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Python 高性能编程

他在 yCon 和 PyData 会议上教授 Python 编程,这几年一直在英国从事关于数据科学和高性能计算方面的咨询工作。...实现高性能 Python 代码的障碍在哪里?性能问题有哪些种类? 计算机编程可以被认为是以特定的方式进行数据的移动和转换来得到某种结果。然而这些操作有时间上的开销。...因此,高性能编程可以被认为是通过降低开销(比如撰写更高效的代码)或改变操作方式(比如寻找一种更合适的算法)来让这些操作的代价最小化。...图 1-3 各种常见界面的连接速度(图片来自 Leadbuffalo) 1.2 将基本的元素组装到一起 仅理解计算机的基本组成部分并不足以理解高性能编程的问题。...理想计算模型和 Python 虚拟机 为了更好地理解高性能编程的要素,让我们来看一段用于判断质数的简单代码样例: import mathdef check_prime(number):    sqrt_number

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网络服务器并发编程的几种方案对比

工作几年来,历经多种编程语言进行服务器端的开发,对几种方案优劣对比整理如下: 一 多进程 优势:1 具有很好的可靠性,其中一个进程挂掉后,系统在整体上仍可正常运行;...资源开销大,进程占用较多资源,而且调度开销大; 2 进程通讯麻烦,一般通过share memory进行; 代表语言: php 二 多线程 优势: 1 编程简单...代表语言: Java 三 异步I/O 优势: 1 资源利用率高, CPU可以持续运转 2 系统开销低,可以同时创建大量的并发连接 劣势: 1 编程复杂...1 协程是非常轻量的线程(4K左右),调度非常快,通过系统线程可以并行运行在多核上; 2 协程中I/O阻塞时,会自动交出CPU执行权,所以可以采用在协程中同步阻塞式编程

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Linux网络服务器编程:TCP与UDP详解

今天是一篇关于socket网络编程的原创文章。 虽然本文标题是Linux网络服务器编程,socket网络编程的技术也多用于服务器编程,但其实客户端中也有使用这个技术的关键场景:长连接。...Linux网络服务器编程中,TCP和UDP是两种主要的传输层协议。本文将详细分析TCP和UDP在服务器编程中的使用、原理、代码示例、数据流动,以及一些异常情况的处理方式。...二、Socket的使用 在Linux网络服务器编程中,我们使用socket来实现TCP和UDP通信。...五、总结 本文详细讨论了Linux网络服务器编程中TCP和UDP两种方式的socket使用、原理分析、代码示例、数据流动时序图,以及一些异常情况的处理方式。...理解这些概念和技巧有助于更高效地进行网络服务器编程,应对各种网络通信场景。

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Go 高性能编程技法

话不多说,让我们一起学习 Go 高性能编程的技法吧。 常用数据结构 1.反射虽好,切莫贪杯 标准库 reflect 为 Go 语言提供了运行时动态获取对象的类型和值以及动态创建对象的能力。...Go 作为一门追求高性能的后台编程语言,当然也不例外。 Go Language Specification 中 Size and alignment guarantees 描述了内存对齐的规则。...我们以一个简单的线程安全单向链表的插入操作来看下无锁编程和普通加锁的区别。...通过它我们可以轻松实现并发编程。但是当我们无限开辟协程时,将会遇到致命的问题。...go-proverbs github/dgryski/go-perfbook High Performance Go Workshop - Dave Cheney atomic 的原理与使用场景 极客兔兔.Go 语言高性能编程

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高性能IO编程设计

首先,在讲述高性能IO编程设计的时候,我们先思考一下何为“高性能”呢,如果自己来设计一个web体系服务,选择BIO还是NIO的编程方式呢?...NIO编程伪代码 while(true){ // 调用select() int rs = select(); // 如果rs没有对应的就绪事件个数,继续select...,调用accept以及read方法都需要进行等待就绪状态才能进行下一步操作,而NIO则是面向单线程处理多连接的编程方式(严格意义上是基于事件编程),通过轮询以及就绪事件的遍历来处理就绪事件,相比BIO在实现上会更为复杂些...BIO与NIO分析小结 BIO在吞吐量性能上比NIO的方式更好 BIO编程相比NIO更为简单 对于同步与异步操作,无竞争的同步操作性能更好,而存在竞争的同步操作会降低执行的性能,此时进行同步操作成本更高...Reactor技术演进 在文章开头部分讲述到实现高性能的目标,通过对比NIO与BIO的编程设计分析,我们基本上都会基于NIO模式来设计一个高性能的web服务,而一般地,对于NIO服务设计具备高性能的目标

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Windows网络编程

第一章 序言 我写这个专题的目的,一方面是为了通过对网络编程再一次系统的总结,提高自己的网络编程水平,特别是Windows下的网络编程水平。...、 我试着从Windows编程的基础開始,一直到探索建立高性能的网络应用程序。...第二章 Windows网络编程基础 这本书主要探索Windows网络编程,开发平台是Windows 2000 和Visual C++.NET,从一个合格的C++程序猿到网络编程高手,还是须要花不少功夫...,至少我觉得写一个聊天程序非常easy,而要写一个能同一时候响应成千上万用户的高性能网络程序,的确不容易。...开发高性能网络游戏恐怕是促使非常多程序猿研究网络编程的原因(包含我),如今的大型网络游戏对同一时候在线人数的要求比較高,真正的项目往往採取多个server(组)负荷分担的方式工作,我将首先把注意力放到单个

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windows内核编程_linux内核编程

什么是Windows内核编程? 上述文字由《天书夜读:从汇编语言到Windows内核编程》作者 谭文 提供 Linux的内核编程大家都是比较熟悉的。...而Windows内核编程则不大为一般读者所熟悉。常常有这样的问题: “你又没有Windows的代码,你如何搞内核编程?”...“除了微软的人,难道还有人做Windows内核吗?” “Windows内核编程有用吗?” 其实Windows内核编程不但有用,而且常用。...在和《天书夜读:从汇编语言到Windows内核编程》一书同一系列的《寒江独钓——Windows内核编程与信息安全》(预计明年出版)中,对键盘过滤、硬盘过滤、文件过滤、网络过滤等安全相关的内核编程,都有详尽的讲解和例子...欢迎进入Windows内核编程的世界!

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高性能网络编程5--IO复用与并发编程

服务器的并发编程所追求的就是处理的并发连接数目无限大,同时维持着高效率使用CPU等资源,直至物理资源首先耗尽。...并发编程有很多种实现模型,最简单的就是与“线程”捆绑,1个线程处理1个连接的全部生命周期。优点:这个模型足够简单,它可以实现复杂的业务场景,同时,线程个数是可以远大于CPU个数的。...对高并发编程,目前只有一种模型,也是本质上唯一有效的玩法。 从这个系列的前4篇文章可知,连接上的消息处理,可以分为两个阶段:等待消息准备好、消息处理。...高并发编程方法当然就是把两个阶段分开处理。即,等待消息准备好的代码段,与处理消息的代码段是分离的。...可见,ET的编程要复杂不少,至少应用程序要小心的防止epoll_wait的返回的连接出现:可写时未写数据后却期待下一次“可写”、可读时未读尽数据却期待下一次“可读”。

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关于Windows编程系列

接触Windows编程大概是从2000年左右开始,一直持续到2008年。...虽说现在移动互联网或者基于WEB编程的技术大行其道,但是这些曾经的技术积累还是对于那些初入和学习Windows编程的同学非常有帮助的。...目录列表: 1.Windows窗口对象的附加数据 2.Windows窗口类 3.Windows窗口消息和消息队列 4.Windows服务编程 5.Windows辅助功能操作函数 6.HOOK钩子技术...16.网络编程 17.文件管理 18.资源结构和编程 19.线程同步 20.动态库编程 21.GDI编程 22.坐标以及变换的函数 23.INI文件 24.MDI窗口 25.消息字符串...26.RPC编程 27.文件夹SHELL 28.ToolHelp函数 29.Windows核心编程记录 在这些笔记和整理中有可能会引用到其他一些作者的技术和观点,由于时间久远的原因无法列出引用出处

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