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    安卓开发方式的进化之路

    做安卓时间长了,接触到各种各样的框架,前前后后遇到了很多问题,这里顺便记录一下那些年在安卓开发的发展过程中的那些跨平台开发技术框架,大致如下: 如有错误,欢迎指正。 (一)适合WebApp的一些框架 1、Cordova 优点: 开源免费,社区生态成熟,插件丰富 支持离线场景应用 开发工具选择空间大 缺点: 只提供基础访问设备的接口,需要自己搭配其他UI框架和JavaScript框架来搭配 2、Ionic 优点: 国外的一款接近原生的Html5移动App开发框架,免费开源。 漂亮的界面,追求性能,专注原生,免费开源 Angular JS MVVM 开发理念,数据双向绑定 基于Cordova,可以使用 Cordova 的插件 缺点: 需要掌握 HTML + CSS + Angular JS ,学习路线陡峭 Ionic 框架相比于原生的 Cordova 有所差异,Cordova 某些官方插件可能不适用于Ionic 3、Dcloud 优点: 国内厂商,中文文档 对HTML5的性能、工具、能力都做了深入扩展,提供 IDE 、云服务等帮助节省时间 MUI 更贴近国内App使用习惯,提供模块的详细例子,如登录,个人中心 缺点: 部分操作需要具备原生开发经验,如离线打包App 新产品仍然有bug,还需改进 4、小程序 2016年9月21日,微信小程序正式开启内测。2017年1月9日0点,微信第一批小程序正式低调上线。 微信小程序,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。 优点: 1.即用即走——这个是从微信小程序上线就开始打的概念。即用即走使得小程序可以代替许多APP,或是做APP的整体嫁接,或是作为阉割版功能的承载体。 2.倚靠微信流量——相比APP,小程序一个突出的优点是完全嵌入了微信的聊天、公众号体系,完美进行微信体系内的流量引导。这一方面令小程序更加容易获客,另一方面也可以借助微信的成熟社交网络达到爆发式传播。 3.连接线上线下——连接线上线下场景也是微信小程序重要的一环,甚至最先开始为了推动线下习惯的养成,小程序在线上场景方面做了较强的限制。由于人们用微信扫描二维码的习惯培养得比较好,小程序相比APP更容易达成线上线下场景的连接与互动。 缺点: 1.留存——虽然有部分小程序已经杀出重围,但是普遍来讲,主打“即用即走”的小程序在用户留存上仍存在很大的提升空间。阿拉丁发布的小程序白皮书中显示,小程序的平均次日留存在13%左右,但是双周留存骤降到仅有1%。轻易拥有的也不在意失去,这大概是小程序目前的一个症结所在。 2.受控于微信——比起APP,尤其是安卓版的高自由度,小程序要面对很多来自微信的限制,从功能接口,甚至到类别内容,都要接受微信的管控,部分敏感内容还很容易遭受封禁威胁。 部分参考链接:https://www.zhihu.com/question/263816362/answer/274417734 5、PWA PWA(Progressive Web App)是 Google 于 2016 年提出的概念,2017 年已被迅速采用。 PWA全称Progressive Web App,即渐进式Web应用。 一个PWA应用首先是一个网页, 可以通过Web技术编写出一个网页应用. 随后添加上App Manifest和Service Worker来实现PWA的安装和离线等功能。 解决了哪些问题? 可以添加至主屏幕,点击主屏幕图标可以实现启动动画以及隐藏地址栏 实现离线缓存功能,即使用户手机没有网络,依然可以使用一些离线功能 实现了消息推送 它解决了上述提到的问题,这些特性将使得 Web 应用渐进式接近原生 App。 关于PWA更多详情介绍可以看以下博客介绍: https://segmentfault.com/a/1190000012353473 PWA的优势 可以将app的快捷方式放置到桌面上,全屏运行,与原生app无异 能够在各种网络环境下使用,包括网络差和断网条件下,不会显示undefind 推送消息的能力 其本质是一个网页,没有原生app的各种启动条件,快速响应用户指令 PWA存在的问题 支持率不高:现在ios手机端不支持pwa,IE也暂时不支持 Chrome在中国桌面版占有率还是不错的,安卓移动端上的占有率却很低 各大厂商还未明确支持pwa 依赖的GCM服务在国内无法使用 微信小程序的竞争 PWA写的app 比如这个:https://dd.shmy.tech/client (请使用谷歌浏览器打开) 6、Instant App 2016年的Google大会上,Google发布了有关Instant App的最新技术。千呼万唤之下,号称“Googl

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    《WEEX跨平台开发实战》出版啦

    近年来,伴随着大前端概念的提出和兴起,移动端和前端的边界变得越来越模糊,一大批移动跨平台开发框架和模式涌现出来。从早期的PhoneGap、Inoic 等Hybrid技术,到现在耳熟能详的React Native、WEEX和Flutter等跨平台技术,无不体现着移动端开发的前端化。 作为阿里巴巴开源的一套移动跨平台技术框架,WEEX框架最初是为了解决移动开发过程中频繁发版和多端研发的问题而开发的。具体来说,使用WEEX提供的跨平台开发技术,开发者可以很方便地使用Web前端技术来构建高性能、可扩展的原生性能体验,并支持在Android、iOS和Web等多平台上进行部署。 作为目前主流的跨平台技术框架之一,WEEX项目使用Vue.js进行编写,对于熟悉Web前端开发的开发者来说,其是一个不错的选择。在性能和项目迭代方面,WEEX与PhoneGap、Inoic等Hybrid技术相比也有一定的优势。 不过由于种种原因,WEEX的社区生态并不是很完善,也没有一本系统介绍WEEX的书籍。基于对跨平台技术的热爱,以及积累的一些WEEX项目实战经验,笔者思量再三决定对WEEX框架进行系统的梳理,并将其整理成书。 “路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。”通过对WEEX技术的学习和本书的写作,笔者深刻地意识到“学无止境”的含义。如果本书对你学习WEEX有所帮助和启发,笔者将不胜欣慰。

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    weex踩坑记(一)——weex打开iPad模拟器

    weex 集成过程在官网已经有比较详细的介绍(官网链接) 项目在立项初,决定使用 weex 混合开发框架运行在 iPad 端上。按照官网的流程,很顺利的创建了一个新 weex 空白项目 接下来,碰到了第一个坑。在项目工程路径下执行 weex run ios 命令后,发现没有 iPad 相关的模拟器,只有 iPhone 相关机型的。总不能和领导说,weex 不支持 iPad 端模拟器调试? 想了想,既然 weex 调用的是 Xcode 中的模拟器,那么肯定会获取到 Xcode 中模拟器列表。如果强行给 weex 调用一个不存在的模拟器会发生什么?带着疑问,去尝试调了下,weex 果然报了错,而且给出了下面的 weex 内部文件报错路径

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