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Web无插件直结构化分析EasyDSS开启https报 (blocked:mixed-content)

TSINGSEE青犀的大部分平台都是能够开启https的,在EasyDSS的部分版本中,如果开启 https,通过 https访问http 地址,浏览器的控制台会报出(blocked:mixed-content 关于EasyDSS:EasyDSS提供了丰富的API接口供大家调用,在测试版本中也可以自行进行二次开发,不仅在打造网校课堂方面可以提供转码分发能力,在其他很多项目当中也可直接落地。

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EasyDSS支持快照截图保存

快照的重要性不容置疑,因为快照可以是其表示数据的一个副本或者复制品,所以,快照也可以当作数据源来使用。那么在EasyDSS流媒体中,是否可以实现快照并提供保存快照的功能? 回答是肯定的,在最新一版的EasyDSS功能中,我们已经把此功能进行了完善,支持在进行中,对感兴趣的画面进行快照保存处理,不仅支持保存PNG文件到本机,也支持直接获取码,如下图所示:在文件正常进行过程中 如下图:当然在放时,也是能够自动生成快照的,一般快照1分钟更新一次,用户可以通过快照观看最新一分钟的快照截图。同时,可以通过调用API接口来获取通道的最新快照。 根据官方提供的API文档,我们可以通过接口获取直流最新快照,接口定义如下:

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    在使用音流媒体直时业务继承OCX放器方法

    具体需求是这样的:有用户在使用EasyDSS产品时,想要集成放器在业务中,需要整合ie active x控件放RTMP直流,同时需要兼容IE8浏览器。 对重新编译后,本地测试可以很好的部署搭建,可是客户端部署始终有问题。??经查为开发者环境问题导致,重新编译64位程序后可正常使用。该控件可实现集成,解决网页RTMP直放问题。? 同时,用户提出需要js调用放控件的跳转和获取当前放时间的函数的需求,找不到具体的js函数。经查为跳转接口可能没有开放。 ,此部分可控,ocx提供放暂停等一列功能接口给js层调用。 同时提供回放的总体时间和按当前时间。?

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    Qt编写安防监控2-

    监控由实时控制、监及管理信息组成。 实时控制完成实时数据采集处理、存储、反馈的功能;监完成对各个监控的全天候的监,能在多操作控制上切换多路图像;管理信息完成各类所需信息的采集、接收、传输、加工、处理,是整个的控制核心 监控是安全防范的组成部分,它是一种防范能力较强的综合监控以其直观、方便、信息内容丰富而广泛应用于许多场合。 双击摄像机节自动,双击节自动依次添加,会自动跳到下一个,双击父节自动添加该节下的所有。摄像机节拖曳到对应窗体,同时支持拖曳本地文件直接放。 画面窗体支持拖曳交换,瞬间响应。双击节+拖曳节+拖曳窗体交换位置,均自动更新url.txt。支持从url.txt中加载16通道放,自动记忆最后通道对应的,软件启动后自动打开放。

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    HLS&直初探

    前端可选的协议大致只有两种:RTMP(Real Time Messaging Protocol)HLS(HTTP Live Streaming) 其中RTMP是Adobe开发的协议,无法在iPhone HTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司实现的基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直。原理上是将流分片成一列HTTP下载文件。 2.0)MediaElement.js(MIT)clappr(BSD IE10+ ×)最后,由于MediaElement已经纳入WordPress的核心库,以及其良好的兼容性(见下图),所以最后选择使用 important;} var player = new MediaElementPlayer(#player1, { 禁止击暂停 clickToPlayPause: false, success: function (media, ele, player) { 初始化后立刻放 player.play(); }}); 效果?

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    HLS&直初探

    本文作者:IMWeb 杨文坚 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前端可选的协议大致只有两种: RTMP(Real Time Messaging Protocol)HLS(HTTP HTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司实现的基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直。原理上是将流分片成一列HTTP下载文件。 2.0)MediaElement.js(MIT)clappr(BSD IE10+ ×)最后,由于MediaElement已经纳入WordPress的核心库,以及其良好的兼容性(见下图),所以最后选择使用 important;} var player = new MediaElementPlayer(#player1, { 禁止击暂停 clickToPlayPause: false, success: function (media, ele, player) { 初始化后立刻放 player.play(); }}); 效果?

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    如何实现一个cs模式的flv

    如何实现一个cs模式的flv一、写在前面  ,是一个曾经很热,现如今依然很热的一项服务技术。 本人最近致力于研究将各种格式应用于中,现已研究成功FLV, F4V, MP4, TS格式的解决方案,完全支持以上格式中存放H.264编码的情况,并将继续研究其他格式。   本文简单介绍如何实现一个简单的基于flv的。二、FLV格式 FLV(Flash Video)是Adobe公司推出的格式,是一种专门用来在网络上传输的存储容器格式。 三、方案  的实现,有几个关键,最重要的应该是“放网络流”和“拖动”这两。 根据FLV格式的特,以及拖动后生成新的可放文件的方法,可以将flv设计成如下方案:?  1. 服务器端  首先,解析flv文件,生成flv关键帧列表,表明时间和便宜量的对应关

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    RTMP协议WebEasyDSS平台解决无法获取指定时间快照问题

    TSINGSEE青犀开发的网页无插件平台EasyDSS为了便于大家的二次开发,提供了很多接口供大家调用,其中web界面快照的获取就是采用了快照接口的调用。 年前的时候TSINGSEE青犀团队遇到一个项目,在获取快照时,部分默认截取最开始的快照,导致很多快照显示的是黑屏,因此该项目需要获取指定时间的快照图片作为的背景图。 我们对接口重新进行编写,传入获取中第多少秒的图片参数,并对对应的ts文件进行截取,获取图片。

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    HLS 初探

    精简下减少时长?创意不同意,要不把压缩下,挖槽那么模糊,创意不同意,好吧,还有其他的优化方案吗? HTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司实现的基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直。原理上是将流分片成一列HTTP下载文件。 特是将流媒体切分为若干 TS 片段(比如每10秒一段),然后通过一个扩展的 m3u 列表文件将这些 TS 片段集中起来供客户端放器接收。 我这里使用了ffmpeg,去官网下载你需要的版本,解压到本地(E:ffmpeg),配置环境变量(E:ffmpegbin),dos窗口输入ffmpeg -version 如有信息则说明成功,可以进行接下来切分 image.png 1、首页需要切分的必须是编码为H.264,音编码aac格式的mp4,可通过 ffprobe dnf.mp4命令来查看文件编码 image.png 2、如果不是mp4格式,可用如下命令转

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    +的新风口:短开发

    近年来各大平台不断探索短开发的新模式,为直市场注入了新的活力。 一、如何理解短就是将短与直结合起来,吃两份“红利”。 短开发融合了音,相较于传的图文纸媒能更好的满足人们的需求。二、短的流量变现不论是短还是直,最重要的问题就是流量如何变现。 直的流量变现途径不外乎礼物变现、主打赏、商家广告等,相比之下短的变现之路似乎不像直那样靠谱。然而仔细研究我们不难发现,短开发的变现途径其实很广泛。 近年来,短+电商模式的兴起为短开发实现流量变现找到了新的出路。 如果短开发能够与上层生产链结合起来,必定会有更广阔的发展空间。 短开发作为满足人们需求的新媒体形式,短+直可玩性强,内容丰富,同时具有社交性,满足人们多层面的要求。

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    源码,图片叠加

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    Android音——放器介绍(三)

    放网络音时常用。 Android API 23 (Android M)开始,MediaPlayer支持调整放速度。 使用的方法是setPlaybackParams,传入一个代表放属性的类PlaybackParams。 MediaPlayer.setPlaybackParams 示例设置放速度。先判断当前版本。 PlaybackParams包含着放时候的一些属性。例如speed就是放速度。PlaybackParams.setSpeed(float speed)# 传入速度倍率值。会标记当前设置过了速度。

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    Android音——放器介绍(一)

    相信大家看到这个标题就能想到,本篇讲的是什么放器了,没错就是MediaPlayer。 分享一首动听的纯音乐Shut The Window! 相信有不少人都用过它,但是有少人是只停留在用的阶段呢,下一篇文章会接着详细介绍各个状态下的生命周期,本篇对新人友好一,先简单讲一下相关知识及调用。 什么是MediaPlayerMediaPlayer是Android自带的一个多媒体放类,它可以用来放音文件,或者是音文件,我们可以用它来放本地音,或者是网络在线音。 android.media 包下状态List itemIdleEndErrorInitializedPreparingPreparedStartedStoppedPausedPlaybackCompleted需要权限放网络音时需要 权限这是重定义及初始化 private val mediaPlayer: MediaPlayer = MediaPlayer() private fun initMediaPlayer() { try

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    Android音——放器介绍(二)

    在上文Android音——放器介绍(一)中,介绍到了状态,但是没有详细讲解,本篇就为大家带来MediaPlayer状态涉及到的方法。 Error一些情形可能会让MediaPlayer操作失败,比如不支持的音格式,分辨率过高,网络超时等等。 因此在这些情形下错误处理和恢复非常重要。 同步方式主要使用本地音文件,异步方式主要使用网络数据,需要缓冲数据。 Started在 MediaPlayer 进入 Prepared 状态后,上层应用即可设置一些属性,如音的音量。 screenOnWhilePlaying、looping 等。 ,这个回调函数主要使应用程序保持跟踪音流的 buffering(缓冲) status,如果 MediaPlayer 已经处于 Started 状态,再调用 start 函数是没有任何作用的。

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    “直+短”是直开发下一个内容价值爆发

    2020年,5G时代正式到来,短开发和直开发行业备受关注,尤其是最近李佳琦、李子柒等持续爆红,直带货行业成为了电商发展的新趋势,所有流量都往这里聚集。 比如短就要主粉丝和等级到达一定要求后才有直权限,而短门槛较低、制作简单,短对主粉丝量及等级没有要求,新人也可以自由的发表。 直与短的发展趋势,已经从“直VS短”逐步转化到了“直+短”,直和短的内容形式、目标用户、变现模式都有巨大的区别。 如果说,2019年是,直开发和短的元年,那么2020年应该会迎来爆发期。随着5G技术的普及,会给直商业带来新的体验。 直带货,会是2020年大家关注的,当然大量的品牌方广告投放,也会在短和直领域。总之,2020年充满未知,也充满着希望。当然更期待我们看不到的趋势,在新的赛道创造更多可能性。

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    语音直源码与源码哪些区别?

    相比曾经热火朝天的,语音直其实一直相对更加垂直和细分,虽然目标用户极具粘性和更精准,但的“全民化”概念对资本来说吸引力更大,因此这也导致前两天资本方对语音直的热情远低于对的追捧 那么语音直有什么区别? 1)故事性更强。本质上说,用户并不是冲着声音而来,而是冲着声音所传达出的故事而来。 相比,声音主更有着亲民化的特征,并且与粉丝也乐于与其互动,进行情感连线。 3)场景覆盖更广。 2)传电台主的机会。正如同当前很多类节目大多来自传人的操刀,而目前很多知名语音节目其实也来自于传电台主。3)主的机会。 用户的粘性也会越来越强,在风口过后,沉淀多年的语音直迎来更大的风口。

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    如何利用直源码搭建一个属于自己的直平台呢?

    .png 一、首先是搭建环境方面 目前常用的是Lnmp或Lamp Lnmp:LNMP指的是一个基于CentOSDebian编写的Nginx、PHP、MySQL、phpMyAdmin、eAccelerator 因此,安全稳定、流畅的直程序通常由以下几部分组成: WEB 、REDIS服务、MYSQL服务、服务、聊天服务node.js 1)WEB 主要是提供页面、接口逻辑。 4)服务提供,旁路直,转码、存储、等。  至于程序框架方面,web框架方面主要是thinkPHP框架,手机端由于由Android和iOS之分,所以用到的开发语言也是不同的。 三、手机直程序服务器相关知识  一套成熟的手机直程序在搭建时通常会用到多个服务器,采用分布式部署方式,保障了直平台后期的稳定运行。 2)业务服务器:手机直的业务部分、好友关、直管理、货币、礼物等。 3)服务器:、转码、存储和等。 4)IM即时聊天:使用Node.js服务自主搭建部署聊天服务器。

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    IOS开发:直放功能实现

    iOS中有多种方式可以实现放功能:MPMoviePlayerController、MPMoviePlayerViewController、AVPlayer。这篇文章介绍前两个。 MPMoviePlayerControllerMPMoviePlayerController支持MOV、MP4、M4V、3GP等常用格式的,它可以进行放、暂停、停止、全屏的操作,虽然它是个图控制器 ,放按钮即可。 它能够放本地和网络放信息是通过通知发出的,我们只需要添加观察者,就能监听放状态。 ,放控制器左上角的Done按钮可退出放控制器。

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    开发,直的音处理工作

    随着近些年以抖快为代表的短、以B站为代表的长的快速发展,对16年左右比较火热的直进行了一次变化,但是还是在音领域,音是如今直网站的关键音前处理工作1、如何增加用户体验性,其中一种方式就是音的前处理工作 ,通过主端对音数据的采集,把采集后的原始数据进行前处理工作,工作主要是对主进行美颜、贴纸等,提高主颜值增强观感。 2、前处理工作除了美颜和贴纸外,还包括对直添加水印,添加水印的目的就在于避免他人对直数据进行截流或转,也是一种原创版权的保护意识。 音的处理音编码是什么意思,因为未经编码的数据数字的数据量很大,存储困难,传输困难。难以达到现有所需呈现的效果,在一对一直开发中为了便于手机可以推流、拉流、存储进行编码处理。 接下来到了传输部分,这里边的重在于推流。因为如果只是传输路径上某一个有故障,只是一部分人看不了,但如果推流出了问题,所有的人都看不了。

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    多人交友——源码开发的进阶之路

    去年下半年,多人交友开始崛起,随着5G时代到来,它比4G性能更强、支持超高速率和超低延时,网速的加快会带动互联网行业的发展,同时对于直行业来说在技术提升方面也会有一定的帮助,我们可以预测2020 我们来看下传的一对多直开发,基本的手机直程序开发教程1. 第一步:分解手机直App的功能2. 经过近两年的发展,具备基本功能的直平台已经进入平静期,短的崛起对直造成了不小的冲击,在此背景下,直各平台也积极寻找对策,各种直+的方案相继推出,多人社交的方式是这其中在技术实现上具备一定挑战性的 多人直的框架需要原生开发,这一就需要时间去做开发。对于多人直的源码开发要实现以下的核心功能:1. 2.多人连麦互动无压力想做线上版非诚勿扰并不容易,7人同屏连麦的直间,对内存、质量、延时的影响都会增加。

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