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    [iOS] Win8下在Vmware11中安装使用苹果系统OS X 10.10

    近来因为需要做 iOS 的项目,所以需要多花一些时间看看敲敲代码。因为自己手头上并没有 Mac(过年为了闲的时候能玩玩游戏买了联想,唉),想想不能只靠每天在公司的时间练 demo 吧,那样学的太慢了,所以就想着在 Win8 下装个 Mac 试试。装 Mac 有两个选择,一个是双系统,这个我查了查,发现我的型号的笔记本驱动问题太多,再加上我已经装了 Ubuntu 双系统,怕自己搞出大问题来,所以放弃。如果你想装双系统的话,就别看下去了,赶快去找双系统的攻略吧。另一个选择就是装虚拟机里,我在网上找了找方法, 发现的确可以用,装完 Xcode 在模拟器里跑程序一点不卡,就是虚拟机的 Mac 显卡驱动有点老了,界面上稍微有一点的不流畅,当然完全不影响操作的!下面我就把安装配置过程记录下来。虽然网上这类文章虽然很多,但比较乱,有些还是旧版本的,我记录的是从安装到结束的整个过程以及遇到的一些问题和解决方法,如果按照这个步骤来肯定没问题的,下面进入正题。

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    MFC和QT的区别

    MFC 微软基础类库(英语:Microsoft Foundation Classes,简称MFC)是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。早期很多学习计算机专业的读者可以在学校里面都有接触过,因为这个是每一个计算机专业的读者必修课程,所以在早期的C++项目里面很多都是使用MFC为开发框架进行构建的,因为它有一个很大的好处就是和我们的windows的系统兼容性很好,可以直接调用整个系统的API函数,而且开发的程序对系统的支持度很好,因为我们现在的windows系统都是在向前兼容的,如windows系统里面有win 95、win98、win2000,win Xp,win7,这些操作系统都是一致向前兼容的,如果经历过这些系统的读者都会发现系统在win8之前一直往前兼容,造成操作系统变得越来越大,在win8系统,后windows系统引入C#一起来对windows系统进行调控,这时我们会发现win8对win7的兼容性很差,而且这个操作系统也是微软除visit系统最短命的系统,这个时候我们就会发现我们的MFC开发的程序在整个windows兼容性不是那么高了,而且由于当时,对于我们的C++开发一直有一个叫做visual studio 的编译器在C#语言没有出来前,只能编译C++,所以visual studio作为全世界最优的编译器也是整体支持MFC,所以这个时候我们现实生活中在windows系统开发的程序很大部分都是使用了MFC框架进行开发,在如今我们的很多酒店、政府等等很多行业上面用的都是MFC框架进行开发,MFC全面支持COM组件开发,这个时候很多在windows开发的程序也会在这上面支持COM组件开发,还有由于在中国大部分计算机的使用者都是用的windows系统,所以在开发程序中用C++来开发的时候都是使用了最为稳定的MFC进行开发,记得几年前和一位一起工作的朋友曾经谈过,只要微软不倒闭,MFC的工作者就不会失业,为啥呢,哪怕现在在windows上面最为流行的C#语言也没有C++中的windows编程对windows操作系统操作这么流利,打个比方如果你的电脑里面在加上一个高拍仪这个时候要用到的是USB驱动进行调用,这个时候处理USB驱动调用的时候就会发现,驱动调用的数据都需要进行位运算,这个时候用C++来处理是最为方便的,所以C++在windows上面的开发之所以占尽了便宜,是因为windows编程,而我们的MFC是封装后的windows编程。

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