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快速上手VueJS动画

动画可以使您的网站更具现代感,而且还能为网站带来更好的用户体验。幸运的是,对于开发人员来说,VueJS动画只需几分钟即可完成设置。...在本教程结束时,您将拥有第一个VueJS动画,并了解和学习到如何将其添加到项目中。这是我们将要创建的两个示例。 首先,创建自己的CSS动画样式。 ?...然后,了解如何将第三方CSS库与Vue动画一起使用。 ? 让我们赶快开始吧。 过渡元素 动画的处理与VueJS过渡非常相似。他们都使用Vue的元素。...我们已经用上了VueJS动画! 使用第三方库 如果我们不想自己编写所有的CSS动画,那么可以考虑使用很多很棒的CSS动画库,可以很容易地将它们合并到VueJS动画中。...希望本教程可以帮助您熟悉Vue动画过渡,编码愉快!

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WindowsInsets 和 Fragment 过渡动画

第一篇可以通过下面的链接查看,里面写了如何让 fragment 过渡动画开始工作。...无论它们是如何实现的,过渡动画都会混淆两者。 那么为什么会这样呢?...其实当你在使用 fragment 过渡动画时,退出(Fragment A)和进入(Fragment B)的内容视图实际上经历了以下几个过程: 过渡动画开始。...因为我们对 Fragment A 使用了一个退出的过渡动画,所以 View A 还留在原来的位置,过渡动画在上面运行。 View B 被添加到内容视图里面,并且被立即设置成不可见。...因为我们对 Fragment A 使用了一个退出的过渡动画,所以 View A 还留在原来的位置,过渡动画在上面运行。 View B 被添加到内容视图里面,并且被立即设置成不可见。

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过渡动画 - 逐帧动画&steps调速函数

但是如果我们想要实现逐帧动画,基于贝塞尔曲线的调速函数就显得有些无能为力了,因为我们并不需要帧与帧之间的过渡状态,就像上篇中所看到的,所有基于贝塞尔曲线的调速函数都会在关键帧之间进行插值运算,从而产生平滑的过渡效果...这个特性显然很棒,平滑的效果确实是我们使用css过渡动画所追求的。 但是在逐帧动画的场景下,这种平滑的特性恰恰毁掉了我们想要实现的逐帧动画的效果....逐帧动画 我们经常会看到一段卡通影片、一个复杂进度的提示框、一个小loading, 我们不会单纯的选择一张GIF动画胜任,因为它的局限性和短板表现的很明显....在某些场景下,基于图片的逐帧动画成了不错的选择。 ? steps()调速函数 写在前面中提到,我们不能基于贝塞尔曲线的调速函数完成我们所需要的逐帧动画,那么采用什么调速函数呢?...对,答案就是steps()调速函数,与贝塞尔曲线迥然不同的是,steps()会根据你指定的步进数量,把动画分为很多帧,而且整个动画会在帧与帧之间硬切,不会像贝塞尔曲线那样做插值处理。 ?

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CSS3过渡动画

一、CSS3 过渡 transition-property    规定过渡效果的 CSS 属性名 -webkit-transition-property: none / all / property...transition-duration: time; /*参数说明 - 规定完成过渡效果需要花费的时间(以秒或毫秒计) - 默认值是 0*/ transition-timing-function...等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) − ease:平滑过渡。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0) − ease-in:由慢到快。...等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) − ease:平滑过渡。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0) − ease-in:由慢到快。...不设置对象动画之外的状态 forwards:设置对象状态为动画结束时的状态 backwards:设置对象状态为动画开始时的状态 both:设置对象状态为动画结束或开始的状态 */ animation-play-state

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过渡动画 - 逐帧动画&steps调速函数

但是如果我们想要实现逐帧动画,基于贝塞尔曲线的调速函数就显得有些无能为力了,因为我们并不需要帧与帧之间的过渡状态,就像上篇中所看到的,所有基于贝塞尔曲线的调速函数都会在关键帧之间进行插值运算,从而产生平滑的过渡效果...这个特性显然很棒,平滑的效果确实是我们使用css过渡动画所追求的。 但是在逐帧动画的场景下,这种平滑的特性恰恰毁掉了我们想要实现的逐帧动画的效果....逐帧动画 我们经常会看到一段卡通影片、一个复杂进度的提示框、一个小loading, 我们不会单纯的选择一张GIF动画胜任,因为它的局限性和短板表现的很明显....在某些场景下,基于图片的逐帧动画成了不错的选择。 ? steps()调速函数 写在前面中提到,我们不能基于贝塞尔曲线的调速函数完成我们所需要的逐帧动画,那么采用什么调速函数呢?...对,答案就是steps()调速函数,与贝塞尔曲线迥然不同的是,steps()会根据你指定的步进数量,把动画分为很多帧,而且整个动画会在帧与帧之间硬切,不会像贝塞尔曲线那样做插值处理。 ?

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过渡动画 - 逐帧动画&steps调速函数

但是如果我们想要实现逐帧动画,基于贝塞尔曲线的调速函数就显得有些无能为力了,因为我们并不需要帧与帧之间的过渡状态,就像上篇中所看到的,所有基于贝塞尔曲线的调速函数都会在关键帧之间进行插值运算,从而产生平滑的过渡效果...这个特性显然很棒,平滑的效果确实是我们使用css过渡动画所追求的。 但是在逐帧动画的场景下,这种平滑的特性恰恰毁掉了我们想要实现的逐帧动画的效果....逐帧动画 我们经常会看到一段卡通影片、一个复杂进度的提示框、一个小loading, 我们不会单纯的选择一张GIF动画胜任,因为它的局限性和短板表现的很明显....在某些场景下,基于图片的逐帧动画成了不错的选择。 ? steps()调速函数 写在前面中提到,我们不能基于贝塞尔曲线的调速函数完成我们所需要的逐帧动画,那么采用什么调速函数呢?...对,答案就是steps()调速函数,与贝塞尔曲线迥然不同的是,steps()会根据你指定的步进数量,把动画分为很多帧,而且整个动画会在帧与帧之间硬切,不会像贝塞尔曲线那样做插值处理。 ?

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