概述 Win32程序的开头都可看到: #include WINDOWS.H是一个最重要的头文件,它包含了其他Windows头文件,这些头文件的某些也包含了其他头文件。...Module Name: windows.h Abstract: Master include file for Windows applications. --*/ #ifndef...用法 C/C++ 程序在源文件前面写 #include 即可
2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.29.30133\atlmfc\include\afxv_w32.h(16,1): fatal error C1189: #error: WINDOWS.H...MFC apps must not #include 1>hacktool.cpp 1>D:\001_Develop\017_Microsoft Visual Studio\2019...\Community\VC\Tools\MSVC\14.29.30133\atlmfc\include\afxv_w32.h(16,1): fatal error C1189: #error: WINDOWS.H...MFC apps must not #include 1>正在生成代码... 1>已完成生成项目“hacktool.vcxproj”的操作 - 失败。...头文件 ; #include #include
详解:vs2008fatal error C1083: 无法打开包括文件:“windows.h”: No such file or directory 1问题描述 编译时在afxv_w32.h文件中报告错误信息...:vs2008fatal error C1083: 无法打开包括文件:“windows.h”: No such file or directory。
关于代码中的sleep函数,需要注意的是: 1)在windows下,为Sleep函数,且包含windows.h 2)关于sleep中的数,在Windows和Linux下1000代表的含义并不相同,Windows...下的表示1000毫秒,也就是1秒钟;Linux下表示1000秒,Linux下使用毫秒级别的函数可以使用usleep。...; cost=end-start; printf("%f/n",cost); return 0; } 二、C++中(此处针对windows环境,标准c中则linux...和windows都可以) 1、GetTickCount() 调用函数需包含windows.h。...使用需要包含windows.h,并加入Winmm.lib(虽然查到资料说需要包含mmsystem.h,不过经验证,可以不用包含)。
关于代码中的sleep函数,需要注意的是: 1)在windows下,为Sleep函数,且包含windows.h 2)关于sleep中的数,在Windows和Linux下1000代表的含义并不相同...,Windows下的表示1000毫秒,也就是1秒钟;Linux下表示1000秒,Linux下使用毫秒级别的函数可以使用usleep。 ...); cost=end-start; printf("%f/n",cost); return 0; } 二、C++中(此处针对windows环境,标准c中则linux...和windows都可以) 1、GetTickCount() 调用函数需包含windows.h。...使用需要包含windows.h,并加入Winmm.lib(虽然查到资料说需要包含mmsystem.h,不过经验证,可以不用包含)。
3.Linux系统适配 由于Qt的跨平台特性,只需要编写一套代码,然后在不同平台下的Qt环境中去编译,就可以生成运行在不同平台下的执行文件。我们来试试看这个小项目在Linux下的效果。...当我尝试在Ubuntu环境下编译工程时,报错提示找不到头文件: 这也不奇怪,因为windows.h是Windows系统下的头文件,而Ubuntu肯定是没有的。...程序中在打开超链接时,会调用这个windows.h中的一个ShellExecuteA函数: ##include "windows.h"............void about::anchorClickedSlot...toStdString().c_str(), "", "", SW_SHOW);} 在网上搜索一番,有网友介绍说可以使用qt_windows.h,更改之后再次编译,还是报错,打开头文件一看,还是调用了 windows.h...文件: 还好,Qt原生的QDesktopServices类中有可以打开链接的函数,兼容Windows和Linux系统。
写Linux应用时用到睡眠函数,比如sleep,usleep,但是将应用移植到Windows系统却是编译错误。本文解决Linux与Windows睡眠函数的兼容性问题。...Linux系统的sleep睡眠函数单位是秒。 使用宏扩展出msleep睡眠函数单位是毫秒。...#include #ifdef Q_OS_WIN32 #include #define sleep(sec) Sleep(sec *...INFINITE); CloseHandle(timer); } 3.兼容实现 #include #ifdef Q_OS_WIN32 #include <windows.h
c++ 标准库并不支持睡眠函数(1).windows下支持,需要引入头文件windows.h,切记Sleep首字母大写#include #include using...#include using namespace std;int
Sleep函数: 功 能: 执行挂起一段时间 用 法: unsigned sleep(unsigned seconds); 注意: 在VC中使用带上头文件#include ,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include 在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C...中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep 在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux...示例: #include #include int main() { int a=100; Sleep(3000);// 滞停3s打印a
函数头文件 该函数包含在头文件中。...如下,我们使用Sleep()函数完成一个简单的倒计时小程序: 给Sleep()函数传入:1000(1000ms,即要暂停1s时间) #include #include<windows.h...Linux系统下sleep()函数简介 我们先来看一下Linux手册上的sleep()函数的基本信息: 函数功能 可以看到,sleep()函数的功能是:使计算机程序...小tips: 在Linux的sleep()函数中,如果在休眠期间有信号到达,函数可能会提前返回,导致实际睡眠时间少于所请求的时间。
项目结构 src 目录下的文件是我们重点要去做的,可以看到有 Linux 也有 Windows。...int os_usleep(unsigned int microseconds); sleep_linux.c Linux 系统下睡眠函数的实现,usleep() 单位是微秒,需要引入 unistd.h...1 on error int usleepRes = usleep(microseconds); return usleepRes; } sleep_win.c Windows 下需要引入 windows.h...#include "sleep.h" #include /** * The unit of Windows system Sleep() is microseconds *...: ["src/sleep_linux.c"] }, 'OS != "win"', { "sources!"
en.cppreference.com/w/cpp/filesystem/current_path 在这之前可以这么用, 在 Windows 上, #include #include <windows.h...result[ MAX_PATH ]; return std::string( result, GetModuleFileName( NULL, result, MAX_PATH ) ); } 在 Linux
Windows系统 提供了获取当前进程加载模块的完整路径的接口。...MAX_PATH); 以项目D:/test为例,则调用该接口后module_name存储的是text.exe文件的绝对路径:module_name="D:/test/Debug/test.exe" Linux...系统 Linux系统中有个符号链接:/proc/self/exe,它代表当前程序。...readlink是Linux系统中的一个常用工具,主要用于查找符号链接所指向的位置。
功能介绍 bof-launcher是一个开源库,可以在Windows和UNIX/Linux系统上加载、重新定位和启动BOF。...在Windows平台上,bof-launcher支持x86和x86_64架构,在Linux上支持x86、x86_64、ARM和AArch64架构。.../zig-out/bin/cli4bofs exec zig-out/bin/test_obj0.elf.aarch64.o qemu-arm -L /usr/arm-linux-gnueabihf...version_info.dwMinorVersion, version_info.dwBuildNumber, ); return 0; } #include <windows.h...version_info.dwMinorVersion, version_info.dwBuildNumber ); return 0; } #include <windows.h
探究printf的现象 我们分别在windows系统和linux系统上使用代码做以下操作: 输出"HelloWorld"十次,每次输出后暂停500毫秒。...windows系统上的代码 #include #include int main() { for (int i = 0; i < 10; i++) {...printf("Hello World %d\n", i); Sleep(500); } return 0; } 使用windows.h头文件中提供的Sleep函数,每次输出后休眠500毫秒。...在linux系统下,使用printf后,数据被写入到输出缓存区。后续的printf会在缓存区中累积数据。直到程序结束才刷新缓存区。...但是在linux下却严格遵循一行字符结束才刷新缓存。 注意 输出缓存是一个系统特性,而不是函数特性。所有输出函数,包括printf,putchar等,均存在输出缓存。
回答 Linux 平台 可以使用 opendir,如下, char dirname[] = "/usr/local" DIR *dir_ptr; struct dirent *direntp; dir_ptr...direntp == NULL) printf("%s\n",direntp->d_name); closedir(dir_ptr); } Windows 平台 #include <windows.h
比如 Windows 系统库的#include ,Linux 系统库的#include ,C/C++ 编译器已预指定的的标准库#include <stdio.h
C/C++常用控制台函数 前言:包含头文件Windows.h #include 需要说明的是,这个头文件包含了大多数win api函数的定义,绝不仅仅只包含控制台api 查看操作控制台的全部可使用...(buf,0xFF); //获取当前标题 cout << buf << endl;//输出标题 system("pause"); } 更换新标题: 方法一: #include<Windows.h...{ SetConsoleTitleA("标题"); //设置一个新标题 system("pause"); } 方法二:使用system函数实现等同效果 #include<Windows.h...; } 9.分离当前控制台 使用FreeConsole函数即可 #include #include using namespace std; int main(...10.分配一个控制台 这时就可以使用:AllocConsole,重新分配一个控制台 #include #include using namespace std;
当linux C api函数发生异常时,一般会将errno变量(需include errno.h)赋一个整数值,不同的值表示不同的含义,可以通过查看该值推测出错的原因。...在Windows系统中,是通过头文件中GetLastError全局函数来查看错误代码。
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