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扑克顺子

题目描述 LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副原本是54张^_^)…他随机从中抽出了5张,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票...上面的5张就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。...现在,要求你使用这幅模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何, 如果能组成顺子就输出true,否则就输出false。为了方便起见,你可以认为大小王是0。...解题思路 先统计王(0)的数量,再把排序,如果后面一个数比前面一个数大于1以上,那么中间的差值就必须用王来补了。看王的数量够不够,如果够就返回true,否则返回false。

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扑克大小

题目描述 扑克游戏大家应该都比较熟悉了,一副由54张组成,含3~A,2各4张,小王1张,大王1张。...“-”连接,每手的每张以空格分隔,“-”两边没有空格,如:4 4 4 4-joker JOKER 请比较两手大小,输出较大的,如果不存在比较关系则输出ERROR 基本规则: (1)输入每手可能是个子...(如,对子跟对子比较,三个跟三个比较),不考虑拆情况(如:将对子拆分成个子) (3)大小规则跟大家平时了解的常见规则相同,个子,对子,三个比较面大小;顺子比较最小牌大小;炸弹大于前面所有的,炸弹之间比较面大小...;对王是最大的; (4)输入的两手不会出现相等的情况。...输入描述: 输入两手,两手之间用“-”连接,每手的每张以空格分隔,“-”两边没有空格,如4 4 4 4-joker JOKER。

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扑克花色排列_扑克花色大小顺序图片

前阵子去某家公司笔试,发现有一道扑克排序的算法题,题目的大致意思是从一个给定的扑克文件读取内容,里面的内容是每行一个扑克面值,如♠J,♥Q,♣A,♦10等,要求对该文本进行两种排序,一种是按Suit...suitValue = 400; break; default: break; } var numStr = porker.Substring(1); var number = 0; //给几个特殊赋予一个整数值...12; break; case "J": number = 11; break; default: number = Convert.ToInt32(numStr); break; } //利用15-面数值...,已达到大的排前面,小的排后面 //此处为了区别同一数字的不同花色,在此乘以了一个常数100()一副扑克的数总数即可 number = (15 - number) * 100; //不同的花色再加上一个偏移量...9,♣9,♠8,♥8,♦8,♣8,♠7,♥7,♦7,♣7,♠6,♥6,♦6,♣6,♠5,♥5,♦5,♣5,♠4,♥4,♦4,♣4,♠3,♥3,♦3,♣3,♠2,♥2,♦2,♣2 此处参考了 52张扑克排序算法

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麻将游戏的听算法

我自己说不清就请度娘吧,听:麻将游戏术语,牌局之中,到达了「只要再凑一张即可成功胡」的阶段,就叫「听」,也就是说你目前的手有叫,然后听就可以快速知道你可以胡什么。...要知道麻将是由108张组成,其中花色分为了万、筒、条三种,每种花色有1~9的数值。麻将的胡方式我在这里就不再解释了,有兴趣的可以百度一下。...这样,一副手的就能完整的很直观的反应出来。除去金勾掉和小七对的型,我们的胡基本就可以定为:XX XXX XXX XXX XXX 其中XX代表的将,XXX则是代表三张相同或者顺子。...明白了胡方式以后,我们就可以开始我们的听。如果要听,就要算出所有的可能胡的,那有108张,我们不可能都听完吧?!那效率得多低。...上面主要的思路我简单解释一下:首先我们要从判断14张手是否有叫,需要分别剔除4张相同,3张相同,然后就是对子,最后就是顺子。

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