当我在2020年使用前端的技术栈去编写一个跨平台桌面App时,发现前端在UI方面其模式与我在移动端接触到的有很大的差异,那时候我意识到原来在前端,其UI使用的是另一种模式,后面我才知道它的名字:声明式UI
概述 许多工程软件,如Qt Creator,VS,matlab等,都是使用dock布局窗口,这样用户可以自定义界面,自由组合窗口。 Qt的嵌套布局由QDockWidget完成,用Qt Creator
对于目前的两大游戏引擎cocos-2dx、unity3D,其UI自动化测试的技术方案都已经实现。可以获取、设置UI对象的各个属性,并且可以调用UI对象及引擎的一些方法接口,实现基于引擎的UI驱动能力。有了这些能力之后,从技术上来说已经可以实现基于引擎的游戏UI自动化测试。但是单纯的UI驱动能力还不足以实施一个游戏的UI自动化测试。
https://www.cnblogs.com/icmzn/p/5100761.html
根据文章内容总结摘要。
虽然 QPushButton 也可以通过设置图标的⽅式设置图⽚,但是并⾮是⼀个好的选择。更多的时候还是希望通过 QLabel 来作为⼀个更单纯的显⽰图⽚的⽅式。
jQuery UI CSS Framework是jQuery UI中的一个样式框架,可以利用jQuery Theme roller 来生成自己想要的css样式效果。我们可以利用jQuery UI的一些框架来开发出基于jQuery UI CSS Framework效果的插件来。 jQuery UI中两大核心的css文件是ui.core.css和ui.theme.css.这两个css样式贯穿整个基于jQuery ui的界面上,并且可以通过jQuery ui ThemeRoller来生成自己的样式。 .ui-he
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TableWidget 表格结构组件,该组件可以看作是TreeWidget树形组件的高级版,表格组件相比于树结构组件灵活性更高,不仅提供了输出展示二维表格功能,还可以直接对表格元素直接进行编辑与修改操作,表格结构分为表头,表中数据两部分,表格结构可看作一个二维数组,通过数组行列即可锁定特定元素,如下代码是针对表格结构的基本使用方法,分别实现了表头数据的初始化,元素的插入等基本操作。
QPushButton 继承⾃ QAbstractButton . 这个类是⼀个抽象类. 是其他按钮的⽗类.
QT 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用QT可以快速开发跨平台窗体应用程序,在QT中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率。
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