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移动web开发

今天终于进入前端的新篇章啦,现在开始学习web开发....移动web开发之流式布局 01 移动端基础 浏览器现状 比如我们现在用谷歌浏览器打开刚刚做的旋转木马,按下F12进入调试界面,就能看到一个小手机的图标,这样我们就能模拟手机进行调试了,...布局视口layout viewport 一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题....理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸 需要手动添写meta视口标签通知浏览器操作 meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局视口就多宽 meta...)可以打开移动端,如果是移动设备打开,则跳转移动端页面.

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MDM(移动设备管理)

MDM全程为Mobile Device Manager,是苹果提供的一套企业级管理Apple设备的方案,意在帮助企业统一管理监控设备 MDM能做什么???...MDM支持的功能 锁屏命令 获取设备的app的信息 清除设备的密码 安装一个描述文件 删除一个描述文件 获取描述文件的列表 获取设备的信息 删除一个app的命令 安装一个app的命令 获得安全相关的信息...没有操作的情况下,除了设备本身和APNs之间保持连接,其他都不在连接状态。各自在系统中的作用如下: MDM服务器:对于设备,通过它发送指令对设备进行管理,获取相关信息及操作,回应响应设备操作。...对于APNs,向APNs发送一个命令,目的来唤醒设备去主动连接MDM服务器,报告其当前状态是否处于空闲(若设备空闲,MDM服务器会继续下一步操作比如开始发送指令)。...APNs:可看作其他两者之间的信使,主要就是转发MDM服务器指令给设备,意思告诉设备开始去连接服务器啦。

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Case Study:读取设备的温度值?

如果让你去读取 Android 设备的温度,并且告诉你这些温度的值都存在 /sys/class/thermal/thermal_zone 开头的目录下的 temp 文件当中,我们只需要读取它的平均值即可...当然,实际测试过程中也遇到某些高版本的设备无法直接访问 /sys/class/thermal 这个目录,但它的子目录和文件是可以访问的,因此,如果大家测试过程中遇到 thermalDir.listFiles...在 Java 版本当中,我们先把符合要求的文件列出来,接着遍历他们去读取这些文件中的唯一一行,实际上就是温度的 1000 倍的一个整数,读到之后我们再求平均值。...我明明就只是想要读取文件的一行,结果前前后后写了那么多的模板代码 我明明就只是想要初始化一下 `temperature`,我们当然可以在最后用三元表达式来简化这一个过程,但如果条件更复杂呢?...这样写的好处就是,我们能够很清晰的了解到温度平均值的读取流程,中间发生的每一步转换都清晰的展现在我们面前。 知识点:善于使用 Kotlin 标准库中 io 相关的扩展,能够达到事半功倍的效果。

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移动web开发(2)

移动端技术选型 流式布局(百分比布局) 流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局 通过盒子的宽度设置为百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充....流式布局方式是移动web开发使用的比较常见的布局方式. 比如说,我们想要一个盒子里面放两个小盒子,那我们就采取流失布局,主要是宽度要采取百分比的形式. 当然我们也要限制宽度,不能无限的缩放,为了保护我们盒子里的内容,我们还有两个方法: 最大宽度: max-width; 最小宽度: min-width; 现在又要做案例啦,这次是京东的移动端页面...技术选型 方案:我们采取单独制作移动端页面方案 技术:采取流式布局 放一些做案例时的小细节: 这次的案例就是做了一个这样的京东移动端的页面,比较简陋,但是也不简单

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移动web开发介绍

视口(viewport) 视口(viewport)浏览器显示页面内容的屏幕区域,视口可以分为布局视口,视觉视口和理想视口 布局视口(layout viewport) 一般移动设备的浏览器默认设置了一个布局视口...user-scalable=no ,initial-scale=1,maximum-scale=1,minimum-scale=1"> width 宽度设置的是viewport的宽度(device-width=设备的宽度...web开发时1px不一定等于1物理像素 而在pc页面1px是等于1物理像素的 一个px能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或者屏幕像素比 如下例 定义一个300*300的盒子 在pc显示正常1px=...web开发 1px!...、 在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备图片模糊的问题,通常使用2倍图也就是 我们准备的图片比我们实际需要大小的2倍,在利用css将图片缩小成原来的大小,经过移动端展示后图片会被放大

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移动Web学习笔记

-webkit-overflow-scrolling: touch 解释:-webkit-overflow-scrolling属性用于控制元素在移动设备上是否使用滚动回弹效果,其中touch表示使用具有回弹效果的滚动...在移动设备开发过程中我们通常会对文本框定义为宽度100%,将其定义为块级元素以实现全屏自适应的样式,但此时你会发现,该元素的边框(左右)各1个像素会溢了文档,导致出现横向滚动条,为解决这一问题,我们可以为其添加一个特殊的样式... 解释:iphone的私有标签,它用于给iphone上的safari... 解释:使得手持设备能正常的渲染移动端页面,使得不识别 viewport 的浏览器能正常渲染移动端页面,比如:黑莓...转载请注明: 【文章转载自meishadevs:移动Web学习笔记】

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Web前端学习:移动Web加速技术

移动设备已经成为当下使用频率最高的电子设备,而移动Web依然是移动设备中使用频率最高的应用场景。...无论是内容分发平台、浏览器提供商、网络提供商还是Web站点,都在通过各种各样的移动Web加速技术为用户提供更良好的页面浏览体验。 移动Web加速技术有哪些方向?...开始的前言内容中我们已经提到,参与移动Web生态的几个重要角色分别是内容分发平台、浏览器提供商和网络提供商以及Web站点。每个角色都在自己所擅长的领域通过技术创新来给用户提供更快速的移动Web体验。...此项技术的思路是从Web服务提供者角度来提供更好的网络环境来进行移动Web加速。在此就不做更多的介绍。...此项技术的思路与前者不同的是它想解决用户在该端上(Web容器或移动浏览器)的所有移动Web站点的访问加速,而不是某一个站点或已经提供了CDN访问的站点。

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从零开始学 Web移动Web(二)JD移动端网页,移动触屏事件

一、案例:JD移动端网页 相关源码已放置 Github 以下为详细 html 源码: <!...开启定时器,自动轮播 添加移动端滑动事件,手动轮播。 添加过渡效果结束事件,解决手动滑动到第一张和最后一张时,出现空白的问题。 设置小白点,在自动轮播和手动轮播两个地方添加。...二、移动触屏事件 1、事件类型 touchstart: 手指触摸屏幕时触发 touchmove: 手指在屏幕上移动时触发 touchend: 手指离开屏幕时触发 细节: touch 事件的触发,必须保证元素有大于...clientX/clientY:手指的触摸点相对视口(移动端屏幕左上角)的距离。 pageX/pageY:手指的触摸点相对当前页面的左上角的距离(当前页面可能有滚动条,所以距离包含滚动的距离)。...而,一般当我们在移动端设置了 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no

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移动 web 开发最佳实践

下面是腾讯分析统计的移动设备的各分辨率占有情况。 不光分辨率差别很大,移动设备的尺寸相差也很大,从3英寸的手机到12英寸的平板。 下图为各种品牌所存在的移动设备的尺寸。...所以说,移动web开发面临的最大问题就是就是多屏适配,这是一个设计师、开发和测试都要面临的问题,如何做到在不同分辨率,不同屏幕密度上的手机上,同样大小的UI元素,看起来是一样大的。...综合来看,在移动web开发时,第二种方式当前最合适。既满足了retina用户的显示需求,又能降低2G、3G用户加载图片需要的带宽。不过,你若有更高质量的追求,第三种设计稿也是一个不错的选择。...3、适配 1、viewport固定 viewport 用于指定用户是否可以缩放Web页面,表示文档针对移动设备进行了优化。...接下来第二部分会分析移动web开发的过程中的细节问题和最优的解决方法。 敬请期待……

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React 移动 web 极致优化

React的特性 1.Learn once, write anywhere 学习React的好处就是,学了一遍之后,能够写 web, node 直出,以及 native,能够适应各种纷繁复杂的业务。...当时将native的页面全部web化,直接就采用了React比较常用的全家桶套装: 构建工具 => gulp + webpack 开发效率提升 => redux-dev-tools + hot-reload...开发的时候我就跟同事开玩笑说:“没做过手机web优化的都真不好意思说自己做过性能优化啊“。...但移动端的屏幕较少,因此家校群项目使用的时候放在底部,而且由于性能问题,我们在constant里设一个debug参数,然后在chrome调试时打开,移动端非必须的时候关闭。...否则,它会导致移动web的渲染比较低下。 数据管理及性能优化 Redux统一管理数据 这一部份算是重头戏吧。React作为View层的框架,已经通过vd帮助我们解决重复渲染的问题。

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