A3D5CC6C-7F27-48F0-B7C4-C8084B4DED4D.png 截止我写这篇文章时(2017-5-21),组件 的src 属性不支持本地图片 本节任务 加载本地图片 加载本地图片相当重要...,比如我们的引导页,第一次打开应用时,展现给用户,如果是要先进行网络请求,然后呈现给用户会出现白屏,用户体验很差,所以第一次的启动应用的引导页图片肯定是要加载本地图片的,类似这个的需求,都可以使用本节的知识来做...以iOS 为例 先安装第三方图片加载框架,如果你的框架比它高效,可以使用其它的 pod 'SDWebImage’,'~>3.8' 第一步 先把图片放在iOS项目里 501E3ED5-1808-4FF4...Bundle.main.bundlePath 如下 /var/containers/Bundle/Application/ED4E283A-12FF-4E6A-B50F-12A1FDBDCBEA/SceneKit.app 第三步 渲染js
/utils/getPath.js').getPath 2.methods中跳转放法为 navigator.push({ url: getPath('components/文件名'), animated
exports.getPath = function (pathWithoutSuffix, params) { var path = ''; let platform = weex.config.env.platform...; let bundleUrl = weex.config.bundleUrl; var exp = new RegExp(".+/"); var baseUrl = exp.exec(bundleUrl...platform.toLowerCase() === 'web') { path += pathWithoutSuffix + '.html' } else { path += pathWithoutSuffix + '.js
JS和Native通信效率低,拖慢了首屏加载时间。 最终想到的办法就是把JSFramework内置到SDK中,达到极致优化的作用。...客户端访问Weex页面时,首先会网络请求JS Bundle,JS Bundle被加载到客户端本地后,传入JSFramework中进行解析渲染。...如果Weex页面非常多,那么每个页面累计起来节约的时间就很多了。 Weex这种默认就拆包加载的设计,比ReactNative强,也就不需要考虑一直困扰ReactNative头疼的拆包的问题了。...目录 1.Weex JS Framework 初始化 2.Weex JS Framework 管理实例的生命周期 3.Weex JS Framework 构建Virtual DOM 4.Weex JS...Weex JS Framework 初始化 分析Weex JS Framework 之前,先来看看整个Weex JS Framework的代码文件结构树状图。以下的代码版本是0.19.8。
Android 中可以通过webview来实现和js的交互,在程序中调用js代码,只需要将webview控件的支持js的属性设置为true Android(Java)与JavaScript(HTML)交互有四种情况...: 1) Android(Java)调用HTML中js代码 2) Android(Java)调用HTML中js代码(带参数) 3) HTML中js调用Android(Java)代码 4) HTML中js...脚本设置 Android(Java)与js(HTML)交互的接口函数是: mWebView.addJavascriptInterface(getHtmlObject(), "jsObj"); /.../ jsObj 为桥连对象 Android容许执行js脚本需要设置: webSettings.setJavaScriptEnabled(true); (2) js(HTML)访问Android(Java...Java)访问js(HTML)代码 Android(Java)访问js(HTML)端代码是通过loadUrl函数实现的,访问格式如:mWebView.loadUrl("javascript: showFromHtml
上一篇写了Weex的开发环境搭建Weex开发之-开发环境搭建,接下来我们来写一个Hello Weex 首先我们创建一个Weex项目,使用下面的命令 weex create WeexDemo 创建好后我们在...console.log(e); alert('title clicked.'); } } } 然后我们cd到hello 目录下,执行命令生成JS...文件给iOS调用 weex compile helloWeex.vue dist Weex是如何集成到iOS的这里就忽略了,网上有很多集成的文章。...文件 NSString *jsURl = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"helloWeex"ofType:@"js"]; NSURL...参考 Weex入门与进阶指南 iOS14适配:Xcode12+weex图片不显示问题
实现无限分页的过程大致如下: 1 视窗滚动到底部 2 触发加载,添加到现有内容的后面。 因此,可能会出现两种情况: 1 当页面的内容很少,没有出现滚动条。 2 当页面的内容很多,出现了滚动条。...实现的思路: 1 如果真实的内容比视窗高度小,则一直加载到超过视窗 2 如果超过了视窗,则判断下面隐藏的部分的距离是否小于一定的值,如果是,则触发加载。(即滚动到了底部)
开发者首先可以在本地像撰写 web 页面一样撰写一个 app 的页面(Weex File),然后编译成一段 JavaScript 代码(transformer),形成 Weex 的一个 JS bundle...;在云端,开发者可以把生成的 JS bundle 部署上去(deploy),然后通过网络请求或预下发的方式传递到用户的移动应用客户端(Server————>JS FrameWork);在移动应用客户端里...,WeexSDK 会准备好一个 JavaScript 引擎(JSCore、V8),并且在用户打开一个 Weex 页面时执行相应的 JS bundle,并在执行过程中产生各种命令发送到 native 端进行的界面渲染或数据存储...此处主要推荐下Weex的开发使用工具: Sublime 安装、破解可以参考《mac sublime3 破解版的安装、插件管理和配置》; 安装的一些插件:Emmet、HTML-CSS-JS Prettify...推荐看一些HTML+CSS的基础课程,比较推荐慕课网(真不是广告); Vue也是比较好入门的,只要理解了双向绑定,参考文章《Vue.js——60分钟快速入门》;
目前 Weex 与 Vue 正在展开官方合作,并将 Vue 2.x 作为内置的前端框架,Vue 也因此具备了开发原生应用的能力,也就是说我们上层是使用vue.js 语法进行代码编写,然后通过打包工具将这些代码打包成...app.weex.js文件,下发都手机端,由SDK进行解析,使用手机原生的组件进行渲染!...F3D0C72A-0354-4FF2-9302-935882CCEB0C.png 我把教程分为两部分内容 执行文件app.weex.js 开发阶段 app 开发阶段 app.js 这个是我们打包时的入口文件...友情提示 如果您打包的文件是用于iOS 和 安卓等客户端渲染的代码,这个el的值可以不用设置,weex客户端的SDK会默认将其挂在根节点上 接下来 我们应该学习的是weex中的组件,但是在这之前..., 先讲解一下weex中的布局和限制
i<images.length;i++){ if(images[i].offsetTop - S < H){ console.log(`第${i}个图片触发了懒加载...images[i].src = images[i].getAttribute("data-src") } } } } //窗口滚动时执行懒加载...window.onload = window.onscroll = function(){ lazyImg(imgs) } 上述代码已经实现了一个基本的懒加载,但是存在性能问题 我们使用防抖函数优化一下...} } window.onload = window.onscroll = debounce( function(){ lazyImg(imgs) },1000) 到此完成图片懒加载实现
第三方的js文件,自己写的js文件,js越来越多了怎么办? 提出问题: 1、js文件太多了,每个页面都写太麻烦。 2、如果路径变化了,或者js名称变化了怎么办?...3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js先加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。...5、加载js完毕之后,要可以执行回调函数。 解决问题: 如何解决这些问题呢?我想到的办法是——动态加载js。就是通过js代码的方式来加载。...弄了好久才发现,原来是js文件会被加载多次。 为什么被加载了多次呢?原因在于 onreadystatechange 和 onload 。为什么这两个事件都调用了callback?...下一步是如何管理js。还有js的客户端缓存、复用的问题。
this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete' // IE onreadystateschange ) { // 脚本加载完成后执行某些逻辑...// IE支持onreadystateschange事件 // FF支持onload事件 } }; scriptEl.src = '/myscript.js'; document.body.appendChild
Js文件异步加载 浏览器中渲染引擎与Js脚本引擎是互斥的,在浏览器开始渲染页面时,如果遇到标签,会停止渲染当前页面,也就是说在脚本加载与执行的过程中会阻塞页面的渲染,在网速较差的环境下可能会出现浏览器页面假死的情况...,这也就是尽量将文件放置于后的原因,Js文件异步加载就是使浏览器加载外部Js脚本文件时不阻塞渲染线程,这称为非阻塞模式加载,当然加载完成之后解析执行Js脚本时必须与渲染引擎互斥...,解析执行Js脚本的时机取决于异步加载Js的方式。...script type="text/javascript" defer="defer" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery@3/dist/jquery.min.js..." > Script DOM Element Script DOM Element的方式即动态插入一个标签来加载外部Js脚本文件,将其作为onload事件的回调函数,即在页面加载完成后再执行
对于二者最核心的能力就是JS引擎与Native的交互能力,别的类如Js框架、组件支持、工具链、扩展、生态等实际上都是附属,都是一项技术的附带产物,为了赢得开发者的支持而做的。...对于Weex而言其实只要保留下Js与Native的交互能力,别的各种产物我们都可以自己实现一份,思路不会有大的差别。...3、Weex框架分析 大家回忆下关于各个组件源码分析的文章中: 首先离不开的就是JSBridge,这是JS与Native交互的桥梁;对应于通信层; JS发回来的每一个指令都会先经过各种Manager的处理...、Component、Adapter等;对应于组件层; 4、Weex框架图 我们再对着框架图分析一遍:WXBridge负责JS引擎与Native的交互、框架层负责将JS指令进行处理、通讯层进行各个线程的切换...、每一个JS指令都对应了组件层的执行。
尽管如此,Vue.js仍然有一个限制,它还不能像React的React Native,Vue.js目前还没有稳定、广泛采用的方法来开发原生应用程序。 不过,这肯定会改变!...目前有两个框架正在开发,可以打开用Vue.js框架创建本地应用程序之门,我们都很喜欢的:Weex和NativeScript。...组件之间的桥梁,让你可以用Vue.js构建跨平台的应用程序。...-project-6b94981bee4e 使用Weex来构建的应用清单: https://github.com/tralves/weex-todo-list NativeScript + Vue.js...分享一个 Vue.js 2 的全家桶系列教程: 1.vue.js 2 入门与提高: http://xc.hubwiz.com/course/vue.js 2.vuex 2 入门与提高: http://xc.hubwiz.com
==c2); // true 同一个类加载器器,加载同名的类,第一次加载时加载的类会缓存到类加载器的缓存,再次加载直接在缓存读取,两次加载的是同一个类 //直接获取类的类加载器...} } 在应用程序中,默认我们获取上下文类加载器、类型对象getClassLoader都是采用的同一个应用程序类加载器,类在第一次被加载后会缓存到类加载器的缓存中,由于是同一个类加载器此时同名的类不能被多次加载...,且应用程序类加载器只能加载classpath下的类。...如果我们想加载自定义路径下的类,需要用到自定义类加载器,可以去指定路径下加载类,且通过创建多个类加载器对象,加载的同名类相互隔离,也就是说同名类可以被多个自定义类加载器对象加载。...,创建多个类加载器对象去加载同一个类,会得到多个类型对象。
一.延时加载js文件: 可以使用定时器函数 setTimeout() 让外部的 js 文件延迟加载,例如: <...js.src="js/js.js"; } setTimeout(addjs,3000); 以上代码可以实现 js 代码在 3 秒之后再加载,这样可以在一定程度上提高速度。...JS 广告代码延迟加载或是最后加载加快页面载入 JS 广告代码延迟加载或是最后加载加快页面载入,如果页面中有很多 JS 广告代码,或者其他的 js/' target='_blank' class='u'...>JS 代码太大,这时候加载起来就会很费时间。...使用JS广告代码延迟加载或是最后加载的方法以加快页面载入速度。
那么本篇文章我们分析Weex的渲染流程,来看一看我们写的Js文件是如何在Native端变成Android里View的。...2、Weex渲染过程 2.1 渲染触发点 在Activity中我们开个某个Weex页面使用的是WXSDKInstance中的render方法,最终也是按照常规套路通过WXBridge调用Js继续处理。...备注:Js引擎处理后回调Native这一部分要复杂的多,我们拆分成几步来看。...,因为我们虽然写的是Js代码但是实际显示的确是Native控件; 那么Weex比原生多的流程就是:与V8的交互、关于Dom的解析与生成、设置属性与赋值(扩展)等; 5、总结 Weex渲染流程的分析难度比...; 在Weex渲染流程的分析中我们第一次接触到了Weex中的线程切换,之后会细说; 建议大家都实际跟踪下Weex的源码,里面有很多可以学习的细节; 欢迎持续关注Weex源码分析项目:Weex-Analysis-Project
常用的几个网址 官方 所有组件 插件市场 Weex Ui 安装运行 weex-toolkit 是官方提供的一个脚手架命令行工具,你可以使用它进行 Weex 项目的创建,调试以及打包等功能。...npm install weex-toolkit -g --registry=https://registry.npm.taobao.org 创建项目 weex create demo001 进入项目...–>ios–>sdk–>WeexSDK 目录放到项目里 incubator-weex–>pre-build–>native-bundle-main.js文件放到项目里 这里之所以不用pod引用 是因为WXStorageModule...WXSDKEngine.initSDKEnvironment() WXLog.setLogLevel(.error) } 其中 MyImgLoader 是用来处理图片的 不自定义的话 无法加载图片...print("渲染完成") } self.weexUrl = Bundle.main.url(forResource: "index", withExtension: "js
第一个问题: weex是啥?...我也不知道,但是我是在 https://github.com/Laisly/weex 这里找到了这个,其实可以先不用管,不用下载这个也可以。后续当作weex的例子来看倒是挺好的。...第二步:安装 weex-toolkit npm install -g weex-toolkit 第三步:跑起来 新建一个文件比如 hello.we <text...weex hello.we 打开weex Playground App 扫码。这时可能会出现两种情况 一种情况是成功: ? 不要扫这个二维码,扫了也没用 另一种情况是报错: ?...不要急,进入错误指示的位置union库的response-stream.js的第88行,添加代码,就OK了 if (method === 'setHeader') { arguments[1]
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