Demo: http://kenkozheng.github.io/WebGL/multi-texture-in-one-drawcall/index.html 关键点: 1、fragment shader
引子 在上篇文章中,我们可以看到,如果想更改多个绘制对象中的某一个对象的参数时,我们直接重新申请的gl中的buffer,然后重新把所有的顶点数据传入到buffer中,进而绘制。...当我们绘制三角形的时候,简单这么说:当你调用绘制api(例如gl.drawArrays)之前,必须要选定一个 program,然后调用绘制api,这个时候,program 就开始跑。 怎么跑呢?...答:迭代当前buffer中的数据,例如坐标啦,颜色啦,啥的,然后在屏幕上绘制一个点,每三个点,就用插值法,绘制中间的区域,也就是绘制一个三角形,这样就将一个buffer中的数据都绘制完成。...复制代码 绘制多个格子 在上篇文章,我们定义了一个 GridObject 的class,来描述一个格子的行为。...其中 render 方法,根据本文提出的新做法,需要修改如下: render(gl, program) { gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, this.glbuffer
canvas圆的绘制使用context.arc进行定义,下面看一下arc的参数 // context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise...) 创建弧/曲线 // (用于创建圆形或部分圆) // 参数说明: // x 圆的中心的 x 坐标。...简单绘制圆,代码如下 ...();//填充(闭合) 了解上述绘制圆使用arc的属性之后很容易绘制出一个圆,在arc属性定义完毕之后,进行圆的填充声明fillStyle,然后执行填充fill()....数学上述过程,预计弧度然后就简简单单可以使用canvas绘制圆了! ?
概述 在上一篇教程《WebGL简易教程(八):三维场景交互》中,给三维场景加入了简单的交互,通过鼠标实现场景的旋转和缩放。...那么在这一篇教程中,综合前面的知识,可以做出一个稍微复杂的实例:绘制一张基于现实的地形图。..." width="600" height="600"> 请使用支持WebGL的浏览器 <script src=".....可以看到最终<em>绘制</em><em>的</em>结果是一小块起伏<em>的</em>地形。所有复杂<em>的</em>模型都可以采用本例<em>的</em>办法,用足够<em>的</em>三角形<em>绘制</em>而成。当然,这个例子还有个缺点,就是显示<em>的</em>效果立体感不强,对地形起伏<em>的</em>表现不够。...这是因为缺少了场景渲染中<em>的</em>重要一环,也就是下一篇教程要讲<em>的</em>内容——光照。 4. 参考 本来部分代码和插图来自《<em>WebGL</em>编程指南》,源代码链接:地址 。会在此共享目录中持续更新后续<em>的</em>内容。
Cloud Studio 是基于浏览器的集成式开发环境,为开发者提供了一个永不间断的云端工作站,支持绝大部分编程语言,包括 HTML5、PHP、Python、C/C++、.NET 小程序等等。...为了满足更多用户对部署功能的需求,我们现已将一键绑定自定义域名功能上线!用户可以用其搭建网站、博客,绑定自己的域名,让其他人方便的访问。 Hexo 是一个快速、简洁且高效的博客框架。...点击左下角的『终端』,接下来就进入敲命令时间。...打开该 md 文件,开始你的写作吧! ? 第三步 生成 写完 md 源文件后,我们需要 Hexo 帮忙生成静态文件,以便能在浏览器中看到渲染后最终的效果。...目录中会多出一个 public 文件夹,刚才生成的文件都放在其中。 ? 第四步 部署 准备工作:注册域名并进行实名认证,然后绑定域名 点击右边的【绑定域名】填入自己的域名和端口 (8080)。
maxWidth]) 方法,参数中 text 表示绘制的文字;x, y 为文字起点的坐标;maxWidth 为可选参数,表示文字的最大宽度,如果文字超过该最大宽度那么浏览器将会通过调整字间距、字体或者压缩文字来适应最大宽度...(); // 设置填充颜色 ctx.fillStyle = 'coral'; // 填充路径 ctx.fill(); 效果: image.png 3、弧线 (1)标准圆弧 Canvas中没有专门绘制圆的方法...,而是使用更加通用的方法arc(x, y, radius, startAngle, endAngle [, anticlockwise]) 绘制弧线,参数中 x, y 为圆心坐标;radius 为圆的半径...: 30, // 圆的半径 dx: 5, // 水平坐标的变化值 dy: 4 // 垂直坐标的变化值 } /** * 绘制圆 */ function drawCirle() { ctx.beginPath...可用于创建游戏,生成艺术作品以及其他高度图形化创作 KonvaJS: 用于桌面和移动应用程序的HTML5 2d canvas库 PixiJS: HTML5创建引擎:使用最快,最灵活的2D WebGL
Cloud Studio 是基于浏览器的集成式开发环境,为开发者提供了一个永不间断的云端工作站,支持绝大部分编程语言,包括 HTML5、PHP、Python、Java、Ruby、C/C++、.NET...Cloud Studio 提供了完整的 Linux 环境,并且支持自定义域名指向,动态计算资源调整,可以完成各种应用的开发编译与部署。 Hexo 是一个快速、简洁且高效的博客框架。...点击左下角的『终端』,接下来就进入敲命令时间。...打开该 md 文件,开始你的写作吧! 第三步 生成 写完 md 源文件后,我们需要 Hexo 帮忙生成静态文件,以便能在浏览器中看到渲染后最终的效果。...第四步 部署 准备工作:注册域名并进行实名认证,然后 绑定域名 点击右边的【绑定域名】填入自己的域名和端口 (8080)。
本文介绍在ArcMap软件中,基于一个面图层,绘制其中面要素的最小外接矩形、最小外接圆等的方法。 首先,我们来看一下本文需要实现的需求。现有一个面要素图层,其中包含多个面要素,如下图所示。...我们希望绘制这个面要素图层的最小外接矩形——既包括这个完整的面要素图层的最小外接矩形(即最后得到一个矩形),也包括这个图层中,每一个面要素的最小外接矩形(即最后得到多个矩形)。 ...“Minimum Bounding Geometry”是ArcGIS中的一个工具,可以用来为面要素图层绘制最小外接矩形、最小外接圆、椭圆、旋转椭圆等几何图形;使用这一工具,可以帮助我们更好地理解面要素图层的分布情况和空间特征...Geometry Type:选择要创建的几何对象类型,包括最小外接矩形、旋转矩形、最小外接圆、椭圆等多种形状。 Rectangle By Area:根据面积最小的矩形计算。...如上图所示,如果我们在“Group Option”选项中,选择了NONE,表明我们将以这一面要素图层中的每一个面要素为一个单位进行最小外接矩形的绘制,我们得到的结果就是如下图所示的多个矩形。
本来想用CLion写OpenCV,但是倒腾了好久没弄好,索性换成了OpenCV+VisualStudio 下面是配置OpenCV+VisualStudio的步骤: 首先,安装VS。...语言包”中勾选英语 如果你已经安装过VS并且没有安装英语语言包,请打开Visual Studio installer 点击修改 补充安装英语语言包 接下来安装vcpkg 你可以自己根据github上的文档安装...vcpkg,也可以按照下方的操作安装vcpkg+opencv: git clone https://github.com/microsoft/vcpkg ....opencv2/opencv.hpp> #include using namespace std; using namespace cv; int main() { //读取本地的一张图片便显示出来
六十甲子是中国人民一个古老的发明创造,又称六十花甲子,其最古老的用途是纪年、纪月、纪日、纪时。纪年为60年一个周期。...在画布上画一个无填充、笔触为3像素的圆,宽为:500px高为500px,填充颜色无。 ? ? 3、按60甲子顺序添加60甲子文字,文字大小设为16,颜色为黄色。 ?...5、调整图片与文子颜色等相关设置,达到你想要的效果。我制作的效果如下。 ? ?
“webgl2”,创建一个WebGL2RenderingContext对象作为3D渲染的上下文,只在实现了WebGL 3的浏览器上可用。...contextAttributes参数可传递多个参数集合用来创建渲染上下文: 例如:canvas.getContext('webgl', { antialias: false, depth: false...}); contextType为’2d’时的context 属性: alpha(boolean):表示canvas是否包含一个alpha通道,设为false则浏览器知道背景永远不透明,能加速对于透明场景和图像的绘制...willReadFrequently(Boolean):表示是否计划有大量的回读操作,频繁调用getImageData()方法时能节省内存,仅Gecko内核浏览器支持。...该WebGL2RenderingContext接口实现了WebGLRenderingContext接口的所有成员。当在WebGL 2上下文中使用时,WebGL 1上下文的某些方法可以接受其他值。
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。...-to: 指定从开始时间算起截取的时间长度。 00:02:00: 截取持续时间。 -c copy: 指定视频流截取方法。 时间格式为:hh:mm:ss。
K线图是金融领域常用的技术分析工具,可以洞察地展示股票的开盘价、收盘价、最高价和最低价等信息。在投资决策中,对多个股票的走势进行对比分析是非常重要的。...随着互联网和数据分析技术的发展,Python成为一种流行的编程语言,广泛评估数据处理和可视化。Python提供了丰富的库和工具,使得绘制K线图变得高效简单。...) / 10**9# 提取开盘价、收盘价、最高价和最低价ohlc = data[['Date', 'Open', 'High', 'Low', 'Close']]使用mplfinance库可以方便地绘制不同的...以下是一个绘制K线图的示例代码import mplfinance as mpf# 绘制K线图mpf.plot(ohlc, type='candle', style='yahoo', title='AAPL...K线图mpf.plot(ohlc, **kwargs)最后,我们可以将绘制好的K线图保存为图片或PDF文件。
使用 Win2D 绘制带图片纹理的圆(或椭圆) 发布于 2018-11-11 21:50 更新于 2018...-11-28 08:25 使用 Win2D 绘制图片和绘制椭圆都非常容易,可是如何使用 Win2D 绘制图片纹理的椭圆呢?...CropEffect 将背景区域裁剪成一个较小的区域。 不是必要的。 AlphaMaskEffect 使用透明度蒙版使得图片只露出椭圆部分。 这是绘制椭圆必要的特效。...它可以帮助我们将绘制命令先绘制到一个缓存的上下文中,以便被其他绘制上下文进行统一的处理。...阅读林德熙的博客了解更多 CanvasCommandList 的资料:win2d CanvasCommandList 使用方法 - 林德熙。
关于着色器 WebGL中,所谓的固定渲染管线是不存在的。估计会有人问,什么是固定渲染管线?先来简单说明一下。 固定渲染管线,简单来说,就是3d渲染所进行的一连串的计算流程,就像流水线一样。...前面说了,WebGL中不存在固定渲染管线。也就是说,坐标变换必须全部由自己来做。而且,这个记述了坐标变换的机制就叫做着色器(Shader)。 这样可以由程序员控制的机制叫做可编辑渲染管线。...而着色器又有 处理几何图形顶点的顶点着色器和处理像素的片段着色器两种类型。 由于WebGL中没有固定管线,所以必须准备好顶点着色器和片段着色器。...实际上,着色器的添加可以有多种做法。着色器是由程序员自己编写的,而且着色器的代码就是简单的字符串而已。所以,不管用什么方法,只要把这个着色器字符串传给程序就可以了。...最简单的方法,就是把着色器记录在HTML中。使用这种方法的话,是利用HTML的script标签来做的。下面是一个简单的例子。
可以用下面的方法,检查浏览器是否支持这个API。如果不支持,则自行模拟部署该方法。...f=css3_animation Canvas 是HTML5新增的元素,作为页面图形绘制的容器,可用于通过使用JavaScript中的脚本来绘制图形。...Canvas API也使用了路径的表示法。但是,路径由一系列的方法调用来定义,而不是描述为字母和数字的字符串,比如调用 beginPath() 和 arc() 方法。...一旦定义了路径,其他的方法,如 fill(),都是对此路径操作。...SVG 的 用来创建一个圆。cx 和 cy 属性定义圆中心的 x 和 y 坐标。如果忽略这两个属性,那么圆点会被设置为 (0, 0)。r属性定义圆的半径。
().exit(); 简而言之,通过单例模式把每个Activity 的引用添加到一个全局链表中,每次退出程序调用System.exit(0)时,先调用链表中Activity 的finish方法 优点...基本逻辑就是:定义一个BaseActivity,在这个Activity中绑定广播,在广播的onReceive方法中调用finish();然后以后的Activity都继承这个Activity,退出时发送广播...return super.onKeyDown(keyCode, event); } protected void myExit() { //第二种退出方法...只需要在退出的地方发送广播就可以!!...这是我的退出时的输出: 08-09 15:33:48.869 26919-26919/example.com.closeapp I/tag: MainActivity-onPause 08-09 15:
在之前的绘制中,我们都是通过 glDrawArrays 方法来实现的,它会按照我们传入的顶点顺序和指定的绘制方式进行绘制。...为了优化绘制的效率,减少数据的传递,于是就有了 glDrawElements 绘制方法。...glDrawElements 绘制方法 glDrawElements 方法还是需要传递顶点数据,但只需要传递物体实际上的顶点数据,也就是最少的,不重复的顶点数据。...glDrawElements 和 glDrawArrays 的对比 glDrawElements 方法的 count 的参数定义了要取多少个索引出来绘制,而且这个绘制是连续的,必须要把 count 数量的顶点绘制完...而使用 glDrawElements 方法同样会这样,采用索引不能一次不交叉的把图形全部绘制完,得采取两次绘制。
,每一帧变化都是系统绘制出来的(GPU或者CPU)。...(normal、alternate) DEMO传送门 Canvas 是HTML5新增的元素,作为页面图形绘制的容器,可用于通过使用JavaScript中的脚本来绘制图形。...Canvas API也使用了路径的表示法。但是,路径由一系列的方法调用来定义,而不是描述为字母和数字的字符串,比如调用 beginPath() 和 arc() 方法。...SVG 的 用来创建一个圆。cx 和 cy 属性定义圆中心的 x 和 y 坐标。如果忽略这两个属性,那么圆点会被设置为 (0, 0)。r属性定义圆的半径。...WebGL.png WebGL 本质上是基于光栅化的 API,而不是基于 3D 的 API。WebGL 只关注两个方面,即投影矩阵的坐标和投影矩阵的颜色。
这个时候,我们就需要使用 GPU 能力,直接用 WebGL 来绘制如果我们要对较大图像的细节做像素处理,比如,实现物体的光影、流体效果和一些复杂的像素滤镜。...这时,即使采用 Canvas2D 操作,也会达到性能瓶颈,所以我们也要用 WebGL 来绘制绘制 3D 物体。...数据源:图片结果:图片canvas arc()参数描述x圆的中心的 x 坐标y圆的中心的 y 坐标r圆的半径sAngle起始角,以弧度计。...利用 SVG 绘制层次关系图我们是使用 document.createElementNS 方法来创建 SVG 元素的。...对于圆形的层次关系图来说,在 Canvas 图形上定位鼠标处于哪个圆中并不难,我们只需要计算一下鼠标到每个圆的圆心距离,如果这个距离小于圆的半径,我们就可以确定鼠标在某个圆内部了。
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