欢迎来到 Flutter 2.8!该版本包含了 207 位 contributors 和 178 位 reviewers 的内容,其中一共有 2,424 个合并的 PR,并 Closed 了 2976 个问题。
我们知道在开发 Native App 时经常会有打开网页的需求,可供的选择通常只有两种:
对于Flutter开发,使用webView显示h5页面也是非常常见的,网上也有很多相关帖子,刚好最近接触了,这里对此做个总结。主要介绍下目前Flutter常用的webView使用,以及与js的交互。
直接进入主题,大概步骤如下 在 assets 创建需要访问 html 文件,如下 这里创建一个files文件夹,专门来放这些静态 html 文件. 在 pubspec.yaml 中配置访问位置
对于使用过 Flutter 的开发来说,应该对在 Flutter 混合开发中,通过 PlatformView 接入原生控件的方式并不陌生,而如果你是从 Flutter 1.20 之前就开始使用 Flutter ,那么应该对于 Android 上 PlatformView 的各种体验问题有过深刻的体会,比如: WebView 里弹出键盘的问题。
pushXXX表示跳转到下一页面,pop表示跳出当前页面,可以携带参数跳转。具体可以参考路由管理。
目前,移动跨平台开发作为移动开发的重要组成部分,是移动开发者必须掌握的技能,也是自我提升的重要手段。作为Google推出的跨平台技术方案,Flutter具有诸多的优势,已经或正在被广大开发者应用在移动应用开发中。在过去的2019年,我看到越来越多的公司和个人开始使用Flutter来开发跨平台应用,对于移动应用开发来说,Flutter能够满足几乎所有的业务开发需求,所以,学习Flutter正当时。
本文采用Flutter官方WebView插件:https://pub.dartlang.org/packages/webview_flutter
我们很高兴推出最新版本的Flutter,它广泛支持iOS 14和Android11。Flutter 1.22在以前版本的基础上构建,使开发人员能够从一个代码库为多个平台构建快速,美观的用户体验。我们的季度稳定版本包含最新功能,性能改进和错误修复,适合广泛的生产使用。
针对第一点,我们并没有发现在 app 中有类似 window.print 的方法;而对第二点,我们也不能指定页面中 widget 进行打印。剩下的第三点和第四点,我们都可以实现。
iOS版本的侧滑返回不生效,只能在页面内侧滑返回二级web页面,不能Pop整个WebView.
在混合开发中,把Flutter模块打包成aar提供给宿主工程依赖可以很大成都降低团队Flutter的学习成本,也是很多混合开发团队的首选,但是如何把build出来的aar包上传到maven仓库,却是一个值得探讨的话题,以为上传到远端maven仓库会存在以下问题:
最近在用Flutter写一个新闻客户端, 新闻详情页中的内容 需要用Flutter的本地Widget和WebView共同展示 . 比如标题/上方的视频播放器是用本地Widget展示, 新闻内容的富文本文字使用webview展示html, 这样就要求标题/视频播放器与webview可以 组合滑动 .
大神和菜鸟的区别,个人感觉更多的是大神花费了很多私下时间去了解每个问题的根本是什么,而我这小菜鸟,仅仅网上浪一圈,Fix 了,OK 了,Commit 没事了。
我们在 Flutter Android 端的 Java 层代码中经常看到 FlutterEngine、FlutterEngineGroup、FlutterEngineCache 等相关类的使用,你是不是也经常搞不清他们的关系和作用?本文就是对他们的一个解剖分析,由于 Flutter 2 版本对这块做了大调整,所以我们的分析以 2.2.3 版本为例分析。
关于 Flutter 混合 PlatformView 的实现已经介绍过两次,随着 5 月份谷歌 IO 的接近,新的 PlatformView 实现应该也会随之而来,本次就从头到尾来一个详细的关于 PlatformView 的演进总结。
Flutter 使用了一种全新的方法,您可以使用 widgets代替 Views 。Android 中的 View 主要是布局的一个元素,但在 Flutter 中,Widget 几乎就是一切。从按钮到布局结构的一切都是小部件。这里的优势在于可定制性。想象一下 Android 中的一个按钮。它具有文本等属性,可让您向按钮添加文本。但是 Flutter 中的按钮不是将标题作为字符串,而是另一个小部件。这意味着**在按钮内你可以有文本、图像、图标和几乎任何你可以想象的东西,**而不会打破布局限制。这也让您可以非常轻松地制作自定义小部件,而在 Android 中制作自定义视图是一件相当困难的事情。
由于其高效性、灵活性和跨平台的能力,Flutter 已成为移动和网络应用开发领域中非常受欢迎的框架之一。
作为系列文章的第二十篇,本篇将结合官方的技术文档科普 Android 上 PlatformView 的实现逻辑,并且解释为什么在 Android 上 PlatformView 的键盘总是有问题。
我们都知道苹果公司对应用的审核是最系统最严格的,不管是大厂还是小企业项目,都难逃这关。但马上在明年3月份,苹果终于对h5这类App痛下杀手。
2021年3月3号,Google宣布Flutter 2:Flutter的重大升级,使开发人员能够为任何平台创建美观,快速且可移植的应用程序。针对Web,移动和台式机构建的下一代Flutter。用户可以使用相同的代码库将本机应用程序发布到五个操作系统:iOS,Android,Windows,macOS和Linux;Windows Vista,Windows XP和Windows XP。以及针对Chrome,Firefox,Safari或Edge等浏览器的网络体验。Flutter甚至可以嵌入到汽车,电视和智能家电中,为环境计算世界提供最普遍和最便携式的体验。
Flutter 与其他框架不同,因为它既不使用WebView,也不使用设备附带的OEM小部件。相反,它使用自己的高性能渲染引擎来绘制小部件。它还使用 Dart 编程语言实现了大部分系统,例如动画、手势和小部件,允许开发人员轻松阅读、更改、替换或删除内容。它为开发人员提供了对系统的出色控制。
上篇文章Android开发者的Flutter入门(一)讲解了用Flutter开发一个简单的新闻app的大体流程以及主要功能的实现。其中略过了一些功能的实现细节。这篇文章会对这些细节做一些阐述。涉及到的有以下这些点:
在2021年12月上旬,Flutter官方发布了今年的第四个正式版本,也是今年的最后一个Flutter稳定版。
随着移动互联网的普及和快速发展,手机成了互联网行业最大的流量分发入口。以及随着5G的快速发展,未来越来越多的“端”也会如雨后春笋般快速兴起。而“快”作为互联网的生存之道,为了占领市场,企业也会积极跟进,快速布局。同一个应用,各个“端”独立开发,不仅开发周期长,而且人员成本高。同时,作为技术人员,也不应该满足于这种重复、低能的工作状态。在这样的形势下,跨平台的技术方案也受到越来越多人和企业的关注。接下来,我将从原理、优缺点等方面为大家分享《跨平台技术演进》。
Flutter是Google开发的一套全新的跨平台、开源UI框架,支持iOS、Android系统开发,
作为UI开发人员,我们经常需要在屏幕上显示和隐藏元素。 但是,在屏幕上或屏幕外快速弹出元素会让最终用户感到不安。 相反,我们可以使用不透明动画淡入淡出元素,以创建流畅的体验。
近 20 年是中国互联网蓬勃发展的时代,以 2010 年为界限,前 10 年是 PC 互联网时代,PC 互联网时代培养了国民上网冲浪的用户习惯,为后 10 多年的以智能手机为终端的移动互联网时代带来丰厚的人口红利,而在移动互联网时代,以智能手机为依托的软硬件也就成为各大互联网公司争夺流量的焦点战场。
对比单纯的webview加载页面多了一些优化,比如CSS动画、页面预加载、多页面显示隐藏模拟窗口切换,以至于在视觉上看起来不那么生硬。
我们通常认为Android开发中的路由管理主要分为两部分,Android原生页面栈和混合开发页面栈。在native原生页面中,使用最多的是四大组件之一的Activity和依托于其的Fragment。在混合开发页面中,通常又分为Activity-H5(WebView),Activity-Weex/React-Native,和Activity-Flutter这几种跨平台的页面交互方式。 1、原生之Activity的页面跳转与管理 1.1 从Activity启动模式入手 在An
移动端运行在浏览器上的网站,我们一般称之为H5应用,就是泛指我们经常开发的spa,map页面
本文主要内容整理自 GMTC 2019 分享《基于小程序技术栈的微信客户端跨平台实践》 https://gmtc2019.geekbang.org/presentation/1711 一、前言 ---- 小程序自诞生以来,经过两年多的发展,成为了微信开发者生态中最具有生命力的一环,为外部开发者开辟了全新的想象空间。然而,小程序带来的改变绝不仅限于微信之外,小程序技术栈的确立,又对微信客户端的研发产生了怎样的影响? 二、微信客户端的跨平台实践 ---- 微信客户端团队,早在 2012 年的时候就已经开始
原版的flutter_webview_plugin(v0.3.0+2版本)是不支持设置cookie的。所以接下来我们就需要修改源代码来支持设置cookie。先去GitHub上把这个插件下载下来:
原文作者:享物说 https://juejin.im/post/5c778d86e51d4506304ee348
移动互联网发展十余年,伴随着 Android、iOS 等智能手机的不断普及,移动端已逐步取代 PC 端,成为兵家必争之地。正所谓“得移动端者得天下”,移动端已成为互联网领域最大的流量分发入口,一大批互联网公司正是在这大趋势下崛起。
在马蜂窝旅游 App 很多业务场景里,我们尝试过一些主流的跨平台开发解决方案, 比如 WebView 和 React Native,来提升开发效率和用户体验。但这两种方式也带来了新的问题。
这个框架是两个挪威人在1995年创建的,发展至今可以说历史相当悠久,稳定性也很有保障。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面,一份代码可以同时生成iOS和Android两个高性能、高保真的应用程序。Flutter目标是使开发人员能够交付在不同平台上都感觉自然流畅的高性能应用程序,并且兼容滚动行为、排版、图标等方面的差异。flutter的开发语言是Dart,如果您使用过Java或JavaScript之类的语言,则能够很快上手,甚至有一些Flutter应用是没有编程经验的人写的!在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
各公司都开始关注和使用跨端方案【包括大厂阿里巴巴以及腾讯】目前主流的跨端方案主要分为两种:一种是将 JavaScriptCore 引擎作为虚拟机的方案,代表框架是 React Native;另一种是使用非 JavaScriptCore 虚拟机的方案,代表框架是 Flutter。【其中还有一种是使用 Webview 的方案-待会也会讲解到】
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
Flutter出来也有好长一段时间了,但正式版出来之前感觉国内关注还是比较少。 使用Flutter,对于习惯了原有开发技术的人来说,是怪异的,本人在试用过程中,有种像当时写OC那样感觉到恶心……但坚持下来搭了个demo也勉强能接受了。 对于Flutter的一些困惑,可以看下以下两篇文章,就能大致明白它为什么要这样做:
本文不涉及到任何代码,只讲概念层面的,结合本人在实际开发过程中的各种体验,对这几种跨平台技术进行一个点评。
本文不涉及到任何代码,只讲概念层面的,结合本人在实际开发过程中的各种体验,对这几种跨平台技术进行一个点评
Flutter 将支持 Dart 的 sound null safety(空安全),并将插件和软件包生态系统的迁移扩展到支持空安全,包括Flutter团队直接维护的软件包和插件。
Flutter 是一个非常优秀的开发框架,借助 Flutter,开发者可以在 iOS 以及 Android 平台自由地发挥创意,构建交互丰富的、精美的应用程序。
1.Android&IOS双端开发线开发周期较长, 为了尽快推出产品,减少开销、缩短开发周期、提高开发效率, 从而产生跨平台方案;
在去年 MWC 大展上发布首个 Beta 版后,Flutter 1.0 正式版于 2018 年 12 月召开的 Flutter Live 2018 上正式发布。今天在巴塞罗那召开的 MWC 发布会上,Google 正式发布了 Flutter 跨平台 UI 框架的 1.2 版本。新版本最大的改变就是引入了对 Android App Bundles 的支持,可有效打包 Android APP 并创建即时应用的最新技术。此外该框架还帮助开发者接受应用内支付奠定了基础,并添加了很多基于 Web 的工具。
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