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原 基于HTML5 WebGL实现3D飞机

我们仔细观察飞机会发现,飞机前面的螺旋桨颜色和机身一样,一眼看去不太容易注意到它的存在,那能否将其颜色改掉呢?...,我们要模拟飞机起飞和降落时螺旋桨的旋转速度该如何处理呢?...这个时候我们可以考虑用HT for Web中的动画来解决这个问题,关于动画的内容由于比较复杂,在这里就不深入探讨,等以后有机会再和大家分享动画的相关内容,今天就先讲诉下动画的基本用法,简单实现螺旋桨模拟起飞和降落的效果...; 2. duration属性:定义动画持续时间; 3. easing函数:定义动画缓动函数; 4. action函数:action函数必须提供,实现动画过程中的属性变化,在这里设置angle属性; 5.... finishFunc函数:动画结束后调用的函数,在这里又启动了动画,让螺旋桨不断的旋转。

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基于HTML5 WebGL实现3D飞机叶轮旋转

我们仔细观察飞机会发现,飞机前面的螺旋桨颜色和机身一样,一眼看去不太容易注意到它的存在,那能否将其颜色改掉呢?...,我们要模拟飞机起飞和降落时螺旋桨的旋转速度该如何处理呢?...这个时候我们可以考虑用HT for Web中的动画来解决这个问题,关于动画的内容由于比较复杂,在这里就不深入探讨,等以后有机会再和大家分享动画的相关内容,今天就先讲诉下动画的基本用法,简单实现螺旋桨模拟起飞和降落的效果...; 2. duration属性:定义动画持续时间; 3. easing函数:定义动画缓动函数; 4. action函数:action函数必须提供,实现动画过程中的属性变化,在这里设置angle属性; 5.... finishFunc函数:动画结束后调用的函数,在这里又启动了动画,让螺旋桨不断的旋转。

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原 透过WebGL 3D看动画Easing

基于HT for Web的自动布局动画例子视频 image.png 基于HT for Web的3D机房动画例子视频 image.png 动画的原理比较容易理解:在一定的时间间隔内,不断改变颜色、...,加上前面提到的我脑子不好使,实在记不住各种平台提供五发八门接口,因此我喜欢自己通过Model来达到控制View的动画效果,这样在动画过程改变哪些属性,改变的每个动画帧改变的幅度,动画之前之后的各种事件处理...,如今有很多工具提供了可视化编辑Easing曲线函数的功能,待会介绍的例子将会枚举一堆常用的Easing函数供大家参考应用,先上张图和视频开门见山让大家体验下基于WebGL的3D下,如何更直观的展示不同...Easing动画效果: image.png 该例子近20种动画Easing类型分布在不同的箭头跑道上,当点击控制面板的animation按钮则开始启动动画动画过程箭头将随着Easing的函数的逻辑决定前进的速度...,这样多组动画同时进行时刻直观的对不同动画效果进行比较。

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透过WebGL 3D看动画Easing函数本质

基于HT for Web的自动布局动画例子视频 ? 基于HT for Web的3D机房动画例子视频 ?...一套好的动画框架是模型接口、用户体验和运行性能等多方面极难得到平衡的挑战,即使是如今各种GUI平台提供的主流动画框架这么多年了依然问题不少,不是具体场景的性能问题,就是多组件同时动画是莫名其妙各种bug...,加上前面提到的我脑子不好使,实在记不住各种平台提供五发八门接口,因此我喜欢自己通过Model来达到控制View的动画效果,这样在动画过程改变哪些属性,改变的每个动画帧改变的幅度,动画之前之后的各种事件处理...,如今有很多工具提供了可视化编辑Easing曲线函数的功能,待会介绍的例子将会枚举一堆常用的Easing函数供大家参考应用,先上张图和视频开门见山让大家体验下基于WebGL的3D下,如何更直观的展示不同...该例子近20种动画Easing类型分布在不同的箭头跑道上,当点击控制面板的animation按钮则开始启动动画动画过程箭头将随着Easing的函数的逻辑决定前进的速度,这样多组动画同时进行时刻直观的对不同动画效果进行比较

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HT图形组件设计之道(四)

解决这类问题有很多种方式,例如对于WebGL开发来说vertex shader和fragment shader代码同样面临这个问题,一种方式是写成一堆的string的array然后进行join的方式,另一种方式是增加...,因此我们采用设置Duration的Time-Based的动画方式。...动画过程主要要改变飞机的位置,以及保持机头朝向切线方向,同时在Look At的模式下,我们不断让HT的Graph3dView的eye属性盯着飞机的位置,First Person模式下我们还需要改变Graph3dView...为了达到更逼真的现实效果我们定义了Easing函数,采用了easeBoth这种起始结束较慢中间过程较快的动画函数,可参考《透过WebGL 3D看动画Easing函数本质》文章,从而实现飞机逐渐加速启动启动...,慢慢减速着落的效果,螺旋桨的旋转角度也在动画过程中根据Easing相关参数值设置,因此螺旋桨的旋转速度也一致的放映了这种动画效果。

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HT图形组件设计之道(四)

解决这类问题有很多种方式,例如对于WebGL开发来说vertex shader和fragment shader代码同样面临这个问题,一种方式是写成一堆的string的array然后进行join的方式,另一种方式是增加...,因此我们采用设置Duration的Time-Based的动画方式。...动画过程主要要改变飞机的位置,以及保持机头朝向切线方向,同时在Look At的模式下,我们不断让HT的Graph3dView的eye属性盯着飞机的位置,First Person模式下我们还需要改变Graph3dView...为了达到更逼真的现实效果我们定义了Easing函数,采用了easeBoth这种起始结束较慢中间过程较快的动画函数,可参考《透过WebGL 3D看动画Easing函数本质》文章,从而实现飞机逐渐加速启动启动...,慢慢减速着落的效果,螺旋桨的旋转角度也在动画过程中根据Easing相关参数值设置,因此螺旋桨的旋转速度也一致的放映了这种动画效果。

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3分钟学会在小程序开发纸飞机动画

动画设计需求为: 1、纸飞机需要平滑的运动 2、有多种飞行方式 >>>> 纸飞机飞翔动画 >>>> css3动画 动画的实现方式有很多种,大部分人想到jq的amination,css3的amination...2、运动动画 回过来继续说飞机,我们写个飞机飞行的css3,让飞机从0px飞到1000px @keyframes move { from {transform: translateX(0px)}...>>>> canvas动画 但是我们的纸飞机不能就这么一种飞法啊! 设计小姐姐给我们提出了要多几种飞行方式,可是每一种方式要调整到设计满意的样子都很难,更别说是那么多种飞行方式了。...既然画线知道了,我们把所有点做为飞机的做标来设置就可以了,并且t与时间相匹配,比如setinterval,设置300毫秒执行一次飞机定位,并且t+=0.1,于是就完成了一个动画,如果想让动画更连贯,最好用...这样设计只要做出满意的动画轨迹,然后把关键点的做标给技术,马上动画就完成了。并且t最好也用缓动来完成,因为飞机开始起飞慢,中间快,最后停下又慢。

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【愚公系列】2022年09月 微信小程序-WebGL动画的使用

文章目录 前言 一、webgl的使用 1.旋转正方形 二、相关包源码 三、总结 ---- 前言 WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript...显然,WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏等等。...–百度百科 在现实中webgl的用途很多,比如医院运维网站,地铁运维网站,海绵城市,可以以三维网页形式展示出现实状态。...WebGL相关文档:http://doc.yonyoucloud.com/doc/wiki/project/webgl/webgL-fundamentals.html 一、webgl的使用 安装第三方包...gl) { console.log('webgl未受支持'); return } // 检查所有支持的扩展 var

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飞机

TCAS的全称是空中交通预警与防撞系统,它能够通过对附近的飞机进行冲突检测,预测未来可能发生的危险,提示飞行员及时规避,帮助机组保持与其他飞机之间的安全间隔。...假飞机",反复测试多架"假飞机"的排列,逐步测试出TCAS系统的响应,引导受害飞机向攻击者期望的方向飞行。...1⃣️ 生成一个简单的"飞机墙",上面的飞机多于下方的飞机,如图: ? 毫无疑问,TCAS的反应陡然下降 2⃣️ 向它展示了更多的飞机,这超出了其爬升和下降性能的限制 ?...3⃣️ 向其展示了假飞机的"坡形",以查看TCAS是否会按照预期方向提供RA ? PTP对此进行了合理化处理,最终只需要三架假飞机就能提供可导致超过3000英尺/分钟的爬升的RA。...4⃣️ 通过特殊排列假飞机,也可以让乘客感受过山车 ? 伪造的TCAS警报最后的结果可能是飞行员关闭TCAS,因为假飞机并没有出现在雷达上,所以飞行员可以意识到这是假警报。

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飞机大战

GameObject类: /*游戏对象类*/ abstract public class GameObject {   protected int currentFrame;     // 当前动画帧...public void setAlive(boolean isAlive) {   this.isAlive = isAlive;       }   }   接着我们要看下,游戏中对象有玩家控制的飞机...所以我们又可以将它们分成:玩家的飞机类(因为玩家飞机的实现和敌机的实现有些不同,所以分开实现)、敌机类EnemyPlane(包括小型的、中型的、大型的和BOSS)、子弹类Bullet和物品类GameGoods...;          // 飞机的中心坐标 private float middle_y;   private long startTime;          // 开始的时间 private...android游戏开发——微信打飞机(二): http://blog.csdn.net/u010878441/article/details/12564871

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基于HTML5的WebGL经典3D虚拟机房漫游动画

Doom 的截图,这个流派的突破游戏之一,展示了第一人称射击游戏的典型视角 现在博物馆或者公司也经常使用到 3D 动画做宣传片等等,3D 动画演绎最大的优势,便是在于内容与形式上给人的真实感受。...它比平面作品更直观,比 2D 动画更真实,所以更能给观赏者以置身于广告环境当中的感受,大大增强广告的说服力。3D 技术的发展甚至挑战受众的分辨能力,使受众的判断游离于与虚拟和现实之间。...3D动画宣传片将 3D 动画、特效镜头、企业视频、照片、未来前景等内容通过后期合成、配音、解说形成一部直观、生动、喜闻乐见的高品位的企业广告宣传片,让社会不同层面的人士对企业产生正面的、积极的、良好的印象...interval: 20, // 动画帧间隔,默认采用`ht.Default.animInterval`。...finishFunc: function() {// 动画结束后调用的函数。

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