jquery 的流行造就了诸多令人称奇的插件,这里选出10款实用插件供大家参考使用。 本文翻译自国外技术博客,欢迎热心ITer参与我们的翻译工作,提供更多的优秀资料以供大家参考学习。 arbor
效果图 <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compa
在学习的过程中,几个比较重要的知识点就是:预制体、克隆体、精灵渲染器、渲染层级、脚本、碰撞检测、触发检测、AI设计、UI设计、固定物理帧…
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源码 1. Swift 首先看下工程组织结构 下面就是源码了 1. SceneDelegate.swift import SwiftUI class SceneDelegate: UIRespond
The MoveIt Motion Planning Framework for ROS 2.
VIPER架构模式是MVC或MVVM的另一种选择。虽然SwiftUI和Combine框架创建了一个强大的组合,可以快速构建复杂的ui和在应用程序中移动数据,但它们也面临着各自的挑战和对架构的看法。
MAVLink是为微型飞行器MAV(Micro Air Vehicle)设计的(LGPL)开源的通讯协议。是无人飞行器和地面站(Ground Control Station ,GCS)之间,以及无人飞行器之间通讯常用的协议。APM、PIXHAWK飞控,Mission Planner、QGroundControl地面站均使用了MAVLink协议进行通讯。
这套工具集中的大部分你可能见过,也可能没见过,如果有哪个/些让你眼前一亮,那么我的分享就很值了。 这个列表包含许多种类的资源,所以这里我将它们分组整理。 Javascript 库 📷 Particles.js — 一个用来在 web 中创建炫酷的浮动粒子的库 Three.js — 一个用来在 web 中创建 3d 物体和 3d 空间的库 Fullpage.js— 快速实现全屏滚动特性 Typed.js — 打字机效果 Waypoints.js — 滚动到某个元素位置时触发一个功能 Highlight.js
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ui.Chart.image.byRegion(image, regions, reducer, scale, xProperty)
在本教程中,我们将创建一个导航栏,当您向下滚动时,它会陪伴您-我们还将在混合中添加一两个two头以对其进行修饰。
在很多游戏的开场动画或者CG里,我们往往会碰见一些很酷炫的镜头效果。例如一个场景,我们的画面会从远处可以观察到整个场景到被拉近视角观察到场景中的主角。又或者一些CG动画中,我们的视角会像一直飞翔的老鹰一样,掠过整个场景。
在日常生活中,我们会很方便的用小程序查看实时的物流详情,本文通过高德API模拟物流的路径数据,实现小程序中物流详情的展示。
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首先,比起基于视觉的端到端行走,2倍身长跳高跳远这种极限操作可谓完全不属同一个level。
Palantir是一个2019年在nature biotechnology提出的用于单细胞数据轨迹推断的Python工具包。根据官方教程,简单学习用法如下。
POI(Point of Interest)中文可以翻译为“兴趣点”。在地理信息系统中,一个POI可以是一栋房子、一个商铺、一个邮筒、一个公交站等。 写在前面:最近老是有朋友来问我这个检索怎么不行了,我今天看了下,果然,出了问题,似乎是百度地图的一个Bug。POI检索后调POI详情检索,但是详情检索出来的经纬度全部是0,这样自然是不能够成功添加大头针的。奇怪的是在POI检索中经纬度是有的,但是呢,详情中经纬度竟然丢失了。这个只能等百度那边修复了,当然我这里提供一个临时解决这个办法的方法。在文末我上
本人是用uniapp在做微信公众号的h5页面,其中需要把经纬度信息转化成文字描述的位置信息,在腾讯地图开发平台上申请了一个key,然后下载了一个微信小程序使用的微信小程序JavaScriptSDK v1.2但是这个sdk是为小程序设计的,所以在vue的h5中使用会有跨域问题,所以结合vue-jsonp对这个sdk做了一下修改,可以直接放入h5中使用。
DOTween是一个用于Unity的快速、高效、完全类型安全的面向对象动画引擎,为c#用户进行了优化,是免费和开源的,具有大量高级特性
RTL (Return to Launch) 返航 , Return to Home
基于 World Machine 开发了一套程序化生成的管线,用于自动生成高度图,作为后续地形编辑的 Input。
路线规划 示例程序 使用百度地图SDK版本为2.9.1。 需要将改 代码: #import <MapKit/MapKit.h> #import <BaiduMapAPI_Map/BMKMapView.h> #import <BaiduMapAPI_Location/BMKLocationService.h> #import <BaiduMapAPI_Search/BMKSearchComponent.h> #import <BaiduMapAPI_Map/BMKPolylineView.h> #impor
ROS和RRT结合的示例比较多,之前博文提过两次( 1 和 2 ),本文做一些汇总和整理,大部分都在roswiki和GitHub上有具体说明。需要认真阅读源码和说明文件,才能使用顺利。
更改thymeleaf解析模式 重要! thymeleaf对html的检查非常严格,容易出现无法解析的情况,而且不会告诉你具体是哪里无法解析,这就很头疼。不如降低检查水平。 导入依赖
无论 <script> 标签是嵌入代码还是引用外部文件,只要不包含 defer 属性和 async 属性(这两个属性只对外部文件有效),浏览器会按照 <script> 的出现顺序对他们依次进行解析,也就是说,只有在第一个 <script> 中的代码执行完成之后,浏览器才会执行第二个 <script> 中的代码,并且在解析时,页面的处理会暂时停止。
来源:https://nodesource.com/blog/node-by-numbers-2020
如果你的网站上面有很多第三方JS代码,那么“下载速度的不可控”很有可能导致你的网站会被拖慢。因为JS在执行的时候会影响到页面的DOM和样式等情况。浏览器在解析渲染HTML的时候,如果解析到需要下载文件的script标签,那么会停止解析接下来的HTML,然后下载外链JS文件并执行。等JS执行完毕之后才会继续解析剩下的HTML。这就是所谓的『HTML解析被阻止』。浏览器解析渲染页面的抽象流程图如下:
看了《高性能JavaScript》的读书笔记 几个原则: 1、将脚本放在底部 <link>还是在head中,用以保证在js加载前,能加载出正常显示的页面。 <script>放在</body>前。 2、成组脚本 由于每个<script>标签下载时阻塞页面解析过程,所以限制页面的<script>总数也可以改善性能。适用于内联脚本和外部脚本。 3、非阻塞脚本 等页面完成加载后,再加载js代码。也就是,在window.load事件发出后开始下载代码。 (1)defer属性:支持IE4和fierfox3.5更高版本浏
从网站开发者的角度来看,第三方JS相比第一方JS有如下几个不同之处: 下载速度不可控 JS地址域名与网站域名不同 文件内容不可控 不一定有强缓存(Cache-Control/Expires) 如果你的网站上面有很多第三方JS代码,那么“下载速度的不可控”很有可能导致你的网站会被拖慢。因为JS在执行的时候会影响到页面的DOM和样式等情况。浏览器在解析渲染HTML的时候,如果解析到需要下载文件的script标签,那么会停止解析接下来的HTML,然后下载外链JS文件并执行。等JS执行完毕之后才会继续解析剩下
在 IE6/7 里 JavaScript 会从两个方面阻碍页面呈现: script 标签下面的网页资源在 script 加载完之前会停止请求、下载。 script 标签下面的 html 元素在 script 加载完之前会停止渲染。
StreamSaver.js 可用于实现在Web浏览器中直接将大文件流式传输到用户设备的功能。
三版离线Api下载链接:https://pan.baidu.com/s/1ei6tyLKTHMIGdDuowqQW6Q 提取码:x1va
去node.js官网下载版本到本地,我下载到 E:\node.js\,下载完之后会有这么多文件
完成了若干个基于WEB的项目, 也了解了从前端的js,css,html到后端python/php等, 二者如何交互, 最终浏览器如何执行, 这些在心里也已经很明确了. 不过一个问题一直萦绕在心中,那就是:
在web产品优化准则中,很重要的一条是针对js脚本的加载和执行方式的优化。本篇文章简单描述一下其中的优化准则。 1. 脚本加载优化 1.1 脚本位置对性能的影响 优化页面加载性能的原则之一是将script标签放在body底部,这跟浏览器的渲染原理有关: js脚本的下载和执行会阻塞浏览器的解析。在较早时期,浏览器不支持并行下载的时候,js脚本的下载执行按照在html文档中的位置依次进行,可以想象当页面有大量js脚本时页面的加载有多慢; js脚本的下载会阻塞其他资源的下载,比如图片、外链css等。虽然目前大多数
本文主要介绍ArcGIS JS API 4.14的离线部署和测试离线部署是否成功,JS API离线部署是ArcGIS JS API开发的首要前提,也是基本技能,希望本篇文章对大家有所帮助。
默认情况下 webpack 会将所有引入的模块都打包到一个文件中例如 JS 最终都会打包成一个 bundle.js, 这样就导致了打包后的文件比较大, 以及修改文件后用户又需要重新下载所有打包内容问题,例如: 在 a.js 中引入了 b.js, 那么 a.js 和 b.js 都会被打包到 bundle.js 中,如果 a.js 有 1MB, b.js 也有 1MB, 那么打包之后的文件就有 2MB,那么用户第一次打开网页的时候就需要下载 2MB 的文件,问题的关键在于, 如果我们修改了 a.js, 但没有修改 b.js,重新打包后用户需要重新下载新打包的文件(因为用户本地缓存的是 a 和 b 的合体文件)这样就导致了每次修改了其中一个文件用户都要重新下载所有内容。
可以利用.svn/entries文件,获取到服务器源码、svn服务器账号密码等信息)更严重的问题在于,SVN产生的.svn目录下还包含了以.svn-base结尾的源代码文件副本(低版本SVN具体路径为text-base目录,高版本SVN为pristine目录),如果服务器没有对此类后缀做解析,黑客则可以直接获得文件源代码
鸿蒙 HarmonyOS 开发环境 DevEco Studio 安装 , 参考博客 :
去jQuery网站下载文件包,点击主页的“Download”之后,进入下载页面,可以选择production版本的进行下载,但是点击进去之后,浏览器并不会直接下载相关的文件,而是跳转到一个“密密麻麻”都是jQuery代码的页面,仔细查看浏览器地址栏中的url便可知,该页面其实就是jQuery的min版的文件,可以使用下面这种方法,下载jQuery文件:
Node.js安装包及源码下载地址为:https://nodejs.org/en/download/。
页面加载 首先,浏览器发起直接对目标html的请求,然后分析其中用到的资源并下载,浏览器有自己的规则来判断什么样的资源可以被并行下载,什么样的不可以,浏览器对加载顺序有着特殊的喜好: JS的出现会延迟后续CSS的下载,因为JS会改变页面元素,浏览器会延迟整个页面的渲染直到JS被下载解释并执行,所以必须让CSS的链接在JS前面以达到尽可能的并行。 与浏览器支持的并发连接数有关 在HTTP 1.1协议中要求浏览器访问同一host的连接数不得大于2,但事实上当前绝大多数浏览器都违背了这一要求,具体参见:并发连
网上对于这两个的区别解释都是统一口径的,一个是开发依赖,一个是线上依赖,打包发布需要用到的要添加到线上依赖,一模一样的回答,误导了很多人。今天自己测试一下这两个命令,记录一下。
JS逆向加密解密工具Crypto Magician、乐易助手、WT-JS 下载使用 ---- 文章目录 JS逆向加密解密工具Crypto Magician、乐易助手、WT-JS 下载使用 前言 一、Crypto Magician 1.下载地址 2.部分功能展示 二、乐易助手 1.下载地址 2.部分功能展示 三、WT-JS 1.下载地址 2.部分功能展示 总结 ---- 前言 方便开发者更好的定位加密算法,提高了开发的效率,必备神器; ---- 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、Crypto
最近在使用echarts3 地图时遇到一个奇怪的问题,进入页面只显示南沙群岛部分,再次刷新页面显示正常,搜索无果后进行了摸索式探索,最终找到了问题的解决方案,现记录于此希望帮到遇到同样问题的朋友。
此教程只适于无环境的新服务器,有环境请勿安装 用电脑上面的远程桌面连接登陆服务器。 1,下载微擎安装包,下载PHPstudy,下载V9运行库。安装PHPstudy。安装V9运行库。 准备好3个。 <i
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