 描述: 防止 NPE 是调用者责任。...级联调用 obj.getA().getB().getC();一连串调用,易产生 NPE 3.关于 Equals 这是日常开发中用于相等比较使用最多方法了吧,因为当年谁没被 == 过阿。...集合 subList 是用于来返回某一部分视图内容,可能我们不是很常用,但是其中有好多,直接看代码: ?

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小程序开发要避

小程序虽然是一个 HTML5,但是通过限制开发写法,提供一套自定义组件以及写法,并且将一部分耗费性能组件使用客户端渲染来极大提高网页性能。...小程序虽跟网页差距不大,但碰到情况也是在所难免,下面就我这段时间碰到一些比较经典问题来说一下我解决方法。...这个 Canvas 画布最大问题在于小程序内部是使用客户端组件实现,但是在开发者工具由于是网页预览所以这里是 HTML  。...虽然微信将 HTML 原生 canvas 大部分接口都实现了,但是我要说很多不一样,所以这就导致了开发者工具上看到效果和客户端实际看到效果有可能会完全不一样,给我们开发过程带来了无尽阻挠。...也就是说你发现元素绘制超出画布返回之后,只要设置画布 CSS 宽高即可让超出区域显示出来。如果是 HTML 画布的话应该是没有这个效果

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