WebSocket是一种比较新的协议,它是伴随着html5规范而生的,虽然还比较年轻,但大多主流浏览器都已经支持。它使用方面、应用广泛,已经渗透到前后端开发的各种场景中。
业界上用来做即时通讯的解决方案有:1. 基于http 的轮询; 2. 基于websocket 长连接; 3. 基于tcp或udp的自定义协议, 这种若在要在Web端使用, 需要套一层websocket 封装. 此外早期还有基于Comet 技术的长连接,基于xmpp 的开源客户端应用等。
需要注意的是,小程序的实时通信需要考虑到网络延迟、带宽限制等因素,需要进行优化和测试,以确保通信的稳定性和可靠性。
IM App 是我做过 App 类型里复杂度最高的一类,里面可供深究探讨的技术难点非常之多。这篇文章和大家聊下从移动端客户端的角度所关注的IM消息可靠性和送达机制(因为我个人对移动客户端的经验积累的比较丰富嘛)。
即时通讯是端开发工作中常见的需求,本篇文章以作者工作中使用FLutter开发社交软件即时通讯需求为背景,描述一下即时通讯功能设计的要点。
对于很多初次接触Web端即时通讯技术的人来说,WebSocket是个很新的概念,但无疑它是当前Web端即时通讯技术中最热门的关键词。随便点开一篇文章,只要说打算开发Web端即时通讯相关的的应用,老司机们推荐的无一例外都是WebSocket。
在当今数字化时代,即时通讯(IM)系统已成为人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。为了满足这一需求,我们利用Netty和Spring Boot两大框架来构建一个高效、稳定的即时通讯系统。本文将从专业角度深入解析如何使用Netty和Spring Boot开发即时通讯系统。
本次为主要版本更新(本次更新内容见文末“MobileIMSDK v6.0更新内容 ”一节),强势升级,将同时支持TCP、UDP、WebSocket三种协议,精心封装之下,实现同一套API、三种协议同时并存。
对Web端即时通讯技术熟悉的开发者来说,我们回顾网页端IM的底层通信技术,从短轮询、长轮询,到后来的SSE以及WebSocket,使用门槛越来越低(早期的长轮询Comet这类技术实际属于hack手段,使用门槛并不低),技术手段越来越先进,网页端即时通讯技术的体验也因此越来越好。
Web端即时通讯技术:即时通讯技术简单的说就是实现这样一种功能:服务器端可以即时地将数据的更新或变化反应到客户端,例如消息即时推送等功能都是通过这种技术实现的。但是在Web中,由于浏览器的限制,实现即时通讯需要借助一些方法。这种限制出现的主要原因是,一般的Web通信都是浏览器先发送请求到服务器,服务器再进行响应完成数据的现实更新。 实现Web端即时通讯的方法:实现即时通讯主要有四种方式,它们分别是轮询、长轮询(comet)、长连接(SSE)、WebSocket。它们大体可以分为两类,一种是在HTTP基
京东的京麦商家后台2014年构建网关,从HTTP网关发展到TCP网关。在2016年重构完成基于Netty4.x+Protobuf3.x实现对接PC和App上下行通信的高可用、高性能、高稳定的TCP长连接网关。
GoEasy小程序即时通讯源码是一个基于GoEasy提供的websocket通讯服务
GoEasy小程序即时通讯源码是一个基于GoEasy提供的websocket通讯服务,实现的小程序即时通讯,
电商平台最不能缺的就是即时通讯,例如通知类下发,客服聊天等。今天,就来给大家分享一个开源的即时通讯系统。如对文章不感兴趣可直接跳至文章末尾,有获取源码链接的方法。
本次更新为次要版本更新,进行了若干优化(更新历史详见:码云 Release Nodes)。可能是市面上唯一同时支持 UDP+TCP+WebSocket 三种协议的同类开源IM框架。
WebSocket的出现,使得浏览器具备了实时双向通信的能力。本文由浅入深,介绍了WebSocket如何建立连接、交换数据的细节,以及数据帧的格式。此外,还简要介绍了针对WebSocket的安全攻击,以及协议是如何抵御类似攻击的。
微信小程序提供了一套在微信上运行小程序的解决方案,有比较完整的框架、组件以及 API,在这个平台上面的想象空间很大。腾讯云研究了一番之后,发现微信支持 WebSocket 还是很值得玩味的。这个特性意味着我们可以做一些实时同步或者协作的小程序。
现在开发IM应用动不动就要求多端——即Android端、iOS端、PC端、Web端等,Android端和iOS端作为两种不同的移动端技术,单独开发和维护还能理解,PC端和Web端如果要单独开发那就有点头大了,必竟开发传统的PC桌面应用成本太高(QT这类技术跟Web技术相比,上手难度大的多,而且太小众)。所以,很大情况下大家都是PC富客户端和Web端二选一,对于比较磨叽的老板、产品经理或客户来说,这是个很费口舌的事情(你懂的。。。)。
本文作者网易智慧企业web前端开发工程师马莹莹。为了提升内容质量,收录时有修订和改动。
以现在主流的即时通讯应用形态来讲,一个完整的即时通讯IM应用其实是即时通信(英文简写:IM=Instant messaging)和实时通信(英文简写:RTC=Real-time communication)2种技术组合在一起的一整套网络通信系统。之所以以IM这个简写代称整个即时通讯软件,其实是历史原因了(因为早期的诸如ICQ这样的即时通讯工具,也就是文字聊天,并没有加入实时音视频这样的实时通信技术),对这个话题有兴趣的可以到网上查一查IM的发展历史。
1.前言: 近来笔者接到公司的一个IM开发需要,要在原来的Web业务系统、移动端系统上加入一个即时聊天的功能,具有就是能聊天就行。相信各位也会接到需要开发IM的系统的任务,那么,开发一个im系统应选用
Web端即时通讯技术:即时通讯技术简单的说就是实现这样一种功能:服务器端可以即时地将数据的更新或变化反应到客户端,例如消息即时推送等功能都是通过这种技术实现的。但是在Web中,由于浏览器的限制,实现即时通讯需要借助一些方法。这种限制出现的主要原因是,一般的Web通信都是浏览器先发送请求到服务器,服务器再进行响应完成数据的现实更新。
本文引用了作者“ ConardLi”的《用JS开发跨平台桌面应用,从原理到实践》一文部分内容,原文链接:segmentfault.com/a/1190000019426512,感谢原作者的无私分享。
有关Web端即时通讯技术的文章我已整理过很多篇,阅读过的读者可能都很熟悉,早期的Web端即时通讯方案,受限于Web客户端的技术限制,想实现真正的“即时”通信,难度相当大。
目前,即时通讯在线咨询在网站、APP、小程序中已经是不可获取的功能,尤其是专注于线上营销的商家,迫切需要一套可以随时与访客交流的即时通讯工具。
1996年IETF HTTP工作组发布了HTTP协议的1.0版本 ,到现在普遍使用的版本1.1,HTTP协议经历了17 年的发展。这种分布式、无状态、基于TCP的请求/响应式、在互联网盛行的今天得到广泛应用的协议,相对于互联网的迅猛发展,它似乎进步地很慢。互联网从兴起到现在,经历了门户网站盛行的web1.0时代,而后随着ajax技术的出现,发展为web应用盛行的web2.0时代,如今又朝着web3.0的方向迈进。反观http协议,从版本1.0发展到1.1,除了默认长连接之外就是缓存处理、带宽优化和安全性等方面的不痛不痒的改进。它一直保留着无状态、请求/响应模式,似乎从来没意识到这应该有所改变。
本文原题“Node.js - 200 多行代码实现 Websocket 协议”,为了提升内容品质,有较大修订。
IM发展至今,已是非常重要的互联网应用形态之一,尤其移动互联网时代,它正以无与论比的优势降低了沟通成本和沟通代价,对各种应用形态产生了深远影响。
[- 1 -] 一种Android端IM智能心跳算法的设计与实现探讨(含样例代码)
本文在编写时参考了博客作者“鹿呦呦”和在线课程“即时消息技术剖析与实战”的相关资料,一并表示感谢。
本次更新为次要版本更新,进行了bug修复和优化升级(更新历史详见:码云 Release Notes、Github Release Notes)。
本文由马蜂窝技术团队电商交易基础平台研发工程师"Anti Walker"原创分享。
本文引用了作者“leapMie”的“HTTPS 原理分析——带着疑问层层深入”一文内容,感谢原作者的文字。
2022即将结束,跨入2023,愿大家: 从今诸事愿,胜如旧。人生强健,喜一年入手。
MobileIMSDK - 微信小程序端是一套基于微信原生 WebSocket 的即时通讯库:
本基于Java+Websocket+Vue.js实现仿微信即时通讯聊天APP系统,采用面向对象思想,选用Vue.js技术实现APP端聊天界面,后台选用JavaSSM轻量级开发框架,采用websocket实现客户端与服务端的及时通信。系统主要界面功能仿照微信实现,具备聊天通讯录,我的朋友圈,个人信息等模块。
workerman 是一款高性能的 php 异步网络框架,利用非阻塞 i/o 技术,同时处理大量并发连接,大幅提高应用性能和吞吐量。它以稳定性、易用性、可扩展性著称,适用于实时聊天、websocket、mqtt 等需要高并发网络通信的应用。
博文来源:http://www.fhadmin.org/webnewsdetail1.html
WebSocket技术可以让服务端主动将信息推送给客户端,不必像Http协议那样客户端想要获取服务端数据,必须要向服务端发起一个请求。
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