千呼万唤始出来,这一篇感觉写了好久,总想写的清楚明白简洁,但是还是洋洋洒洒写了好多,希望大家喜欢吧!本来打算将这一篇文章是放在性能测试中讲解和分享的,但是有的童鞋或者小伙伴们私下问的太多了,实在是忍不了也解答烦了,索性就在这里分享一下吧。权当参考,但是希望对大家有所帮助。
中国广东省深圳市望海路半岛城邦三期 518067 +86 13113668890 <netkiller@msn.com>
我们知道,服务器对外提供服务,基本上都是放置在公网上的。所以说服务器放置在公网上会面临很多攻击,如果不做好必要的防护措施,服务器被人攻击只是时间上的问题。
1.背景与需求介绍 抓取流量最流行的工具就是Wireshark,在Windows上Wireshark的GUI界面很酷,但对于在linux和mac用惯了tcpdump用户来说,用命令行的tcpdump更直接便捷,Windows上有没有类似tcpdump的抓包工具呢?答案是有的,就是windump,底层是基于winpcap库的命令行工具。 大体的背景是这样的,有Windows服务器运行了一个较定制化的闭源的认证服务,因为这是一个历史遗留下来的服务,并没完备的日志输出机制,无法从现有的日志统计出用户流量数据,在服
在大型网站中,负载均衡是有想当必要的。尤其是在同一时间访问量比较大的大型网站,例如网上商城,新闻等CMS系统,为了减轻单个服务器的处理压力,我们引进了负载均衡这一个概念,将一个服务器的压力分摊到几个服务器上,一方面减轻了宕机的几率,另一方面也使得宕机后还要其他服务器可以继续稳定运行,提高了系统的健壮性。
JMeter可以用于对服务器、网络或对象模拟巨大的负载,来自不同压力类别下测试他们的强度和分析整体性能。另外,JMeter能够对应用程序做功能/回归测试,通过创建带有断言的脚本来验证你的程序返回了你期望的结果。为了最大限度的灵活性,JMeter允许使用正则表达式创建断言。
Apache JMeter是Apache组织开发的基于Java的压力测试工具。用于对软件做压力测试,它最初被设计用于Web应用测试,但后来扩展到其他测试领域。 它可以用于测试静态和动态资源,例如静态文件、Java 小服务程序、CGI 脚本、Java 对象、数据库、FTP 服务器, 等等。JMeter 可以用于对服务器、网络或对象模拟巨大的负载,来自不同压力类别下测试它们的强度和分析整体性能。另外,JMeter能够对应用程序做功能/回归测试,通过创建带有断言的脚本来验证你的程序返回了你期望的结果。为了最大限度的灵活性,JMeter允许使用正则表达式创建断言。
从Windows2000开始,Windows系统就支持使用NTP同步的方式获取时间,Windows系统默认的时间源来自time.windows.com。
在软件测试日常工作中,大家接触得比较多的性能测试工具有LoadRunner和Jmeter,这里整理了web应用程序性能和负载压力能力的最广泛使用的性能测试工具的综合列表。
如果这个人正在做提交的动作,比如注册,登录这些有数据传向服务器。这样的话才会对服务器造成压力。
微软从Windows2000开始,系统就支持使用NTP同步的方式获取时间,Windows系统默认的时间源都来自time.windows.com。
在ASP.NET中我们都会用到Session,但是Session存在哪里你们知道吗,今天我们就来了解一下。
我们知道 Asp.net Core 在 windows 服务器上部署的方案有 4 种之多。这些部署方案对性能的影响一直以来都是靠经验。比如如果是部署在 IIS 下,那么 In Process 会比 Out Process 快;如果是 Self Host 那么使用 HttpSys 服务器会比 Kestrel 快。 那么真实结果是否如我们想象的那样呢?接下来就让我们来做一次 benchmarks 吧。
公司Exchange邮件系统邮件流故障的故障发现、故障处理和故障修复的过程记录和总结反思。帮助自己总结经验和吸取教训,同时也作为一次反面教材让其他运维或管理员吸取教训。
当一台主机上安装多个浏览器时,LoadRunner录制脚本经常遇到不能打开浏览器的情况,可以用下面的方法来解决。
一、为什么使用Nginx 互联网飞速发展的今天,大用户量高并发已经成为互联网的主体.怎样能让一个网站能够承载几万个或几十万个用户的持续访问呢?这是一些中小网站急需解决的问题。为了解决这个问题引入了负载均衡方法。负载均衡就是一个web服务器解决不了的问题可以通过多个web服务器来平均分担压力来解决,并发过来的请求被平均分配到多个后台web服务器来处理,这样压力就被分解开来。 负载均衡服务器分为两种一种是通过硬件实现的负载均衡服务器,简称硬负载例如:f5。另一种是通过软件来实现的负载均衡,简称软负载:例如a
对于运维工程师来说,需要对自己维护的服务器性能瓶颈了如指掌,比如我当前的架构每秒并发是多少,我服务器最大能接受的并发是多少,是什么导致我的性能有问题;如果当前架构快达到性能瓶颈了,是横向扩容性能提升大,还是纵向扩容性能提升大。
恕我见识短浅,不知道Nginx有Windows版本,可以运行在Windows系统下,当初遇到Socket并发压力增长,学习负载均衡的时候,找的是LVS的4层负载均衡,没有考虑7层负载均衡,所以一直不了解Nginx的Windows版本。今天写此教程,就是为了告诉大家怎么在Windows下配置Nginx。
游戏服务器压力测试总结 从游戏内测开始到现在做了所有服务器压力相关的测试.现在进行总结.暂时还不方便说游戏架构,所以不上图了。 一.首先明确需要测试压力的内容: 1.游戏服务器硬件 a.硬盘I/o b.内存 c.CPU 2.网络压力 a.长连接 a1.最大连接数 a2.流量(内网、外网、进、出) b.长连接短周期(类似Http的TCP应用,这个比较特殊的一个需求,专门针对LoginAgent) b1.每秒建立的连接数 b2.实际处理能力 3.数据库 a.每秒事务数 b.每秒锁等待数 c.平均延时(ms) d.CPU暂用 4.多线程的最优线程数 a.数据库执行的多线程 b.多连接处理 二.Windows Server环境测试方式 1.服务器性能监测 使用Server自带的性能监测器设置各个进程的监测参数。Window的这个自动工具做的相当强大。大家自己摸一摸基本就会用了。每个参数都由详细的说明。 2.案例设计注意 a.对于数据库的性能测试上,现在由于所有的游戏服务器构架在DB前面都有一个实现DB缓冲功能的进程,以减少数据库频繁的读写操作。所以其实数据库的读是一个轻量级的数量;而数据库的写操作是一个周期性能过程。案例设计一定要能够驱动这种周期性能过程。比如我们游戏的战斗,导致游戏玩家数据的改变,或驱动所有在线玩家数据的周期性存储。 b.选择具有代表性,并且最频繁的游戏操作。用于进行最高用户在线的各种性能指标采集。 我们选择的是:战斗、移动、聊天 c.聊天性能测试 广播聊天是最为考验游戏信息发送能力的功能。通过进行全局广播的压力测试。我们可以获取服务器进程发送信息到客户端的最高承载量。进而可以对我们的各种广播功能进行一个预估和频率限制。 d.同屏玩家的移动测试 移动+广播。这两种信息,基本是网络游戏流量的70-80%左右。同屏玩家数量,将会增加各种数据的广播需求,非常影响游戏性能。所以同屏的移动测试也是广播测试的一个必要环节。需要根据实际结果进行适当的优化。 e.大量玩家同时登录测试 玩家登录时,有大量的信息需要进行分配和初始化;同时也有大量的数据需要下传客户端。服务器需要进行大量的TCP连接建立。所以是一个比较关键的过程。这个测试案例是一个比较特殊,但是运营是肯定会碰到的案例。 f.由于线程池处理事务,随着事务的时耗,存在一个最优线程数的问题。过多的线程反而会降低服务器效率 3.细节问题 a.进行测试需要仔细思考客户端性能影响服务器最后表现的可能性。比如 a1.模拟客户端的性能无法有效处理服务器返回信息,可能就导致服务器发送的信息缓存在服务器系统缓存,从而表现出服务器内存不断增加。表现为服务器发送能力不足,其实可能根本就是客户端的性能问题 a2.客户端性能问题,导致发起的请求数过少,从而导致单位时间内服务器处理的请求过少。表现为服务器性能不足,其实根本就是客户端的请求能力不足。 b.网络带宽导致最后表现不足 b1.确认服务器的各个网卡,以及相互的带宽。不然可能因为相互带宽,导致服务器对于客户端请求的处理延时。表现为服务器卡机 b2.客户端模拟多个玩家,比如1000个玩家。而客户端的网卡或者客户端与服务器之间的中转服务器带宽过小,导致服务器数据发送不出,内存不断增加。表现为服务器发送能力不足,其实是中间带宽问题。 c.debug i/o导致服务器性能下降 c1.进行性能测试,一定要取消debug用的同步的i/o.比如我们服务器的debuginternalLog.同步i/o是非常影响性能的,特别在压力测试下可能导致每秒上千上万甚至几十万次的执行。一处的文件写入操作就可以导致几十万次的处理能力变成几千次的处理能力。 c2.客户端避免进行阻塞操作导致模拟多用户性能下降,导致服务器表现性能下降 d.流量需要区分内网网 内、外网流量在游戏正式运行时是完全分开的。价格也是完全不同的。一个千M的外网是一个无法想象的运营成本,而kmbps/s现在已经是一个可以接受的代价。游戏进程需要进行不同网卡的配置和绑定。确定内外网流量。
我们的业务系统,不管是企业内部系统还是互联网应用系统,都需要可扩展,高可用性的系统。可扩展性和高可用性不是孤立的,只有结合起来,才能达到理想的效果。 可扩展性是系统、网络或进程的可选属性之一,它表达的含义是可以以一种优雅的方式来处理不断增长的工作,或者以一种很明白的方式进行扩充。例如:它可以用来表示系统具备随着资源(典型的有硬件)的增加提升吞吐量的能力。 垂直扩展的意思是给系统中的单节点增加资源,典型的是给机器增加CPU或内存,垂直扩展为操作系统和应用模块提供了更多可共用的资源,因此它使得虚拟化的技
压测工具实际项目中接触过ab,ab算一个常用而又直接的工具,jmeter以前自己测试过,但如此系统,细致的测试还是第一次,这个博主很多文章都很细致,问题解答及时
经过茫茫长时间的编写+过年在家无聊补充和修正单元测试,再加上这两天的整理,终于把以前的这个关于服务器通信中间件的基本功能和相应的单元测试完成啦。还是可以热烈庆祝一下的。
jmeter也可以像loadrunner一样监控服务器CPU、内存等性能参数,不过需要安装一些插件
1、LoadRunner超时错误:在录制Web服务器端,如果超过120秒服务器协议脚本回放时超时情况经常出现,产生错误的原因也有很多,解决的方法也不同。 错误现象1:Action.c(16): Error -27728: Step download timeout (120 seconds) has expired when downloading non-resource(s)。 错误分析:对于HTTP协议,默认的超时时间是120秒(可以在LoadRunner中修改),客户端发送一个请求到端还
1、LoadRunner超时错误:在录制Web服务器端,如果超过120秒服务器协议脚本回放时超时情况经常出现,产生错误的原因也有很多,解决的方法也不同。
Web 服务器性能评估是评定服务器承载能力和效率的重要手段。主要关注几个关键指标:最大并发连接数、响应延迟、吞吐量。不同的评测方法可以帮助我们从多角度了解服务器性能,包括基准性能测试、压力测试、可靠性测试。系统检测通常采用系统本身提供的命令、系统记录文件、集成监控工具等方法进行。
最近拟将知识系统疏理一下,从大型网站从0到壮大的演进过程是漫长的演进,不能一蹴而就,合适自己企业的系统就是最好的系统。
从理论上讲,应该是10分。保护服务器免受外界影响的途径(分段、防火墙、漏洞修补、安全解决方案等)是众所周知的。
大型网站为了软解大量的并发访问,除了在网站实现分布式负载均衡,远远不够。到了数据业务层、数据访问层,如果还是传统的数据结构,或者只是单单靠一台服务器扛,如此多的数据库连接操作,数据库必然会崩溃,数据丢失的话,后果更是 不堪设想。这时候,我们会考虑如何减少数据库的联接,一方面采用优秀的代码框架,进行代码的优化,采用优秀的数据缓存技术如:memcached,如果资金丰厚的话,必然会想到假设服务器群,来分担主数据库的压力。Ok切入今天微博主题,利用MySQL主从配置,实现读写分离,减轻数据库压力。这种方式,在如今很多网站里都有使用,也不是什么新鲜事情,今天总结一下,方便大家学习参考一下。
顾翔老师开发的bugreport2script开源了,希望大家多提建议。文件在https://github.com/xianggu625/bug2testscript,
2024年1月16日,MySQL 8.3 GA,该版本为Windows用户带来了福音,在配置安装的过程中,支持原地升级(原版本从8.2开始)。使用该功能可以为用户减少大量的升级测试工作,使得MySQL的运维变得更为简单丝滑。
Windows Server 2008 RTM发布了,迫不及待的安装了一个企业版本的,第一感觉不错,看到了激动人心的应用服务器。 应用服务器(无论是什么功能的应用服务器)在数据库服务器和终端用户之间占有很大一部分计算领地。这个领域有一个广为人知名字,这个名字就是中间件,这个名字也告诉了你应用服务器都做什么事情。首先也是最重要,应用服务器把数据库信息(通常来源于一个数据库服务器)与终端用户或者客户端程序(常常在Web浏览器里运行)连接在一起。在这个连接中存在一个中间层很多理由。这些
我们在做测试的时候,有时候要运行很久,公司用的测试服务器一般都是linux,就可以运行在linux下面,linux下面不能像windows一样有图形化界面,那怎么运行脚本呢,就先在windows上把脚本做好,然后在linux下运行即可,linux下运行jmeter是在jmeter的bin目录下的jmeter.sh这个shell脚本。
1、Error -27727:Step download timeout (120 seconds)has expired when downloading resource(s). Set the“Resource Page Timeout is a Warning” Run-Time Setting to Yes/No to have this message as a warning/error, respectively处理方法: Run-Time Setting ------ Internet Protocol ------ Preferences ------Option ------ Step download timeout(sec)改为32000
反向代理(Reverse Proxy)方式是指以代理服务器来接受internet上的连接请求,然后将请求转发给内部网络上的服务器,并将从服务器上得到的结果返回给internet上请求连接的客户端,此时代理服务器对外就表现为一个服务器。
EasyDSS作为RTMP协议视频平台,在多路视频流接入的情况下,视频转推的压力比EasyNVR、EasyGBS大得多。为了减缓EasyDSS这类压力,我们决定采用分布式的转码服务器,这时就需要使用到一个分布式的文件服务器。针对该需求,我们打算采用go-fastdfs。
在你的日常工作中, 你有没有测试过一个服务能支撑多少用户在线,用户并发? 有没有那么一天,突然跟你说,晚上系统上线你做下性能测试。 什么是JMeter [本节内容来源百度百科_] Apache JMe
在C#中使用HttpWebRequest发起HTTP请求时,达到最大并发和性能可以从以下几个方面改进:
前面一篇文章中我已经对项目的基本情况进行了简单的介绍,今天就开始动手针对系统进行性能调优。在性能调优上面说实话我算是个菜鸟,并没有太多的经验和扎实的基础,所以有错误的地方希望大家指出。
大型网站为了软解大量的并发访问,除了在网站实现分布式负载均衡,远远不够。到了数据业务层、数据访问层,如果还是传统的数据结构,或者只是单单靠一台服务器扛,如此多的数据库连接操作,数据库必然会崩溃,数据丢失的话,后果更是 不堪设想。这时候,我们会考虑如何减少数据库的联接,一方面采用优秀的代码框架,进行代码的优化,采用优秀的数据缓存技术如:memcached,如果资金丰厚的话,必然会想到假设服务器群,来分担主数据库的压力。
压力测试中存在的问题 (What) 什么是压力测试 软件压力测试是一种基本的质量保证行为,它是每个重要软件测试工作的一部分。软件压力测试的基本思路很简单: 不是在常规条件下运行手动或自动测试,而是在计算机数量较少或系统资源匮乏的条件下运行测试。 通常要进行软件压力测试的资源包括内部内存、CPU 可用性、磁盘空间和网络带宽。 压力测试涵盖,性能测试,负载测试,并发测试等等,这些测试点常常交织耦合在一起。 压力测试存在那些问题 我归纳一下又几点: 操作系统默认安装,在未做任何优化的情况下实施压力测试 未考虑磁盘
引起的原因主要是由于网站程序中连接数据库的代码没有及时关闭造成的,这样链接多了以后就会造成链接数据库的链接到达峰值,不能再连接数据库,于是iis就报server too busy 。
最后,增加一下运行时的超时设置,在"Run-Time Settings">"Internet Protocol:Preferences"中,单击"options",增加"HTTP-request connect timeout" 或者"HTTP-request receive"的值。
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我们在3个服务器上面部署了相同的项目,那么用户访问的时候,到底要到哪个服务器上面进行访问。而且,3个服务器上面的项目生成的session是保存在自己的服务器上面的,这个咋解决,不能实现共享。
一、反向代理:Web服务器的“经纪人” 1.1 反向代理初印象 反向代理(Reverse Proxy)方式是指以代理服务器来接受internet上的连接请求,然后将请求转发给内部网络上的服务器,并
一、反向代理:Web服务器的“经纪人” 1.1 反向代理初印象 反向代理(Reverse Proxy)方式是指以代理服务器来接受internet上的连接请求,然后将请求转发给内部网络上的服务器,并将从
最近公司给新买的电脑是win7的,摸索了好久,都找不到方便简单的远程桌面连接用来下班后随时随地的加班。笔者是个怕黑的人,同事一下班,很多时候有些事情没有忙完,自己留下来加班,又很恐怖,毕竟会想起恐怖片里面整栋办公楼有鬼的效果,于是不断测试实验各类远程支持win7电脑流畅迅速便捷稳定的远程桌面连接的最简单的方法,这不,就让我找到了远程桌面连接无人照管win7电脑的最简单的方法了。
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