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Cesium与游戏引擎

今天看了《百度终于也入了Cesium的坑》这篇文章,里面有关Cesium的评价,让我的阅读体验极度不悦,比如“但是无论从整个产品的成熟度以及可视化效果上来说,Cesium现阶段已经不能算是第一梯队的选择了,起码在可视化方向上。”,“整体上来说游戏引擎的效果和整个技术生态基本上可以吊打现在的Cesium,就是对于GISer来说上手门槛有点高。”,“所以现阶段,无论从哪个角度来看Cesium都不是一个值得长期投入的技术路线”。作者从自身的角度,比如产品,市场需求等方面,确实反映了Cesium产品的一些问题,但从技术角度,基于我自身的理解,无法认同这些观点。所以,也在此发表一下个人的意见,不对和不妥处请指正。

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JQuery 学习—$.each遍历学习

生活在这样一个充满欢乐的世界中,我们要有欢乐的精神对待工作和生活! 我们每天晚上睡觉早上起来,每天会重复着做很多的事情,我们的生活在程序的角度看其实就是一个循环,这个循环说简单它就简单,说复杂它就很复杂。今天我要用欢乐的方式来介绍的是JQuery的中的一种技术,JQuery 的$.each遍历操作,不管是搞前端还是搞后端javaWeb方向的程序员(猿),你一定会和它偶遇,在某一个转角。 在通往技术的道路上,一定会听到很多流言蜚语,但是我们一定要坚定自己的信念那就是找到一座灯塔,那个灯塔在我们迷茫徘徊的时候可以指引我们朝着正确的方向,那么在技术中指引我们的灯塔是什么呢?那一定是 官方的文档。 1:文档说明

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