什么是WebGL? WebGL是一项使用JavaScript实现3D绘图的技术,浏览器无需插件支持,Web开发者就能借助系统显卡(GPU)进行编写代码从而呈现3D场景和对象。...浏览器内核通过对OpenGL API的封装,实现了通过JavaScript调用3D的能力。WebGL 内容作为 HTML5 中的Canvas标签的特殊上下文实现在浏览器中。...WebGL支持现状 目前所有的主流桌面浏览器都已经支持WebGL,但手机端的浏览器只有部分最新版支持。...3D图形学 在真正开始学习WlebGL之前,我们还要改了解下3D图形学,有助于接下来的3D图形编程。...变换和矩阵 3D网格的形状由顶点位置决定。模型变换就是利用矩阵对模型的大小、位移、旋转等进行操作。如果你不了解矩阵也无须担心,许多WebGL库都能帮助我们完成相应的操作。
代码实现 场景搭建 整个隧道都是基于 3D 场景上绘制的,先来看看怎么搭建 3D 场景: dm = new ht.DataModel();//数据容器 g3d = new ht.graph3d.Graph3dView...中,要显示这个文字提示信息,就需要设置 g3d.enableToolTip() 函数,默认 3d 组件是关闭这个功能的。...circleFunc(data, timer, min) //回调函数 }, 100); }, 1500); } } 由于 WebGL...所以绘制 3D 场景的时候,我也尽量设置节点的旋转角度为这四个中的一种(而且对于我们这个场景来说,基本上只在 y 轴上旋转了): var p3 = e.data.p3(), //获取事件对象的三维坐标...s3 = e.data.s3(),//获取事件对象的三维尺寸 r3 = e.data.r3();//获取事件对象的三维旋转值 setCenter(p3);//设置“目标”位置为当前事件对象的三维坐标值
WebGL 开发 3D 模型时,性能优化至关重要,它可以确保流畅的用户体验,尤其是在复杂的场景或低端设备上。以下是一些关键的优化策略,涵盖了模型、纹理、渲染、代码等多个方面。...Three.js 中的 LOD 对象: Three.js 提供了 THREE.LOD 对象,可以方便地实现 LOD 技术。...五、其他优化:使用 WebGL 2.0: WebGL 2.0 提供了更多高级特性和更好的性能。使用硬件加速: 确保浏览器启用了硬件加速。...总结:WebGL 3D 模型优化是一个综合性的过程,需要从模型创建、纹理制作、渲染流程、代码编写等多个方面进行考虑。...通过以上策略的合理运用,可以有效地提高 WebGL 应用程序的性能,提供更流畅、更逼真的 3D 展示体验。记住,使用性能分析工具找到瓶颈是优化的关键。
使用 WebGL 开发 3D 模型涉及到一系列步骤,从模型创建、导入到最终的渲染和交互,都需要仔细规划。以下是一个详细的流程,希望能帮助你更好地理解 WebGL 3D 模型开发。...1. 3D 模型创建:选择建模软件: 首先需要使用专业的 3D 建模软件创建模型,常用的软件包括:Blender: 开源免费的 3D 创作套件,功能强大,适合各种类型的 3D 模型创建。...导出模型: 将模型导出为 WebGL 支持的格式,常用的格式包括:glTF (.glb 或 .gltf): 一种开放的 3D 模型格式,专门为 WebGL 设计,具有高效、轻量级的特点。...总结:以上是一个使用 WebGL 开发 3D 模型的基本流程。实际开发中,可能需要根据具体需求进行调整和扩展。...熟练掌握 3D 建模软件、WebGL API 和相关库,例如 Three.js,是进行 WebGL 3D 模型开发的关键。
WebGL 本身是一个底层的图形 API,直接使用 WebGL 进行 3D 展示开发需要大量的代码和图形学知识。...为了简化开发流程,提高开发效率,开发者通常会选择使用一些基于 WebGL 封装的 3D 框架或库。以下是一些常用的 WebGL 3D 展示开发框架。1....Three.js:简介: Three.js 是目前最流行的 WebGL 框架,它封装了 WebGL 的底层 API,提供了更高级的抽象和工具,大大简化了 3D 场景的创建和管理。...Deck.gl:简介: Deck.gl 是 Uber 开源的一个基于 WebGL 的大数据可视化框架,专注于大规模数据集的 2D 和 3D 可视化。...如何选择:Three.js: 如果你刚开始学习 WebGL 或需要开发通用的 3D 展示应用,Three.js 是一个不错的选择。
你的对象如何创建? Java是一门面向对象的编程语言,在Java程序中,我们做的最多一件事,就是new对象,在程序运行过程中,无时无刻都有对象被创建出来。...并发情况下,如何保证数据的安全,总不能一块区域,被多次覆盖吧,那我的数据岂不是就丢了?会不会出现Java虚拟机正在给A对象分配内存,指针还没来得及修改,B对象又在相同位置做同样的指针移动呢?...接下来,Java虚拟机还需要对对象的对象头进行一系列信息设置,对象头会单独列出一章进行说明。 经过上面的流程后,一个对象产生了,但这只是对Java虚拟机来说的。...从程序员的角度来看,对象的创建才刚刚开始,构造方法还未执行,对象还没有进行初始化操作。 下面,就简单的说说对象的初始化。...image 以上就是我们对象初始化的全过程。 对于一个对象来说,单纯的看new Object()是片面的,必须结合类加载和对象初始化两个流程来看。
WebGL 开发 3D 模型虽然强大,但也存在一些技术难点,主要集中在性能、兼容性、复杂性等方面。以下我将详细阐述这些难点。1....跨浏览器兼容性:WebGL 支持程度: 虽然现在主流浏览器都支持 WebGL,但不同浏览器对 WebGL 的支持程度可能存在差异,尤其是在一些老版本的浏览器或移动设备上。...兼容性处理: 为了确保 WebGL 应用程序在各种浏览器和设备上都能正常运行,需要进行充分的测试和兼容性处理,例如使用 WebGL 检测库来检测 WebGL 的支持情况,并提供相应的回退方案。3....总结:WebGL 开发 3D 模型虽然面临一些技术难点,但随着 WebGL 技术的不断发展和各种 WebGL 库 (例如 Three.js、Babylon.js) 的出现,开发难度已经大大降低。...通过学习相关的图形学知识、掌握 WebGL API 和相关库,并进行充分的实践,就可以克服这些难点,开发出优秀的 WebGL 3D 应用程序。
以下是使用 WebGL 开发 3D 产品展示的流程,希望流程能帮助您开发出优秀的 WebGL 3D 产品展示。1. 需求分析与准备明确目标: 确定产品展示的功能需求、目标用户以及最终呈现的效果。...准备 3D 模型: 创建模型: 使用 3D 建模软件(如 Blender、Maya、3ds Max)创建产品模型。 模型优化: 优化模型以适应 WebGL 渲染,包括减少多边形数量、压缩纹理等。...技术选型: WebGL 框架: 选择适合的 WebGL 框架,如 Three.js、Babylon.js 等,以简化开发过程。...场景搭建初始化 WebGL 环境: 创建 WebGL 画布,设置渲染器、相机和场景。加载 3D 模型: 使用框架提供的加载器加载准备好的 3D 模型。...注意事项模型质量: 高质量的 3D 模型是产品展示效果的基础。性能优化: WebGL 渲染性能对用户体验有很大影响,需要进行充分优化。用户体验: 简洁易用的交互和美观的界面设计可以提升用户体验。
基于HT for Web的自动布局动画例子视频 image.png 基于HT for Web的3D机房动画例子视频 image.png 动画的原理比较容易理解:在一定的时间间隔内,不断改变颜色、...甚至先超出起始值和结束值再慢慢恢复的各种动画特效,如今有很多工具提供了可视化编辑Easing曲线函数的功能,待会介绍的例子将会枚举一堆常用的Easing函数供大家参考应用,先上张图和视频开门见山让大家体验下基于WebGL...的3D下,如何更直观的展示不同Easing动画效果: image.png 该例子近20种动画Easing类型分布在不同的箭头跑道上,当点击控制面板的animation按钮则开始启动动画,动画过程箭头将随着...示例还借助了3D的空间新轴线,在垂直轴方向动态用曲线表示Easing函数在当前时间点的函数值,因此大家可以直观的体验到Easing函数曲线的动态变化过程,同时曲线段的颜色也根据该时间段箭头的前进距离由白变红...以下HT for Web的3D例子为在Android平板上运行的效果,可勾选部分类型更容易直观观察具体的Easing函数运行效果: image.png 整个例子的运行效果给我感觉就像这个社会各式各样的人生路
WebGL 开发 3D 产品展示可以使用多种框架,这些框架可以简化开发过程,提高开发效率。以下是一些常见的 WebGL 框架。1....优势: 功能全面:提供了丰富的 3D 图形功能,包括物理引擎、粒子系统等。 性能优秀:针对 WebGL 进行了优化,具有良好的渲染性能。 工具完善:提供了场景编辑器、材质编辑器等工具,方便开发。...其他框架除了以上介绍的框架,还有一些其他的 WebGL 框架,如:PhiloGL: 一个轻量级的 WebGL 框架,适合开发简单的 3D 应用。...Ogre3D: 一个老牌的 3D 渲染引擎,提供了丰富的 3D 图形功能。Blend4Web: 一个基于 Blender 的 WebGL 框架,可以将 Blender 模型导出为 WebGL 应用。...如何选择框架选择 WebGL 框架时,需要考虑以下因素:项目需求: 根据项目的功能需求选择合适的框架。
self.setWindowTitle("pyqt") self.resize(500,500) self.setup_ui() #setup_ui是建立不同的对象...text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3RhbnN0eV96aA==,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center" alt="在这里插入图片描述"> 3.建立模板
WebGL 是一种基于 JavaScript 的 API,用于在浏览器中渲染 3D 图形。开发 WebGL 3D 项目通常包括需求分析、环境搭建、设计、开发、测试和部署等阶段。...以下是 WebGL 开发 3D 项目的详细流程。1.需求分析明确目标:确定项目的功能需求、用户群体和使用场景。功能列表:列出核心功能(如 3D 模型展示、交互、动画等)。...使用 HTML/CSS 或 WebGL 框架的 UI 组件。4.开发实现初始化 WebGL 环境:创建 WebGL 上下文。设置画布大小和视口。加载资源:加载 3D 模型、纹理、材质等资源。...WebGL 开发工具与资源Three.js:最流行的 WebGL 框架。Babylon.js:功能强大的 3D 引擎。Blender:开源的 3D 建模工具。...通过以上流程,可以高效地完成 WebGL 3D 项目开发,确保项目的质量和性能。
今天iOS8终于正式发布了,升级了手头设备后对我来说最重要的就是测试WebGL的3D是否真的能跑苹果的系统了,跑了多个HT for Web的3D例子都非常流畅,比Android刚支持WebGL时好太多了...,基本还没发现什么问题,苹果做事还是值得肯定,要嘛不做,要做就做真正能用的WebGL。...以下是跑HT for Web的3D网络空间拓扑图在iphone5上的截图和视频操作效果,自然不如PC上流畅,但iOS8第一步就能让WebGL达到这样的效果和性能我已经很知足了,感谢苹果!
前言 用 WebGL 渲染的 3D 机房现在也不是什么新鲜事儿了,这篇文章的主要目的是说明一下,3D 机房中的 eye 和 center 的问题,刚好在项目中用上了,好生思考了一番,最终觉得这个例子最符合我的要求...,//设置节点六面的颜色 'front.image': frontImg //设置节点正面的图片 }); }; 这样我在需要创建服务器组件的位置直接 new 一个新的服务器组件对象即可.../设置图元在3D拓扑中的z轴长度 door.setTall(s3[1]);//控制Node图元在y轴的长度 door.setElevation(0);//设置图元中心在3D坐标系中的y坐标...data.a('cabinet')) //机身 p3 = data.p3(); else { host = data.getHost(); //获取点击节点的吸附对象...if (host && host.a('cabinet')) {//如果吸附对象为 cabinet p3 = host.p3(); }
远程监控系统主要是通过分布于棉花加工生产线各种设备的传感器、开关信号、视频监控设备、 PLC 控制器等装置,通过智能联网设备集成到互联网和局域网上面,实现对生产、运营情况的随时掌握,建立网络范围内的监控数据和网上知识资源库...http://www.hightopo.com/demo/Plucker/ 代码实现 创建场景 首先是创建一个三维场景(https://hightopo.com/guide/guide/core/3d...window.addEventListener('resize', function () { self.iv(); }, false);//窗口大小改变事件,调用刷新函数 } 整个大环境搭建好了后,我们需要向场景中添加 3D...animation 设置的动画能够以一种“平和”的方式进行值的变化,动画也看起来比较有条理一些;当然还有能够设置下一次动画需要做什么的操作,这个设计也非常的人性化;同时还能通过 getDataAnimation 获取对象的动画配置...,并通过此方法对对象的动画进行重新配置,这些优点都是值得拿出来跟大家分享的。
WebGL 开发 3D 产品展示虽然前景广阔,但同时也存在一些技术难点。1. 性能优化渲染效率: WebGL 在浏览器中运行,受到硬件和浏览器限制,渲染效率相对较低。...模型处理模型复杂性: 高精度的 3D 模型通常比较复杂,包含大量的多边形和纹理,需要进行优化才能在 WebGL 中流畅渲染。...模型格式: 不同 3D 建模软件导出的模型格式可能存在差异,需要进行转换和处理才能在 WebGL 中使用。...开发难度WebGL API: WebGL API 相对底层,学习曲线较陡峭,需要掌握一定的图形学知识。开发工具: 缺乏成熟的开发工具,调试和开发过程相对复杂。...总而言之,WebGL 开发 3D 产品展示存在一定的技术难点,但通过合理的策略和技术手段,可以克服这些困难,开发出优秀的 3D 产品展示应用。
大家好,我是前端西瓜哥,今天我们来了解 WebGL 的纹理对象(Texture) 纹理对象,是将像素(texels)以数组方式传给 GPU 的对象,常见场景是贴图,就是将图片的数据应用到 3D 物体上。...img // Image 实例 ); 具体看我的这篇文章: 《一起学 WebGL:绘制图片》 结尾 纹理对象是很常用的一个对象,用于指定区域要填充的像素。...---- 相关阅读, 一起学 WebGL:绘制立方体 一起学 WebGL:可视空间之透视矩阵 一起学 WebGL:可视空间之正射投影 一起学 WebGL:感受三维世界之视图矩阵 一起学 WebGL...:三角形加上渐变色 一起学 WebGL:复合矩阵 一起学 WebGL:绘制图片 一起学 WebGL:图元的类型 一起学 WebGL:绘制三角形 一起学 WebGL:改变点的颜色 一起学 WebGL...:动态绘制点 一起学 WebGL:绘制一个点 一起学 WebGL:坐标系
那么,如何用代码来创建这样一个节点呢?...矢量 json 描述必需包含 width、height 和 comps 参数信息: width 矢量图形的宽度 height 矢量图形的高度 comps 矢量图形的组件 Array 数组,每个数组对象为一个独立的组件类型.../类型为矩形 "background": {//设置矩形背景色 "func": "attr@rectBg1", //HT 用一个带func属性的对象替换以前的参数值...JSON 反序列化 会不会有人好奇 json 文件里面的内容是如何转换成 3D 模型的?...service3d.json', function(text) {//xhrLoad 函数是一个异步加载文件的函数 dm.deserialize(text);//反序列化数据容器,解析用于生成对应的Data对象并添加到数据容器
上个月我们发布了一篇文章《基于HTML5 WebGL 构建智能城市 3D 场景》,大体介绍了如何使用ht.js 快速3D 建模,展示了良好的可视化效果,今天继续探讨智慧城市的应用。 ...为了及时、有效、妥善地处置各种城市突发事件,必须建立统一领导的指挥系统、常备不懈的保障系统和防患未然的防范系统,。 ?...上图主要以 2/3D联动的方式,依次展示了在面对突发情况下,城市应急救援的响应过程。...常规的2D 效果图已经不满足于当下的需求了,伴随着大数据、云计算、5G、AI、边缘计算等技术的发展成熟,3D 可视化更能直观的、有效的反馈信息。当然,3D可视化离不开一款强大的图形引擎。...3D 漫游可以提供很好的用户交互体验,所以本demo 也展示了这一功能。 借助于HT,漫游功能的实现只要几行代码就可以实现了。
/guide/lib/plugin/ht-form.js"> ht.layout.Force3dLayout 类提供 3D 弹力布局,构造函数可传入 DataModel 和 Graph3dView...var ran = Math.random() * colorLen; return colorList[Math.floor(ran)];//随机6种颜色 }; 接着创建弹力球,简单生成一个 3D...,s3 是 HT 封装的设置 3D 节点大小的 setSize3d 函数的简写,最后将这个节点添加进数据模型 dataModel 中: var createNode = function(dm) {//...环形模型,将其命名为‘custom’: ht.Default.setShape3dModel(//创建模型 根据xy平面的曲线,环绕一周形成3D模型。...整体图形矩阵变化 }; 最神秘的是如何能做出让两个节点“若即若离”的效果?
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