https://www.slimjet.com/chrome/google-chrome-old-version.php
https://docs.microsoft.com/zh-cn/microsoft-edge/webview2/get-started/wpf
WebView2和CEF相比,在WPF中CEF相当于把渲染的界面生成图片再加载,而WebView2则没有这一步,性能有显著提升。
现在的很多app项目中都有嵌入html的需求,这么设计产品有很多好处,一个html可以同时在很多平台上跑(android,ios,web端)。 从android 角度来讲 加载html所用的组件是 webview。
直播行业火爆的今天,让很多以为程序开发行业饱和人错失良机,今天的直播系统开发已经具备了成熟的运营模式,现在如果还想要搭建一套优秀的直播系统开发,除了选择安全可靠,售后保障完善的直播系统开发源码以外,还需要注意哪些重要的知识点呢?快来免费学习搭建直播系统开发中直播平台架构相关知识点吧!
之前的两次我们已经搭建好了nginx+rtmp服务和ffmpeg推流工具,本次进行最后一步结合Qt显示视频流。
作者:汪娇娇 时间:2017年7月7日 一、铺垫 依靠七牛上传图片,其实有很多方法,先说说有哪些方法,以及这些方法各自的优缺点吧(移动端)。 way1:前端只负责选择图片,然后将图片传给服务端,服务端再传给七牛,再将地址返给前端展示。 优:可以控制上传图片到七牛的时机,不浪费七牛的存储空间; 缺:浪费自己服务器的带宽,并且周周转转,耗时长,麻烦。 way2:前端发通知让客户端来上传图片到七牛。 优:前端不需要处理太多东西,只需要给客户端发一个通知。 缺:选一张图片就上传了一张,如果多次选择,会浪费七牛存储空
基于android设备上可以加载web页面,由于配置不当或过滤不当,仍可导致xss漏洞。
way1:前端只负责选择图片,然后将图片传给服务端,服务端再传给七牛,再将地址返给前端展示。
上次介绍的是使用ffmpeg推流,这次介绍的是使用nginx + rtmp搭建直播服务器。
1,跟进神马搜索在加了ucbrowser的ua后打不开的问题,最后发现都是这样,包括chrome。所以不管了
UIWebView 是苹果继承于 UIView 封装的一个加载 web 内容的类,它可以加载任何远端的web数据展示在你的页面上,你可以像浏览器一样前进后退刷新等操作。不过苹果在 iOS8 以后推出了 WKWebView 来加载 Web,并应用于 iOS 和 OSX 中,它取代了 UIWebView 和 WebView ,在两个平台上支持同一套 API。
前言 我们大前端团队内部 📖每周一练 的知识复习计划继续加油,本篇文章是 《Hybrid APP 混合应用专题》 主题的第二期和第三期的合集。 这一期共整理了 10 个问题,和相应的参考答案,文字和图片较多,建议大家可以收藏,根据文章目录来阅读。 之前分享的每周内容,我都整理到掘金收藏集 📔《EFT每周一练》 上啦,欢迎点赞收藏咯💕💕。 内容回顾: 《EFT 每周分享 —— Hybrid App 应用开发中 5 个必备知识点复习》 《EFT 每周分享 —— HTTP 的15个常
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相信每一个想要学习前端的人对于前端三剑客html+css+js都不会陌生,这些可以说是一个前端的标配,而在前端的世界里,没有什么是JavaScript实现不了的,你真的了解js吗?
自 W3C 于 1999 年发布 HTML4 后,Web 世界快速发展,一片繁荣。人们一度认为 HTML 标准不需要升级了。一些致力于发展 Web App 的公司另行成立了 WHATWG 组织,直到 2007 年,W3C 从 WHATWG 接手相关工作,重新开始发展 HTML5。
继(一)和(二)之后不少,不少网友问我移动终端的使用问题,因为我们项目这次采用Android平板终端,所以我对这方面有点肤浅的研究,这篇分享些项目经验总结,希望对大家有所帮助。 电力3D项目去年底刚立项时,需求仅仅是PC浏览器的3D展示要求,后来慢慢增加了要求也能在平板上运行,因为我们的系统大部分是内网的,不可能要求移动终端得上app store去下载应用程序,虽然apple也提供企业内部发布的解决方案,但还是远不如android安装app方便,对于企业应用三天两头就需要改动需求,我们的发布非常频繁,所以最
本周四我们举行了《Cocos Creator微信小游戏开发入门》公开课 受到了同学们的一致好评! 纷纷跑来打听“八卦消息问”微信小游戏课程何时上线... 本期干货我们就带大家来简单了解 《微信小游戏开
本文讲述了一位程序员在技术社区的经历和思考,从最初的技术问题解决到参与开源项目,再到对移动端开发、WebGL技术的探索,作者经历了一个从新手到熟练的过程。同时,文章也提到了在技术不断发展的过程中,如何通过学习、交流和坚持来不断提升自己。
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微信小游戏、H5小游戏、微信小程序之间的关系及区别,以及相关主要技术点及应用学习讨论。
在前端的世界里,没有什么是JavaScript实现不了的,关于JS有一句话:凡是可以用JavaScript来写的应用,最终都会用JavaScript,JavaScript可运行在所有主要平台的所有主流浏览器上,也可运行在每一个主流操作系统的服务器端上。现如今我们在为网站写任何一个主要功能的时候都需要有懂能够用JavaScript写前端的开发人员。
大家好,今天和大家讨论的是 Web 嵌入,无论是网站还是应用程序,在部分场景下我们需要嵌入一些第三方的 web 内容,例如我写了篇技术文章,其中部分包含视频内容,我上传到 B 站上了,我想把这段内容嵌入到我的技术文章中,就可能要使用 web 嵌入技术
2007年W3C(万维网联盟)立项HTML5,直至2014年10月底,这个长达八年的规范终于正式封稿。
Godot Engine 是一个功能强大的跨平台游戏引擎,可用于创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套全面的常见工具,让用户可以专注于制作游戏而不必重复造轮子。该引擎支持将游戏一键导出到多个平台上,包括主要桌面平台 (Linux、macOS、Windows)、移动平台 (Android、iOS) 以及基于 Web 和控制器的平台。
《移动端动画方案》一文主要介绍了花样直播项目客服端的动画方案,包括css3动画、canvas动画、播图片、gif图片等方案。css3动画具有性能优势,能够满足性能要求,但实现复杂动画效果较为困难;canvas动画可以实现较为复杂的动画效果,但性能不佳;播图片方案可以解决性能问题,但加载资源较多;gif图片方案容易实现,但有可能出现锯齿等问题。
如果你想深入的美化UI,需要耗费很大的力气,对于目前主流的CSS样式表来讲,美化Winform的界面以及自定义控件是需要耗费更多的时间的。
本文作者:IMWeb 袁飞翔 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 花样直播项目客服端的动画基本已都使用web来做,总结分享一下 方案列表 css3动画 canvas 动画 播图片 gif图片 各个方案的优缺点 css3动画 优点:启用css3的3d加速,能够满足性能要求;资源文件最小; 缺点:元素量多、复杂的动画难以实现 案例: 花样交友礼物动画 canvas 动画 优点:可以用swf文件直接导出生成,在线导出Google Swiffy (感谢Flash大神龙哥的指导) 缺点:性能
一年一度的产品线兼容活动又开始了。Android系统每更新一次系统,对开发者而言都是持续而漫长的挑战。
Android 2.0 API变更概要: 1、Bluetooth · 开启关闭蓝牙 · 设备和服务发现 · 使用 RFCOMM连接一个可插拔的设备收发数据 · 公布RFCOMM 服务和监听接收 RFCOMM 连接 2、Sync adapters · 新的APIs, 同步桥接器连接任何backend 3、Account Manager · 集中的帐户管理器 API ,安全的储存和使用可信的tokens/passwords 4、Contacts · 新的通信APIs 允许获取多个账户的数据. · 新的快速通信framework APIs 允许开发者在他们的应用中创建通信标记, 一键点击标记打开一个新的窗口展示一个如何联系当前人的列表. 5、WebView · 不赞成使用的类: UrlInterceptHandler, Plugin, PluginData, PluginList, UrlInterceptRegistry. 6、Camera · 颜色模式, 场景模式 闪光模式, 焦点模式, 白平衡 旋转和其他设置的新的特征. · 当缩放级别改变的时候,会回调新的缩放回调接口. 7、Media · MediaScanner现在为所有图片生成缩微图when they are inserted into MediaStore. · 新的缩微图 API : 检索需要的图片和视频的缩微图. 8、Other Framework · android.R.style 中新的系统主题,能够更加简单的显示当前acitivities的系统壁纸或者保持之前的activity在后台.新的壁纸管理器API 取代并且增加了wallpaper APIs ,我们可以允许我们的应用要求设置系统壁纸. · 新的Service APIs帮助应用准确的处理Service 生命周期 ,在指定的低内存状态下service将会被关闭. o Service.setForeground() 不推荐使用,并且现在这个方法并没有实际执行. .他被一个新的API所取代, startForeground(), that helps (and requires) associating an ongoing notification with the foreground state. · MotionEvent 如果设备允许的话,MotionEvent 会返回多点触摸信息.最多可同时获取3点 · KeyEvent 现在有了新的按键发送 APIs,去帮助实现 action-on-up 和长按键行为, 一个新的机制取消按键 (虚拟按键). · WindowManager.LayoutParams 现在有了新的常量允许窗口能够在被锁或者其他的状况中唤醒屏幕,这个允许程序能够让例如闹钟等的应用实现唤醒设备. ·New Intent APIs 广播设备的对接状态,当这个设备放在桌面或者停车场,允许程序启动特殊的activity. 9、Key events executed on key-up Android 2.0能够使用虚拟按键HOME, MENU, BACK和SEARCH,而非物理按键,为了让用户在他们的设备中获得最好的用户体验,android平台现在把这些按键执行加入到了key-up,做了 key-down/key-up 配对,而非只有key-down.,这有助于防止意外按钮事件,并让使用者按下按钮区域,然后拖动而不生成一个事件出来。 这种改变只会影响你的应用程序一点,如果它是拦截按钮事件,最好用key-down,而不是key-up.。特例,如果您的应用程序拦截BACK 键,你应该确保你的应用妥善处理按键事件。 Android 2.0.1 API变更概要: · 新的快速联系人标记风格(quickContactBadgeStyle)* 属性,让应用的QuickContactBadge 组件接收必要的风格. · 当在manifest里面宣布了filter,取消了支持 ACTION_CONFIGURATION_CHANGED 广播 ,如果想要去接收这个广播, 这个应用必须注册 registerReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter). 性能上的改变: 1、Bluetooth 改变了 ACTION_REQUEST_ENABLE 和ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE的返回值 · ACTION_REQUEST_ENABLE 如果蓝牙是成功开启的,现
1. 我曾经从事了15年的Flash和HTML相关工作,我经历过。这是鄙人的亲身经历,1999年开始接触Flash技术,2000年向 Macromedia提交了Flash AS1的Math相关算法而成为beta tester,2003年是Macromedia Flash的dev volunteer, 2004年成为Macromedia在中国的第一个技术员工,2005年,Adobe并购Macromedia结束,进入Adobe做工程师,2008成 为Flash Video与Flash Media Server的
你知道是什么是WebP吗? 它是Google出品的新图像格式,这是一个Web开发者需要扩充的新知。成都办公室之前来了一个UI开发人员,面试的时候,用自己开发JavaScript体感游戏震惊了大家。 他叫陈嘉,请看他为大家带来的关于WebP的介绍。 WEBP是什么呢? WEBP 是google推出的意图改变web图片JPG、PNG、GIF三分天下局势的一种图片格式。它不仅支持无损或有损压缩、alpha通道,还支持动画演示。在同画质的情况下,webp格式图片占用体积相较于jpg图片大约减少40%,相较于无损p
此文章是我最近在看的【WebKit 技术内幕】一书的一些理解和做的笔记。 而【WebKit 技术内幕】是基于 WebKit 的 Chromium 项目的讲解。
一个能够将一个原型变成一个变成一个MVP(minimum viable product, 最小变量产品)的全栈工程师通常都被说成是门门精通,样样稀松, 当然其实这是褒义的说法。为了给全栈工程师一个最新鲜的定义,我们首先来关注一下全栈工程师以前是搞什么的。
📷 戳蓝字“IMWeb前端社区”关注我们哦! 📷 本文转载自众诚翻译 译/弈晨 链接:http://zcfy.cc/article/being-a-full-stack-developer-mdash
有的是内嵌形式的,就是在Unity中显示浏览器的相关内容,有的则是会调用电脑本身的浏览器
金磊 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 以存储业务起家的英特尔,现在要把内存芯片业务卖掉了。 买家和价格也已敲定:韩国SK海力士 (SK Hynix),90亿美元。 这也是今年继英伟达收购Arm、AMD收购赛灵思之后,芯片行业又一次的大整合。 并不突然,早就有所考虑了 据外媒报道,英特尔此次卖掉的是旗下Nand存储业务,主要用于硬盘、USB、相机等设备。 再具体一些,SK海力士收购的内容,包括NAND SSD 业务、 NAND 组件和晶片业务,以及位于大连 NAND 存储器制造工厂。
WebP格式,谷歌(google)开发的一种旨在加快图片加载速度的图片格式。图片压缩体积大约只有JPEG的2/3,并能节省大量的服务器带宽资源和数据空间。Facebook Ebay等知名网站已经开始测试并使用WebP格式。
我们知道在开发 Native App 时经常会有打开网页的需求,可供的选择通常只有两种:
对于Flutter开发,使用webView显示h5页面也是非常常见的,网上也有很多相关帖子,刚好最近接触了,这里对此做个总结。主要介绍下目前Flutter常用的webView使用,以及与js的交互。
最近做一个项目,项目调试基础库的一个调试工具展示设备信息页面使用WebView。有一个应用集成调试基础库展示内容时出现
原版的flutter_webview_plugin(v0.3.0+2版本)是不支持设置cookie的。所以接下来我们就需要修改源代码来支持设置cookie。先去GitHub上把这个插件下载下来:
原文作者:享物说 https://juejin.im/post/5c778d86e51d4506304ee348
WebView 顾名思义,就是放一个网页,一个看起来十分简单,可是用起来不是那么简单的控件。
接上一篇文章… 上两篇文章已经介绍了大部分的Java UI组件 ,因为时间关系把一个内容分为了三个部分,这是最后一篇组件的介绍。分别介绍ListContainer、ScrollView和WebView。
之前学习了如何在activity中使用WebView控件来显示网页。 在我的实际开发中,有需要在Fragment中用到WebView控件的,那么就百度学习了一下 其实很简单,但是当然不是和在Activity中使用的方法一样 具体看代码 1 package com.example.qunxiong; 2 3 import android.os.Bundle; 4 import android.support.v4.app.Fragment; 5 import android.view.Layout
miniblink-180502.rar https://pan.baidu.com/s/1yLSzbKlL5WYCY93cxJP0hQ * 修复淘宝npaliedit控件崩溃的问题 -------------------------------------- miniblink-180502.rar https://pan.baidu.com/s/1R5RSmF2uNniv_TsK-SbL2w * 强制开启wmode=opaque,修复某些flash站点开启window模式不能显示的问题 * 修复devt
iOS版本的侧滑返回不生效,只能在页面内侧滑返回二级web页面,不能Pop整个WebView.
WKWebView+UITableView混排 做内容展示页的时候,经常会用到WKWebView+UITableView的混排功能,现在此做一个总结,该功能的实现我采用了四种方法。 方案1: webView作为tableView的Header, 撑开webView,显示渲染全部内容,当内容过多时,比如大量高清图片时,容易造成内存暴涨(不建议使用),此方案简单粗暴 , 仅适用于内容少的场景,具体实现不在此赘述,直接看代码。 方案2: 简书的内容页实现方案 : UIWebView与UITableV
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