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Windows编译ollvm_windows交叉编译linux

想在windows平台的应用开发中使用这个引擎吗? 肯定? 好,往下看!...本文给出Windows平台SpiderMonkey的32位和64位静态库编译方法 WINDOWS-SpiderMonkey 32 位Release 静态库,开心吧?...哈哈哈哈 祝大伙儿使用SpiderMonkey 库开开心心:) 附件,关于64位编译 只有两点需要注意 一. 编译64 位NSPR 的配置 .....但如果你加上此 配置项,NSPR 库可以顺利编译,但是SpiderMonkey 库就会在编译时报错误: C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows...另外,在CSDN上还有本人写的另外一篇文章,介绍windows平台上编译与使用lua(语言)开源项目的文章,感兴趣的话可以去看看 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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Windows编译ffmpeg

前言 在Linux/Mac下编译 ffmpeg是非常方便的。但要在 Windows编译 ffmpeg还真要花点时间。...安装Cygwin 在windows下安装 ffmpeg 的最好方式就是使用Cygwin。 Cygwin是什么呢?简单的说,就是在 Windows上装了一个Linux模拟器。...然后你可以在这个模拟器上按照Linux的方式操作 Windows系统。因此,Windows安装了Cygwin之后,你就把它当Linux用就可以了。...既然在Windows上装Cygwin之后,可以像Linux一样操作,那当然编译ffmpeg也就相当的方便了。下面我们就开始安装它吧。...经过上面的步骤你应该已经成功将 Cygwin 安装到你的 Windows 系统上了。 安装 apt-cyg 虽然我们上面安装好了 Cygwin,但还是很不方便,为什么呢?

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Windows编译opencv库

今天就介绍下在Windows下如何编译和配置opencv。...准备工作 我的操作系统是win7 64位操作系统,再编译opencv前我们需要先准备好以下工具: 1.安装CMake 先到官网下载Cmake编译工具,我在安装最新版本3.15.3后在编译过程中会出现缺少...编译opencv 有了以上的工具和opencv源码后我们就可以开始编译了~ 首先安装下载的Cmake,在安装过程中注意选择把工具加入环境变量,省去后面手动添加环境变量。...然后打开Cmake,编译目录里选择刚下载的opencv源码对应目录 ? 点击configure,选择自己的编译IDE,我的是VS2017 win64 ?...再记一枚问题 在编译中出现不存在opencv2\opencv.hpp的或者windows 64位 VS2017 模块计算机类型“x64”与目标计算机类型“X86”冲突 (1)链接器 ->高级->目标计算机设置为

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Windows NDK 编译openssl

关于NDK 编译openssl,网上找了不少文章,比如: 《在windows编译openssl供Android NDK使用》 大都是基于这个github上的项目编译NDK openssl: https...://github.com/guardianproject/openssl-android 我也照着上面的文章顺利编译出了目标代码,但是因为编译出来的代码不是标准的安装目标结构,由于我需要用CMAKE交叉编译...,所以这个项目编译出来的目标代码对于我并不方便使用。...所以我自己下载了openssl的源码,并根据源码写出了linux bash交叉编译脚本。在windows下基于git bash控制台就可以顺利编译并安装到指定的文件夹下。以下是实现脚本。.../bin/bash # NDK下交叉编译openssl 库 # 如果不指定默认编译 OpenSSL_1_1_1d 版本 # 编译要求: git perl # NDK版本要求 16 及以下 sh_folder

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obs windows 编译和打包

obs windows 编译和打包 构建最新版obs studio; 参考 https://github.com/obsproject/obs-studio/wiki/Install-Instructions...,可看已有的工程依赖的是哪个库,像有一些旧的代码可能就是基于 dependencies2015 来开发的,弄错了可能会编译出错 下载并安装 Windows 10 SDK https://developer.microsoft.com.../en-us/windows/downloads/windows-10-sdk/ 注:这步有可能不需要,也有可能需要,vs2019 就已经包含了该 sdk,如果后面编译不过,再来做这步亦可。...obs 新版本源码还对 cmake 版本有要求,如 obs-studio-25.0.1 就需要 cmake-3.16.0,上面的网址可能被墙下载不了,可以试试 https://fossies.org/windows...即使把不符合标准的编码改成标准使其编译通过,但运行后仍可能出现乱码。

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windows10 下使用visual studio2015 编译MySQL5.7.22

windows10 下使用visual studio2015 编译MySQL5.7.22 用到的软件(这里为了便于大家搜索下载,我直接贴了我正写的博客里使用的软件版本): git (任意版本好像都可以,...我这里是先把mysql源码包解压到 E:\mysql-boost-5.7.22\mysql-5.7.22  然后再E:\mysql-boost-5.7.22\下面建立了个cbuild目录,用到稍后cmake...的时候存放编译后生成的文件。...打开cmake程序,浏览找到源代码的路径,还有编译后文件的存放路径。如下图: ? 然后点击configure按钮,在弹出的界面选择对应的编译器版本(我这里用的是vs2015,因此就如下图选择的) ?...再次点击“configure”按钮,过一段时间,就编译好啦。可以点击“open project”按钮,直接调用vs2015打开工程了。

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windows编译ffmpeg源代码

参考链接: C++ mbrlen() 由于工作原因,需要使用ffmpeg在windows下进行代码跟踪   于是,上网找相关文章,搜索出来有很多,经过查看,其中的一个英文网站是最好的,网址:   http...安装windows下的编译系统   2.1 安装MSys   首先下载以下软件:   MSYS-1.0.11-2004.04.30-1.exe MSYS-1.0.11-20080821-dll.tar.gz...,可以把原来编译的目标 文件清除掉:   make distclean   动态编译应该是会产生lib文件,但是我编译之后一直没有产生,所以后面的开发,用的都是静态库   编译之后的dll文件被放到了ffmpeg...开发   基于ffmpeg的开发,本来是想着比较简单,但实际上还是有点问题   起初在vc6.0下编译,一直编译不过,只好放到vs2008下编译,才编译通过,但是在release下还是没办法编译通过,链接时的错误如下...在stdafx.h文件的   #include    之后,添加:   #include    注意,这一行必需在包含avformat.h之前,否则总是在math.h

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