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基于 Threejs 的 web 3D 开发入门

导语 随着软硬件的发展,在PC和移动端浏览器上进行web 3D开发的条件已经基本成熟了,出现了不少js 3D库,Threejs是js 3D库中的佼佼者。...Threejs让没有丰富3D编程经验的web前端开发人员,也可以快速上手开发web 3D应用。...web前端开发人员可以直接用WebGL接口进行编程,但WebGL只是非常基础的绘图API,需要编程人员有很多的数学知识、绘图知识才能完成3D编程任务,而且代码量巨大。...Threejs对WebGL进行了封装,让前端开发人员在不需要掌握很多数学知识和绘图知识的情况下,也能够轻松进行web 3D开发,降低了门槛,同时大大提升了效率。...目前web 3D应用因为浏览器渲染性能、模型体积过大等原因,并没有大规模使用起来,只限于在品牌宣传等部分领域尝试使用。

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Web开发

# Web开发 SpringMVC自动配置概览 简单功能分析 静态资源访问 欢迎页支持 自定义 Favicon 静态资源配置原理 请求参数处理 请求映射 普通参数与基本注解 视图解析与模板引擎 视图解析...基本语法 字面量 文本操作 数学运算 thymeleaf使用 引入Starter 自动配置好了thymeleaf 页面开发 构建后台管理项目 项目创建 静态资源处理 路径构建 页面跳转 数据渲染 拦截器...@RequestParam; /cars/sell;low=34;brand=byd,audi,yd ;矩阵变量 页面开发,cookie禁用了,session里面的内容怎么使用; session.set...自动配好的策略 所有thymeleaf的配置值都在 ThymeleafProperties 配置好了 SpringTemplateEngine 配好了 ThymeleafViewResolver 我们只需要直接开发页面...= "classpath:/templates/"; public static final String DEFAULT_SUFFIX = ".html"; //xxx.html # 页面开发

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3D游戏开发

3D游戏开发 第一阶段:初学者阶段。 这个阶段主要是熟悉3D图形学的基本原理,和基本api的使用。 特别是对于空间的变换,矩阵的原理要有非常清楚的认识。...3D游戏开发 第一阶段:初学者阶段。 这个阶段主要是熟悉3D图形学的基本原理,和基本api的使用。 特别是对于空间的变换,矩阵的原理要有非常清楚的认识。...一种人会选择直接学引擎,开发游戏。另一种人,会选择先学场景管理和高级渲染。 这个视每个人的目标和爱好不同有所不一样。...国内大部分3D程序在这个阶段。 这个阶段要难点,自学达到需要一些毅力。如果你在公司里做,有人指导,也有测试资源,那会容易很多。...第三阶段:3D成熟阶段 当第二阶段学得很好的时候,就会觉得自己像个高手了。有的人开始自己设计开发3D引擎了。 当发现,自己设计的场景管理和渲染都很不错的时候,可是效率还是不尽如人意。

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2D+1D | vivo官网Web 3D应用开发与实战

下图为WebGL的渲染过程图: WebGL(Web Graphics Library) 是基于 OpenGL ES 规范的浏览器实现,上图的WebGL渲染过程可以理解为: 1)JavaScript:...4.1 可视化工具介绍及技术选型 目前,业界已经有很多好用的3D可视化开发工具,方便我们进行3D可视化需求的开发。...虽然WebGL提供的是面向前端的API,但本质上WebGL跟前端开发完全是两个不同的方向,知识的重叠很少。...实现3D场景中的模型旋转有两种实现方式: (1)3D场景中的相机不动,旋转3D实体即3D模型 (2)旋转相机,即3D模型不动,相机围绕模型进行旋转 在现实生活中,将物体移动到视场中并不是正确的方法,...五、总结 本篇文章首先介绍了2D数据可视化,通过将平面图表数据可视化形式拉伸到三维立体结构,衍生出了3D数据可视化相关内容,以及官网基于ThreeJs的3D应用开发实战。

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移动web开发

今天终于进入前端的新篇章啦,现在开始学习web开发....移动web开发之流式布局 01 移动端基础 浏览器现状 比如我们现在用谷歌浏览器打开刚刚做的旋转木马,按下F12进入调试界面,就能看到一个小手机的图标,这样我们就能模拟手机进行调试了,...03 二倍图 物理像素&物理像素比 物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的.这是厂商在出厂时就设置好的,比如苹果8是750*1334(也就是手机上的分辨率,就是物理像素点) 我们开发时候的...经过测试,代码中375开发像素(px)占满了750的物理像素点(dpr),所以存在1:2的像素比....通常使用二倍图,因为iPhone7/8的影响,但是现在还存在3倍图4倍图的情况,这个看实际开发公司需求 背景图片注意缩放问题.

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传统3D游戏引擎的Web

最近floh大神的blog又复活了, 现在n3的主要发展发向是web化 其实也是跟PC和主机平台的衰落有关, 各种移动设备正在逐渐取代PC的地位 而做为一个3D游戏引擎, 想要适应这个潮流却不是很容易...先不考虑其它, 光技术上面临的问题就很棘手: C++目前无法直接用于web开发, 必然要面临老代码转换/移植的问题 3D硬件加速的渲染在浏览器这边, 没有一个统一的标准 多线程, web浏览器里对于线程的使用有很多限制...引擎开发的游戏 Sun Java JNI 平台支持: Win/Mac/Linux....Native的性能差距不大, 而且IDE与Debugger目前也有了(VS2010) 缺点: 虽然看上去很完美, 但不被其它势力所支持 代表: OGRE, Bullet, Unity3D...Google Web..., 还是要做好准备, 免得out了, HOHO~ 注: 本文仅限于C++开发3D游戏引擎, 不包括各种XNA/Sliverlight的3D游戏或是Flash/HTML5的2D游戏

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干货 | 2D+1D | vivo官网Web 3D应用开发与实战

注:图片来自vivo官网前端团队 WebGL(Web Graphics Library) 是基于 OpenGL ES 规范的浏览器实现,上图的WebGL渲染过程可以理解为: 1)JavaScript:...4.1 可视化工具介绍及技术选型 目前,业界已经有很多好用的3D可视化开发工具,方便我们进行3D可视化需求的开发。...虽然WebGL提供的是面向前端的API,但本质上WebGL跟前端开发完全是两个不同的方向,知识的重叠很少。...实现3D场景中的模型旋转有两种实现方式: (1)3D场景中的相机不动,旋转3D实体即3D模型 ?...五、总结 本篇文章首先介绍了2D数据可视化,通过将平面图表数据可视化形式拉伸到三维立体结构,衍生出了3D数据可视化相关内容,以及官网基于ThreeJs的3D应用开发实战。

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Web | 浅谈用Python进行Web开发

Web | 浅谈用Python进行Web开发 Web开发这样一个大概念,对我这种小白来说,想学也不知道从哪下手。...1 WSGI, 即Web Server Gateway Interface Web开发有两大基础: HTTP协议 HTML语言 HTTP协议在Web领域的重要性不必赘述,这样一个重要的概念,如果交给开发者去实现...2 Web框架 WSGI是重要的Web开发库,使开发者不再被HTTP协议困扰,但仅仅有WSGI还不够,在实际开发中,我们希望有一套Web框架,能为开发者做更多的事情。...这就说到了用Python进行Web开发的利器:Web框架。Web框架提供了Web开发更高层次的抽象,开发者可以把更少的精力花在各种响应的区分上,而把主要的精力用在响应的内容上。...之前的文章的标题是“浅谈用Python进行Web前端开发”,现已修改,原因是用Flask框架进行的其实是Web后端开发

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Python Web开发:构建动态Web应用

Python已经成为一门流行的编程语言,广泛用于Web开发。它提供了众多优秀的框架和库,使得构建强大的Web应用变得更加容易。...本文将深入介绍Python Web开发的基本原理,包括使用Flask框架创建一个简单的Web应用,并展示如何处理路由、模板、表单和数据库。...Flask框架入门 Flask是一个轻量级的Python Web框架,适用于构建小型到中型规模的Web应用。让我们从一个简单的示例开始,创建一个Hello World应用。...总结 Python Web开发提供了众多工具和框架,使得构建动态Web应用变得更加容易。本文介绍了Flask框架的基础知识,包括路由、视图函数、模板、表单和数据库集成。...深入学习这些技能,将使您能够构建更复杂的Web应用,并满足不同的需求。 不仅如此,Python Web开发还涵盖了很多其他主题,如用户认证、API开发、前端框架集成等,等待着您进一步探索。

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