首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

WebGL第三十课:多个绘制对象参数调节-颜色

引子 在上篇文章中,我们可以看到,如果想更改多个绘制对象中某一个对象参数时,我们直接重新申请gl中buffer,然后重新把所有的顶点数据传入到buffer中,进而绘制。...当我们绘制三角形时候,简单这么说:当你调用绘制api(例如gl.drawArrays)之前,必须要选定一个 program,然后调用绘制api,这个时候,program 就开始跑。 怎么跑呢?...答:迭代当前buffer中数据,例如坐标啦,颜色啦,啥,然后在屏幕上绘制一个点,每三个点,就用插值法,绘制中间区域,也就是绘制一个三角形,这样就将一个buffer中数据都绘制完成。...复制代码 绘制多个格子 在上篇文章,我们定义了一个 GridObject class,来描述一个格子行为。...其中 render 方法,根据本文提出新做法,需要修改如下: render(gl, program) { gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, this.glbuffer

66730
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

WebGL简易教程(九):综合实例:地形绘制

概述 在上一篇教程《WebGL简易教程(八):三维场景交互》中,给三维场景加入了简单交互,通过鼠标实现场景旋转和缩放。...那么在这一篇教程中,综合前面的知识,可以做出一个稍微复杂实例:绘制一张基于现实地形图。..." width="600" height="600"> 请使用支持WebGL浏览器 <script src=".....可以看到最终<em>绘制</em><em>的</em>结果是一小块起伏<em>的</em>地形。所有复杂<em>的</em>模型都可以采用本例<em>的</em>办法,用足够<em>的</em>三角形<em>绘制</em>而成。当然,这个例子还有个缺点,就是显示<em>的</em>效果立体感不强,对地形起伏<em>的</em>表现不够。...这是因为缺少了场景渲染中<em>的</em>重要一环,也就是下一篇教程要讲<em>的</em>内容——光照。 4. 参考 本来部分代码和插图来自《<em>WebGL</em>编程指南》,源代码链接:地址 。会在此共享目录中持续更新后续<em>的</em>内容。

1.5K20

最快 Hexo 博客搭建方法

Cloud Studio 是基于浏览器集成式开发环境,为开发者提供了一个永不间断云端工作站,支持绝大部分编程语言,包括 HTML5、PHP、Python、C/C++、.NET 小程序等等。...为了满足更多用户对部署功能需求,我们现已将一键绑定自定义域名功能上线!用户可以用其搭建网站、博客,绑定自己域名,让其他人方便访问。 Hexo 是一个快速、简洁且高效博客框架。...点击左下角『终端』,接下来就进入敲命令时间。...打开该 md 文件,开始你写作吧! ? 第三步 生成 写完 md 源文件后,我们需要 Hexo 帮忙生成静态文件,以便能在浏览器中看到渲染后最终效果。...目录中会多出一个 public 文件夹,刚才生成文件都放在其中。 ? 第四步 部署 准备工作:注册域名并进行实名认证,然后绑定域名 点击右边【绑定域名】填入自己域名和端口 (8080)。

1.1K41

创建canvas设置canvas尺寸绘制图形Canvas库

maxWidth]) 方法,参数中 text 表示绘制文字;x, y 为文字起点坐标;maxWidth 为可选参数,表示文字最大宽度,如果文字超过该最大宽度那么浏览器将会通过调整字间距、字体或者压缩文字来适应最大宽度...(); // 设置填充颜色 ctx.fillStyle = 'coral'; // 填充路径 ctx.fill(); 效果: image.png 3、弧线 (1)标准圆弧 Canvas中没有专门绘制方法...,而是使用更加通用方法arc(x, y, radius, startAngle, endAngle [, anticlockwise]) 绘制弧线,参数中 x, y 为圆心坐标;radius 为半径...: 30, // 半径 dx: 5, // 水平坐标的变化值 dy: 4 // 垂直坐标的变化值 } /** * 绘制 */ function drawCirle() { ctx.beginPath...可用于创建游戏,生成艺术作品以及其他高度图形化创作 KonvaJS: 用于桌面和移动应用程序HTML5 2d canvas库 PixiJS: HTML5创建引擎:使用最快,最灵活2D WebGL

4.4K10

最快 Hexo 博客搭建方法

Cloud Studio 是基于浏览器集成式开发环境,为开发者提供了一个永不间断云端工作站,支持绝大部分编程语言,包括 HTML5、PHP、Python、Java、Ruby、C/C++、.NET...Cloud Studio 提供了完整 Linux 环境,并且支持自定义域名指向,动态计算资源调整,可以完成各种应用开发编译与部署。 Hexo 是一个快速、简洁且高效博客框架。...点击左下角『终端』,接下来就进入敲命令时间。...打开该 md 文件,开始你写作吧! 第三步 生成 写完 md 源文件后,我们需要 Hexo 帮忙生成静态文件,以便能在浏览器中看到渲染后最终效果。...第四步 部署 准备工作:注册域名并进行实名认证,然后 绑定域名 点击右边【绑定域名】填入自己域名和端口 (8080)。

76710

ArcGIS绘制矢量要素最小外接矩形、外接

本文介绍在ArcMap软件中,基于一个面图层,绘制其中面要素最小外接矩形、最小外接方法。   首先,我们来看一下本文需要实现需求。现有一个面要素图层,其中包含多个面要素,如下图所示。...我们希望绘制这个面要素图层最小外接矩形——既包括这个完整面要素图层最小外接矩形(即最后得到一个矩形),也包括这个图层中,每一个面要素最小外接矩形(即最后得到多个矩形)。   ...“Minimum Bounding Geometry”是ArcGIS中一个工具,可以用来为面要素图层绘制最小外接矩形、最小外接、椭圆、旋转椭圆等几何图形;使用这一工具,可以帮助我们更好地理解面要素图层分布情况和空间特征...Geometry Type:选择要创建几何对象类型,包括最小外接矩形、旋转矩形、最小外接、椭圆等多种形状。 Rectangle By Area:根据面积最小矩形计算。...如上图所示,如果我们在“Group Option”选项中,选择了NONE,表明我们将以这一面要素图层中每一个面要素为一个单位进行最小外接矩形绘制,我们得到结果就是如下图所示多个矩形。

38120

canvas中getContext()方法 以及 webglgetContext()方法

webgl2”,创建一个WebGL2RenderingContext对象作为3D渲染上下文,只在实现了WebGL 3浏览器上可用。...contextAttributes参数可传递多个参数集合用来创建渲染上下文: 例如:canvas.getContext('webgl', { antialias: false, depth: false...}); contextType为’2d’时context 属性: alpha(boolean):表示canvas是否包含一个alpha通道,设为false则浏览器知道背景永远不透明,能加速对于透明场景和图像绘制...willReadFrequently(Boolean):表示是否计划有大量回读操作,频繁调用getImageData()方法时能节省内存,仅Gecko内核浏览器支持。...该WebGL2RenderingContext接口实现了WebGLRenderingContext接口所有成员。当在WebGL 2上下文中使用时,WebGL 1上下文某些方法可以接受其他值。

4.8K30

使用Python绘制多个股票K线图

K线图是金融领域常用技术分析工具,可以洞察地展示股票开盘价、收盘价、最高价和最低价等信息。在投资决策中,对多个股票走势进行对比分析是非常重要。...随着互联网和数据分析技术发展,Python成为一种流行编程语言,广泛评估数据处理和可视化。Python提供了丰富库和工具,使得绘制K线图变得高效简单。...) / 10**9# 提取开盘价、收盘价、最高价和最低价ohlc = data[['Date', 'Open', 'High', 'Low', 'Close']]使用mplfinance库可以方便地绘制不同...以下是一个绘制K线图示例代码import mplfinance as mpf# 绘制K线图mpf.plot(ohlc, type='candle', style='yahoo', title='AAPL...K线图mpf.plot(ohlc, **kwargs)最后,我们可以将绘制K线图保存为图片或PDF文件。

48831

WebGL中着色器shader处理方法

关于着色器 WebGL中,所谓固定渲染管线是不存在。估计会有人问,什么是固定渲染管线?先来简单说明一下。 固定渲染管线,简单来说,就是3d渲染所进行一连串计算流程,就像流水线一样。...前面说了,WebGL中不存在固定渲染管线。也就是说,坐标变换必须全部由自己来做。而且,这个记述了坐标变换机制就叫做着色器(Shader)。 这样可以由程序员控制机制叫做可编辑渲染管线。...而着色器又有 处理几何图形顶点顶点着色器和处理像素片段着色器两种类型。 由于WebGL中没有固定管线,所以必须准备好顶点着色器和片段着色器。...实际上,着色器添加可以有多种做法。着色器是由程序员自己编写,而且着色器代码就是简单字符串而已。所以,不管用什么方法,只要把这个着色器字符串传给程序就可以了。...最简单方法,就是把着色器记录在HTML中。使用这种方法的话,是利用HTMLscript标签来做。下面是一个简单例子。

1.5K41

OpenGL glDrawElements 绘制方法

在之前绘制中,我们都是通过 glDrawArrays 方法来实现,它会按照我们传入顶点顺序和指定绘制方式进行绘制。...为了优化绘制效率,减少数据传递,于是就有了 glDrawElements 绘制方法。...glDrawElements 绘制方法 glDrawElements 方法还是需要传递顶点数据,但只需要传递物体实际上顶点数据,也就是最少,不重复顶点数据。...glDrawElements 和 glDrawArrays 对比 glDrawElements 方法 count 参数定义了要取多少个索引出来绘制,而且这个绘制是连续,必须要把 count 数量顶点绘制完...而使用 glDrawElements 方法同样会这样,采用索引不能一次不交叉把图形全部绘制完,得采取两次绘制

2.2K21

前端动画大乱炖

,每一帧变化都是系统绘制出来(GPU或者CPU)。...(normal、alternate) DEMO传送门 Canvas 是HTML5新增元素,作为页面图形绘制容器,可用于通过使用JavaScript中脚本来绘制图形。...Canvas API也使用了路径表示法。但是,路径由一系列方法调用来定义,而不是描述为字母和数字字符串,比如调用 beginPath() 和 arc() 方法。...SVG 用来创建一个。cx 和 cy 属性定义中心 x 和 y 坐标。如果忽略这两个属性,那么圆点会被设置为 (0, 0)。r属性定义半径。...WebGL.png WebGL 本质上是基于光栅化 API,而不是基于 3D API。WebGL 只关注两个方面,即投影矩阵坐标和投影矩阵颜色。

1.1K20

可视化初探上

这个时候,我们就需要使用 GPU 能力,直接用 WebGL绘制如果我们要对较大图像细节做像素处理,比如,实现物体光影、流体效果和一些复杂像素滤镜。...这时,即使采用 Canvas2D 操作,也会达到性能瓶颈,所以我们也要用 WebGL绘制绘制 3D 物体。...数据源:图片结果:图片canvas arc()参数描述x中心 x 坐标y中心 y 坐标r半径sAngle起始角,以弧度计。...利用 SVG 绘制层次关系图我们是使用 document.createElementNS 方法来创建 SVG 元素。...对于圆形层次关系图来说,在 Canvas 图形上定位鼠标处于哪个中并不难,我们只需要计算一下鼠标到每个圆心距离,如果这个距离小于半径,我们就可以确定鼠标在某个内部了。

1.7K60
领券